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*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*当たった相手は[[麻痺]]状態になりしばらくその場で硬直した後、後ろにのけぞる。この麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定される。
 
*当たった相手は[[麻痺]]状態になりしばらくその場で硬直した後、後ろにのけぞる。この麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定される。
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**空中の相手に当たると軽く斜めに押し出す。
 
*最大溜めの射程は大体終点の半分より少し短い程度で、通常はその2/3程度。
 
*最大溜めの射程は大体終点の半分より少し短い程度で、通常はその2/3程度。
 
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*下スマッシュ攻撃と同様に麻痺効果を持つ追撃の起点。こちらの麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。遠くにいる相手に当てれば、ダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが、上必殺ワザも可能。最大溜めの場合、近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。
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*下スマッシュ攻撃と同様に麻痺効果を持つ追撃の起点。こちらの麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。
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**遠くにいる相手に当てれば、ダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが、上必殺ワザも可能。最大溜めの場合、近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。
 
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
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[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。
 
銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。
*'''ダメージ:''' (2%+3.2%+1.2%*2 + 8%/4% [5段目:長押し入力:無/有])
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*'''ダメージ:''' (2%*2 + 1.2%*3 + 8%/4% [5段目:長押し入力:無/有])
 
**計15.6% / 11.6% [長押し入力:無/有]
 
**計15.6% / 11.6% [長押し入力:無/有]
 +
*'''ベクトル:''' [最終段]
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**短押し: ↗ (55°)
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**長押し: ↑ (107°)
 
*'''発生''' [最終段以外->最終段]
 
*'''発生''' [最終段以外->最終段]
 
**短押し: 22-23F , 24-25F , 26-27F , 28-29F -> 31-35F
 
**短押し: 22-23F , 24-25F , 26-27F , 28-29F -> 31-35F
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**短押し: 138% / 101%
 
**短押し: 138% / 101%
 
*30F目までにボタン押しっぱなしで、最終段の性質が変わる。
 
*30F目までにボタン押しっぱなしで、最終段の性質が変わる。
**通常入力は火炎[[属性]]、長押しは電撃属性をもつ。
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**短押しは[[火炎属性]]、長押しは[[電撃属性]]をもつ。
 
**長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに、ゼロスーツサムスの上側に吹っ飛ばす。
 
**長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに、ゼロスーツサムスの上側に吹っ飛ばす。
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***長押し版はムチを引き戻している間にも攻撃判定が残り続ける。
 
*[[ワイヤー復帰]]可能。長さは[[#空中ワイヤー]]と同程度。
 
*[[ワイヤー復帰]]可能。長さは[[#空中ワイヤー]]と同程度。
 
**着地するまでに3回まで連続[[ガケつかまり]]ができる。それ以上は着地するまで崖につかめなくなる。
 
**着地するまでに3回まで連続[[ガケつかまり]]ができる。それ以上は着地するまで崖につかめなくなる。