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| 同じく最重量級で巨体のパワーファイターである{{for|ドンキーコング}}とは何かと似ている箇所が多い。ドンキーコングの方がスピードと撃墜のしやすさでは勝るが、クッパは切り返しや着地などの防御面、投げのコンボの安定性などで勝る。 | | 同じく最重量級で巨体のパワーファイターである{{for|ドンキーコング}}とは何かと似ている箇所が多い。ドンキーコングの方がスピードと撃墜のしやすさでは勝るが、クッパは切り返しや着地などの防御面、投げのコンボの安定性などで勝る。 |
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| *長所 | | *長所 |
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| 蓄積ダメージが低いうちはとても吹っ飛びの弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー#ふっとび耐性|耐性]]を持つ。耐えられる攻撃はごくわずかで、主に一部の百裂攻撃や多段攻撃(フィニッシュを除く)、{{for|アイテム|スーパースコープ}}(溜めなし)などの飛び道具に限られる。<br />およそ50~100%程からひるむようになる。<br />耐えられる攻撃は[[リアクション値]]と防御のステータスが関わっているようで、[[しゃがみ]]、[[状態異常]]、[[カスタマイズ]]次第で対応できる攻撃が増減する。 | | 蓄積ダメージが低いうちはとても吹っ飛びの弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー#ふっとび耐性|耐性]]を持つ。耐えられる攻撃はごくわずかで、主に一部の百裂攻撃や多段攻撃(フィニッシュを除く)、{{for|アイテム|スーパースコープ}}(溜めなし)などの飛び道具に限られる。<br />およそ50~100%程からひるむようになる。<br />耐えられる攻撃は[[リアクション値]]と防御のステータスが関わっているようで、[[しゃがみ]]、[[状態異常]]、[[カスタマイズ]]次第で対応できる攻撃が増減する。 |
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− | == 前作からの主な変更点 == | + | == 前作からの変更点 == |
| + | {{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} |
| 今作に参戦するファイターの中で最も大きな変化、多くの強化を受けたファイター。モーション面では主に、移動の変化や足を使った攻撃が目立つ。 | | 今作に参戦するファイターの中で最も大きな変化、多くの強化を受けたファイター。モーション面では主に、移動の変化や足を使った攻撃が目立つ。 |
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| また、クッパ自身の変化ではないが、[[ワンパターン相殺]]のふっとばし力の低下が緩やかになったことにより、横強攻撃と横必殺ワザがダメージ蓄積用・撃墜用の両方で運用しやすくなったことや、[[ガケつかまり]]のシステム変更によって復帰阻止が少しされにくくなったこと、そして[[ほかほか補正]]といったシステム面での変更・追加も相まって強化を獲得することができた。 | | また、クッパ自身の変化ではないが、[[ワンパターン相殺]]のふっとばし力の低下が緩やかになったことにより、横強攻撃と横必殺ワザがダメージ蓄積用・撃墜用の両方で運用しやすくなったことや、[[ガケつかまり]]のシステム変更によって復帰阻止が少しされにくくなったこと、そして[[ほかほか補正]]といったシステム面での変更・追加も相まって強化を獲得することができた。 |
− | | + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | | + | *{{変更点比較|その他=1}}前かがみだった立ち姿勢が、近年の『マリオ』シリーズのように直立したものに変更された。 |
− | *前かがみだった立ち姿勢が、近年の『マリオ』シリーズのように直立したものに変更された。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}移動のモーションが全体的に変更された。走行では両手両足を引きずって滑走するものから足を使って走るものに、緊急回避・空中ジャンプ・空中回避は身体を甲羅の中に引っ込めずに普通にジャンプするようになった。 |
− | *立ち姿勢のほかにも移動のモーションが全体的に変更された。[[走行]]では両手両足を引きずって滑走するものから足を使って走るものに、[[緊急回避]]・空中ジャンプ・空中回避は身体を甲羅の中に引っ込めずに普通にジャンプするようになった。 | + | *体のサイズが大きくなった。これによりワザのリーチが拡大、喰らい判定が拡大し攻撃を受けやすくなった。 |
− | *体のサイズが大きくなった。これによりワザのリーチが拡大、喰らい判定が拡大し攻撃を受けやすくなった。なお、{{for|ドンキーコング}}と{{for|デデデ}}も同様の変更を受けている。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}体重増加: 120 ⇒ 130 |
− | *走行速度が上昇した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}歩行速度増加: 0.8 ⇒ 0.858 |
− | *空中ジャンプの高度が大きく上昇した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}走行速度増加: 1.527 ⇒ 1.792 |
− | *専用特殊技能の[[#運動技能|ひるみにくい体]]を獲得した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度減少: 1.034 ⇒ 1.0 |
− | *[[#弱攻撃]]・[[#下強攻撃]]が爪での切り裂き攻撃から、拳で殴打するものになり、それぞれ「右ひっかき」 → 「左ひっかき」から「クッパげんこつ」 → 「クッパ追い撃ち」、「よせあつめひっかき」から「だだっ子パンチ」に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}アイテム投擲能力上昇: 1.31432 ⇒ 1.33432 |
− | *[[#ダッシュ攻撃]]が頭から相手に突っ込む「コンボイタックル」から「ジャンピングキック」に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプの高度が大きく上昇した。 |
− | *[[#上強攻撃]]、出始めから攻撃判定が発生するようになり前方の相手に当てることができるようになった。また、後隙が減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}専用特殊技能の[[#ひるみにくい体]]を獲得した。 |
− | *[[#横スマッシュ攻撃]]が思いっきり頭突きをぶちかます「ブルヘッド」から「メガトンドロップキック」に変更された。ふっとばし力増加、攻撃範囲拡大、当たりやすい判定になった。<br />逆に後隙は増大した。また、低%の相手限定でクリーンヒットとカス当たりの両方がヒットすることがなくなった。 | + | *弱攻撃 |
− | *[[#上スマッシュ攻撃]]の飛び上がるときに1回転するようになった。また、一時的に無敵になるようになった。 | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}爪での切り裂き攻撃から、拳で殴打するものになり、「右ひっかき」→「左ひっかき」から「クッパげんこつ」→「クッパ追い撃ち」に変更された。 |
− | *[[#ニュートラル空中攻撃]]が甲羅にこもって回転する「ジャイロスコープ」から「クッパホイール」に変更された。 | + | ***{{変更点比較|強化=1}}以前より2段目のダメージが増加した: 5% ⇒ 6.5% |
− | *[[#後空中攻撃]]が甲羅で相手を跳ね飛ばす「スパイクボンバー」から「ロケットキック」に変更された。 | + | *ダッシュ攻撃 |
− | *[[#上空中攻撃]] | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}頭から相手に突っ込む「コンボイタックル」から「ジャンピングキック」に変更された。 |
− | **発生が大幅に早くなった(16F→9F)。 | + | ***{{変更点比較|強化=1}}以前と比べてダメージとKBGが増加した: 11%->8%/30 ⇒ 12%->10%/35 [ダメージ/KBG] |
− | **威力とふっとばし力が減少した。 | + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}以前よりわずかに発生が遅く、BKBが低い: 120/10F ⇒ 110/11F [BKB/発生] |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃のダメージ増加: 11% ⇒ 12% |
| + | *上強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}出始めから攻撃判定が発生するようになり前方の相手に当てることができるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 51 ⇒ 41 [FAF] |
| + | *下強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}弱攻撃と同じく拳で殴打するものになり、「よせあつめひっかき」から「だだっ子パンチ」に変更された。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}2段目のリーチが伸びた。 |
| + | *横スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}思いっきり頭突きをぶちかます「ブルヘッド」から「メガトンドロップキック」に変更された。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 81 ⇒ 98 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 27F ⇒ 22F |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が拡大し、判定も当たりやすい配置になった。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 23%/17% ⇒ 20%/14% |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 67 ⇒ 70 [FAF] |
| + | ***{{変更点比較|その他=1}}攻撃判定が一つだけになり、低%の相手限定でクリーンヒットとカス当たりの両方がヒットすることがなくなった。 |
| + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80/90 ⇒ 90/100 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}出始め(甲羅)部分の持続F増加: 16F->22F ⇒ 16F->23F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}跳び上がりの頂点に達する辺りまで無敵になるようになった。 |
| + | **着地部分のダメージ減少: 12%/10% ⇒ 6% |
| + | **着地部分のBKB増加: 60 ⇒ 80 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}この判定での撃墜が難しくなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、飛び上がるときに1回転するようになった。 |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージとKBGが減少: 21%/140 ⇒ 16%/130 [ダメージ/KBG] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 15F⇒ 10F |
| + | **ベクトル変更: 65 ⇒ 48 |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}甲羅にこもって回転する「ジャイロスコープ」から「クッパホイール」に変更された。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}複数の判定を持ち、すべてヒットしたときのダメージは以前より高い: 13% ⇒ 計24% |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}以前より持続と着地隙が優れるようになった: 8F->23F/24F ⇒ 8F->29F/20F [持続/着地隙] |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能Fが遅い: 40F ⇒ 45F |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定拡大。上下に発生するようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 8F ⇒ 11F |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}甲羅で相手を跳ね飛ばす「スパイクボンバー」から「ロケットキック」に変更された。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}以前よりダメージとリアクション値が増加した: 15%/7% / 25/83 ⇒ 19% / 20/88 [ダメージ/BKB/KBG] |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 50 ⇒ 45 [FAF] |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F高速化: 45F ⇒ 31F |
| + | ****ショートジャンプで出した時のキャンセルが可能になった。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定縮小: 9/5 ⇒ 7/5.5 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}持続と着地隙で劣るようになった: 9F->16F/35F ⇒ 9F->11F/40F [持続/着地隙] |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 9F |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わった。 |
| *[[#下空中攻撃]] | | *[[#下空中攻撃]] |
− | **単発ヒットの攻撃になり、威力が大きく減少した。 | + | **急降下ワザになった。 |
− | **急降下ワザになった。攻撃判定の拡大と[[BKB]]の増加(10→30)と合わせて、撃墜や復帰妨害などがしやすくなった。半面、動作が終わるまで止まれず、ガケつかまりもできないため、場外で使えるワザでなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}単発ヒットの攻撃になり、ダメージが大きく減少した: 計29% ⇒ 16% |
− | *すべての[[#つかみ]]判定が拡大し、今作ではワイヤー系を除くつかみの中で最もリーチのあるつかみの使い手となった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定拡大: 4 ⇒ 7 |
− | *[[#通常必殺ワザ]]「クッパブレス」のリーチが伸びた。炎の先端は[[ノーリアクション]]になった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 10 ⇒ 30 |
− | *[[#横必殺ワザ]]「ダイビングプレス」 | + | **{{変更点比較|強化=1}}出始めはメテオ、以降は上吹っ飛びになった。 |
− | **<s>横必殺ワザで道連れした場合、どんなステージでも必ず相手がクッパより先に落下するようになった。</s> <span style="color:red">※Ver.1.0.4にてクッパが先に落ちる仕様に変更された。</span> | + | ***撃墜や復帰妨害などがしやすくなった。半面、動作が終わるまで止まれず、ガケつかまりもできないため、場外で使えるワザでなくなった。 |
− | **動作中に着地したときにジャンプ入力をすると空中ジャンプができる現象がなくなった。 | + | *つかみ |
− | *[[#上必殺ワザ]]「スピニングシェル」 | + | **{{変更点比較|強化=1}}すべての掴み判定が拡大し、今作ではワイヤー系を除く掴みの中で最もリーチのある掴みの使い手となった。 |
− | **空中版はボタンを連打することで少し上昇量が増すようになった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみの後隙減少: 50F ⇒ 48F [FAF] |
− | **無敵Fが無くなった。割り込みに使うには、相手の攻撃判定が消失する瞬間を狙って行う必要がある。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}振り向きつかみの発生鈍化、後隙増加: 9F/40F ⇒ 11F/46F [発生/FAF] |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、両手を使わず、片手で掴むようになった。また、ダッシュつかみを外した時に倒れなくなった。 |
| + | *前投げ |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージとKBGが増加: 10%/50 ⇒ 12%/66 [ダメージ/KBG] |
| + | ***特に[[ほかほか補正]]を受けている時は、吹っ飛びが強くなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、下から突き上げるように投げる物から、振り回して投げ飛ばすようになった。 |
| + | *後投げ |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージとKBGが増加: 10%/50 ⇒ 12%/66 [ダメージ/KBG] |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わった。 |
| + | *上投げ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 6.5% |
| + | **リアクション値調整、後隙減少、ベクトル変更: 120/100 / 32 / 70 → ⇒ 25/180 / 25 / 82 [BKB/KBG / FAF / ベクトル] |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}コンボしやすくなった。 |
| + | *下投げ |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 75/30 ⇒ 90/80 [BKB/KBG] |
| + | *通常必殺ワザ「クッパブレス」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定拡大、発生高速化と後隙減少、及びリーチが伸びた。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}遠くの相手に対しては[[ノーリアクション]]になった。 |
| + | **ダメージが一定になった: 2%/1% ⇒ 1.2% |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}一定数以上ヒットすると、クッパが退き、相手は押し出されるようになった。 |
| + | *横必殺ワザ「ダイビングプレス」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 60 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}落下時の攻撃判定が追加された。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}<s>道連れした場合、どんなステージでも必ず相手がクッパより先に落下するようになった。</s> <span style="color:red">※Ver.1.0.4からクッパが先に落ちる仕様に変更された。</span> |
| + | **{{変更点比較|バグ修正=1}}動作中に着地したときにジャンプ入力をすると空中ジャンプができる現象がなくなった。 |
| + | *上必殺ワザ「スピニングシェル」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}地上版は2ヒットしか発生しなかったのが、8ヒットするようになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中版はボタンを連打することで少し上昇量が増すようになった。また、背後からでもガケつかまりできるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵が無くなった。割り込みに使うには、相手の攻撃判定が消失する瞬間を狙って行う必要がある。 |
| *[[#下必殺ワザ]]「クッパドロップ」 | | *[[#下必殺ワザ]]「クッパドロップ」 |
− | **シールドを大きく削れるようになった(盾削り値:0→5)。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}盾削り値増加: 0 ⇒ 5 |
− | **ガケに背を向けていてもつかまれるようになった。 | + | ***すべてヒットするとシールドブレイクするほどに削れるようになった。 |
− | *クッパ自身は多くの変更を受けたが、[[#最後の切りふだ]]「ギガクッパ変身」に変化はない。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}ガケに背を向けていてもつかまれるようになった。 |
− | **ギガクッパの変身時間が減少した。 | + | *最後の切りふだ「ギガクッパ変身」 |
− | *[[#リザルト演出|対戦勝利時]]のBGMが『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアのオーケストラアレンジからエレキギターアレンジに変更された。<br>[[クッパJr. (3DS/Wii U)|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けての変更と思われる。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ギガクッパの変身時間が減少した。 |
| + | **なお、クッパ自身は多くの変更を受けたが、こちらには変化はない。 |
| + | *{{変更点比較|その他=1}}ガケのぼり攻撃のモーションが変わり、前作の100%以上時の物に似た物になった。以前と比べて、速度が遅く、リーチが短い。 |
| + | *{{変更点比較|その他=1}}[[#リザルト演出|対戦勝利時]]のBGMが『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアのオーケストラアレンジからエレキギターアレンジに変更された。<br>[[クッパJr. (3DS/Wii U)|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けての変更と思われる。 |
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[http://www.smashbros.com/jp/characters/koopa.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:クッパ] | | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/koopa.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:クッパ] |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Bowser_(SSB4) Bowser (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%AF%A5%C3%A5%D1 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS クッパ攻略スレ] | | *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%AF%A5%C3%A5%D1 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS クッパ攻略スレ] |
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