差分

1行目: 1行目: −
{{substub}}
   
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|クロム}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|クロム}}
13行目: 12行目:  
|参戦ナンバー=25´
 
|参戦ナンバー=25´
 
}}
 
}}
'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは25´。
+
'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|ロイ}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
 
+
{{TOC limit|2}}
[[ロイ (SP)|ロイ]]と同じ参戦ナンバーを持つ[[ダッシュファイター]]である。
  −
 
  −
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
  −
{{-}}
  −
 
  −
== 出現条件 ==
      +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|クロム}}
    
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
基本的には{{SP|ロイ}}と同じ体術を使う剣士。<br>
+
基本的には{{SP|ロイ}}とほぼ同じ動作をする剣士。しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異な[[ダッシュファイター]]である。
しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異なダッシュファイターである。
  −
 
  −
クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」になっている。<br>
  −
ルキナは自らの判定の長さを活かす立ち回りをする場合でも、自然と{{SP|マルス}}に近い立ち回りになっていくため使用感に大きな差は出ない。<br>
  −
が、徒手空拳のファイターよりも『近〜中距離の立ち回りを苦手とするぶん根本の爆発力が凄まじい』、というコンセプトのロイのパワーが平均化されたとなると話は全く変わってくる。<br>
  −
クロムはロイの根本クリティカルに近い火力を保ちながら、その広い判定を存分に活かすコンボや立ち回りが可能なのである。<br>
  −
また、ロイと異なり剣を順手で扱うため、一部のワザはリーチが伸びている点も追い風となっている。
     −
ただし、ロイから変更された[[#上必殺ワザ]]「翔流斬」はアイクの「天空」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分復帰力がさらに下がった性能となっている。<br>
+
クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持つ。そのためロイと異なり、広い判定を活かす立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、単純にリーチが少し伸びている点も地味に魅力的。<br>
このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な攻撃である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程に貧弱。<br>
+
また、[[通常ワザ|地上ワザ]]のふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。
復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点でもはや絶望的なので、なるだけ早い段階で優位な状況を作っておきたい。
     −
その性質上、台上では比類なき強さを持つが、ガケ外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまう。<br>
+
ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、[[空中攻撃|空中ワザ]]の性能はかなり控えめ。<br>
そのためロイが「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」と言えるような性能であるのに対し、こちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」と言える仕上がりである。<br>
+
また、ロイから変更された{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」は{{SP|アイク}}の「{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ|天空}}」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分[[復帰力]]がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な'攻撃'である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く[[復帰阻止]]に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点で落下は必至という戦局に陥る。
相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。
      +
その性質上、台上では比類なき強さを持つが、崖外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまうファイターの一人。そのためロイ<ref>ロイは「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」とでも言うような性能。</ref>に対してこちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。
    +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**運動性能や落下速度に優れる。
+
**ロイと同等の高い機動力を持つ<ref>[[歩行]]や[[走行]]速度、[[空中横移動速度]]いずれも優秀で、[[落下]]速度にも優れる。</ref>。
 
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
 
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
**剣の攻撃力が平均化されているので、実質的なリーチはロイよりも長い。
+
**ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
***また、モーションが変更されているワザは実際のリーチもロイより長め。
+
***絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点とした[[#コンボ]]性能が非常に高い。
**ロイの根本には及ばないが、ワザの威力は安定して高め。
+
**剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
**似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
+
***それでいて地上ワザの多くはロイの根本当てに見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。
**剣質平均化により空中ワザの使い勝手が非常に良くなっている。そのため台上での空中ワザは非常に強力。
+
**似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
***当てやすさもさることながら、ふっとばし力の強さも絶妙。コンボや連携が非常に狙いやすい。
+
**最大まで溜めることで[[OHKO|必ず相手を撃墜できる]][[溜めワザ]]({{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}「エクスプロージョン」)を持つ。
**[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「翔流斬」)を持つ。
+
***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]]時程度だが、溜めが少なくてもふっとばし力がダメージで伸びやすいこのワザの存在は大きなプレッシャーとなる。
***他のワザから連携を狙いやすいほか、ガケ外で相手を巻き込めば、相手が先に撃墜される強力な道連れも狙える。
+
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。
****なんと状況次第では台上からでもメテオヒットが狙える。
+
***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、加えてガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。
+
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
 
**[[飛び道具]]を持たない。
 
**[[飛び道具]]を持たない。
**落下速度が速く、体重も標準的なため、コンボ耐性が低い。
+
**[[落下速度]]が速く、[[体重]]も標準的。頭身も高いため[[コンボ耐性]]が低い。
**復帰能力が非常に低い。横方向への復帰手段が全く存在しないうえ、上必殺ワザがほとんど横に移動できないばかりか上昇後真下に飛び込むタイプである。上方向への攻撃判定も薄いため復帰を阻止されやすい。
+
**ロイと比べ、空中ワザの威力が低下している。
***その性質上長期戦が苦手で、相手に粘られると厳しい。
+
***ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]は使用できず、攻めのパターンは別物になっている。
=== 運動技能 ===
+
**「{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}」のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
 +
**[[復帰力]]が非常に低いうえに、[[復帰阻止]]耐性自体も最下位クラス。横方向への移動復帰距離は全ファイター中最下位で、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}もほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
 +
***その性質上復帰阻止は非常にリスキーで、崖外での戦いは苦手としている。
 +
**相手のシールドを対策しづらく、長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
{{SP|ロイ}}同様上位クラスの[[歩行]]や[[走行]]速度に加え、[[落下]]速度や空中移動速度も非常に高い。<br>
 +
中でも優れた落下速度を活かし、相手を近づけずに優秀な[[連係]]や[[コンボ]]を叩き込んでいくのがクロムの基本的な戦い方。<br>
 +
ただしこれらはすべて最高速度の話であり、加速に関してはむしろ下位クラス。小回りが利きにくい点には注意したいところ。<br>
 +
また[[復帰]]性能の低さもダントツで、[[復帰阻止]]はするのもされるのもニガテ。なるだけ地上戦で相手を圧倒したい。
    +
なお、クロムは{{SP|ロイ}}のモーションを受け継いでいるため、投擲アイテム所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
68行目: 67行目:  
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
剣の長さは見かけ上は封印の剣>封剣ファルシオン=裏剣ファルシオン>神剣ファルシオンとなっているが、実際の判定は神剣ファルシオン=裏剣ファルシオン>封剣ファルシオン=封印の剣である。
+
{{-}}
<gallery>
+
 
ファイル:FE勢の剣の長さ1.jpg|神剣ファルシオンは封剣や裏剣に比べかなり短い。<br>が、攻撃時に光り輝くエフェクトが発生するため見た目は同じ長さになる。
+
== ロイとの違い一覧 ==
ファイル:FE勢の剣の長さ2.jpg|封剣ファルシオンに比べ、封印の剣は非常に長い見た目をしている。
+
*'''基本モーション'''
ファイル:FE勢の剣の長さ3.jpg|…が、その殆どは詐欺判定。
+
**{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めの一瞬だけマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>
ファイル:FE勢の剣の長さ4.jpg|封剣ファルシオンは見た目通りの判定をしている。<br>…とどのつまり、剣の長さは違うのに同じワザなら判定は一致するのである。
+
*'''ワザの性質'''
ファイル:FE勢の剣の長さ5.jpg|ちなみにお互いに似ている剣技であってもマルスとロイでは判定の長さが異なる。<br>そしてそれはダッシュファイターも例外ではなく…。
+
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。カス当たり判定のあるワザは実質リーチが伸びたと言っても過言ではない。
ファイル:FE勢の剣の長さ6.jpg|こうなる。<BR>こちらは封剣と裏剣という違いがあるからまだよいものの、<br>マルスより遥かに長い得物を持ちながらリーチで負けてしまうロイ…。
+
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根本に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
 +
**{{変更点比較|強=1}} その性質上安定して[[#コンボ]]が狙え、火力もロイよりよく伸びる。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
 +
<gallery mode="packed">
 +
ロイとクロムのモーション_1.jpg|{{SP|マルス}}、{{SP|ロイ}}、クロムはそれぞれ立ちモーションが異なる。ただし、{{SP|ルキナ}}はマルスと同じモーションをとる。
 +
ロイとクロムのモーション_2.jpg|投擲アイテムを持たせた場合、クロムとロイは同じモーションになる。マルス(ルキナ)とロイ(クロム)も似たモーションに変化するが、アイテムの持ち方は微妙に異なる。
 +
SP_Marth_NA1_02.jpg|根本や先端のエフェクトが強調されているロイとマルスに対し、クロムとルキナは剣閃が平坦。高威力な部分が一目でわかるようになっている。
 +
</gallery>
 +
----
 +
*'''通常空中攻撃'''
 +
**{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様体重の影響を受けるようになり、軽い相手をふっとばしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばし力が絶妙で、連係、切り返し、牽制など、用途が幅広い。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 1段目のふっとばしが体重を無視するため、他のワザにつなげにくくなった。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが体重の影響を受けるため、重い相手をふっとばしにくくなった。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 初段はロイの根本よりふっとばしが強く、上方で当てるとより抜けられやすくなった。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
 +
*'''通常必殺ワザ'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から打撃に変更。
 +
*'''上必殺ワザ'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 道連れを狙えるようになった。
 +
**{{変更点比較|強=1}} コンボパーツとして非常に優秀なワザとなった。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささ・発生の遅さすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
 +
*'''最後の切りふだ'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
 +
<gallery mode="packed">
 +
SP_Chrom_UB_01.gif|上必殺ワザは強烈なメテオ性能を持つワザに差し替えられた。{{SP|アイク}}のものに若干似ている。
 +
SP_Chrom_UB_11.jpg|ロイとの縦復帰距離の差。おおよそクロムの体半分くらいの差がある。
 +
SP_Chrom_UB_13.jpg|ロイとの横復帰距離の差。[[空中横移動速度]]や復帰時の高さを考慮してもこれだけの差がある。
 +
クロム_(SP)_最後の切りふだ.gif|最後の切りふだは{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}に似た性質のワザに変更された。
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
=== 強化幅の大きいワザ ===
 +
*'''弱攻撃'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
 +
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
 +
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根本に次ぐ長さで、隙が無い。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} ロイの根本よりもふっとばしが強く、[[コンボ]]の確定帯が悪化している。
 +
*'''ダッシュ攻撃'''
 +
**{{変更点比較|強=1}} 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし・ダメージともにロイの根本とあまり変わらない。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
 +
*'''横強攻撃'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
 +
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
 +
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、[[打点]]が低くなっている。ガケつかまり中の相手でも撃墜しやすい。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
 +
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
 +
*'''上強攻撃'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
 +
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、上方・後方のリーチが延長。
 +
**{{変更点比較|強=1}} カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜を狙うにはややパワー不足。
 +
*'''下強攻撃'''
 +
**{{変更点比較|強=1}} ダメージの蓄積が多めの時に先端当てをしてもダウンが取れる。牽制手段としての利用価値が劇的に向上。
 +
**{{変更点比較|強=1}} ロイの根本と比べてヒットストップが短いため、ダウン誘発時の展開が早く、受け身を取られづらい。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 押し返す力がかなり弱く、試合序盤で使うにはやや力不足。
 +
*'''横スマッシュ攻撃'''
 +
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらはどこで当てても中間以上にふっとばすので、リーチを存分に活かせる。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} 重量級にも迫るふっとばしは失った。
 +
*'''上スマッシュ攻撃'''
 +
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
 +
**{{変更点比較|その他=1}} 風のようなエフェクト追加。
 +
**{{変更点比較|強=1}} [[ヒットストップ]]が短くなり、[[ふっとび緩和]]や[[ベクトル変更]]の影響を受けにくくなった。
 +
*'''後空中攻撃'''
 +
**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
 +
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
 +
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。
   −
== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
+
=== 弱体化の著しいワザ ===
*待機モーションが異なる。
+
*'''下スマッシュ攻撃'''
**待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。
+
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分がメインのロイに対し、こちらは後方部分がメイン。一般的なファイターの性質に近い。
*剣を逆手持ちするワザのモーションが全て順手に変更されている。具体的には弱攻撃・横強攻撃・上強攻撃の3つ。
+
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。
**弱攻撃は斬り上げ方そのものが変更されている。横強攻撃は剣の振りぬき方が変わり、マルスの横スマッシュ攻撃に近いモーションとなった。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。
***これらの変更により、ワザの判定に若干の差異がある。
+
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし角度がかなり高く、当てた後のリターンがかなり薄い。
*剣先から根本までの威力が平均化されている。
+
*'''前空中攻撃'''
*上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザ最終段の属性が火炎から切り裂きに変更されている。
+
**{{変更点比較|強=1}} ロイと異なり角度が固定ではなくなった。地上かつ蓄積ダメージが多くない相手を浅くふっとばすようになった。
**基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常・横・上必殺ワザに火炎属性が付与されている。上必殺ワザは別のワザに差し替えられているため、クロムは火炎属性のワザを持たない。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 蓄積ダメージの多い相手を若干上向きにふっとばすようになった。
*弱攻撃の打点が低く、リーチが長い。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 空中の相手を若干上向きにふっとばすようになった。
*横強攻撃のリーチが長い。
+
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージやふっとばしの低下が著しい。
*上必殺ワザが独自モーションの回転斬りに変更されている。
+
*'''上空中攻撃'''
**アイクの「天空」に似ているが、クロムは斬り上げから剣を持ったまま飛び上がり、回転叩きつけ斬りを行う。アイクの「天空」は剣を上に投げて上空でキャッチし、回転叩きつけ斬りを行う。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 元々根本当てが容易なワザで、先端当ての強みが薄い。
*最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜がやや難しい威力に。
*アピールや勝利演出が異なる。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 先端当てによるコンボを失った。
<gallery>
+
*'''下空中攻撃'''
ファイル:ロイとクロムの弱比較1.jpg|ロイの弱はここまでしか届かないが…。
+
**{{変更点比較|弱=1}} ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
ファイル:ロイとクロムの弱比較2.jpg|何とクロムの弱はここまで届く!その差なんと3マス分!
+
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
ファイル:ロイとクロムの弱比較3.jpg|ただしロイの弱にも打点が高いという強みがある。
+
*'''横必殺ワザ'''
ファイル:ロイとクロムの弱比較4.jpg|クロムの弱は打点が低い。
+
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
ファイル:ロイとクロムの弱比較5.jpg|ちなみに剣の振り方はお互いに異なっており…。
+
**{{変更点比較|その他=1}}エフェクトが変更。{{SP|ルキナ}}と全く同じ剣閃をもつ。
ファイル:ロイとクロムの弱比較6.jpg|クロムは斜めに、ロイは真下から斬り上げる。
+
**{{変更点比較|強=1}} 常に安定したダメージを叩き出せる。『マーベラスコンビネーション』の使い手の中では抜群のダメージ効率。
ファイル:ロイとクロムの弱比較7.jpg|そのためロイの方が打点も低そうに見えるが…。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 途中ですっぽ抜けを起こしやすく、ダメージ稼ぎ以外には使いにくい。
ファイル:ロイとクロムの弱比較8.jpg|お互いに地面より下にも判定があるのでほぼ同じとみてよい。
+
**{{変更点比較|弱=1}} ロイのような凄まじい撃墜性能は鳴りを潜めてしまった。
ファイル:ロイとクロムの横強比較1.jpg|ロイの横強攻撃はこの位置だと当たらないが…。
+
*'''下必殺ワザ'''
ファイル:ロイとクロムの横強比較2.jpg|クロムなら当たる!だいたいマス1つ分の差がある。
+
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
ファイル:ロイとクロムの横強比較5.jpg|クロムの横強攻撃は連続で使うと前進する。<BR>画像はお互い横強攻撃を10回行ったもの。
+
**{{変更点比較|その他=1}} 攻撃を受け止めた際の効果音が[[アイク]]と同じものに変更されている。
ファイル:ロイとクロムの横強比較3.jpg|ちなみにこの攻撃、構えから…。
+
**{{変更点比較|強=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージによるふっとばしの伸びが多い。
ファイル:ロイとクロムの横強比較4.jpg|剣の振りぬき方まで全く異なる。<BR>姿勢が低く、くらい判定もやや小さい。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージが少ないうちのふっとばしが弱い。
ファイル:ロイとクロムの上強比較1.jpg|剣閃を見ると前に範囲が広く…。
+
**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒットのふっとばし力が大幅に低下。
ファイル:ロイとクロムの上強比較2.jpg|後ろに判定が狭いように見える。
+
 
ファイル:ロイとクロムの上強比較3.jpg|が、実はそれ、詐欺判定なのだ。<BR>実際はロイより1マス分リーチが短い。
+
=== その他の変更点 ===
ファイル:ロイとクロムの上強比較4.jpg|ロイ側は見た目に忠実な判定をしている。
+
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|ルキナ}}と同じものに変更されている。
ファイル:ロイとクロムの上強比較5.jpg|後ろ側もロイは見た目通りの判定をしているが…。
+
*{{変更点比較|強=1}}[[スピリッツ/スキル|スピリッツ]]のスキルのひとつである「超速ダッシュ」の攻撃判定がルキナと同じ大きさに変更されており、結果的に{{SP|ロイ}}よりもかなり大きくなっている。
ファイル:ロイとクロムの上強比較6.jpg|クロムは1.5マス分の詐欺判定。<BR>こちらは逆にロイより1マス分リーチが長い。
+
{{-}}
</gallery>
     −
<!-- 更新があるまでコメントアウト
   
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
  −
(可能なら概要を記述)
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|クロム}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|クロム}}
 
</div>
 
</div>
-->
      
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU)/Hitboxes Chrom (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**アイテム無し1on1: 1.2倍
+
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
<!--
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
-->
  −
=== [[弱攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_NA_01.jpg|250px|サムネイル|1段のみの弱攻撃。]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_NA_02.jpg|200px|サムネイル|打点がかなり低い。]]
  −
封剣ファルシオンを斜めから振り上げる。
  −
*'''ダメージ:''' 6.5%
  −
*'''発生:''' 5F-7F
  −
*'''全体:''' 22F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*(仕様を記述)
  −
-----
  −
*(解説を記述)
     −
{{-}}
+
=== 簡易ワザ表 ===
 
+
*表の『性能差』は、ワザの威力以外にも{{SP|ロイ}}と違いがあるワザに対する項目。
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
**△の場合は見た目や属性のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
+
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
[[ファイル:SP_Chrom_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% !! 性能差
踏み込みつつ剣で斬りつける。
+
|-
*'''ダメージ:''' 12%
+
! {{SPワザ|クロム|弱攻撃}}
*'''発生:''' 13F-16F
+
|| 6.5%
*'''全体:''' 45F
+
|| 5F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| -
 
+
|| 〇
----
+
|-
 
+
! {{SPワザ|クロム|ダッシュ攻撃}}
{{-}}
+
|| 12%
 
+
|| 13F
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
|| 143%
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
+
|| △
[[ファイル:SP_Chrom_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
|-
[[ファイル:SP_Chrom_Ftilt_02.jpg|200px|サムネイル|{{SP|ロイ}}とはモーションが違うため、[[ガケつかまり]]に当たる。]]
+
! {{SPワザ|クロム|横強攻撃}}
剣を振り下ろす。
+
|| 10.9%
*'''ダメージ:''' 10.9%  
+
|| 8F
*'''発生:''' 8F-10F
+
|| 132%
*'''全体:''' 33F
+
|| 〇
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|-
 
+
! {{SPワザ|クロム|上強攻撃}}
----
+
|| 10.4%
 
+
|| 6F
{{-}}
+
|| 146%
 
+
|| 〇
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
+
! {{SPワザ|クロム|下強攻撃}}
[[ファイル:SP_Chrom_Utilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
|| 9%
[[ファイル:SP_Chrom_Utilt_02.jpg|200px|サムネイル|自身の前後を攻撃可能。]]
+
|| 7F
上方向に弧を描くように前から後ろまで剣を振る。
+
|| -
*'''ダメージ:''' 10.45%
+
|| △
*'''発生:''' 6F-11F
+
|-
*'''全体:''' 38F
+
! {{SPワザ|クロム|横スマッシュ攻撃}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
|| 18-25.1%
 
+
|| 13F
----
+
|| 88-53%
 
+
|| △
{{-}}
+
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計17-25.2%<br>(最大5Hit)
 +
|| 12F
 +
|| 131-92%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 12.3-19.9%
 +
|| 6F
 +
|| 150-82%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|通常空中攻撃}}
 +
|| 計11.3%<br>(全2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| 727-207%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|前空中攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 10F
 +
|| 188%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|後空中攻撃}}
 +
|| 10.9%
 +
|| 8F
 +
|| 125%
 +
|| △
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|上空中攻撃}}
 +
|| 7.6%
 +
|| 5F
 +
|| 175%
 +
|| △
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|下空中攻撃}}
 +
|| 11.8-14.2%
 +
|| 16F
 +
|| ?%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|前投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|後投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|上投げ}}
 +
|| 6%
 +
|| -
 +
|| 184%
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|下投げ}}
 +
|| 5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}
 +
|| 8-50%
 +
|| 21F
 +
|| 177-0%
 +
|| △
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|横必殺ワザ}}
 +
|| 14.5-21.7%<br>(最大8Hit)
 +
|| 9F
 +
|| 157%
 +
|| △<ref>エフェクトは{{SP|ルキナ}}と同じ。</ref>
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}
 +
|| 計21%<br>(全5Hit)
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}
 +
|| カウンター<br>(1.35倍)
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|| 〇
 +
|-
 +
! {{SPワザ|クロム|最後の切りふだ}}
 +
|| 計47%<br>(全3Hit)
 +
|| ?F
 +
|| ?%
 +
|| 〇
 +
|-
 +
|}
   −
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。
  −
*'''ダメージ:''' 9%
  −
*'''発生:''' 7F-8F
  −
*'''全体:''' 21F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Dtilt_02.jpg|多くのファイターの[[ガケつかまり]]に当たるが、他のワザよりは打点が高め。
  −
SP_Chrom_Dtilt_03.jpg|かすりもしないファイターが存在する。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Fsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
剣を両手で持って勢いよく薙ぎ払う。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 18%
  −
**【ホールド最大】 25.1%
  −
*'''発生:''' 13F-14F
  −
*'''全体:''' 53F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Fsmash_09.jpg|キャラ限定だが[[ガケつかまり]]に当たる。通用する相手には強力。
  −
SP_Chrom_Fsmash_02.jpg|ガケつかまり姿勢の低い{{SP|ガノンドロフ}}にもヒットする。
  −
SP_Chrom_Fsmash_03.jpg|ヒットエフェクトを切った画像。刀身の範囲内なら概ね当たる。
  −
SP_Chrom_Fsmash_04.jpg|手元側の先端。
  −
SP_Chrom_Fsmash_05.jpg|刀身側の先端はこのあたり。
  −
SP_Chrom_Fsmash_06.jpg|しかし当たらないファイターはそれなりに多い。
  −
SP_Chrom_Fsmash_07.jpg|まったく当たる気配がない。
  −
SP_Chrom_Fsmash_08.jpg|ガケつかまり姿勢の高さよりもZ軸(手前-奥)方向の横幅がポイント。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Usmash_02.jpg|250px|サムネイル|風を纏った突きを放つ。]]
  −
剣に風を纏わせ勢いよく真上に突き上げる。
  −
*'''ダメージ''' (全5段)
  −
**【ホールドなし】 1%+2%*3+10% 計17% / 2%*4+10% 計18% [対地 / 対空]
  −
**【ホールド最大】 1.4%+2.8%*3+14% 計23.8% / 2.8%*4+14% 計25.2% [対地 / 対空]
  −
*'''発生:''' 12F [対地] , 13F [対空] , 15F , 17F, 19F, 22F-23F
  −
*'''全体:''' 58F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル|前方。]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Dsmash_02.jpg|250px|サムネイル|後方。]]
  −
姿勢を低くし、前→後ろの順で足元を勢いよく斬り払う。
  −
*'''ダメージ''' [前/後]
  −
**【ホールドなし】 12.3% / 14.2%
  −
**【ホールド最大】 17.2% / 19.9%
  −
*'''発生:''' 6F-7F / 21F-22F [前/後]
  −
*'''全体:''' 62F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Dsmash_03.jpg|{{SP|ロイ}}と違って先端でも威力が安定しているため、崖際では有効な選択肢。
  −
SP_Chrom_Dsmash_04.jpg|後方でも当たる。タイミングが取りづらいが威力は上。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Nair_03.jpg|250px|サムネイル]]
  −
空中で横回転し剣を2回振る。
  −
*'''ダメージ:''' 4.7% , 6.6%
  −
*'''発生:''' 6F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Nair_01.jpg|1段目。追撃の起点としても使える。
  −
SP_Chrom_Nair_02.jpg|2段目出始め。リーチが長い。
  −
SP_Chrom_Nair_03.jpg|2段目中間。背後にいる相手を攻撃できる。
  −
SP_Chrom_Nair_04.jpg|2段目終わり際。前方へは1段目と合わせて計3回攻撃する。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Fair_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
前方に剣を振り降ろす。
  −
*'''ダメージ:''' 9%
  −
*'''発生:''' 10F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
後方に剣を振り上げつつ振り向く。
  −
*'''ダメージ:''' 10.9%
  −
*'''発生:''' 8F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*使用時に自身の向きが反転する。
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Bair_02.jpg|手元付近の打点が低く、ダウン中の相手を狙える。
  −
SP_Chrom_Bair_03.jpg|その気になれば床下まで打点を下げることができる。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Uair_03.jpg|250px|サムネイル]]
  −
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
  −
*'''ダメージ:''' 7.6%
  −
*'''発生:''' 5F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Uair_01.jpg|入力直後から攻撃が出る。背の高い相手には対地でも機能する。
  −
SP_Chrom_Uair_02.jpg|上方向を広く攻撃。
  −
SP_Chrom_Uair_03.jpg|真上はもちろん、斜め前後にも攻撃できるため便利なワザ。
  −
SP_Chrom_Uair_04.jpg|後方の持続は長めで、剣を水平にするあたりまでは判定が出ている。
  −
SP_Chrom_Uair_05.jpg|このモーションで判定が消える。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。
  −
*'''ダメージ:''' 14.2%/11.8% [根本/根本以外]
  −
*'''発生:''' 16F-?F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''着地硬直:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*空中だと根本はメテオスマッシュになる。
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
=== [[つかみ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Grab.jpg|250px|サムネイル]]
  −
片腕を伸ばして掴みかかる。
  −
*'''発生:''' 7F
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Grab.jpg|(通常)つかみ
  −
SP_Chrom_DGrab.jpg|ダッシュつかみ
  −
SP_Chrom_PGrab.jpg|振り向きつかみ
  −
</gallery>
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]]
  −
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。
  −
*'''ダメージ:''' 1.3%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Fthrow_03.jpg|250px|サムネイル]]
  −
つかんだ相手に肘鉄を浴びせ前に吹き飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 5%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Fthrow_01.jpg|
  −
SP_Chrom_Fthrow_02.jpg|
  −
SP_Chrom_Fthrow_03.jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Bthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
  −
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 5%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Bthrow_01.jpg|
  −
SP_Chrom_Bthrow_02.jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Uthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
  −
つかんだ相手を真上に放り投げる。
  −
*'''ダメージ:''' 6%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Uthrow_01.jpg|
  −
SP_Chrom_Uthrow_02.jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名=""}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_Dthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
  −
身体を後ろに捻りつつ、つかんだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
  −
*'''ダメージ:''' 5%
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
----
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_Dthrow_01.jpg|
  −
SP_Chrom_Dthrow_02.jpg|
  −
SP_Chrom_Dthrow_03.jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="エクスプロージョン"}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_NB_03.jpg|250px|サムネイル|最大溜め。炎は出ないが、衝撃波により粉塵が派手に巻き上がる。]]
  −
剣を振り下ろし目の前に衝撃波を巻き起こす。最大溜めは自分もダメージを受けるが超強力。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' 溜め: 8~47% / 最大溜め: 50%/36% [爆発:中心/周囲]
  −
*'''発生:''' 21F-?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_NB_01.jpg|溜めモーション。
  −
SP_Chrom_NB_02.jpg|ボタンを離すと剣を振り下ろし爆発が起こる。
  −
SP_Chrom_NB_03.jpg|ボタンをずっと押し続けた場合は、一定時間後に最大溜め版が出る。攻撃範囲も少し伸びる。
  −
SP_Chrom_NB_04.jpg|最大溜めは{{SP|ロイ}}のものと同様、ゲーム中最高レベルのすさまじいふっとばし能力を持つ。
  −
SP_Chrom_NB_05.jpg|直撃すれば即バースト。
  −
SP_Chrom_NB_06.jpg|溜め動作中にレバー入力をすると向きを変えることができる。
  −
SP_Chrom_NB_07.jpg|向きを変えても溜めは維持される。
  −
SP_Chrom_NB_08.jpg|[[ガケつかまり]]中の相手に対して有効な場合もあるが、クロムは根本と先端の区別がないため、さほど恩恵はない。
  −
SP_Chrom_NB_09.jpg|ロイと同じく効かないファイターがいる。
  −
SP_Chrom_NB_10.jpg|崖際で用いる場合は相手を選ぶこと。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="マーベラスコンビネーション"}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_SB_04.jpg|250px|サムネイル|4段目-横。]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_SB_10.jpg|200px|サムネイル|台端なら撃墜が狙えなくはないです。]]
  −
ボタンを連打すると4連撃になる。上下の入力で攻撃の種類が変化する。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:'''
  −
**1段目: 2.8%
  −
**2段目
  −
***上: 2.8%
  −
***横: 2.8%
  −
**3段目
  −
***上: 3.7%
  −
***横: 3.7%
  −
***下: 3.7%
  −
**4段目
  −
***上: 6.4%
  −
***横: 5.2%
  −
***下: 計12.4% (2%*4 + 4.2%)
  −
*'''発生:''' 9F-?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
*最終段、特に横、下は後隙が大きい。闇雲に連打せず、シールドされたり当たらなかった場合、最後まで出さずに中断することも重要。
  −
<table border="1">
  −
<tr>
  −
<th></th><th>1段目</th><th>2段目</th><th>3段目</th><th>4段目</th>
  −
</tr>
  −
<tr>
  −
<th>上</th><td> </td><td>[[File:SP Chrom SB 05.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 06.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 07.jpg|150px]]</td>
  −
</tr>
  −
<tr>
  −
<th>横</th><td>[[File:SP Chrom SB 01.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 02.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 03.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 04.jpg|150px]]</td>
  −
</tr>
  −
<tr>
  −
<th>下</th><td> </td><td> </td><td>[[File:SP Chrom SB 08.jpg|150px]]</td><td>[[File:SP Chrom SB 09.jpg|150px]]</td>
  −
</tr>
  −
</table>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="翔流斬"}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_UB_01.jpg|250px|サムネイル|初段の斬り上げ。]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_UB_07.jpg|250px|サムネイル|ワザの流れはアイクの「天空」と似ている。]]
  −
[[ファイル:SP_Chrom_UB_24.jpg|200px|サムネイル|背面ではガケにつかまれないので注意。]]
  −
正面を斬り上げ、真上に飛び上がって空中で縦回転斬りの後、急降下して叩き付ける。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' 6% + 1.5%*2 + 6% + 6% 、計21%
  −
*'''発生:''' 10F-?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*ワザを出すと、正面にいる相手を斬り上げ攻撃で打ち上げ、上空で回転斬りを浴びせ、とどめに斬り下ろしで床に叩きつける。
  −
**{{SP|ロイ}}ではなく{{SP|アイク}}の[[アイク_(SP)#上必殺ワザ|上必殺ワザ]]「天空」に似ているが、剣は投げない。
  −
**降下中の剣には真下にふっとばす[[メテオ]]判定がある。通常はそのまま着地時の判定に繋がって連続ヒットする。
  −
**降下を始めると操作不能で、着地するまで落下を続ける。下に床がないところで使うと自滅する。
  −
**入力直後に前後入力をすると多少左右に移動できる。
  −
***先端付近を当てて後ろに飛んだ場合でも、相手を引っ張る性質があるため、回転斬り以降が連続ヒットする。
  −
***初段先端を外方向にベクトル変更されると、前に飛んでも回転斬り以降が繋がらなくなる。
  −
***初段根本ヒットなら、外変更されても前移動でなんとか捉えきえる。
  −
*背面では[[ガケつかまり]]ができない。
  −
*斬り上げ中および飛び上がる直前までは[[スーパーアーマー]]状態。
  −
===== 解説 =====
  −
*斬り下ろし部分は真下にふっ飛ばす。着地時に斜め上にふっ飛ばす。
  −
**ガケつかまりで着地をキャンセルすれば、相手との位置取りによってはメテオワザとして使える。復帰時に意図せずして道連れになることも…。
  −
**なんとこのメテオ、崖上からでも狙える。無敵の切れた相手のガケつかまりに重ねれば、そのまま相手だけが落下していく。
  −
***更に[[#ニュートラル空中攻撃]]からの連携も可能。
  −
****不利な状況に持ち込まれた際、ニュートラル空中攻撃で無理やり相手をガケ外まで運び、道連れすることで仕切りなおすという荒業も可能。
  −
****しかも先に落下するのは相手の方である。
  −
*斬り上げはエフェクトのわりに攻撃範囲が非常に狭く、アイクと違って剣を投げないため真正面以外からの追撃に非常に弱い。
  −
**斬り上げはクロムの頭より上にいる相手には当たらず、ジャンプは無防備そのものなので、真上からのメテオスマッシュを食らってしまいやすい。
  −
**斬り上げ中はアーマーがついており、どんな攻撃にも耐えることができるため、目の前の相手にはそれなりに強い。
  −
*アイクの天空と同様に、縦回転斬りは目の前にしか攻撃判定が出ない。
  −
**幸い前方への判定はそこそこ優秀。
  −
*落下が始まるまで、前後に多少移動することができるが、あまり距離は長くなく、横復帰はかなり苦手。
  −
**クロムはアイクと違い、このワザの他に横に移動できるワザを全く持っていないため、横方向への復帰力はワーストクラスだといえる。
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_UB_01.jpg|初段の斬り上げ。見た目ほど広くはない。
  −
SP_Chrom_UB_02.jpg|飛び上がる直前まではアーマーつき。
  −
SP_Chrom_UB_03.jpg|高く飛び上がる。
  −
SP_Chrom_UB_04.jpg|このくらいの高さまで一気に上昇。
  −
SP_Chrom_UB_05.jpg|縦回転斬りを繰り出す。
  −
SP_Chrom_UB_06.jpg|回転斬りは3回転し、上空で相手を拘束する。
  −
SP_Chrom_UB_07.jpg|3回転目で地面に向かって斬り下ろす。メテオ判定がある。
  −
SP_Chrom_UB_08.jpg|床に到達すると着地攻撃(最終段)が発生。斜め前にふっとばす。
  −
SP_Chrom_UB_09.jpg|降下中の攻撃を当てると下方向にふっとばす。
  −
SP_Chrom_UB_10.jpg|距離さえ適切なら、相手に当てつつガケにつかまることが可能。
  −
SP_Chrom_UB_11.jpg|距離が遠いとガケをつかめない。
  −
SP_Chrom_UB_12.jpg|そのまま相手を巻き込んで垂直に落下していく。
  −
SP_Chrom_UB_13.jpg|……が、相手ファイターはここで唐突に消えてしまう。
  −
SP_Chrom_UB_14.jpg|このワザでメテオされるとラインを割る前に落下した扱いになる模様。
  −
SP_Chrom_UB_15.jpg|出始めにはアーマーがある。
  −
SP_Chrom_UB_16.jpg|攻撃を受けても怯まずに動作を継続する。
  −
SP_Chrom_UB_17.jpg|多段ヒットする攻撃の場合。
  −
SP_Chrom_UB_18.jpg|ダメージは受けてしまうがワザは中断されない。
  −
SP_Chrom_UB_19.jpg|炎の中から跳躍。
  −
SP_Chrom_UB_20.jpg|ただし降下中にアーマーはなく、前後入力で落下点を変えないと炎を踏んでしまう。
  −
SP_Chrom_UB_21.jpg|頭が出やすい復帰ワザゆえに、復帰阻止耐性が非常に低い。
  −
SP_Chrom_UB_22.jpg|相殺可能な[[飛び道具]]ならば回転斬りで消せることも。
  −
SP_Chrom_UB_23.jpg|飛び道具や空中ワザだけでなく、打点の低い地上ワザでも妨害されやすい。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="カウンター"}}
  −
[[ファイル:SP_Chrom_DB_01.jpg|250px|サムネイル]]
  −
かまえ中に攻撃を受けると斬り払いで反撃。受けたワザが強いほど威力も強くなる。
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''カウンター倍率:''' 1.35倍
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*[[カウンターワザ]]。<br/>発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.35倍の攻撃力で反撃する。
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
 
  −
<gallery>
  −
SP_Chrom_DB_01.jpg|カウンターの構え。
  −
SP_Chrom_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流す。
  −
SP_Chrom_DB_03.jpg|専用の攻撃で切り返す。
  −
SP_Chrom_DB_04.jpg|ダメージとふっとばし能力は相手のワザの攻撃力次第で変わる。
  −
SP_Chrom_DB_05.jpg|カウンター攻撃には無敵時間があり、多段攻撃に対しても割り込める。
  −
SP_Chrom_DB_06.jpg|しかしながら時と場合による。
  −
SP_Chrom_DB_07.jpg|無敵時間があるため攻撃そのものは発動する。
  −
SP_Chrom_DB_08.jpg|……が、当たらなければどうということはない。
  −
SP_Chrom_DB_09.jpg|無敵が切れた瞬間に被弾。
  −
SP_Chrom_DB_10.jpg|無敵があるとはいえ万能ではない。
  −
SP_Chrom_DB_11.jpg|同じく多段ヒットする飛び道具でもかき消せる場合がある。
  −
SP_Chrom_DB_12.jpg|着地間際でジャンプも空中回避も残っていないときなど、緊急時の回避手段として使えなくもない。
  −
SP_Chrom_DB_13.jpg|無敵時間のある攻撃を取った場合。
  −
SP_Chrom_DB_14.jpg|互いに無傷。
  −
SP_Chrom_DB_15.jpg|つかみに対しては無力。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[最後の切りふだ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="覚醒天空"}}
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
剣で斬り上げる"太陽"の後、後ろに跳躍してから一閃する"月光"で攻撃する。<br/>
  −
(この2つの技を順に繰り出して"天空")
  −
===== 仕様 =====
  −
*'''ダメージ:''' 1% + 10% + 36% 、計47%
  −
**'''ダメージ(チャージ):''' 1% + 7% + 26.5% 、計34.5%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''[[ワザ特性]]''': ?
  −
*最初の突進が誰かに当たると発動。突進距離は丁度終点の端から端までをやや短くしたぐらい。なお、突進はキャンセルすることはできない。
  −
*地上で発動した場合は台端に達すると停止するが、台端に近い場所で発動すると止まらず場外まで飛び出してしまう。また、3段目は台端で止まらない。
  −
*後ろへの跳躍はそこに地面が無くても通常通り行われる。壁がある場合はその分後退距離が縮み、実質3段目の前進距離が伸びる。
  −
*1段目を1on1(または他ファイター全員にまとめて)当てると、トドメ時のカメラワークがクロムの斜め前から見る視点に変化する演出が入る。
  −
 
  −
===== 解説 =====
  −
*複数の相手を同時に巻き込めるが、1段目、2段目ともに範囲は狭いので狙って巻き込むのは難しい。
  −
*前進距離はマルスらの必殺の一撃程ではないがそれなりに長め。ブレーキが不可能なので迂闊な位置で発動すると、クロムの復帰力の低さも相まってそのまま自滅してしまうことも。
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
  −
【あおむけおきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。<br />
  −
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順で斬りつける。<br />
  −
【転倒おきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
  −
 
  −
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
  −
<!--
  −
<gallery>
  −
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
  −
|あおむけおきあがり攻撃2
  −
|うつぶせおきあがり攻撃1
  −
|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
|転倒おきあがり攻撃1
  −
|転倒おきあがり攻撃2
  −
</gallery>
  −
-->
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
  −
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
  −
[[ガケ]]から登り、斬りつける。
  −
*'''ダメージ:''' 10%
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[アピール]] ===
   
*上アピール
 
*上アピール
*:「かかってこい!」と、原作の公式イラストと同じ構えを取る。
+
*:「かかってこい!」と、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取る。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:腕を前に突き出し剣を上に向け「勝負あったな」
+
*:腕を前に突き出し剣を上に向け、「勝負あったな!」
 
*下アピール
 
*下アピール
*:剣を回した後、左手を添え「俺は負けん!」
+
*:剣を回した後左手を添え、「俺は負けん!
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
655行目: 359行目:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
   
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*剣を上に向け左手で撫でるような動き。
+
*剣を上に向け、左手で刃に触れる。
 
*左手を握る。
 
*左手を握る。
<!--
   
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
668行目: 370行目:  
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
      
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!--[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]-->
+
[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。
+
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。<br>
 +
ロイと同じ演出とモーション。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ
+
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ <ref>Ver.3.0.0以降。Ver.2.0.2までは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ。</ref>
**ポーズ1
+
**ポーズ:十字ボタン←
**:剣を2回振り、「運命を変える!」と、原作の公式イラストと同じ構えを取る<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ZP1cmXGpii8 【スマブラSP】ダークサムス・クロム プレイ映像(2vs2/ステージ変化あり)] - YouTube</ref>
+
**:剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:素早く斬り上げた後、剣を高く掲げ、「いつでもかかってこい」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:一振りした剣を地に突き立て、「俺が道を切り拓く!
 +
**※{{SP|ルキナ}}が対戦相手にいる場合、一定の確率でセリフが「いつでも稽古をつけてやる」になる。これはどの勝利演出でも発生する。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
689行目: 392行目:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
      
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
699行目: 401行目:  
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|クロム}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|クロム}}
 +
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
{{節スタブ}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
 +
=== 連係 ===
 +
 +
-->
 +
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|クロム}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|クロム}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,651
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カレル|カレル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,668
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロンクー|ロンクー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,674
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウード|ウード]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,678
 +
|| [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リョウマ|リョウマ]]
 +
|data-sort-value="5"| -
 +
|-
 +
|| 1,175
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ムート|ムート]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,284
 +
|data-sort-value="ワンダブルー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダ・ブルー|ワンダ・ブルー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,312
 +
|data-sort-value="キタガワユウスケ"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#喜多川祐介|喜多川祐介]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,377
 +
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,510
 +
| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テラ|テラ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,520
 +
| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザグレウス|ザグレウス]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|}
   −
 
+
===== お供として =====
=== クロムボディのスピリット ===
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
*ウード
+
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,667
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リズ|リズ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,306
 +
|data-sort-value="ココロノカイトウダン"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#心の怪盗団|心の怪盗団]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|}
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
726行目: 532行目:  
</gallery>
 
</gallery>
   −
== その他画像 ==
+
== 備考 ==
 +
=====剣(マルス/ルキナ/ロイ/クロム)の長さの比較=====
 +
剣の長さは見かけ上はロイ>クロム=ルキナ>マルスとなっているが、実際の判定はマルス=ルキナ>クロム=ロイである。
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
 +
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}}; ">   </div>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ1.jpg|マルスの剣はクロムの剣やルキナの剣に比べかなり短い。<br>が、攻撃時に光り輝くエフェクトが発生するため見た目は同じ長さになる。
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ2.jpg|クロムの剣に比べ、ロイの剣は非常に長い見た目をしている。
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ3.jpg|…が、その殆どは詐欺判定。
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ4.jpg|クロムの剣は見た目通りの判定をしている。<br>…とどのつまり、剣の長さは違うのに同じワザなら判定は一致するのである。
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ5.jpg|ちなみにお互いに似ている剣技であってもマルスとロイでは判定の長さが異なる。<br>そしてそれはダッシュファイターも例外ではなく…。
 +
ファイル:FE勢の剣の長さ6.jpg|こうなる。
 +
</gallery>
 +
</div> </div>
 +
{{-}}
   −
== 備考 ==
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}};">'''発売前情報'''</div>
 
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}};">'''発売前情報'''</div>
741行目: 561行目:  
*剣先から根本までの威力が平均化されている。
 
*剣先から根本までの威力が平均化されている。
 
*上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザの属性が火炎から切り裂きに変更されている。
 
*上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザの属性が火炎から切り裂きに変更されている。
**基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常・横・上必殺ワザに炎属性が付与されている。上必殺ワザは別のワザに差し替えられているため、クロムは炎属性のワザを持たない。
+
**基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常・横・上必殺ワザに炎属性が付与されている。上必殺ワザは別のワザに差し替えられているため、クロムは火炎属性のワザを持たない。
 
*上スマッシュ攻撃・通常必殺ワザに風のエフェクトが付与されている。
 
*上スマッシュ攻撃・通常必殺ワザに風のエフェクトが付与されている。
 
*上スマッシュ攻撃のヒット数が3Hitに減少している。
 
*上スマッシュ攻撃のヒット数が3Hitに減少している。
764行目: 584行目:  
[[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]]
 
[[カテゴリ:クロム]]
 
[[カテゴリ:クロム]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]
 +
[[カテゴリ:ダッシュファイター]]