差分

ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.5より、後隙減少: FAF: 52F ⇒ 45F
 
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.5より、後隙減少: FAF: 52F ⇒ 45F
 
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが低くなり、復帰妨害向けになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが低くなり、復帰妨害向けになった。
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。
 
**{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが増加した: 9%->6% [出始め->持続] ⇒ 10% + 9%->8% [1段目+2段目:出始め->持続]
 
**{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが増加した: 9%->6% [出始め->持続] ⇒ 10% + 9%->8% [1段目+2段目:出始め->持続]
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
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=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット|ワザ名="ターニングキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット|ワザ名="ターニングキック"}}
 
[[File:Samus Nair 01.JPG|thumb|250px|1段目]]
 
[[File:Samus Nair 01.JPG|thumb|250px|1段目]]
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*発生が早く、上方向に対してリーチが長い。サムスの対空の要だが、判定は胴体までついているので対地に使うこともできる。
 
*発生が早く、上方向に対してリーチが長い。サムスの対空の要だが、判定は胴体までついているので対地に使うこともできる。
 
*落下してくる相手や[[#下投げ]]からの追撃に用いる。低%の相手にはこれや「[[#上必殺ワザ]]」が連続で入ることがある。
 
*落下してくる相手や[[#下投げ]]からの追撃に用いる。低%の相手にはこれや「[[#上必殺ワザ]]」が連続で入ることがある。
**相手の真下から足の先端を当てるよう意識すれば、相手のニュートラル空中攻撃などの暴れの外から攻撃を当てられる。
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**相手の真下から足の先端を当てるよう意識すれば、相手の通常空中攻撃などの暴れの外から攻撃を当てられる。
 
**ガケつかまりからの行動にも。<br>一例としては、ガケつかまりから手放し→即空中ジャンプ→上空中攻撃でステージに復帰しつつ攻撃する……など。<br>着地隙が大きくリスキーな前空中攻撃よりは、こちらを使ったほうがよい。
 
**ガケつかまりからの行動にも。<br>一例としては、ガケつかまりから手放し→即空中ジャンプ→上空中攻撃でステージに復帰しつつ攻撃する……など。<br>着地隙が大きくリスキーな前空中攻撃よりは、こちらを使ったほうがよい。
 
**また、サムスの空中ワザの中で着地隙が最も小さい。<br>対地で攻撃を当てつつ最終段が出る前に着地すれば、着地後の攻撃が当たる。
 
**また、サムスの空中ワザの中で着地隙が最も小さい。<br>対地で攻撃を当てつつ最終段が出る前に着地すれば、着地後の攻撃が当たる。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
[[ファイル:公式 ルイージ5.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 ルイージ5.jpg|サムネイル]]
*公式サイトの「{{for|ルイージ}}」のページの5枚目のスクリーンショットでは、サムスが前作のニュートラル空中攻撃「サムスキック」をしている。
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*公式サイトの「{{for|ルイージ}}」のページの5枚目のスクリーンショットでは、サムスが前作の通常空中攻撃「サムスキック」をしている。
 
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