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222 バイト追加 、 2021年3月15日 (月) 14:55
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***これらの必殺ワザは攻撃判定が弱く多くのワザに潰されやすい。また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
 
***これらの必殺ワザは攻撃判定が弱く多くのワザに潰されやすい。また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
 
**本体に[[攻撃]]が当たるとダメージが通常よりも多くなるという仕様上、対空/着地狩りに失敗して飛び込み攻撃を通されると不利になる。
 
**本体に[[攻撃]]が当たるとダメージが通常よりも多くなるという仕様上、対空/着地狩りに失敗して飛び込み攻撃を通されると不利になる。
**立ち回りの要である「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」が機能しにくい状況では、本領が発揮できなくなる。
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**スキの少ない空中攻撃の打点が高めな傾向にあるため、姿勢の低いファイターに下強攻撃主体で立ち回られると分が悪くなる。
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**主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」は機能する状況を他のワザで仕立てなければならず、それができない限りは本領が発揮できなくなる。
 
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができないため、風やカス当てを使った[[復帰阻止]]に滅法弱い。
 
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができないため、風やカス当てを使った[[復帰阻止]]に滅法弱い。
 
***こうした弱点に加え、使用後はクラウンの防御補正がなくなって平時よりも防御力・[[体重]]が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。
 
***こうした弱点に加え、使用後はクラウンの防御補正がなくなって平時よりも防御力・[[体重]]が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。
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