差分

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*1段目のリーチは18マス。2段目は前方が20.3マスで後方が17.2マス。3段目は17.3マス。
 
*1段目のリーチは18マス。2段目は前方が20.3マスで後方が17.2マス。3段目は17.3マス。
 
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*1段目の横薙ぎに続き、そのまま反対方向に横回転して斬りつける。断続的ではあるが、攻撃の出ている時間が長めで当てやすい。
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*クロムの中では最も持続が長く、牽制や置きに使える。2段目は素早く 前→後→前 ……の順で攻撃する。背後にいる相手にも当たるのが嬉しい。
**2段目は素早く 前→後→前 ……の順で攻撃する。背後にいる相手にも当たるのが嬉しい。
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*クロムの空中攻撃の中では最も持続に優れており、牽制技や置き技として使える。
   
*2段目が出る前に着地するようにワザを出すことで1段止めが可能。当てた後は追撃が狙える。追撃は[[#弱攻撃]]よりも狙いやすい。
 
*2段目が出る前に着地するようにワザを出すことで1段止めが可能。当てた後は追撃が狙える。追撃は[[#弱攻撃]]よりも狙いやすい。
 
**弱攻撃、各種強攻撃のほか、[[#横必殺ワザ]]「マーベラスコンビネーション」、[[#つかみ]]など、出が遅いワザでなければわりかし何でも入る。ダメージの蓄積が多い場合は空中攻撃で追撃するのもアリ。
 
**弱攻撃、各種強攻撃のほか、[[#横必殺ワザ]]「マーベラスコンビネーション」、[[#つかみ]]など、出が遅いワザでなければわりかし何でも入る。ダメージの蓄積が多い場合は空中攻撃で追撃するのもアリ。
 
**[[#横スマッシュ攻撃]]にもつながりやすい<ref>おおよそ20-200%くらいまではコンボカウンターが回る。</ref>。積極的に狙っていくか、撃墜コンボとして終盤まで温存しておくかはプレイヤー次第。
 
**[[#横スマッシュ攻撃]]にもつながりやすい<ref>おおよそ20-200%くらいまではコンボカウンターが回る。</ref>。積極的に狙っていくか、撃墜コンボとして終盤まで温存しておくかはプレイヤー次第。
*2段目ヒット後の状況も良い。
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*2段目ヒット後の状況も良好。ふっとぶ相手を追いかけて、再度このワザや[[#前空中攻撃]]などで追い打ちをかけることができる。
**ふっとぶ相手をダッシュで追いかけて、再度このワザや[[#前空中攻撃]]などで追い打ちをかけることができる。序盤はダッシュ弱攻撃などの地上ワザによる追撃も可能。
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**蓄積ダメージの少ないうちは走行から弱攻撃などの地上ワザによる追撃も可能。状況によっては、2段目ヒットから[[#上必殺ワザ]]「翔流斬」を当てられることも。
**状況によっては、2段目ヒットから[[#上必殺ワザ]]「翔流斬」を当てられることも。
   
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<gallery mode="packed" caption=ロイとの比較>
 
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