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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
スピードを大胆に備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}}に次ぐ2番目の走行スピードを誇る。<br>
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スピードと攻撃力を大胆に兼ね備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}}に次ぐ2番目の走行スピードを誇る。空中移動も速いほうであり、高速で大きく移動する必殺ワザも持つため、ステージを縦横無尽に大暴れできる。総合的な移動速度が速いため接近は朝飯前、相手の隙を突くことや着地狩り・回避狩りもお手の物。ジャンプ力も高く、各種空中攻撃にもキレがある。投げや[[#横必殺ワザ]]「ファルコンナックル」などで相手を浮かせてからの追撃能力の高さも持ち味。また、ほかの多くの機動力が自慢なファイターとキャプテン・ファルコンが大きく異なる点として、そこそこの重量を持っていることが挙げられる。撃墜力にも長け、強力無比な“膝”([[#前空中攻撃]])や[[#通常必殺ワザ]]「ファルコンパンチ」、[[メテオスマッシュ]]による早期撃墜を狙える。<br>
空中でも速いほうであり、加えて高速で大きく移動する必殺ワザも持つため、ステージを縦横無尽に大暴れできる。<br>
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移動速度が速いため、接近は朝飯前、相手の隙を突くことや着地狩り・回避狩りもお手の物。<br>
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上記のことから、攻める能力に関しては光るものがあるといえるが、その一方で、守りの面では弱い部分が目立つ。落下速度が速くやや身体が大きいためにコンボ耐性が低く、さらに空中攻撃に切り返しに向いたものが無い。場外においては復帰ワザが妨害されやすく、復帰阻止に対する対抗手段が少ない。また、弱攻撃以外の地上ワザの発生が遅めで見切られやすく、至近距離では後手に回りやすい。<br>
さらに、ジャンプ力が高く、各種空中攻撃にもキレがある。投げや[[#横必殺ワザ]]「ファルコンナックル」などで相手を浮かせてからの追撃能力の高さも持ち味。<br>
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さらに、走りが自慢のファルコンだが歩行速度はそうでもなく、空中横移動の加速が悪いため地上・空中ともに小回りがあまり利かない。また、ステップの距離がかなり長いために、ステップを始めてからガードができるようになる(走行へ移行する)までにかなりの距離を進んでしまう。遠距離からの接近においてはさほど影響はないが、中間距離では相手の飛び道具や置きワザに対してダッシュガードで防ぎつつ距離を詰めることが難しい。相手によっては持ち前の高い機動力を活かせず、思うように攻め込めないことがある。<br>
他の多くの機動力が自慢なファイターとキャプテン・ファルコンが大きく異なる点は、そこそこの重量を持っていること。<br>
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強力無比な“膝”([[#前空中攻撃]])や[[#通常必殺ワザ]]「ファルコンパンチ」、[[メテオスマッシュ]]による早期撃墜を狙える。
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攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。<br>
 
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攻める能力に関しては光るものがあるが、守りの面では弱い部分が目立つ。<br>
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落下速度が速くやや身体が大きいためにコンボ耐性が低く、さらに空中攻撃に切り返しに向いたものが無い。<br>
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場外においては復帰ワザが妨害されやすく、復帰阻止に対する対抗手段が少ない。<br>
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また、弱攻撃以外の地上ワザの発生が遅めで見切られやすく、至近距離では後手に回りやすい。<br>
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走りの速いキャプテン・ファルコンだが歩きは遅く、空中での横の加速が悪いため、地上・空中ともに小回りがあまり利かない。<br>
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また、ステップの距離がかなり長いために、ステップを始めてからガードができるようになる(走行へ移行する)までにかなりの距離を進んでしまう。<br>
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遠距離からの接近においてはさほど影響はないが、中間距離では相手の飛び道具や置きワザに対してダッシュガードで防ぎつつ距離を詰めることが難しい。<br>
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相手によっては持ち前の高い機動力を活かせず、思うように攻め込めないことがある。
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攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。
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*長所
 
*長所
 
**ダッシュスピードが非常に速く、相手との間合いを瞬時に詰めることができる。
 
**ダッシュスピードが非常に速く、相手との間合いを瞬時に詰めることができる。
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***[[#前空中攻撃]]で早期バーストが狙える。ベクトルが低く威力も強烈。
 
***[[#前空中攻撃]]で早期バーストが狙える。ベクトルが低く威力も強烈。
 
***地上でも[[#通常必殺ワザ]]「ファルコンパンチ」や威力に優れた各種スマッシュ攻撃がある。
 
***地上でも[[#通常必殺ワザ]]「ファルコンパンチ」や威力に優れた各種スマッシュ攻撃がある。
 
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*短所
 
*短所
 
**飛び道具がないため、半ば必然的に接近戦を強いられる。
 
**飛び道具がないため、半ば必然的に接近戦を強いられる。
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