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4,764 バイト追加 、 2019年5月5日 (日) 09:46
ファイター性能、長所短所を整理
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プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
 
プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
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ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。投げも強力で[[#後投げ]]は90%台で撃墜圏内に入る程。
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ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。<br/>
必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、特異な[[カウンターワザ]]の「[[#下必殺ワザ|リベンジ]]」は相手の攻撃を受け止め、全てのワザの威力を大幅にブーストする。こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台で易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。
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一撃の重さに秀でるだけではなく、連携向きの後隙の少ない各種強攻撃が揃っている点もミソ。コンボによるダメージレースも制しやすいため、柔軟に対応できる。<br/>
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また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。<br/>
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投げも強力で、序盤のダメージソースとして優秀な[[#下投げ]]、威力が高く崖付近での撃墜択となる[[#前投げ]]・[[#後投げ]]、蓄積さえ貯まればどこからでも上撃墜が狙える[[#上投げ]]といずれも高性能。<br/>
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必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、範囲の広い移動投げ「[[#横必殺ワザ|ロープスイング]]」は撃墜の決め手として優秀で、「[[#通常必殺ワザ|DDラリアット]]」は判定の強さと持続の長さに秀で、暴れ・復帰阻止など様々な局面で活躍する。<br/>
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しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。<br/>
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特筆すべきは[[カウンターワザ]]の「[[#下必殺ワザ|リベンジ]]」である。単発で撃墜を狙えるほどの威力はないものの、相手の攻撃を受け止め、全てのワザの威力を大幅にブーストする特異な性質を持つ。<br/>
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、[[#上必殺ワザ]]の「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。
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各種攻撃ワザ、投げ、必殺ワザがいずれも高威力なガオガエンとは相性抜群であり、こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台で易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。<br/>
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「リベンジ」の攻撃受付開始が3Fと非常に早く、空中攻撃の出も決して遅くないことから、コンボへの割り込みを狙いやすい点も他の重量級にはない利点と言えよう。
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しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。ワザのリーチも平均程度で武器持ちの相手とのかち合いには負けやすい。<br/>
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飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。<br/>
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立ち回りや切り返しの肝となる「リベンジ」も単発ではリターンが乏しく、相手にリスクを意識させるには強化状態を保ったまま、確実に一撃を見舞う技術が必要になる<br/>
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復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、[[#上必殺ワザ]]の「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。<br/>
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{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。<br/>
    
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
 
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
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プロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
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プロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>
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スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
    
*長所
 
*長所
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**体重が重く、ふっとばされづらい。
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**ワザの威力が全般的に高く、各種スマッシュ攻撃を始めとした一撃が非常に重い。撃墜能力は高い部類に入る。
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**各種強攻撃や空中攻撃は後隙が少ないものが多く、連携向き。追撃を狙いやすくコンボによるダメージ蓄積能力が高い。
 
**攻撃判定が強い技が多く、相手との技のかち合いに強い。
 
**攻撃判定が強い技が多く、相手との技のかち合いに強い。
**投げが高威力。前と後ろは撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
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**[[#通常必殺ワザ]]「ラリアット」や[[#ニュートラル空中攻撃]]など、攻撃判定の持続に優れたワザを複数持つ。
**他には無い独自のカウンター技「リベンジ」を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
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**落下速度が早いため、すぐに着地できる。
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***前述の通り判定が優秀なワザも多いため、着地狩りには比較的強い。
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**投げが高威力。前と後ろ、上は撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
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**他には無い独自のカウンター技、[[#下必殺ワザ]]「リベンジ」を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。
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***他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
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***当身受付が3Fからと非常に早く、コンボへの割り込みにも向いている。読み合いは必要だが、コンボ耐性は重量級としては高い部類。
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**ガード不能のつかみワザ、[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
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***ジャストタイミングで高威力で真横に強く飛ばすラリアットになる。威力・ふっとばしのベクトルが非常に優秀な強力な撃墜ワザ。
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**[[#上必殺ワザ]]「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後までヘビーアーマー、及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。
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***最終段は強力なメテオ判定を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、復帰阻止に来た相手に道連れを狙えることもある。
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*短所
 
*短所
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
**飛び道具を持たない。
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**飛び道具を持たない。機動力の低さも相まって、飛び道具持ちとの相性が非常に悪い。
**復帰能力が非常に低い。横方向への移動力があまり高くない上、肝心の上必殺ワザも真上に上昇したあと下方に飛び込んでいくタイプ。<br/>この都合で上必殺ワザの使いどころが限られてくるため復帰の手段がワンパターンになりやすく、妨害を受けやすい。
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**[[#下必殺ワザ]]「リベンジ」はそれ単品ではリターンが乏しい。さらに、時間経過や投げ・強いふっとばしを受けると強化状態が解除されてしまう。
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***飛び道具に対して発動した場合も、その後の一撃が与えられないと単にダメージを受けただけに終わってしまう。読み合いを制さないと十分な威力が発揮できない。
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**喰らい判定が大きい。等身の高いガノンドロフやクッパほどの巨体ではないにせよ、相手の攻撃に引っかかりやすい。
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**[[#横スマッシュ攻撃]]を始めとした威力の高い攻撃は、いずれも発生の遅さや後隙の甚大さが目立ち、使える場面が限られる。
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**ワザのリーチは素手で戦うファイターとしては平均程度。判定は強めとはいえ、剣士系など自身のリーチ外からの攻撃には対処しきれない。
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**[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」は入力ミスすると不発に終わり、軽微だがダメージを受ける。特にジャストタイミングを狙う際に発生しやすく、失敗すると当て損になりやすい。
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**落下速度が早く、復帰能力が低め。横への移動距離が稼げる横必殺技、それなりの上昇力を持つ上必殺技で純粋な復帰距離は悪くないが、いずれも弱点がある。
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***横必殺技は動作が大きいため復帰阻止の絶好の的になりやすい。かといって使わないと横に移動できないため、崖外に強く出てこられる相手が苦手。
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***上必殺ワザも判定こそ強いが真上に上昇したあと大きく急降下する。この都合で使いどころが限られてくるため、遠くに飛ばされた時の復帰のルートがワンパターンになりやすい。
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=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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