36行目: |
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| *'''発生:''' 9-13F -> 14-18F [始->持続] | | *'''発生:''' 9-13F -> 14-18F [始->持続] |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
− | *'''撃墜%:''' 135% | + | *'''撃墜%:''' 135% -> 250% [始->持続] |
| ---- | | ---- |
| *高いふっとばし力を持つダッシュ攻撃。クラウドの重要な撃墜ワザの一つ。 | | *高いふっとばし力を持つダッシュ攻撃。クラウドの重要な撃墜ワザの一つ。 |
62行目: |
62行目: |
| *'''発生:''' 9-10F | | *'''発生:''' 9-10F |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
− | *'''撃墜%:''' 158% | + | *'''撃墜%:''' 150% |
| ---- | | ---- |
| *広めの攻撃範囲を持つ。全体動作は発生・後隙共に大きくも小さくもなく並程度。 | | *広めの攻撃範囲を持つ。全体動作は発生・後隙共に大きくも小さくもなく並程度。 |
161行目: |
161行目: |
| *'''発生:''' 19F , 24F , 28F / ホールド開始: 6F | | *'''発生:''' 19F , 24F , 28F / ホールド開始: 6F |
| *'''全体:''' 66F | | *'''全体:''' 66F |
− | *'''撃墜%:''' 86% | + | *'''撃墜%:''' 83-49%<ref>全段ヒット(ダメージ固定OFF)時(3段目は根本ヒット)。</ref> |
| ---- | | ---- |
| *前後の隙が大きいのが難点だが、クラウドの攻撃の中で最も高いふっとばし力を持つ。 | | *前後の隙が大きいのが難点だが、クラウドの攻撃の中で最も高いふっとばし力を持つ。 |
200行目: |
200行目: |
| *'''発生:''' 12F -> 13-14F -> 15-16F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 7F | | *'''発生:''' 12F -> 13-14F -> 15-16F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 7F |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
− | *'''撃墜%:''' 110% | + | *'''撃墜%:''' 110-73% [始] |
| *前方から後頭部付近まで三日月状に当たり判定がある。 | | *前方から後頭部付近まで三日月状に当たり判定がある。 |
| ----- | | ----- |
232行目: |
232行目: |
| *'''発生:''' 8-9F , 21-23F / ホールド開始: 3F | | *'''発生:''' 8-9F , 21-23F / ホールド開始: 3F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
− | *'''撃墜%:''' 138% | + | *'''撃墜%:''' 129-88%<ref name="Fixed_damage" /> |
| *1段目でクラウドの背後に引き寄せ、2段目で吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。 | | *1段目でクラウドの背後に引き寄せ、2段目で吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。 |
| ---- | | ---- |
− | *発生の早いスマッシュ攻撃。 | + | *ダメージやふっとばし力はやや控えめだが、発生の早さや[[ベクトル]]の低さに優れる。 |
| + | **復帰性能の低い{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ドクターマリオ}}などには特に効果的。 |
| *1段目を当てると2段目に繋がるので、当たれば相手を確実に後方にふっとばす。ガケを背負った状況で有効。 | | *1段目を当てると2段目に繋がるので、当たれば相手を確実に後方にふっとばす。ガケを背負った状況で有効。 |
| **この性質と同じ下スマッシュ攻撃を持つファイターは、本作ではクラウドと{{SP|ガノンドロフ}}のみ。 | | **この性質と同じ下スマッシュ攻撃を持つファイターは、本作ではクラウドと{{SP|ガノンドロフ}}のみ。 |
− | *ダメージやふっとばし力はやや控えめだが、ふっとばしの[[ベクトル]]が低いことも特徴。
| |
− | **復帰性能の低い{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ドクターマリオ}}などには特に効果的。
| |
| ---- | | ---- |
| <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> |
527行目: |
526行目: |
| *'''全体:''' 通常: 53F / リミットブレイク: 60F | | *'''全体:''' 通常: 53F / リミットブレイク: 60F |
| *'''[[吸収]]:''' ○ (リミットブレイク版は初段のみ) | | *'''[[吸収]]:''' ○ (リミットブレイク版は初段のみ) |
− | *'''撃墜%:''' 382% リミットブレイク: 133% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **通常 地上: 382% [始] |
| + | **通常 空中: 458% [始] |
| + | **リミットブレイク 地上: 122%<ref name="Fixed_damage" /> |
| + | **リミットブレイク 空中: 143%<ref name="Fixed_damage" /> |
| *衝撃波は一直線に飛んでいく。なお、振り払う剣には攻撃判定は無い。 | | *衝撃波は一直線に飛んでいく。なお、振り払う剣には攻撃判定は無い。 |
| **衝撃波はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | | **衝撃波はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
583行目: |
586行目: |
| **通常: 39F → 31F → 55F (最速で最終段まで入力した場合: 83F) | | **通常: 39F → 31F → 55F (最速で最終段まで入力した場合: 83F) |
| **リミットブレイク: 58F | | **リミットブレイク: 58F |
− | *'''撃墜%:''' 185% リミットブレイク: 100% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **通常: 175%<ref name="Fixed_damage" /> |
| + | **リミットブレイク: 95%<ref name="Fixed_damage" /> |
| *通常版はヒットさせると次の段が追加入力できるようになり、3段目以降は自動で最終段まで出し切る。 | | *通常版はヒットさせると次の段が追加入力できるようになり、3段目以降は自動で最終段まで出し切る。 |
| **1段目を空振りした場合は追加入力は利かず、単発の攻撃にしかならない。 | | **1段目を空振りした場合は追加入力は利かず、単発の攻撃にしかならない。 |
590行目: |
595行目: |
| **横移動の速度が出ているとやや連続ヒットしにくくなる。 | | **横移動の速度が出ているとやや連続ヒットしにくくなる。 |
| *リミットブレイク版は、ヒットしたかどうかを問わず一気に最終段まで出し切る[[連続ヒットワザ]]になり、ダメージ・ふっとばし共に上昇する。 | | *リミットブレイク版は、ヒットしたかどうかを問わず一気に最終段まで出し切る[[連続ヒットワザ]]になり、ダメージ・ふっとばし共に上昇する。 |
− | **最終段が当たると、その一瞬画面が暗転・スローになりクラウドにズームする演出が入る。 | + | **最終段が当たると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 |
− | | |
| ---- | | ---- |
| *出が早く、範囲も広いうえに合計ダメージが高い。高ダメージで相手の僅かな隙を突ける優れもの。 | | *出が早く、範囲も広いうえに合計ダメージが高い。高ダメージで相手の僅かな隙を突ける優れもの。 |
634行目: |
638行目: |
| **リミットブレイク: 上昇: 7F , 10-16F | | **リミットブレイク: 上昇: 7F , 10-16F |
| *'''無敵:''' リミットブレイク: 5-12F | | *'''無敵:''' リミットブレイク: 5-12F |
− | *'''撃墜%:''' 212%(着地攻撃) リミットブレイク: 117% | + | *'''撃墜%''' |
| + | **通常: 急降下: 354% / 着地攻撃: 227% |
| + | **リミットブレイク: 上昇: 117% |
| *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
| *上昇時の[[ガケつかまり]]が可能になるタイミングは、出始めと上昇しきった後(??F目以降)。 | | *上昇時の[[ガケつかまり]]が可能になるタイミングは、出始めと上昇しきった後(??F目以降)。 |
648行目: |
654行目: |
| **上昇中の[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になる。 | | **上昇中の[[ガケつかまり#自動ガケつかまり|自動ガケつかまり]]が可能になる。 |
| **攻撃面では、突き刺し・上昇の威力がアップ。 | | **攻撃面では、突き刺し・上昇の威力がアップ。 |
− | **最初の突き刺しが当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。 | + | **上昇時の1段目が当たると、[[必殺ズーム演出]]が入る。 |
| **上昇時の剣の軌跡エフェクトが赤から青になる。 | | **上昇時の剣の軌跡エフェクトが赤から青になる。 |
| **通常時の上昇攻撃は固定ふっとばし。急降下攻撃も通常・リミットブレイク版ともに固定ふっとばし。 | | **通常時の上昇攻撃は固定ふっとばし。急降下攻撃も通常・リミットブレイク版ともに固定ふっとばし。 |
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| <references> | | <references> |
| <ref name="F Smash">最大ダメージ値。</ref> | | <ref name="F Smash">最大ダメージ値。</ref> |
| + | <ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/16Xzz-Uo2KMngboBhmNq1tRyAIx1Fg1jaJ2al6nOMV3I/edit?usp=sharing 61_クラウド - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。 | | *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/16Xzz-Uo2KMngboBhmNq1tRyAIx1Fg1jaJ2al6nOMV3I/edit?usp=sharing 61_クラウド - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。 |