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**攻撃を受けた場合は、攻撃または緊急回避で、すぐにクラウンが復活する。押さずとも、しばらく時間がたつと自動で復活する。
 
**攻撃を受けた場合は、攻撃または緊急回避で、すぐにクラウンが復活する。押さずとも、しばらく時間がたつと自動で復活する。
 
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*使用後は防御力が下がる。この状態は軽い吹っ飛びでは解除されないので、復帰阻止には脆い。
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*使用後は防御力が下がる。この状態は軽い吹っ飛びでは解除されないので、小ワザを使った復帰阻止には脆い。
 
*大ジャンプ後に攻撃ボタンを押すと、武器<ref name="koopalings" />を振って前後に攻撃。攻撃判定は後ろが先に出るが、ふっとばし力が高い。
 
*大ジャンプ後に攻撃ボタンを押すと、武器<ref name="koopalings" />を振って前後に攻撃。攻撃判定は後ろが先に出るが、ふっとばし力が高い。
 
**復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、上にふっとんだ相手を追撃したりするのに用いる。
 
**復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、上にふっとんだ相手を追撃したりするのに用いる。
 
**スイング使用中は[[ガケつかまり|崖を掴まない]]ため、崖付近でうっかり使用してしまうと崖を掴めずに落ちていくので注意。
 
**スイング使用中は[[ガケつかまり|崖を掴まない]]ため、崖付近でうっかり使用してしまうと崖を掴めずに落ちていくので注意。
*乗り捨てたクッパクラウンは真下から復帰してくる相手に落とすと当たりやすい。コレ自体も威力が高く、たとえ武器攻撃を狙えずとも撃墜に使える。しかも反射も不可。
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*乗り捨てたクッパクラウンは真下から復帰してくる相手に落とすと当たりやすい。コレ自体も威力が高く、たとえ武器攻撃を狙えずとも撃墜に使える。しかも相殺も反射などもできないほど判定が強力。
**少々リスクが高いが、着地狩りの拒否にも使える。爆発を喰らった相手にはふっとび方向を予測して得物で追撃を。
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**少々リスクが高いが、着地狩りの拒否にも使える。爆発を喰らった相手にはふっとび方向を予測して武器攻撃で追撃を狙いたい。
 
*乗り捨て後は空中回避など一部のモーションが変わる。一見の余地あり。
 
*乗り捨て後は空中回避など一部のモーションが変わる。一見の余地あり。
 
**乗り捨て後と乗り捨て前では崖を掴むモーションも微妙に変化がある。
 
**乗り捨て後と乗り捨て前では崖を掴むモーションも微妙に変化がある。
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