サムス | |
---|---|
|
|
種類 | 基本キャラクター |
サムス(Samus)は、スマブラ4で最初から使えるファイター。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
解説
本名サムス・アラン。メトロイドシリーズの主人公。
強力なパワードスーツを身にまとい、宇宙にはびこる悪党を狙う賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)である。
スーツを脱いだ生身の姿は金髪の地球人型女性。
子供の頃にスペースパイレーツの襲撃に遭って両親を失い、鳥人族に引き取られる。
鳥人族は彼女に、惑星ゼーベスの環境に適応させるため鳥人族のDNAを移植し、さらに戦闘技術を習得させ、
専用のパワードスーツを与えた上で銀河の守護者としての使命を託した。
彼女が賞金稼ぎをするのもそのためである。
スマブラではまったく喋らないが、メトロイドプライムではダメージを受けたときに声を出したり、
一部のシリーズでは会話や独白をしたりしている。
メトロイドという名のロボットの主人公を操るゲーム、と間違えられることが多いが、『中身』のスマブラ参戦により
その誤解は驚くべき早さで払拭された。
ファイター性能
- 射程の長い飛び道具を持つ中~遠距離型のファイター。重量級ながらフワリとした挙動が特徴。
- 前作『X』では挙動が遅い、判定が弱い、バースト力が弱いの三重苦を背負ったキャラだったが、今作では少なくともバースト力に関しては改善。近・遠距離ともにフィニッシュに使える技が増えた。
長所
○全体的にリーチは長めで、ダメージ蓄積しやすい技が揃う。
○溜めや入力で性質の変わる2種の飛び道具を持ち、中~遠距離戦が得意。
○空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止の阻止が得意。
○重量があるため粘り強く、ワイヤー復帰もあるため崖際での駆け引きに長ける。
短所
○全体的に体術の判定が弱く(細長い)、相手の身長や高度によっては当たる距離でも当たらないことがある。
○身長が高いので喰らい判定が大きく、小さいキャラとの相性も悪い。
○機動力は低め。落下速度が遅いため一度浮かされると隙が大きく、着地狩りやメテオに弱い。
○掴みや緊急回避の性能が悪く、ガードからの行動が総じて弱い。
前作からの主な変更点
- 最後の切りふだを使用したあとにゼロスーツサムスに強制変身しなくなった。
- アピール入力での変身も廃止。
- 横スマッシュ攻撃の先端から炎が出るようになった。
- 通常必殺ワザの"チャージショット"の弾速・威力が増した[1]。
- 前空中攻撃・上空中攻撃・上必殺技の吹っ飛ばし力増加。
- N空中攻撃がサムスキックから、前後キック攻撃に変更。吹っ飛ばし力増加。
- 空中投げの攻撃力低下。
- 下Bのボムが時限式ではなく、敵が触れても爆発する(DX以前の)仕様に変更された。
ワザ
弱攻撃
- 性質
- 左手でストレートパンチ→右手のアームキャノンを振り降ろす連携。
- 解説
- サムスの技の中では発生が早く、割り込みに使える。
- しかし1段目と2段目の繋ぎが非常に遅く、クッパなどの重いキャラやフォックスなど落下が早く浮きにくい相手には、逆にガードや投げで割り込まれる。敵の浮き・怯み具合を見たのちに2段目を出そう。
- OP相殺回復も兼ねて1段目だけ当てたのち、距離を取って仕切り直すのが無難か。
- 発生が早いうえ当て切ればダメージは11%とおいしい。
- アームキャノンの判定は広く敵のSJからの攻めを潰すこともできる。
- 撃墜可能 225%(2段目のみ)(※「終点」の中央に配置したマリオをバーストした%)
- データ
- 名前: ジャブ→アームキャノンハンマー
- ダメージ
- 1段目3% / 2段目8%
ダッシュ攻撃
- 性質
- 前方に向けてショルダータックル。上方向に飛ばす。
- 解説
- 後隙が大きいがヒットすると手ごろな高さに浮き、ここから追撃の空上Aやスクリューアタックが入る。
- ラッシュをかけづらいサムスにとってはコンボの起点となる重要な技。サムス使いの腕の見せどころである。
- サムスは投げの発生が遅いため、着地隙は基本的にこれで狩ることになるが、考えなしに振ってもガーキャンの餌食。
- そこそこ踏み込むので、めくりを意識して出始めを当てればガーキャンからの反撃は受けづらい。
- 撃墜可能 200%
- 後隙が大きいがヒットすると手ごろな高さに浮き、ここから追撃の空上Aやスクリューアタックが入る。
- データ
- 名前: ショルダータックル
- ダメージ
- 10% / 出終わり6%
横強攻撃
- 性質
- 回し蹴り。スティック入力で上下に打ち分け可能で、先端の方が威力が高い。
- 発生・後隙ともに少ないが、威力も相応に低い。
- 解説
- 隙が少ないので地上での牽制に。接近されたらこれで距離を離そう。
- リーチ自体は長いため、地上の相手に先端当てを心掛ければガーキャン投げは防げる。
- 判定が細長く、浮いている相手や身長の低いキャラには正確に上下にシフトさせる必要がある。
- 撃墜可能 294%(先端ヒット時)
- 隙が少ないので地上での牽制に。接近されたらこれで距離を離そう。
- データ
- 名前: スピンキック
- ダメージ
- 6% / 先端7% / 上下シフト7% / 上下シフト先端8%
上強攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 対空161% / 対地145%
- データ
- 名前: ヒールキック
- ダメージ
- 対地13% / 対空12%
下強攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 213%
- データ
- 名前: アースブラスター
- ダメージ
- 12%
横スマッシュ攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 ガンポット137%(99%) / 炎114%(77%) ※()内は最大ホールド時
- データ
- 名前: アームキャノンナックル
- ダメージ(最大ホールド時)
- ガンポッド12%(16%) / 炎14%(19%)
- 上シフト ガンポッド13%(18%) / 炎15%(21%)
- 下シフト ガンポッド11%(15%) / 炎13%(18%)
上スマッシュ攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 129%(88%) ※マリオをジャンプさせ、全段フルヒット時
- データ
- 名前: ヘルファイア
- ダメージ
- 3%・3%・3%・3%・6% 計18% (4%・4%・4%・4%・8% 計25%※仕様です)
下スマッシュ攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 前282%(208%) / 後229%(163%)
- データ
- 名前: スピニングローキック
- ダメージ
- 前10%(14%) / 後12%(16%)
ニュートラル空中攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 前186% / 後220%
- データ
- 名前: ターニングキック
- ダメージ
- 前8% / 後7% / 出終わり6%
前空中攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 195%程 ※マリオをジャンプさせ、頂点でフルヒット時
- データ
- 名前: エアリアルヘルファイア
- ダメージ
- 3%・1%・1%・1%・5% 計11%
後空中攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 先端116%
- データ
- 名前: ソバット
- ダメージ
- 12%~14%
上空中攻撃
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 158% ※マリオをジャンプさせ、頂点でフルヒット時
- データ
- 名前: ドリルキック
- ダメージ
- 3%・1%・1%・1%・1%・4% 計11%
下空中攻撃
- 性質
- 解説
- メテオわざ
- 撃墜可能 196% ※対地・上バーストした%
- データ
- 名前: メテオドロップ
- ダメージ
- 10%~14%
空中ワイヤー
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 1% / 伸びきり時3%
つかみ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 1%
前投げ
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 314%
- データ
- 名前: グラップリングスルーフロント
- ダメージ
- 9%
後投げ
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 310%
- データ
- 名前: グラップリングスルーバック
- ダメージ
- 8%
上投げ
- 性質
- 解説
- サドンデス時、上に障害物が無ければ、相手を掴んだら上投げで試合は終わる。※重量級の場合、数%程掴み殴りが必要。
- 撃墜可能 274%
- データ
- 名前: グラップリングスルーアップ
- ダメージ
- 1%・1%・1%・1%・1%・4% 計9%
下投げ
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 336%
- データ
- 名前: グラップリングスルーダウン
- ダメージ
- 6%
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 113%(最大チャージ時)
- データ
- 名前: チャージショット
- ダメージ
- 最小3% / 最大25%
通常必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: パワーチャージショット
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 零距離チャージショット
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 スーパーミサイル252% (発射速度により、吹っ飛力に変動があり)
- データ
- 名前: ミサイル
- ダメージ
- 誘導5% / スーパー10%
横必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 低速ミサイル
- ダメージ
横必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 急加速ミサイル
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
- 性質
- 解説
- 撃墜可能 160%程
- データ
- 名前: スクリューアタック
- ダメージ
- 計12%程(地上発生時2%)
上必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 突撃スクリューアタック
- ダメージ
上必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: 強力スクリューアタック
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ボム
- ダメージ
- 直当て9% / 爆風5%
下必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: スリップボム
- ダメージ
下必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ビックボム
- ダメージ
最後の切りふだ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ゼロレーザー
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 7%
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 7%
アピール
- 上アピール
- 。
- 横アピール
- 下アピール
登場演出
セーブステーションから登場。
勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:『メトロイド』シリーズのアイテムゲットBGM
- ポーズ:足を大きく開いて蹴りをしたあと、アームキャノンを前方に構える。
- 敗北
- アームキャノンを叩いて拍手する。
カラーバリエーション
■通常カラー | : | オレンジ色がベースのカラー。バリアスーツの配色。 | |
■水色カラー | : | 水色がベースで、頭と胸がピンクっぽい赤。バイザーは水色。 | (元ネタ:『フュージョン』のフュージョンスーツを意識したカラー。) |
■ピンクカラー | : | ピンク色がベースで、頭と胸がピンクっぽい赤。バイザーは水色。 | (元ネタ:『スーパーメトロイド』版グラビティスーツを意識したカラー。) |
■茶色カラー | : | 焦茶色がベースで、頭と胸が灰色。バイザーはオレンジ。 | (元ネタ:『メトロイドプライム2』のダークスーツを意識したカラー。) |
■紫カラー | : | 紫色がベースで、バイザーは水色。 | (元ネタ:『スーパーメトロイド』以降のグラビティスーツを意識したカラー。) |
■緑カラー | : | 緑色がベースで頭と胸がわずかに褐色がかっている。バイザーは黄緑。 | |
□白カラー | : | 全体的に白色で、バイザーは黄色。 | (元ネタ:『メトロイドプライム2』のライトスーツを意識したカラー。) |
■黒カラー | : | 全体的に青黒く、バイザーはシアンの蛍光色。 | (元ネタ:『メトロイドプライム』シリーズに登場する"ダークサムス"を意識したカラー。) |
公式スクリーンショット
サムスが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
備考
- 公式サイトの「ルイージ」のページの5枚目のスクリーンショットでは、サムスが前作の空中ニュートラル攻撃をしている。
脚注
- ↑ MiiVerse Sakuraiさんの投稿 2013/9/23