差分

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**つかみワザ。シールド中の相手にも通用する。
 
**つかみワザ。シールド中の相手にも通用する。
 
**つかみモーション中に着地すると、動作がキャンセルされる。
 
**つかみモーション中に着地すると、動作がキャンセルされる。
**飛び上がった後の降下中は掴まれているキャラに攻撃判定があり、それに当たった相手は15%のダメージを受ける。
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**飛び上がった後の降下中は掴まれているキャラに攻撃判定があり、<br>
**ストック1で道連れした場合、前作ではプレイヤーの番号に依存されたが今作では必ずクッパ側が勝利するようになった。
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それに当たった相手は15%のダメージを受ける。
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**吹っ飛ばしは中々強く、軽量級なら100%程度から撃墜可能。
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**見た目では範囲が広そうだが、実際は前作よりも狭くなっているため、<br>
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小柄なキャラクターにはかなり接近しないと掴めないので注意。
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**前作同様掴んでいる間は抜け出したり中断することは出来ないが、<br>
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双方がダメージ量に応じて横に移動する事が可能。
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**ストック1で道連れした場合、前作ではプレイヤーの番号に依存されたが今作では必ずクッパ側が勝利するようになった。<br>
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''ダイビングプレス'''
 
**名前: '''ダイビングプレス'''
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