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1,558 バイト追加 、 2014年10月29日 (水) 21:24
編集の要約なし
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魔法を纏った手刀。
 
魔法を纏った手刀。
 
*性質
 
*性質
**
+
**シフト可能
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 先端12% 根元10%
    
{{-}}
 
{{-}}
80行目: 80行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 6.5%
    
{{-}}
 
{{-}}
89行目: 89行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**今作では転ばせ判定はなくなった。
 +
**低%では当てても状況が良くない。
 +
**高%では相手が浮くので追撃が可能。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 4.5%
    
{{-}}
 
{{-}}
112行目: 114行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**前作より判定が弱くなっている
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 2*4+0*3+5(計15%、小数点以下未計測)
    
{{-}}
 
{{-}}
127行目: 129行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 前12% 後ろ10%
    
{{-}}
 
{{-}}
136行目: 138行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**巻き込み部分は前後で2倍ダメージが違う。
 +
**擬似メテオ可能。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 前1*4+3=7% 後ろ2*4+3=11%
    
{{-}}
 
{{-}}
151行目: 154行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 電撃20% カス当たり4%
    
{{-}}
 
{{-}}
164行目: 167行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 電撃20% カス当たり4%
    
{{-}}
 
{{-}}
176行目: 179行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 15%
    
{{-}}
 
{{-}}
184行目: 187行目:  
*性質
 
*性質
 
**[[メテオワザ]]。
 
**[[メテオワザ]]。
**出だしは強い威力があるが、それ以降は極端に弱い。
+
**出だしは強い威力があるが、それ以降は極端に弱い。一応カス当たりでもベクトル自体はメテオ。
 
*解説
 
*解説
**
+
**今作から地上の相手にも電撃部分が当たるようになった。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 電撃16% カス当たり4%
    
{{-}}
 
{{-}}
223行目: 226行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 12%
    
{{-}}
 
{{-}}
235行目: 238行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 11%
    
{{-}}
 
{{-}}
247行目: 250行目:  
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 11%
    
{{-}}
 
{{-}}
256行目: 259行目:  
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。
 
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。
 
*解説
 
*解説
**
+
**空NAなどで追撃可能。しかも後ろ側が当てやすい。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
268行目: 271行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**前作ではゼルダの向いている方向固定で吹っ飛ばしたが、今作では普通に後ろにも吹っ飛ばす。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''ネールの愛'''
 
**名前: '''ネールの愛'''
**ダメージ
+
**ダメージ 2*3+5=11%
    
{{-}}
 
{{-}}
304行目: 307行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**使用後は尻餅落下になる。
 +
**中心はダメージが大きいが、離れるとダメージが半減する。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''ディンの炎'''
 
**名前: '''ディンの炎'''
**ダメージ
+
**ダメージ 中心7~14% 爆風3.5~7%
    
{{-}}
 
{{-}}
346行目: 350行目:  
**1段目をガードされた場合は一応横に逃げられる。
 
**1段目をガードされた場合は一応横に逃げられる。
 
**地上で下寄りの方向に入力すると縦方向の成分が消えるため距離の調整が可能。真下ならその場に出現する。
 
**地上で下寄りの方向に入力すると縦方向の成分が消えるため距離の調整が可能。真下ならその場に出現する。
**空中では地面に触れると方向転換するため、縦方向の成分は横成分に変換されてしまいほとんど調整できない。
+
**空中では地面に触れると方向転換するため、縦方向の成分は横成分に変換されてしまいほとんど距離調整はできない。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''フロルの風'''
 
**名前: '''フロルの風'''
383行目: 387行目:  
**ファントムは飛び道具。
 
**ファントムは飛び道具。
 
*解説
 
*解説
**
+
**溜め具合によってファントムの動き自体が変わる。最大タメは2hit。
 +
**ファントムに耐久(13%)がある。壊れた場合はしばらく使用できない。
 +
**ファントムにはファイター同様の押し出し判定がある。ソニックのホーミングアタックの追尾対象にもなる半ファイター扱い。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
**ダメージ
+
**ダメージ 6~24%
    
{{-}}
 
{{-}}
417行目: 423行目:  
**
 
**
 
*解説
 
*解説
**
+
**2ヒット目で相手を金縛りにする。
 +
**2ヒット目で相手を吹っ飛ばす。どちらも射程無限。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''光の弓矢'''
 
**名前: '''光の弓矢'''
**ダメージ
+
**ダメージ 1+39%
 
   
{{-}}
 
{{-}}
 
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
 
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
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