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ゼルダ (SP)/ワザ
(ソースを閲覧)
2020年1月30日 (木) 17:07時点における版
14 バイト追加
、
2020年1月30日 (木) 17:07
→上空中攻撃
289行目:
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[[ファイル:SP_Zelda_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Zelda_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]]
腕を上に伸ばしたその先に爆発を起こす。
腕を上に伸ばしたその先に爆発を起こす。
−
*'''ダメージ:''' 17%
+
*'''ダメージ:''' 17%
-> 12% [始->持続]
−
*'''発生:''' 14-16F
+
*'''発生:''' 14-16F
-> ?F [始->持続]
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
298行目:
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*発生は遅いものの、威力の高さと判定の強さに優れたワザ。撃墜手段および迎撃手段として有用。
*発生は遅いものの、威力の高さと判定の強さに優れたワザ。撃墜手段および迎撃手段として有用。
*タイミングが合っていれば判定負けしにくいが、先手を取られて発生前に潰されることも多い。時には先読み気味に狙っていくことも必要。
*タイミングが合っていれば判定負けしにくいが、先手を取られて発生前に潰されることも多い。時には先読み気味に狙っていくことも必要。
−
*
あえて言うまでもないかも知れないが、判定が上側に偏っており対地攻撃としては使えない。
+
*
攻撃判定は上方向に偏っているので、地上の相手には少し機能しにくい。
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G
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