「ジョーカー」の版間の差分

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***味方一体に攻撃を反射するバリアを貼るスキル。テトラカーンは物理攻撃、マカラカーンは魔法攻撃を反射する。アルセーヌはレベルアップでは覚えない。
***味方一体に攻撃を反射するバリアを貼るスキル。テトラカーンは物理攻撃、マカラカーンは魔法攻撃を反射する。アルセーヌはレベルアップでは覚えない。
***『スマブラ』的にわかりやすくしているためか原作とは微妙に効果対象が違う。ジョーカーのガンや[[リンク]]のブーメランなどは実体のある物理属性のため、本来は「テトラカーン」の領分。
***『スマブラ』的にわかりやすくしているためか原作とは微妙に効果対象が違う。ジョーカーのガンや[[リンク]]のブーメランなどは実体のある物理属性のため、本来は「テトラカーン」の領分。
***『スマブラ』の「テトラカーン」がアルセーヌが衝撃波で反撃するのは、原作ゲームでジョーカーがペルソナ能力に覚醒した時にアルセーヌが敵を吹き飛ばすムービーシーンにちなんでいる。
***『スマブラ』での「テトラカーン」による反撃時にアルセーヌが衝撃波を発生させるのは、原作でジョーカーがペルソナ能力に覚醒した時にアルセーヌが敵を吹き飛ばすムービーシーンにちなんでいる。
*最後の切りふだ:総攻撃
*最後の切りふだ:総攻撃
**敵の弱点を突く・クリティカルを発生させるなどして全員をダウンさせると発生させられる全体攻撃。『ペルソナ5』は敵の耐久力が全体的に高いゲームバランスであるため、これを上手く使用出来るかで難易度が左右される。『ペルソナ3』から初登場したシステム。
**敵の弱点を突く・クリティカルを発生させるなどして全員をダウンさせると発生させられる全体攻撃。『ペルソナ5』は敵の耐久力が全体的に高いゲームバランスであるため、これを上手く使用出来るかで難易度が左右される。『ペルソナ3』から初登場したシステム。
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