差分

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**あらゆる面で移動スピードが速い。[[差し込み]]や[[着地狩り]]も水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
 
**あらゆる面で移動スピードが速い。[[差し込み]]や[[着地狩り]]も水準以上にこなせる。もちろん復帰力も高い。
 
**攻撃面の性能が非常に優秀。高い差し込み性能に加えて[[連係]]によるダメージ蓄積・終盤の撃墜ともに得意とする。
 
**攻撃面の性能が非常に優秀。高い差し込み性能に加えて[[連係]]によるダメージ蓄積・終盤の撃墜ともに得意とする。
***{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}や{{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}、{{SPワザ|ゲッコウガ|ニュートラル空中攻撃}}など、後隙が少なく絶妙なふっとばしを誘発するワザが豊富でコンボを狙いやすい。<br>これらはいずれも攻めの起点となるワザなので相手に当てやすく、ダメージ蓄積・撃墜狙いの連携双方に貢献する。
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***{{SPワザ|ゲッコウガ|ダッシュ攻撃}}や{{SPワザ|ゲッコウガ|下強攻撃}}、{{SPワザ|ゲッコウガ|ニュートラル空中攻撃}}など、後隙が少なく絶妙なふっとばしを誘発するワザが豊富でコンボを狙いやすい。<br>これらはいずれも攻めの起点となるワザなので、ダメージ蓄積・撃墜狙いの連携双方に貢献する。
 
***スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。各種スマッシュ攻撃や空中攻撃にも十分な決定力がある。
 
***スピードタイプのファイターの中では、ふっとばし力の高いワザを多く持っている。各種スマッシュ攻撃や空中攻撃にも十分な決定力がある。
 
**水や長い舌を使った一部の攻撃はリーチに優れ、その部分には喰らい判定も無いため攻撃判定が強い。
 
**水や長い舌を使った一部の攻撃はリーチに優れ、その部分には喰らい判定も無いため攻撃判定が強い。
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*短所
 
*短所
**移動スピードが速いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
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**移動スピードが速く、全体的にクセのあるワザが多いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。
 
**{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生が遅くつかみ間合いも平凡。各種投げは連係向きであるものの単発の威力は乏しく、ガードを崩す際に比較的大きなリスクを伴う。
 
**{{SPワザ|ゲッコウガ|つかみ}}の発生が遅くつかみ間合いも平凡。各種投げは連係向きであるものの単発の威力は乏しく、ガードを崩す際に比較的大きなリスクを伴う。
**着地隙自体は{{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}を除いて短めなのだが、[[オート着地キャンセル|小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃]]が存在しない。相手ファイターの性能によっては接近戦で劣勢を被りやすい。
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**[[オート着地キャンセル|小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃]]が存在しない。着地隙自体は{{SPワザ|ゲッコウガ|下空中攻撃}}を除いて短いのだが、相手ファイターの性能によっては接近戦で劣勢を被りやすい。
 
**攻めに特化した性能を持つ分、防御面の弱点が多い。
 
**攻めに特化した性能を持つ分、防御面の弱点が多い。
***[[ガードキャンセル]]を有効に使えるワザが乏しい。つかみは発生が遅く、{{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}は地上での当たり方が不安定。
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***[[ガードキャンセル]]を有効に使えるワザが乏しい。つかみやニュートラル空中攻撃/下空中攻撃は発生が遅く、{{SPワザ|ゲッコウガ|上スマッシュ攻撃}}は地上での当たり方が非常に不安定。
 
***下方向に出の早い[[暴れ]]向きの空中攻撃が無い。[[落下速度]]の速さも災いして、浮かされた時の[[コンボ耐性]]が乏しい。
 
***下方向に出の早い[[暴れ]]向きの空中攻撃が無い。[[落下速度]]の速さも災いして、浮かされた時の[[コンボ耐性]]が乏しい。
***{{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}は後方のみに攻撃判定が出る都合上、後方以外は無防備で、復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。
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***{{SPワザ|ゲッコウガ|上必殺ワザ}}は後方のみに攻撃判定が出る都合上、実質的に復帰阻止に対して無防備。復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
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