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| *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | | *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
| *当たった相手は[[麻痺]]状態になりしばらくその場で硬直した後、後ろにのけぞる。この麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定される。 | | *当たった相手は[[麻痺]]状態になりしばらくその場で硬直した後、後ろにのけぞる。この麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定される。 |
| + | **空中の相手に当たると軽く斜めに押し出す。 |
| *最大溜めの射程は大体終点の半分より少し短い程度で、通常はその2/3程度。 | | *最大溜めの射程は大体終点の半分より少し短い程度で、通常はその2/3程度。 |
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− | *下スマッシュ攻撃と同様に麻痺効果を持つ追撃の起点。こちらの麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。遠くにいる相手に当てれば、ダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが、上必殺ワザも可能。最大溜めの場合、近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。 | + | *下スマッシュ攻撃と同様に麻痺効果を持つ追撃の起点。こちらの麻痺時間は蓄積ダメージの影響を受けず固定なので、安定した追撃ができる。 |
| + | **遠くにいる相手に当てれば、ダッシュで接近してのダッシュ攻撃やダッシュつかみが安定。失敗したときのリスクは高いが、上必殺ワザも可能。最大溜めの場合、近くにいる相手なら横スマッシュ攻撃も可能。 |
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| [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ゼロスーツサムス (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。 | | 銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。 |
− | *'''ダメージ:''' (2%+3.2%+1.2%*2 + 8%/4% [5段目:長押し入力:無/有]) | + | *'''ダメージ:''' (2%*2 + 1.2%*3 + 8%/4% [5段目:長押し入力:無/有]) |
| **計15.6% / 11.6% [長押し入力:無/有] | | **計15.6% / 11.6% [長押し入力:無/有] |
| + | *'''ベクトル:''' [最終段] |
| + | **短押し: ↗ (55°) |
| + | **長押し: ↑ (107°) |
| *'''発生''' [最終段以外->最終段] | | *'''発生''' [最終段以外->最終段] |
| **短押し: 22-23F , 24-25F , 26-27F , 28-29F -> 31-35F | | **短押し: 22-23F , 24-25F , 26-27F , 28-29F -> 31-35F |
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| **短押し: 138% / 101% | | **短押し: 138% / 101% |
| *30F目までにボタン押しっぱなしで、最終段の性質が変わる。 | | *30F目までにボタン押しっぱなしで、最終段の性質が変わる。 |
− | **通常入力は火炎[[属性]]、長押しは電撃属性をもつ。 | + | **短押しは[[火炎属性]]、長押しは[[電撃属性]]をもつ。 |
| **長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに、ゼロスーツサムスの上側に吹っ飛ばす。 | | **長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに、ゼロスーツサムスの上側に吹っ飛ばす。 |
| + | ***長押し版はムチを引き戻している間にも攻撃判定が残り続ける。 |
| *[[ワイヤー復帰]]可能。長さは[[#空中ワイヤー]]と同程度。 | | *[[ワイヤー復帰]]可能。長さは[[#空中ワイヤー]]と同程度。 |
| **着地するまでに3回まで連続[[ガケつかまり]]ができる。それ以上は着地するまで崖につかめなくなる。 | | **着地するまでに3回まで連続[[ガケつかまり]]ができる。それ以上は着地するまで崖につかめなくなる。 |