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メタナイト
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2019年4月9日 (火) 22:33時点における版
367 バイト除去
、
2019年4月9日 (火) 22:33
→動作などの元ネタ
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*弱攻撃:乱れ斬り {{有無|X}} / 乱れ斬り → 斬り上げ {{有無|for}}以降
*弱攻撃:乱れ斬り {{有無|X}} / 乱れ斬り → 斬り上げ {{有無|for}}以降
**乱れ斬りは『スーパーデラックス』、『ウルトラスーパーデラックス』、『スターアライズ』等の「メタ百れつぎり」に似ている。斬り上げは『スターアライズ』の「きめぎり」に、連続斬撃の〆である点が共通する。
**乱れ斬りは『スーパーデラックス』、『ウルトラスーパーデラックス』、『スターアライズ』等の「メタ百れつぎり」に似ている。斬り上げは『スターアライズ』の「きめぎり」に、連続斬撃の〆である点が共通する。
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*ダッシュ攻撃:コウモリ蹴り {{有無|X}}{{有無|for}} / 突進蹴り {{有無|SP}}
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**『スターアライズ』にて、メタナイト戦前に、用意された剣を取らずに待機していると、取って貰えなかった剣をメタナイトが蹴り飛ばす演出が有る為、メタナイトが蹴りを行うのはそこまで不自然ではない。
**『ウルトラスーパーデラックス』の「メタナイトでゴーDX」等で「スライディング」を使う事ができ、足技である点が共通している。
**『ウルトラスーパーデラックス』の「メタナイトでゴーDX」等で「スライディング」を使う事ができ、足技である点が共通している。
*横強攻撃:袈裟斬り → 返し斬り → 跳ね上げ
*横強攻撃:袈裟斬り → 返し斬り → 跳ね上げ
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**『スマブラSP』では目を閉じて寝る。ちなみに同作では、倒れ状態時も目を閉じている。
**『スマブラSP』では目を閉じて寝る。ちなみに同作では、倒れ状態時も目を閉じている。
*左肩のマーク
*左肩のマーク
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**『スーパーデラックス』のハルバードの二連主砲の側面に描かれていたマークと同じ<ref name="famitsu" />
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**『スーパーデラックス』のハルバードの二連主砲の側面に描かれていたマークと同じ<ref name="famitsu" />
。ステージ
"[[戦艦ハルバード]]"でも随所にこのマークが使われている。
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**ステージ
"[[戦艦ハルバード]]"でも随所にこのマークが使われている。
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**『星のカービィ
Wii』からは逆輸入され、原作のメタナイトにもあしらわれている。
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**『星のカービィ
Wii』以降の作品のメタナイトにもあしらわれている。
{{SG
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_メタナイト_デザイン.jpg]]
|画像1=[[ファイル:元ネタ_メタナイト_デザイン.jpg]]
Suna
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