9行目: |
9行目: |
| *'''ダメージ:''' 計38% | | *'''ダメージ:''' 計38% |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
− | **全段<ref name="All_hits" />: | + | **全段<ref name="All_hits" />: 129% |
− | **最終段: | + | **最終段: 207% |
| {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | | {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" |
| |+ データ詳細 | | |+ データ詳細 |
94行目: |
94行目: |
| === 閃光烈拳 === | | === 閃光烈拳 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 閃光烈拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 閃光烈拳 (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | (この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
| + | 左ジャブ2回 → 踏むこみながら右パンチを放つ。 |
| *'''コマンド''': 攻撃ボタン2回 ⇒ 3段目で攻撃ボタンを遅めに入力 | | *'''コマンド''': 攻撃ボタン2回 ⇒ 3段目で攻撃ボタンを遅めに入力 |
| *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] | | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] |
107行目: |
107行目: |
| **9-22F (9F<ref name="Hold_down" />) → 10-26F | | **9-22F (9F<ref name="Hold_down" />) → 10-26F |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
− | **全段: | + | **全段: 151% |
− | **最終段: | + | **最終段: 183% / 119% [中央/崖端] |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
115行目: |
115行目: |
| === 空斬脚 === | | === 空斬脚 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 空斬脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 空斬脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 走行の勢いを乗せた飛び蹴り。 |
− | *'''ダメージ:''' [先端/根本・両足間] | + | *'''ダメージ:''' [足先/脚・両足間] |
| **16% / 14% | | **16% / 14% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
| **両足間: 15-16F | | **両足間: 15-16F |
− | **片足: 15-19F | + | **左脚: 15-19F |
| *'''無敵''' | | *'''無敵''' |
| **両足間: 4-7F | | **両足間: 4-7F |
| **片足: 13-19F | | **片足: 13-19F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [足先/脚・両足間] |
| + | **134% / 171% |
| *出始めに限り、両足の間にも[[攻撃判定]]が発生するため、相手の姿勢に関わらずヒットできる。 | | *出始めに限り、両足の間にも[[攻撃判定]]が発生するため、相手の姿勢に関わらずヒットできる。 |
| ---- | | ---- |
132行目: |
133行目: |
| === 左踵落とし === | | === 左踵落とし === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 左踵落とし (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 左踵落とし (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 垂直に上げた左脚を振り下ろす。飛び道具を跳ね返すことができる。 |
| *'''コマンド''': →→ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': →→ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 18% | | *'''ダメージ:''' 18% |
145行目: |
146行目: |
| *'''無敵:''' 7-15F (左脚) | | *'''無敵:''' 7-15F (左脚) |
| *'''全体:''' 40F | | *'''全体:''' 40F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 176% |
| *[[飛び道具]]を[[反射]]できる。 | | *[[飛び道具]]を[[反射]]できる。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 強攻撃 == | | == 強攻撃 == |
| === ダブルアッパー === | | === ダブルアッパー === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ダブルアッパー (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ダブルアッパー (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 左腕 → 右腕の順で、腕を振り上げる二段攻撃。 |
| *'''コマンド''': ↑ + 攻撃ボタン2回 | | *'''コマンド''': ↑ + 攻撃ボタン2回 |
| *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] |
168行目: |
168行目: |
| *'''次の段への入力受付:''' [2段目] | | *'''次の段への入力受付:''' [2段目] |
| **11-20F | | **11-20F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [1段目→2段目] |
| + | **各段: 撃墜不可 → 168% |
| + | **全段: 148% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
174行目: |
176行目: |
| === 螺旋幻魔脚 === | | === 螺旋幻魔脚 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋幻魔脚 (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋幻魔脚 (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 飛び込みながらの四連回し蹴り。 |
| *'''コマンド''': ↗ + 攻撃ボタン4回 | | *'''コマンド''': ↗ + 攻撃ボタン4回 |
| *'''ダメージ:''' 計22.5% | | *'''ダメージ:''' 計22.5% |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **全段<ref name="All_hits" />: 101% |
| + | **最終段: 140% |
| {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | | {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" |
| |+ データ詳細 | | |+ データ詳細 |
230行目: |
234行目: |
| === 鬼蹴り === | | === 鬼蹴り === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 鬼蹴り (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 鬼蹴り (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 身体を正面に向けたまま左脚を突き出すケンカキック。 |
| *'''コマンド''': → + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': → + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 14.5% | | *'''ダメージ:''' 14.5% |
237行目: |
241行目: |
| *'''無敵:''' 12-16F (左足先) | | *'''無敵:''' 12-16F (左足先) |
| *'''全体:''' 40F | | *'''全体:''' 40F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 132% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
243行目: |
247行目: |
| === 踵切り === | | === 踵切り === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 踵切り (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 踵切り (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 右脚を振り上げ → 振り下ろす二段攻撃。 |
| *'''コマンド''': ↘ + 攻撃ボタン2回 | | *'''コマンド''': ↘ + 攻撃ボタン2回 |
| *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] |
255行目: |
259行目: |
| *'''次の段への入力受付:''' [2段目] | | *'''次の段への入力受付:''' [2段目] |
| **11-20F | | **11-20F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **全段<ref name="All_hits" />: 撃墜不可 → 178% |
| + | **最終段: 185% |
| *2段目の14F目の[[攻撃判定]]は、ガード中のファイター及びそのシールドにはヒットしない。 | | *2段目の14F目の[[攻撃判定]]は、ガード中のファイター及びそのシールドにはヒットしない。 |
| ---- | | ---- |
262行目: |
268行目: |
| === 捻り裏拳 === | | === 捻り裏拳 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 捻り裏拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 捻り裏拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 身体を捻りながら前進し、下方に向けて手の甲で殴る。 |
| *'''コマンド''': ↓ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': ↓ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 15% | | *'''ダメージ:''' 15% |
268行目: |
274行目: |
| *'''発生:''' 16-18F | | *'''発生:''' 16-18F |
| *'''無敵:''' 13-15F (全身) | | *'''無敵:''' 13-15F (全身) |
− | *'''全体:''' 45F (キャンセル時: 20F) | + | *'''全体''' |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | **45F |
| + | **キャンセル: 20F |
| + | *'''撃墜%:''' 577% |
| *攻撃発生前の1-11Fまでにシールドを入力すると、動作をキャンセルできる。 | | *攻撃発生前の1-11Fまでにシールドを入力すると、動作をキャンセルできる。 |
| ---- | | ---- |
276行目: |
284行目: |
| === 腿砕き === | | === 腿砕き === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 腿砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 腿砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 右脚で足払いして、相手を転ばせる。 |
| *'''コマンド''': ↙ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': ↙ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 9% | | *'''ダメージ:''' 9% |
284行目: |
292行目: |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''転倒率:''' 100% | | *'''転倒率:''' 100% |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *ヒットした相手を必ず[[転倒]]させる。 | | *ヒットした相手を必ず[[転倒]]させる。 |
| ---- | | ---- |
291行目: |
299行目: |
| === 刃閃風 === | | === 刃閃風 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 刃閃風 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 刃閃風 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 右脚で上段回し蹴り。 |
| *'''コマンド''': ← + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': ← + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 15% | | *'''ダメージ:''' 15% |
300行目: |
308行目: |
| **右脚: 10-13F | | **右脚: 10-13F |
| *'''全体:''' 34F | | *'''全体:''' 34F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 143% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
306行目: |
314行目: |
| === ジャンプサイドキック === | | === ジャンプサイドキック === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプサイドキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプサイドキック (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 飛び退きながら左脚を突き出す。 |
| *'''コマンド''': ↖ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': ↖ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 13.5% | | *'''ダメージ:''' 13.5% |
314行目: |
322行目: |
| **右脚: 7-21F | | **右脚: 7-21F |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 152% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
321行目: |
329行目: |
| === 螺旋岩砕蹴 === | | === 螺旋岩砕蹴 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋岩砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋岩砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 前転しつつ右足で蹴る。 |
| *'''コマンド''': しゃがみ中に ↘ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↘ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 16.5% | | *'''ダメージ:''' 16.5% |
331行目: |
339行目: |
| **右脚: 15-16F | | **右脚: 15-16F |
| *'''全体:''' 50F | | *'''全体:''' 50F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] |
| + | **127% / 83% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
337行目: |
346行目: |
| === シットジャブ === | | === シットジャブ === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) シットジャブ (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) シットジャブ (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | しゃがんだまま左パンチ。連打可能。 |
| *'''コマンド''': しゃがみ中に ↓ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↓ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 5% | | *'''ダメージ:''' 5% |
345行目: |
354行目: |
| *'''全体:''' 26F (15F) | | *'''全体:''' 26F (15F) |
| **16F目からシットジャブでキャンセル可能 | | **16F目からシットジャブでキャンセル可能 |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *足元には、[[ダウン]]中の相手にのみヒットできる[[攻撃判定]]が存在する。 | | *足元には、[[ダウン]]中の相手にのみヒットできる[[攻撃判定]]が存在する。 |
| ---- | | ---- |
352行目: |
361行目: |
| === シットスピンキック === | | === シットスピンキック === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) シットスピンキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) シットスピンキック (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | しゃがんだまま身体を捻りつつ左脚で蹴る。 |
| *'''コマンド''': しゃがみ中に ↙ + 攻撃ボタン | | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↙ + 攻撃ボタン |
| *'''ダメージ:''' 11% | | *'''ダメージ:''' 11% |
359行目: |
368行目: |
| *'''無敵:''' 11-16F (左脚) | | *'''無敵:''' 11-16F (左脚) |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 立ち途中攻撃 == | | == 立ち途中攻撃 == |
| === 魔神拳 === | | === 魔神拳 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 電撃を纏った右フックで相手をダウンさせる。 |
| *'''コマンド''': しゃがみ~立ち上がる間に 攻撃ボタン<ref>しゃがみ解除から19F目までに攻撃でコマンド成立。</ref> | | *'''コマンド''': しゃがみ~立ち上がる間に 攻撃ボタン<ref>しゃがみ解除から19F目までに攻撃でコマンド成立。</ref> |
| *'''ダメージ:''' 12% | | *'''ダメージ:''' 12% |
376行目: |
384行目: |
| **右腕: 13-14F | | **右腕: 13-14F |
| *'''全体:''' 40F | | *'''全体:''' 40F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **対地: 撃墜不可 |
| + | **対空: 216% |
| *ヒットした相手を、[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]させる。 | | *ヒットした相手を、[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]させる。 |
| *[[電撃属性]]。 | | *[[電撃属性]]。 |
382行目: |
392行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 横スマッシュ攻撃 == | | == 横スマッシュ攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="魔神閃焦拳"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="魔神閃焦拳"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神閃焦拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神閃焦拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | デビル化により強化された、左ストレートを打ち込む。 |
| *'''ダメージ:''' [腕/上半身] | | *'''ダメージ:''' [腕/上半身] |
| **26-36.4% / 23-32.2% | | **26-36.4% / 23-32.2% |
395行目: |
404行目: |
| *'''全体:''' 66F | | *'''全体:''' 66F |
| *'''撃墜%:''' [腕/上半身] | | *'''撃墜%:''' [腕/上半身] |
− | **-% / -% | + | **59-26% / 89-50% |
| *拳部分でヒットすると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | | *拳部分でヒットすると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 上スマッシュ攻撃 == | | == 上スマッシュ攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルツイスター"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルツイスター"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) デビルツイスター (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) デビルツイスター (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | デビル化し、右アッパーで打ち上げる。 |
| *'''ダメージ:''' [始->持続] | | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
| **19-26.6% -> 15-21% | | **19-26.6% -> 15-21% |
414行目: |
422行目: |
| *'''ホールド開始:''' 6F | | *'''ホールド開始:''' 6F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **109-68% -> 計測不能 |
| + | ***持続判定は[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、136-91%で撃墜。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 下スマッシュ攻撃 == | | == 下スマッシュ攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="獅子斬り包丁"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="獅子斬り包丁"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 獅子斬り包丁 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 獅子斬り包丁 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | デビル化し、右の手刀を振り下ろす。 |
| *'''ダメージ:''' [始:拳/腕 -> 持続] | | *'''ダメージ:''' [始:拳/腕 -> 持続] |
| **対地: 17-23.8%/15-21% | | **対地: 17-23.8%/15-21% |
434行目: |
443行目: |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 46F | | *'''全体:''' 46F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始:拳] |
| + | **965-699% |
| + | **メテオ [始:拳]の場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を54-32%で直接撃墜。 |
| *[[メテオワザ]]。 | | *[[メテオワザ]]。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 通常空中攻撃 == | | == 通常空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンプナックル"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンプナックル"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプナックル (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプナックル (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 斜め下に向けて左パンチ。 |
| *'''ダメージ:''' [始:拳(中心)/拳/腕 -> 持続] | | *'''ダメージ:''' [始:拳(中心)/拳/腕 -> 持続] |
| **11%/9%/8% -> 6% | | **11%/9%/8% -> 6% |
450行目: |
460行目: |
| *'''全体:''' 28F | | *'''全体:''' 28F |
| *'''着地硬直:''' 7F | | *'''着地硬直:''' 7F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始:拳(中心)] |
| + | **229% |
| + | **メテオ [始:拳(中心)]の場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を108%で直接撃墜。 |
| *出始めの拳の中心を当てると、[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *出始めの拳の中心を当てると、[[メテオスマッシュ]]になる。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 前空中攻撃 == | | == 前空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="烈火脚"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="烈火脚"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 烈火脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 烈火脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 左脚を突き出す足刀。 |
| *'''ダメージ:''' [始->持続] | | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
| **13% -> 10% | | **13% -> 10% |
466行目: |
477行目: |
| *'''全体:''' 30F | | *'''全体:''' 30F |
| *'''着地硬直:''' 10F | | *'''着地硬直:''' 10F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **198% -> 277% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 後空中攻撃 == | | == 後空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンピングソバット"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンピングソバット"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンピングソバット (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンピングソバット (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 後方に向けて右キック。 |
− | *'''ダメージ:''' [始:足先/脚 -> 持続] | + | *'''ダメージ:''' [始:脚/足先 -> 持続] |
| **16%/14% -> 10% | | **16%/14% -> 10% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +4% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +4% |
482行目: |
493行目: |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''着地硬直:''' 10F | | *'''着地硬直:''' 10F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始:脚/足先 -> 持続] |
| + | **128%/148% -> 206% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 上空中攻撃 == | | == 上空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ライジングトゥーキック"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ライジングトゥーキック"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ライジングトゥーキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ライジングトゥーキック (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 右脚を垂直に振り上げる。 |
| *'''ダメージ:''' [始->持続] | | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
| **12% -> 9% | | **12% -> 9% |
498行目: |
509行目: |
| *'''全体:''' 33F | | *'''全体:''' 33F |
| *'''着地硬直:''' 8F | | *'''着地硬直:''' 8F |
− | *'''撃墜%<ref>[[戦場]]の[[すり抜け床]]上段に立たせた{{SP|マリオ}}に全段ヒット(ダメージ固定OFF)した場合。</ref>:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始->持続(足先)] |
| + | **153% -> 195% |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 下空中攻撃 == | | == 下空中攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="破砕蹴"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="破砕蹴"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 破砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 破砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 前転からの踵落としで急降下。 |
− | *'''ダメージ:''' [始->持続] | + | *'''ダメージ''' |
− | **空中攻撃: 6% -> 15% | + | **空中攻撃: 6% , 15% |
| **[[着地攻撃]]: 10% | | **[[着地攻撃]]: 10% |
− | *'''発生:''' [始->持続] | + | *'''発生''' |
− | **空中攻撃: 17-18F -> 19-39F | + | **空中攻撃: 17-18F , 19-39F |
| **着地攻撃: 1-2F | | **着地攻撃: 1-2F |
| *'''全体:''' 57F | | *'''全体:''' 57F |
| *'''着地硬直:''' 35F | | *'''着地硬直:''' 35F |
− | *'''撃墜%''' | + | *'''撃墜%:''' 153% |
− | **
| |
| *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 | | *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 |
| + | *基本的に1ヒットの攻撃であるが、足を打ち下ろす直前で当てると2ヒットする。1ヒット目の持続は2Fしかなくリーチも伸びきっていない段階なため狙って当てるのは困難。至近距離で[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すなどで2ヒットできる。 |
| *着地攻撃には[[相殺判定]]が無い。 | | *着地攻撃には[[相殺判定]]が無い。 |
| ---- | | ---- |
529行目: |
540行目: |
| == つかみ == | | == つかみ == |
| [[ファイル:カズヤ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 両腕を伸ばして掴みかかる。 |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
| **立ちつかみ: 7-8F | | **立ちつかみ: 7-8F |
549行目: |
560行目: |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == つかみ攻撃 == | | == つかみ攻撃 == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="六腑砕き"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="六腑砕き"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 六腑砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 六腑砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 掴んでいる相手の胴を殴る。 |
| *'''ダメージ:''' 3.4% | | *'''ダメージ:''' 3.4% |
| **'''1秒毎のダメージ効率:''' ?% | | **'''1秒毎のダメージ効率:''' ?% |
562行目: |
572行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 前投げ == | | == 前投げ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="旋蹴り"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="旋蹴り"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 旋蹴り (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 旋蹴り (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 掴んでいる相手に右脚で二度蹴りを食らわせる。 |
| *'''ダメージ:''' 計12% (5%*2 + 2%) | | *'''ダメージ:''' 計12% (5%*2 + 2%) |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
572行目: |
581行目: |
| **投げ: 42F | | **投げ: 42F |
| *'''全体:''' 75F | | *'''全体:''' 75F |
− | *'''撃墜%:''' [投げ/打撃] | + | *'''撃墜%:''' 246% |
− | **中央: ?% / ?%
| |
− | **崖際: ?% / ?%
| |
| *ヒット2までは他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *ヒット2までは他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 |
580行目: |
587行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 後投げ == | | == 後投げ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="鐘楼落とし"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="鐘楼落とし"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 鐘楼落とし (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 鐘楼落とし (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 掴んでいる相手を背負い投げする。 |
| *'''ダメージ:''' 14% | | *'''ダメージ:''' 14% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
590行目: |
596行目: |
| **投げ: 47F | | **投げ: 47F |
| *'''全体:''' 83F | | *'''全体:''' 83F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 223% |
| *他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 |
596行目: |
602行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 上投げ == | | == 上投げ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="エアインフェルノ"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="エアインフェルノ"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) エアインフェルノ (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) エアインフェルノ (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 掴んでいる相手を上に放り投げ、ビームで追撃をかける。 |
| *'''ダメージ:''' 計12% (2% + 10%) | | *'''ダメージ:''' 計12% (2% + 10%) |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
608行目: |
613行目: |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +5% [ビーム] | | *'''[[シールド削り値]]:''' +5% [ビーム] |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 178% |
| *ビーム部分(10%)は最大3人まで貫通してヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。また、[[相殺判定]]が無い。 | | *ビーム部分(10%)は最大3人まで貫通してヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。また、[[相殺判定]]が無い。 |
| **複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | | **複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 |
614行目: |
619行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 下投げ == | | == 下投げ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="超ぱちき"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="超ぱちき"}} |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 超ぱちき (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 超ぱちき (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 相手を掴んだまま、思い切り頭突きをかます。 |
| *'''ダメージ:''' 計8% (7% + 1%) | | *'''ダメージ:''' 計8% (7% + 1%) |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
624行目: |
628行目: |
| **投げ: 35F | | **投げ: 35F |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 593% |
| *7%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *7%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 |
635行目: |
639行目: |
| === 風神ステップ === | | === 風神ステップ === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 風神ステップ (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 風神ステップ (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 無敵状態でしゃがみ前進する特殊ステップ。ボタンの追加入力で派生ワザが出せる。 |
| *'''コマンド''': →↓↘ | | *'''コマンド''': →↓↘ |
| *'''全体:''' 19F | | *'''全体:''' 19F |
642行目: |
646行目: |
| **全身: 8-11F | | **全身: 8-11F |
| **上半身: 5-12F | | **上半身: 5-12F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *風神ステップの動作中は、ボタンの追加入力で4種の派生ワザに移行できる。 |
− | *動作後は[[しゃがみ]]に移行する。 | + | *また、スティックをニュートラルに戻すと、風神ステップを以下の行動でキャンセルできるようになる。 |
| + | **[[歩行]] |
| + | **[[向き反転]] |
| + | **[[ダッシュ]] |
| + | **[[地上回避#前方回避・後方回避|前方回避・後方回避]] |
| + | **[[ジャンプ]] |
| + | *動作後は[[しゃがみ]]状態に移行する。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === 風神拳 === | + | ==== 風神拳 ==== |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 風神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 風神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | ショートアッパーで相手を浮かせる。 |
| *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン単押し (1-5F入力) | | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン単押し (1-5F入力) |
| **↘と攻撃ボタンを同時押しした場合は[[#最速風神拳|最速風神拳]]になる。 | | **↘と攻撃ボタンを同時押しした場合は[[#最速風神拳|最速風神拳]]になる。 |
661行目: |
671行目: |
| **右腕: 8-11F | | **右腕: 8-11F |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === 最速風神拳 === | + | ==== 最速風神拳 ==== |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 最速風神拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 最速風神拳 (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 風神拳コマンドの最速入力で発動する強化版。ヒットすると痺れさせ、ガードされても相手を仰け反らせられる。 |
| *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン同時押し<ref>↘と攻撃ボタンを同時押しでコマンド成立(入力猶予2F)。</ref> (1-5F入力) | | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン同時押し<ref>↘と攻撃ボタンを同時押しでコマンド成立(入力猶予2F)。</ref> (1-5F入力) |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
680行目: |
690行目: |
| **右腕: 9-12F | | **右腕: 9-12F |
| *'''全体:''' 31F | | *'''全体:''' 31F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *最速風神拳のコマンド入力が成功すると、掛け声が変化し、電撃のエフェクトを纏うようになる。 | | *最速風神拳のコマンド入力が成功すると、掛け声が変化し、電撃のエフェクトを纏うようになる。 |
| *ヒットした相手を[[痺れ]]させた後、軽く上にふっとばす。 | | *ヒットした相手を[[痺れ]]させた後、軽く上にふっとばす。 |
694行目: |
704行目: |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === 雷神拳 === | + | ==== 雷神拳 ==== |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 雷神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 雷神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | | + | 電撃を纏ったジャンピングアッパーカットを放つ。 |
| *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン長押し (6F以上入力) | | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン長押し (6F以上入力) |
| *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2->持続3] | | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2->持続3] |
710行目: |
720行目: |
| **※2: 先行入力で出した場合は1-5Fの上半身無敵なし | | **※2: 先行入力で出した場合は1-5Fの上半身無敵なし |
| *'''全体:''' 52F | | *'''全体:''' 52F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2->持続3] |
| + | **82% -> 114% -> 193% -> 計測不能 |
| + | ***持続3は[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、212%で撃墜。 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === 奈落旋風 === | + | ==== 奈落旋風 ==== |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 奈落旋風 (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 奈落旋風 (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 右脚で回し蹴りし、勢いを乗せたまま左アッパーで殴る。 |
| *'''コマンド''': →↓↘ + 必殺ワザボタン | | *'''コマンド''': →↓↘ + 必殺ワザボタン |
| *'''ダメージ:''' 計21.5% (7% + 14.5%) | | *'''ダメージ:''' 計21.5% (7% + 14.5%) |
724行目: |
736行目: |
| *'''無敵:''' 4-9F (全身) | | *'''無敵:''' 4-9F (全身) |
| *'''全体:''' 66F | | *'''全体:''' 66F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **全段<ref name="All_hits" />: 128% |
| + | **最終段: 106% |
| *1段目には[[相殺モーション]]が無い。 | | *1段目には[[相殺モーション]]が無い。 |
| *2段目には[[相殺判定]]が無い。 | | *2段目には[[相殺判定]]が無い。 |
732行目: |
746行目: |
| === 地獄門 === | | === 地獄門 === |
| [[ファイル:カズヤ (SP) 地獄門 (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) 地獄門 (1).gif|300px|サムネイル]] |
− | | + | 相手を押さえつけて膝蹴りで背骨を折った後、後ろに蹴り飛ばす。 |
| *'''コマンド''': ↘↓↘ + つかみ | | *'''コマンド''': ↘↓↘ + つかみ |
| *'''つかみ''' | | *'''つかみ''' |
743行目: |
757行目: |
| **投げ: 81F | | **投げ: 81F |
| **'''全体:''' 104F | | **'''全体:''' 104F |
− | *'''撃墜%:''' 81% | + | *'''撃墜%:''' 209% |
| + | *[[つかみワザ]]。 |
| *フィニッシュの1%部分以外は、他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *フィニッシュの1%部分以外は、他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 |
750行目: |
765行目: |
| ---- | | ---- |
| <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
− | カズヤ (SP) 地獄門 (2).jpg| | + | カズヤ (SP) 地獄門 (2).jpg|始動ワザの掴みは腕が光を帯びる。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 通常必殺ワザ == | | == 通常必殺ワザ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルブラスター"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルブラスター"}} |
768行目: |
782行目: |
| **空中: 67F | | **空中: 67F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ | | *'''[[吸収]]:''' ○ |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 363% [11%判定] |
| *ビームは最大3人まで貫通してヒットする。複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | | *ビームは最大3人まで貫通してヒットする。複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 |
| *ビーム発射の直前までに上下に[[シフト入力]]することで、角度を3段階で調整できる。 | | *ビーム発射の直前までに上下に[[シフト入力]]することで、角度を3段階で調整できる。 |
802行目: |
816行目: |
| **空中: 68F | | **空中: 68F |
| *'''着地硬直:''' 29F | | *'''着地硬直:''' 29F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' [始(対地のみ)->持続] |
| + | **撃墜不可 -> 283% |
| *地上の相手に出始めをヒットすると、相手が[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]する。 | | *地上の相手に出始めをヒットすると、相手が[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]する。 |
| **それ以外の場合でヒットすると、軽く上にふっとばす。 | | **それ以外の場合でヒットすると、軽く上にふっとばす。 |
815行目: |
830行目: |
| [[ファイル:カズヤ (SP) デビルウィング (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) デビルウィング (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| デビルの翼を生やし上昇。左右入力で少し動ける。上昇中は翼の爪で相手を攻撃できる。 | | デビルの翼を生やし上昇。左右入力で少し動ける。上昇中は翼の爪で相手を攻撃できる。 |
− | *'''ダメージ:''' [始:頭/体 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] | + | *'''ダメージ:''' [始:体/頭 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] |
| **18%/16% -> 13% -> 10% -> 7% | | **18%/16% -> 13% -> 10% -> 7% |
| *'''発生:''' [始:頭/体 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] | | *'''発生:''' [始:頭/体 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] |
| **12F/12-14F -> 15-17F -> 18-20F -> 21-25F | | **12F/12-14F -> 15-17F -> 18-20F -> 21-25F |
| *'''全体:''' 66F | | *'''全体:''' 66F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 120% [始:体] |
| *上昇中は左右の方向入力で、横に少しずらすことができる。 | | *上昇中は左右の方向入力で、横に少しずらすことができる。 |
| *使用すると、着地するか、[[崖つかまり]]するか、攻撃を受けるまでの間、このワザと「[[#横必殺ワザ|デビルフィスト]]」が使用できなくなる。 | | *使用すると、着地するか、[[崖つかまり]]するか、攻撃を受けるまでの間、このワザと「[[#横必殺ワザ|デビルフィスト]]」が使用できなくなる。 |
826行目: |
841行目: |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == 下必殺ワザ == | | == 下必殺ワザ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ヘブンズドア"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ヘブンズドア"}} |
851行目: |
865行目: |
| **'''全体''' | | **'''全体''' |
| ***着地: 42F | | ***着地: 42F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%:''' 125% |
− | *シールド無効の[[つかみワザ]]。小さく跳び上がりながら前進して相手を掴み、上昇した後落下し、叩きつけてふっとばす。<br>終わり際で当てた場合は、アッパーでふっとばす打撃攻撃になる。 | + | *シールド無効の[[つかみワザ]]。小さく跳び上がりながら前進して相手を掴み、上昇した後落下し、叩きつけてふっとばす。<br>終わり際で当てた場合は、アッパーでふっとばす打撃攻撃になる<ref>打撃攻撃の判定は足元にも発生するため、ダウンなどで低姿勢になった相手にもヒットする。</ref>。 |
− | **落下を始めるまでの間は、カズヤを左右に動かすことができる。これは自分と掴まれている相手との押し合いで、蓄積ダメージの低いほうが大きく動かせる。
| + | *落下を始めるまでの間は、カズヤを左右に動かすことができる。これは自分と掴まれている相手との押し合いで、蓄積ダメージの低いほうが大きく動かせる。 |
| **これによって奈落に落下して道連れを狙えるが、必ずカズヤが先に落下した判定になる。よって、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。<br>また、相手はカズヤの落下直後に解放されるため、すぐさま[[ジャンプ]]などの行動が可能になる。 | | **これによって奈落に落下して道連れを狙えるが、必ずカズヤが先に落下した判定になる。よって、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。<br>また、相手はカズヤの落下直後に解放されるため、すぐさま[[ジャンプ]]などの行動が可能になる。 |
− | **落下中は、他の相手を巻き込むことができる。
| + | *落下中は、他の相手を巻き込むことができる。 |
− | **叩きつけられた瞬間の相手は、[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる(着地時の打撃判定がヒットしないようになっている)。
| + | *叩きつけられた瞬間の相手は、[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる(着地時の打撃判定がヒットしないようになっている)。 |
| *得点権は、叩きつけを経るまで移動しない。 | | *得点権は、叩きつけを経るまで移動しない。 |
− | *1on1状況下で、地上で出して相手をつかむと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。ただし、落下先が奈落に近い位置(道連れできる位置)でつかんだ場合ではカメラ演出が発生しない。 | + | *1on1状況下で、地上で出して相手を掴むと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。ただし、落下先が奈落に近い位置(道連れできる位置)でつかんだ場合ではカメラ演出が発生しない。 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
| |
| == レイジドライブ == | | == レイジドライブ == |
| [[ファイル:カズヤ (SP) レイジドライブ (1).gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) レイジドライブ (1).gif|300px|サムネイル]] |
895行目: |
908行目: |
| **'''全体''' | | **'''全体''' |
| ***着地: 42F | | ***着地: 42F |
| + | **'''撃墜%''' |
| + | ***通常入力: 93% |
| + | ***コマンド入力:78% |
| *レイジ状態で地上にいる時に、上記のコマンド入力で使用可能。 | | *レイジ状態で地上にいる時に、上記のコマンド入力で使用可能。 |
| *「[[#下必殺ワザ|ヘブンズドア]]」とは、以下の違いがある。 | | *「[[#下必殺ワザ|ヘブンズドア]]」とは、以下の違いがある。 |
− | **ダメージ・ふっとばし力が増加する。コマンド入力で出した場合はさらにダメージが増加。 | + | **ダメージ・ふっとばし力が増加する。 |
− | **つかみの前進距離が増す。コマンド入力で出した場合はさらに前進。 | + | **掴みの前進距離が増す。 |
− | **つかみの出始めに無敵が付与される。 | + | **掴みの出始めに無敵が付与される。 |
− | **つかみの終わり際の打撃判定が存在しない。 | + | **掴みの終わり際の打撃判定が存在しない。 |
| **投げ中に第三者から妨害を受けなくなる。 | | **投げ中に第三者から妨害を受けなくなる。 |
− | ***つかみ開始から投げるまで、カズヤが[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる。相手も落下中の間、当たりあり全身無敵になる。 | + | ***掴み成功から投げるまでの間、カズヤが[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる。相手も落下中の間、当たりあり全身無敵になる。 |
| **叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込むと、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | | **叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込むと、[[必殺ズーム演出]]が入る。 |
| + | *コマンド入力で出した場合は、ダメージと掴みの前進距離がさらに増加する。 |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
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| == 最後の切りふだ == | | == 最後の切りふだ == |
| {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ファイナルブラスター"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ファイナルブラスター"}} |
− | [[ファイル:カズヤ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] | + | [[ファイル:カズヤ (SP) ファイナルブラスター (1).gif|300px|サムネイル]] |
| 額から長射程のビームを放ち、相手に当たると翼と胸から複数のビームを斉射する。 | | 額から長射程のビームを放ち、相手に当たると翼と胸から複数のビームを斉射する。 |
| *'''ダメージ:''' およそ45% (至近時) | | *'''ダメージ:''' およそ45% (至近時) |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | <!-- |
| + | **初撃: 8% |
| + | **ビーム: |
| + | --> |
| + | *'''撃墜%:''' およそ35% (至近時) |
| *最初のビームが当たると発動する初撃型の切りふだ。 | | *最初のビームが当たると発動する初撃型の切りふだ。 |
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| * | | * |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
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| == おきあがり攻撃 == | | == おきあがり攻撃 == |
| 3種ともモーションはほとんど変わらない。<br /> | | 3種ともモーションはほとんど変わらない。<br /> |
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953行目: |
| == ガケのぼり攻撃 == | | == ガケのぼり攻撃 == |
| [[ファイル:カズヤ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:カズヤ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
− | ガケを登り、片足を突き出して蹴る。
| + | ガケを登り、右脚を突き出して蹴る。 |
| *'''ダメージ:''' 9% | | *'''ダメージ:''' 9% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% |
| {{-}} | | {{-}} |
− |
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| == アピール == | | == アピール == |
| {{#lsth:カズヤ (SP)|[[アピール]]}} | | {{#lsth:カズヤ (SP)|[[アピール]]}} |
| {{-}} | | {{-}} |
| === 魔神烈衝拳 === | | === 魔神烈衝拳 === |
− | | + | 蹴りと拳を交互に繰り出す四連撃。 |
| *'''ダメージ:''' 計18% (6% + 3%*2 + 6%) | | *'''ダメージ:''' 計18% (6% + 3%*2 + 6%) |
| *'''発生:''' 18-62F<ref>詳細: 18F , 31F , 47F , 62F</ref> | | *'''発生:''' 18-62F<ref>詳細: 18F , 31F , 47F , 62F</ref> |
| *'''全体:''' 89F | | *'''全体:''' 89F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **全段<ref name="All_hits" />: 253% |
| + | **最終段: 282% |
| *{{SP|オンライン}}の「だれかと」対戦では使用できない(アピールが使用不可になっている)。 | | *{{SP|オンライン}}の「だれかと」対戦では使用できない(アピールが使用不可になっている)。 |
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| <ref name="Hold_down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | | <ref name="Hold_down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> |
| <ref name="Throw_camera">[[トレーニングステージ]]と[[2Dステージ]]では、カメラがズームアップする演出になる。</ref> | | <ref name="Throw_camera">[[トレーニングステージ]]と[[2Dステージ]]では、カメラがズームアップする演出になる。</ref> |
− | <ref name="Down_B_command_input">立ち状態からコマンド入力した時の移行前動作。</ref> | + | <ref name="Down_B_command_input">立ち状態からコマンド入力した時の前動作。</ref> |
| </references> | | </references> |
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