commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
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細編集の要約なし |
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| 9行目: | 9行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計38% | *'''ダメージ:''' 計38% | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
**全段<ref name="All_hits" />: | **全段<ref name="All_hits" />: 129% | ||
**最終段: | **最終段: 207% | ||
{| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | ||
|+ データ詳細 | |+ データ詳細 | ||
| 94行目: | 94行目: | ||
=== 閃光烈拳 === | === 閃光烈拳 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 閃光烈拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 閃光烈拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
左ジャブ2回 → 踏むこみながら右パンチを放つ。 | |||
*'''コマンド''': 攻撃ボタン2回 ⇒ 3段目で攻撃ボタンを遅めに入力 | *'''コマンド''': 攻撃ボタン2回 ⇒ 3段目で攻撃ボタンを遅めに入力 | ||
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] | ||
| 107行目: | 107行目: | ||
**9-22F (9F<ref name="Hold_down" />) → 10-26F | **9-22F (9F<ref name="Hold_down" />) → 10-26F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
**全段: | **全段: 151% | ||
**最終段: | **最終段: 183% / 119% [中央/崖端] | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 115行目: | 115行目: | ||
=== 空斬脚 === | === 空斬脚 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 空斬脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 空斬脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
走行の勢いを乗せた飛び蹴り。 | |||
*'''ダメージ:''' [ | *'''ダメージ:''' [足先/脚・両足間] | ||
**16% / 14% | **16% / 14% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**両足間: 15-16F | **両足間: 15-16F | ||
** | **左脚: 15-19F | ||
*'''無敵''' | *'''無敵''' | ||
**両足間: 4-7F | **両足間: 4-7F | ||
**片足: 13-19F | **片足: 13-19F | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [足先/脚・両足間] | ||
**134% / 171% | |||
*出始めに限り、両足の間にも[[攻撃判定]]が発生するため、相手の姿勢に関わらずヒットできる。 | *出始めに限り、両足の間にも[[攻撃判定]]が発生するため、相手の姿勢に関わらずヒットできる。 | ||
---- | ---- | ||
| 132行目: | 133行目: | ||
=== 左踵落とし === | === 左踵落とし === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 左踵落とし (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 左踵落とし (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
垂直に上げた左脚を振り下ろす。飛び道具を跳ね返すことができる。 | |||
*'''コマンド''': →→ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': →→ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 18% | *'''ダメージ:''' 18% | ||
| 145行目: | 146行目: | ||
*'''無敵:''' 7-15F (左脚) | *'''無敵:''' 7-15F (左脚) | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 176% | ||
*[[飛び道具]]を[[反射]]できる。 | *[[飛び道具]]を[[反射]]できる。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 強攻撃 == | == 強攻撃 == | ||
=== ダブルアッパー === | === ダブルアッパー === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ダブルアッパー (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ダブルアッパー (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
左腕 → 右腕の順で、腕を振り上げる二段攻撃。 | |||
*'''コマンド''': ↑ + 攻撃ボタン2回 | *'''コマンド''': ↑ + 攻撃ボタン2回 | ||
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | ||
| 168行目: | 168行目: | ||
*'''次の段への入力受付:''' [2段目] | *'''次の段への入力受付:''' [2段目] | ||
**11-20F | **11-20F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [1段目→2段目] | ||
**各段: 撃墜不可 → 168% | |||
**全段: 148% | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 174行目: | 176行目: | ||
=== 螺旋幻魔脚 === | === 螺旋幻魔脚 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋幻魔脚 (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋幻魔脚 (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
飛び込みながらの四連回し蹴り。 | |||
*'''コマンド''': ↗ + 攻撃ボタン4回 | *'''コマンド''': ↗ + 攻撃ボタン4回 | ||
*'''ダメージ:''' 計22.5% | *'''ダメージ:''' 計22.5% | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**全段<ref name="All_hits" />: 101% | |||
**最終段: 140% | |||
{| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | {| class="wikitable" style="font-size:8.5pt ;text-align:center" | ||
|+ データ詳細 | |+ データ詳細 | ||
| 230行目: | 234行目: | ||
=== 鬼蹴り === | === 鬼蹴り === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 鬼蹴り (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 鬼蹴り (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
身体を正面に向けたまま左脚を突き出すケンカキック。 | |||
*'''コマンド''': → + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': → + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 14.5% | *'''ダメージ:''' 14.5% | ||
| 237行目: | 241行目: | ||
*'''無敵:''' 12-16F (左足先) | *'''無敵:''' 12-16F (左足先) | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 132% | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 243行目: | 247行目: | ||
=== 踵切り === | === 踵切り === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 踵切り (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 踵切り (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
右脚を振り上げ → 振り下ろす二段攻撃。 | |||
*'''コマンド''': ↘ + 攻撃ボタン2回 | *'''コマンド''': ↘ + 攻撃ボタン2回 | ||
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | ||
| 255行目: | 259行目: | ||
*'''次の段への入力受付:''' [2段目] | *'''次の段への入力受付:''' [2段目] | ||
**11-20F | **11-20F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**全段<ref name="All_hits" />: 撃墜不可 → 178% | |||
**最終段: 185% | |||
*2段目の14F目の[[攻撃判定]]は、ガード中のファイター及びそのシールドにはヒットしない。 | *2段目の14F目の[[攻撃判定]]は、ガード中のファイター及びそのシールドにはヒットしない。 | ||
---- | ---- | ||
| 262行目: | 268行目: | ||
=== 捻り裏拳 === | === 捻り裏拳 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 捻り裏拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 捻り裏拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
身体を捻りながら前進し、下方に向けて手の甲で殴る。 | |||
*'''コマンド''': ↓ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': ↓ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 15% | *'''ダメージ:''' 15% | ||
| 268行目: | 274行目: | ||
*'''発生:''' 16-18F | *'''発生:''' 16-18F | ||
*'''無敵:''' 13-15F (全身) | *'''無敵:''' 13-15F (全身) | ||
*'''全体 | *'''全体''' | ||
*'''撃墜%:''' | **45F | ||
**キャンセル: 20F | |||
*'''撃墜%:''' 577% | |||
*攻撃発生前の1-11Fまでにシールドを入力すると、動作をキャンセルできる。 | *攻撃発生前の1-11Fまでにシールドを入力すると、動作をキャンセルできる。 | ||
---- | ---- | ||
| 276行目: | 284行目: | ||
=== 腿砕き === | === 腿砕き === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 腿砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 腿砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
右脚で足払いして、相手を転ばせる。 | |||
*'''コマンド''': ↙ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': ↙ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
| 284行目: | 292行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''転倒率:''' 100% | *'''転倒率:''' 100% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*ヒットした相手を必ず[[転倒]]させる。 | *ヒットした相手を必ず[[転倒]]させる。 | ||
---- | ---- | ||
| 291行目: | 299行目: | ||
=== 刃閃風 === | === 刃閃風 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 刃閃風 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 刃閃風 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
右脚で上段回し蹴り。 | |||
*'''コマンド''': ← + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': ← + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 15% | *'''ダメージ:''' 15% | ||
| 300行目: | 308行目: | ||
**右脚: 10-13F | **右脚: 10-13F | ||
*'''全体:''' 34F | *'''全体:''' 34F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 143% | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 306行目: | 314行目: | ||
=== ジャンプサイドキック === | === ジャンプサイドキック === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプサイドキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプサイドキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
飛び退きながら左脚を突き出す。 | |||
*'''コマンド''': ↖ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': ↖ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 13.5% | *'''ダメージ:''' 13.5% | ||
| 314行目: | 322行目: | ||
**右脚: 7-21F | **右脚: 7-21F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 152% | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 321行目: | 329行目: | ||
=== 螺旋岩砕蹴 === | === 螺旋岩砕蹴 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋岩砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 螺旋岩砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
前転しつつ右足で蹴る。 | |||
*'''コマンド''': しゃがみ中に ↘ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↘ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 16.5% | *'''ダメージ:''' 16.5% | ||
| 331行目: | 339行目: | ||
**右脚: 15-16F | **右脚: 15-16F | ||
*'''全体:''' 50F | *'''全体:''' 50F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**127% / 83% | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
| 337行目: | 346行目: | ||
=== シットジャブ === | === シットジャブ === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) シットジャブ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) シットジャブ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
しゃがんだまま左パンチ。連打可能。 | |||
*'''コマンド''': しゃがみ中に ↓ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↓ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 5% | *'''ダメージ:''' 5% | ||
| 345行目: | 354行目: | ||
*'''全体:''' 26F (15F) | *'''全体:''' 26F (15F) | ||
**16F目からシットジャブでキャンセル可能 | **16F目からシットジャブでキャンセル可能 | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*足元には、[[ダウン]]中の相手にのみヒットできる[[攻撃判定]]が存在する。 | *足元には、[[ダウン]]中の相手にのみヒットできる[[攻撃判定]]が存在する。 | ||
---- | ---- | ||
| 352行目: | 361行目: | ||
=== シットスピンキック === | === シットスピンキック === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) シットスピンキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) シットスピンキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
しゃがんだまま身体を捻りつつ左脚で蹴る。 | |||
*'''コマンド''': しゃがみ中に ↙ + 攻撃ボタン | *'''コマンド''': しゃがみ中に ↙ + 攻撃ボタン | ||
*'''ダメージ:''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
| 359行目: | 368行目: | ||
*'''無敵:''' 11-16F (左脚) | *'''無敵:''' 11-16F (左脚) | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 立ち途中攻撃 == | == 立ち途中攻撃 == | ||
=== 魔神拳 === | === 魔神拳 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 魔神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
電撃を纏った右フックで相手をダウンさせる。 | |||
*'''コマンド''': しゃがみ~立ち上がる間に 攻撃ボタン<ref>しゃがみ解除から19F目までに攻撃でコマンド成立。</ref> | *'''コマンド''': しゃがみ~立ち上がる間に 攻撃ボタン<ref>しゃがみ解除から19F目までに攻撃でコマンド成立。</ref> | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
| 376行目: | 384行目: | ||
**右腕: 13-14F | **右腕: 13-14F | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**対地: 撃墜不可 | |||
**対空: 216% | |||
*ヒットした相手を、[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]させる。 | *ヒットした相手を、[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]させる。 | ||
*[[電撃属性]]。 | *[[電撃属性]]。 | ||
| 382行目: | 392行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 横スマッシュ攻撃 == | == 横スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="魔神閃焦拳"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="魔神閃焦拳"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 魔神閃焦拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 魔神閃焦拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
デビル化により強化された、左ストレートを打ち込む。 | |||
*'''ダメージ:''' [腕/上半身] | *'''ダメージ:''' [腕/上半身] | ||
**26-36.4% / 23-32.2% | **26-36.4% / 23-32.2% | ||
| 395行目: | 404行目: | ||
*'''全体:''' 66F | *'''全体:''' 66F | ||
*'''撃墜%:''' [腕/上半身] | *'''撃墜%:''' [腕/上半身] | ||
**-% / -% | **59-26% / 89-50% | ||
*拳部分でヒットすると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | *拳部分でヒットすると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上スマッシュ攻撃 == | == 上スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルツイスター"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルツイスター"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) デビルツイスター (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) デビルツイスター (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
デビル化し、右アッパーで打ち上げる。 | |||
*'''ダメージ:''' [始->持続] | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**19-26.6% -> 15-21% | **19-26.6% -> 15-21% | ||
| 414行目: | 422行目: | ||
*'''ホールド開始:''' 6F | *'''ホールド開始:''' 6F | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**109-68% -> 計測不能 | |||
***持続判定は[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、136-91%で撃墜。 | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下スマッシュ攻撃 == | == 下スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="獅子斬り包丁"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="獅子斬り包丁"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 獅子斬り包丁 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 獅子斬り包丁 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
デビル化し、右の手刀を振り下ろす。 | |||
*'''ダメージ:''' [始:拳/腕 -> 持続] | *'''ダメージ:''' [始:拳/腕 -> 持続] | ||
**対地: 17-23.8%/15-21% | **対地: 17-23.8%/15-21% | ||
| 434行目: | 443行目: | ||
*'''ホールド開始:''' 3F | *'''ホールド開始:''' 3F | ||
*'''全体:''' 46F | *'''全体:''' 46F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始:拳] | ||
**965-699% | |||
**メテオ [始:拳]の場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を54-32%で直接撃墜。 | |||
*[[メテオワザ]]。 | *[[メテオワザ]]。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 通常空中攻撃 == | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンプナックル"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンプナックル"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプナックル (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンプナックル (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
斜め下に向けて左パンチ。 | |||
*'''ダメージ:''' [始:拳(中心)/拳/腕 -> 持続] | *'''ダメージ:''' [始:拳(中心)/拳/腕 -> 持続] | ||
**11%/9%/8% -> 6% | **11%/9%/8% -> 6% | ||
| 450行目: | 460行目: | ||
*'''全体:''' 28F | *'''全体:''' 28F | ||
*'''着地硬直:''' 7F | *'''着地硬直:''' 7F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始:拳(中心)] | ||
**229% | |||
**メテオ [始:拳(中心)]の場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を108%で直接撃墜。 | |||
*出始めの拳の中心を当てると、[[メテオスマッシュ]]になる。 | *出始めの拳の中心を当てると、[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 前空中攻撃 == | == 前空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="烈火脚"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="烈火脚"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 烈火脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 烈火脚 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
左脚を突き出す足刀。 | |||
*'''ダメージ:''' [始->持続] | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**13% -> 10% | **13% -> 10% | ||
| 466行目: | 477行目: | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**198% -> 277% | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 後空中攻撃 == | == 後空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンピングソバット"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ジャンピングソバット"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ジャンピングソバット (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ジャンピングソバット (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
後方に向けて右キック。 | |||
*'''ダメージ:''' [始:足先 | *'''ダメージ:''' [始:脚/足先 -> 持続] | ||
**16%/14% -> 10% | **16%/14% -> 10% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +4% | *'''[[シールド削り値]]:''' +4% | ||
| 482行目: | 493行目: | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始:脚/足先 -> 持続] | ||
**128%/148% -> 206% | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上空中攻撃 == | == 上空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ライジングトゥーキック"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ライジングトゥーキック"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ライジングトゥーキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ライジングトゥーキック (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
右脚を垂直に振り上げる。 | |||
*'''ダメージ:''' [始->持続] | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**12% -> 9% | **12% -> 9% | ||
| 498行目: | 509行目: | ||
*'''全体:''' 33F | *'''全体:''' 33F | ||
*'''着地硬直:''' 8F | *'''着地硬直:''' 8F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%:''' [始->持続(足先)] | ||
**153% -> 195% | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下空中攻撃 == | == 下空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="破砕蹴"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="破砕蹴"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 破砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 破砕蹴 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
前転からの踵落としで急降下。 | |||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
**空中攻撃: 6% | **空中攻撃: 6% , 15% | ||
**[[着地攻撃]]: 10% | **[[着地攻撃]]: 10% | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
**空中攻撃: 17-18F | **空中攻撃: 17-18F , 19-39F | ||
**着地攻撃: 1-2F | **着地攻撃: 1-2F | ||
*'''全体:''' 57F | *'''全体:''' 57F | ||
*'''着地硬直:''' 35F | *'''着地硬直:''' 35F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%:''' 153% | ||
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 | *使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。 | ||
*基本的に1ヒットの攻撃であるが、足を打ち下ろす直前で当てると2ヒットする。1ヒット目の持続は2Fしかなくリーチも伸びきっていない段階なため狙って当てるのは困難。至近距離で[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すなどで2ヒットできる。 | |||
*着地攻撃には[[相殺判定]]が無い。 | *着地攻撃には[[相殺判定]]が無い。 | ||
---- | ---- | ||
| 529行目: | 540行目: | ||
== つかみ == | == つかみ == | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
両腕を伸ばして掴みかかる。 | |||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**立ちつかみ: 7-8F | **立ちつかみ: 7-8F | ||
| 549行目: | 560行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== つかみ攻撃 == | == つかみ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="六腑砕き"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="六腑砕き"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 六腑砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 六腑砕き (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手の胴を殴る。 | |||
*'''ダメージ:''' 3.4% | *'''ダメージ:''' 3.4% | ||
**'''1秒毎のダメージ効率:''' ?% | **'''1秒毎のダメージ効率:''' ?% | ||
| 562行目: | 572行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 前投げ == | == 前投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="旋蹴り"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="旋蹴り"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 旋蹴り (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 旋蹴り (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手に右脚で二度蹴りを食らわせる。 | |||
*'''ダメージ:''' 計12% (5%*2 + 2%) | *'''ダメージ:''' 計12% (5%*2 + 2%) | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 572行目: | 581行目: | ||
**投げ: 42F | **投げ: 42F | ||
*'''全体:''' 75F | *'''全体:''' 75F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 246% | ||
*ヒット2までは他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *ヒット2までは他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | ||
| 580行目: | 587行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 後投げ == | == 後投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="鐘楼落とし"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="鐘楼落とし"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 鐘楼落とし (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 鐘楼落とし (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手を背負い投げする。 | |||
*'''ダメージ:''' 14% | *'''ダメージ:''' 14% | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 590行目: | 596行目: | ||
**投げ: 47F | **投げ: 47F | ||
*'''全体:''' 83F | *'''全体:''' 83F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 223% | ||
*他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | ||
| 596行目: | 602行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上投げ == | == 上投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="エアインフェルノ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="エアインフェルノ"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) エアインフェルノ (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) エアインフェルノ (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手を上に放り投げ、ビームで追撃をかける。 | |||
*'''ダメージ:''' 計12% (2% + 10%) | *'''ダメージ:''' 計12% (2% + 10%) | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 608行目: | 613行目: | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +5% [ビーム] | *'''[[シールド削り値]]:''' +5% [ビーム] | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 178% | ||
*ビーム部分(10%)は最大3人まで貫通してヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。また、[[相殺判定]]が無い。 | *ビーム部分(10%)は最大3人まで貫通してヒットする他、[[反射]]・[[吸収]]が可能。また、[[相殺判定]]が無い。 | ||
**複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | **複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | ||
| 614行目: | 619行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下投げ == | == 下投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="超ぱちき"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="超ぱちき"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 超ぱちき (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 超ぱちき (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
相手を掴んだまま、思い切り頭突きをかます。 | |||
*'''ダメージ:''' 計8% (7% + 1%) | *'''ダメージ:''' 計8% (7% + 1%) | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
| 624行目: | 628行目: | ||
**投げ: 35F | **投げ: 35F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 593% | ||
*7%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *7%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | ||
| 635行目: | 639行目: | ||
=== 風神ステップ === | === 風神ステップ === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 風神ステップ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 風神ステップ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
無敵状態でしゃがみ前進する特殊ステップ。ボタンの追加入力で派生ワザが出せる。 | |||
*'''コマンド''': →↓↘ | *'''コマンド''': →↓↘ | ||
*'''全体:''' 19F | *'''全体:''' 19F | ||
| 642行目: | 646行目: | ||
**全身: 8-11F | **全身: 8-11F | ||
**上半身: 5-12F | **上半身: 5-12F | ||
* | *風神ステップの動作中は、ボタンの追加入力で4種の派生ワザに移行できる。 | ||
*動作後は[[しゃがみ]] | *また、スティックをニュートラルに戻すと、風神ステップを以下の行動でキャンセルできるようになる。 | ||
**[[歩行]] | |||
**[[向き反転]] | |||
**[[ダッシュ]] | |||
**[[地上回避#前方回避・後方回避|前方回避・後方回避]] | |||
**[[ジャンプ]] | |||
*動作後は[[しゃがみ]]状態に移行する。 | |||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 風神拳 === | ==== 風神拳 ==== | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 風神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 風神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
ショートアッパーで相手を浮かせる。 | |||
*'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン単押し (1-5F入力) | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン単押し (1-5F入力) | ||
**↘と攻撃ボタンを同時押しした場合は[[#最速風神拳|最速風神拳]]になる。 | **↘と攻撃ボタンを同時押しした場合は[[#最速風神拳|最速風神拳]]になる。 | ||
| 661行目: | 671行目: | ||
**右腕: 8-11F | **右腕: 8-11F | ||
*'''全体:''' 35F | *'''全体:''' 35F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 最速風神拳 === | ==== 最速風神拳 ==== | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 最速風神拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 最速風神拳 (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
風神拳コマンドの最速入力で発動する強化版。ヒットすると痺れさせ、ガードされても相手を仰け反らせられる。 | |||
*'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン同時押し<ref>↘と攻撃ボタンを同時押しでコマンド成立(入力猶予2F)。</ref> (1-5F入力) | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン同時押し<ref>↘と攻撃ボタンを同時押しでコマンド成立(入力猶予2F)。</ref> (1-5F入力) | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
| 680行目: | 690行目: | ||
**右腕: 9-12F | **右腕: 9-12F | ||
*'''全体:''' 31F | *'''全体:''' 31F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*最速風神拳のコマンド入力が成功すると、掛け声が変化し、電撃のエフェクトを纏うようになる。 | *最速風神拳のコマンド入力が成功すると、掛け声が変化し、電撃のエフェクトを纏うようになる。 | ||
*ヒットした相手を[[痺れ]]させた後、軽く上にふっとばす。 | *ヒットした相手を[[痺れ]]させた後、軽く上にふっとばす。 | ||
| 694行目: | 704行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 雷神拳 === | ==== 雷神拳 ==== | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 雷神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 雷神拳 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
電撃を纏ったジャンピングアッパーカットを放つ。 | |||
*'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン長押し (6F以上入力) | *'''コマンド''': →↓↘ + 攻撃ボタン長押し (6F以上入力) | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2->持続3] | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2->持続3] | ||
| 710行目: | 720行目: | ||
**※2: 先行入力で出した場合は1-5Fの上半身無敵なし | **※2: 先行入力で出した場合は1-5Fの上半身無敵なし | ||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2->持続3] | ||
**82% -> 114% -> 193% -> 計測不能 | |||
***持続3は[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、212%で撃墜。 | |||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 奈落旋風 === | ==== 奈落旋風 ==== | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 奈落旋風 (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 奈落旋風 (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
右脚で回し蹴りし、勢いを乗せたまま左アッパーで殴る。 | |||
*'''コマンド''': →↓↘ + 必殺ワザボタン | *'''コマンド''': →↓↘ + 必殺ワザボタン | ||
*'''ダメージ:''' 計21.5% (7% + 14.5%) | *'''ダメージ:''' 計21.5% (7% + 14.5%) | ||
| 724行目: | 736行目: | ||
*'''無敵:''' 4-9F (全身) | *'''無敵:''' 4-9F (全身) | ||
*'''全体:''' 66F | *'''全体:''' 66F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**全段<ref name="All_hits" />: 128% | |||
**最終段: 106% | |||
*1段目には[[相殺モーション]]が無い。 | *1段目には[[相殺モーション]]が無い。 | ||
*2段目には[[相殺判定]]が無い。 | *2段目には[[相殺判定]]が無い。 | ||
| 732行目: | 746行目: | ||
=== 地獄門 === | === 地獄門 === | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) 地獄門 (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) 地獄門 (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
相手を押さえつけて膝蹴りで背骨を折った後、後ろに蹴り飛ばす。 | |||
*'''コマンド''': ↘↓↘ + つかみ | *'''コマンド''': ↘↓↘ + つかみ | ||
*'''つかみ''' | *'''つかみ''' | ||
| 743行目: | 757行目: | ||
**投げ: 81F | **投げ: 81F | ||
**'''全体:''' 104F | **'''全体:''' 104F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 209% | ||
*[[つかみワザ]]。 | |||
*フィニッシュの1%部分以外は、他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *フィニッシュの1%部分以外は、他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
*1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | *1on1状況下で出すと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。 | ||
| 750行目: | 765行目: | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
カズヤ (SP) 地獄門 (2).jpg| | カズヤ (SP) 地獄門 (2).jpg|始動ワザの掴みは腕が光を帯びる。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 通常必殺ワザ == | == 通常必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルブラスター"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="デビルブラスター"}} | ||
| 768行目: | 782行目: | ||
**空中: 67F | **空中: 67F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 363% [11%判定] | ||
*ビームは最大3人まで貫通してヒットする。複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | *ビームは最大3人まで貫通してヒットする。複数人に当たった場合はダメージが減衰し、2人目は0.75倍、3人目は0.5倍になる。 | ||
*ビーム発射の直前までに上下に[[シフト入力]]することで、角度を3段階で調整できる。 | *ビーム発射の直前までに上下に[[シフト入力]]することで、角度を3段階で調整できる。 | ||
| 802行目: | 816行目: | ||
**空中: 68F | **空中: 68F | ||
*'''着地硬直:''' 29F | *'''着地硬直:''' 29F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始(対地のみ)->持続] | ||
**撃墜不可 -> 283% | |||
*地上の相手に出始めをヒットすると、相手が[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]する。 | *地上の相手に出始めをヒットすると、相手が[[崩れ|崩れ落ちるように]][[ダウン]]する。 | ||
**それ以外の場合でヒットすると、軽く上にふっとばす。 | **それ以外の場合でヒットすると、軽く上にふっとばす。 | ||
| 815行目: | 830行目: | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) デビルウィング (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) デビルウィング (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
デビルの翼を生やし上昇。左右入力で少し動ける。上昇中は翼の爪で相手を攻撃できる。 | デビルの翼を生やし上昇。左右入力で少し動ける。上昇中は翼の爪で相手を攻撃できる。 | ||
*'''ダメージ:''' [始:頭 | *'''ダメージ:''' [始:体/頭 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] | ||
**18%/16% -> 13% -> 10% -> 7% | **18%/16% -> 13% -> 10% -> 7% | ||
*'''発生:''' [始:頭/体 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] | *'''発生:''' [始:頭/体 -> 持続1 -> 持続2 -> 持続3] | ||
**12F/12-14F -> 15-17F -> 18-20F -> 21-25F | **12F/12-14F -> 15-17F -> 18-20F -> 21-25F | ||
*'''全体:''' 66F | *'''全体:''' 66F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 120% [始:体] | ||
*上昇中は左右の方向入力で、横に少しずらすことができる。 | *上昇中は左右の方向入力で、横に少しずらすことができる。 | ||
*使用すると、着地するか、[[崖つかまり]]するか、攻撃を受けるまでの間、このワザと「[[#横必殺ワザ|デビルフィスト]]」が使用できなくなる。 | *使用すると、着地するか、[[崖つかまり]]するか、攻撃を受けるまでの間、このワザと「[[#横必殺ワザ|デビルフィスト]]」が使用できなくなる。 | ||
| 826行目: | 841行目: | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下必殺ワザ == | == 下必殺ワザ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ヘブンズドア"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ヘブンズドア"}} | ||
| 851行目: | 865行目: | ||
**'''全体''' | **'''全体''' | ||
***着地: 42F | ***着地: 42F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 125% | ||
*シールド無効の[[つかみワザ]]。小さく跳び上がりながら前進して相手を掴み、上昇した後落下し、叩きつけてふっとばす。<br> | *シールド無効の[[つかみワザ]]。小さく跳び上がりながら前進して相手を掴み、上昇した後落下し、叩きつけてふっとばす。<br>終わり際で当てた場合は、アッパーでふっとばす打撃攻撃になる<ref>打撃攻撃の判定は足元にも発生するため、ダウンなどで低姿勢になった相手にもヒットする。</ref>。 | ||
*落下を始めるまでの間は、カズヤを左右に動かすことができる。これは自分と掴まれている相手との押し合いで、蓄積ダメージの低いほうが大きく動かせる。 | |||
**これによって奈落に落下して道連れを狙えるが、必ずカズヤが先に落下した判定になる。よって、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。<br>また、相手はカズヤの落下直後に解放されるため、すぐさま[[ジャンプ]]などの行動が可能になる。 | **これによって奈落に落下して道連れを狙えるが、必ずカズヤが先に落下した判定になる。よって、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。<br>また、相手はカズヤの落下直後に解放されるため、すぐさま[[ジャンプ]]などの行動が可能になる。 | ||
*落下中は、他の相手を巻き込むことができる。 | |||
*叩きつけられた瞬間の相手は、[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる(着地時の打撃判定がヒットしないようになっている)。 | |||
*得点権は、叩きつけを経るまで移動しない。 | *得点権は、叩きつけを経るまで移動しない。 | ||
* | *1on1状況下で、地上で出して相手を掴むと、専用のカメラ演出が入る<ref name="Throw_camera" />。ただし、落下先が奈落に近い位置(道連れできる位置)でつかんだ場合ではカメラ演出が発生しない。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== レイジドライブ == | == レイジドライブ == | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) レイジドライブ (1).gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) レイジドライブ (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
| 895行目: | 908行目: | ||
**'''全体''' | **'''全体''' | ||
***着地: 42F | ***着地: 42F | ||
**'''撃墜%''' | |||
***通常入力: 93% | |||
***コマンド入力:78% | |||
*レイジ状態で地上にいる時に、上記のコマンド入力で使用可能。 | *レイジ状態で地上にいる時に、上記のコマンド入力で使用可能。 | ||
*「[[#下必殺ワザ|ヘブンズドア]]」とは、以下の違いがある。 | *「[[#下必殺ワザ|ヘブンズドア]]」とは、以下の違いがある。 | ||
** | **ダメージ・ふっとばし力が増加する。 | ||
** | **掴みの前進距離が増す。 | ||
** | **掴みの出始めに無敵が付与される。 | ||
** | **掴みの終わり際の打撃判定が存在しない。 | ||
**投げ中に第三者から妨害を受けなくなる。 | **投げ中に第三者から妨害を受けなくなる。 | ||
*** | ***掴み成功から投げるまでの間、カズヤが[[当たりあり無敵|当たりあり全身無敵]]になる。相手も落下中の間、当たりあり全身無敵になる。 | ||
**叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込むと、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | **叩きつけの瞬間、または落下中に他の相手を巻き込むと、[[必殺ズーム演出]]が入る。 | ||
*コマンド入力で出した場合は、ダメージと掴みの前進距離がさらに増加する。 | |||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 最後の切りふだ == | == 最後の切りふだ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ファイナルブラスター"}} | {{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="ファイナルブラスター"}} | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) | [[ファイル:カズヤ (SP) ファイナルブラスター (1).gif|300px|サムネイル]] | ||
額から長射程のビームを放ち、相手に当たると翼と胸から複数のビームを斉射する。 | 額から長射程のビームを放ち、相手に当たると翼と胸から複数のビームを斉射する。 | ||
*'''ダメージ:''' およそ45% (至近時) | *'''ダメージ:''' およそ45% (至近時) | ||
*'''撃墜%:''' | <!-- | ||
**初撃: 8% | |||
**ビーム: | |||
--> | |||
*'''撃墜%:''' およそ35% (至近時) | |||
*最初のビームが当たると発動する初撃型の切りふだ。 | *最初のビームが当たると発動する初撃型の切りふだ。 | ||
---- | ---- | ||
* | * | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== おきあがり攻撃 == | == おきあがり攻撃 == | ||
3種ともモーションはほとんど変わらない。<br /> | 3種ともモーションはほとんど変わらない。<br /> | ||
| 934行目: | 953行目: | ||
== ガケのぼり攻撃 == | == ガケのぼり攻撃 == | ||
[[ファイル:カズヤ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:カズヤ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
ガケを登り、右脚を突き出して蹴る。 | |||
*'''ダメージ:''' 9% | *'''ダメージ:''' 9% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +1% | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== アピール == | == アピール == | ||
{{#lsth:カズヤ (SP)|[[アピール]]}} | {{#lsth:カズヤ (SP)|[[アピール]]}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 魔神烈衝拳 === | === 魔神烈衝拳 === | ||
蹴りと拳を交互に繰り出す四連撃。 | |||
*'''ダメージ:''' 計18% (6% + 3%*2 + 6%) | *'''ダメージ:''' 計18% (6% + 3%*2 + 6%) | ||
*'''発生:''' 18-62F<ref>詳細: 18F , 31F , 47F , 62F</ref> | *'''発生:''' 18-62F<ref>詳細: 18F , 31F , 47F , 62F</ref> | ||
*'''全体:''' 89F | *'''全体:''' 89F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**全段<ref name="All_hits" />: 253% | |||
**最終段: 282% | |||
*{{SP|オンライン}}の「だれかと」対戦では使用できない(アピールが使用不可になっている)。 | *{{SP|オンライン}}の「だれかと」対戦では使用できない(アピールが使用不可になっている)。 | ||
---- | ---- | ||
| 957行目: | 977行目: | ||
<ref name="Hold_down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | <ref name="Hold_down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref> | ||
<ref name="Throw_camera">[[トレーニングステージ]]と[[2Dステージ]]では、カメラがズームアップする演出になる。</ref> | <ref name="Throw_camera">[[トレーニングステージ]]と[[2Dステージ]]では、カメラがズームアップする演出になる。</ref> | ||
<ref name="Down_B_command_input"> | <ref name="Down_B_command_input">立ち状態からコマンド入力した時の前動作。</ref> | ||
</references> | </references> | ||