差分

→‎下必殺ワザ: 連携→連係
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**それだけに、倒木を[[反射]]されたり[[#とりだす|投げ返されて]]しまうと、待っているのはたいてい一発撃墜である。
 
**それだけに、倒木を[[反射]]されたり[[#とりだす|投げ返されて]]しまうと、待っているのはたいてい一発撃墜である。
 
**倒木を警戒してむらびとに近づくために木を飛び越えてくる相手を迎撃する戦い方もでき、そういう意味では1on1でも十分通用するワザといえる。ただ、飛び道具主力ファイターを広大なステージで相手にすると、簡単に逃げられてあまり役に立たない。
 
**倒木を警戒してむらびとに近づくために木を飛び越えてくる相手を迎撃する戦い方もでき、そういう意味では1on1でも十分通用するワザといえる。ただ、飛び道具主力ファイターを広大なステージで相手にすると、簡単に逃げられてあまり役に立たない。
*オノも出が早いわりにかなりの勢いで真横にふっとばす。90%前後あれば撃墜も狙えるほどの威力だが、リーチが短く、後隙も大きいため、大抵は連携/コンボの〆に使うことになる。
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*オノも出が早いわりにかなりの勢いで真横にふっとばす。90%前後あれば撃墜も狙えるほどの威力だが、リーチが短く、後隙も大きいため、大抵は連係・コンボの〆に使うことになる。
 
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