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|参戦ナンバー=74
 
|参戦ナンバー=74
 
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'''テリー'''(Terry)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の有料[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第4弾として配信されているファイター。参戦ナンバーは74。
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'''テリー'''(Terry)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは74。
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2019年9月5日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=mzEqIbJFD0Y Nintendo Direct 2019.9.5]』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=bb6rmEH-1iQ 速報 挑戦者 現る!]』で[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第4弾として参戦することが発表された。その後、2019年11月6日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=Qlst1JEu8MM 【スマブラSP】テリーのつかいかた]』で即日配信されることが発表され、放送後に配信が開始された。
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2019年9月5日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=mzEqIbJFD0Y Nintendo Direct 2019.9.5]』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=bb6rmEH-1iQ 速報 挑戦者 現る!]』で[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第4弾として参戦することが発表された。その後、11月6日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=Qlst1JEu8MM テリーのつかいかた]』で即日配信されることが発表され、放送後に配信が開始された。また、動画内で[[参戦ムービー]]の完全版『[https://www.youtube.com/watch?v=Zsg_3KIamBo 100メガショック!]』が公開された。
 
{{TOC limit|2}}
 
{{TOC limit|2}}
    
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
同じ格闘ゲーム出身の{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さやコマンド入力で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、1on1時の自動ふりむきといった固有の操作システムを持つ。
+
同じく格闘ゲームを出身とする{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さや[[コマンド入力]]で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、対1人時の自動振り向きなどといった固有の操作システムを持つ。
   −
通常ワザの動きは二人を踏襲したものが多いものの、単押し・長押しでワザが変わるテクニカルな要素はなく、シンプルに動作の短さや威力に優れている。<br />
+
取り回しの良い強攻撃や全体的に着地隙の小さい空中攻撃など[[通常ワザ]]の動きは二人に通じる部分も多いが、距離や単押し・長押しでワザが変わるテクニカルな要素がなく、シンプルに動作の短さや威力に優れている。<br />
そして必殺ワザは豊富な突進技が揃っており、ラッシュや奇襲を仕掛けやすい。[[復帰]]や[[撃墜]]の主軸になる「[[テリー (SP)/ワザ#前必殺ワザ|バーンナックル]]」と奇襲とコマンド入力時の[[シールド削り値|シールド削り]]でプレッシャーを与える「[[テリー (SP)/ワザ#後必殺ワザ|クラックシュート]]」を使い分けられる二つの横必殺ワザ、無敵付きの対空攻撃「[[テリー (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ライジングタックル]]」、[[コンボ]]と撃墜の両方で高い性能を誇る「[[テリー (SP)/ワザ#下必殺ワザ|パワーダンク]]」は、どれもテリーの特色である攻めの強さを良く際立させる。
+
そして必殺ワザは豊富な突進技が揃っており、ラッシュや奇襲を仕掛けやすい。[[復帰]]や[[撃墜]]の主軸になる「[[テリー (SP)/ワザ#前必殺ワザ|バーンナックル]]」と奇襲・コマンド入力時の[[シールド削り値|シールド削り]]でプレッシャーを与える「[[テリー (SP)/ワザ#後必殺ワザ|クラックシュート]]」を使い分けられる2種の横必殺ワザ、[[無敵]]付きの対空攻撃「[[テリー (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ライジングタックル]]」、出が早く[[#コンボ]]の〆に向き撃墜性能も高い「[[テリー (SP)/ワザ#下必殺ワザ|パワーダンク]]」は、どれもテリーの特色である攻めの強さを良く際立させる。
   −
さらにテリー独自のシステムとして、ピンチ時にのみ放てるコマンド入力専用の[[テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ|超必殺ワザ]]は、二つとも攻撃判定が広く高威力で、コンボに繋ぐことも可能。シンプルでアグレッシブな立ち回りができる点においてはリュウ・ケンよりも分かりやすく、初心者でも扱いやすい。
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さらにピンチ時にのみ放てるテリー独自の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}が2つあり、どちらも攻撃判定が広く高威力でコンボに繋ぐことも可能。シンプルでアグレッシブな立ち回りができる点においてはリュウ・ケンよりも分かりやすい。
   −
しかし、それでも格闘ゲーム出身ファイター特有の難点は無視できない。コマンド入力の暴発、通常ワザのリーチの短さ、体格が大きく攻撃を受けやすい、空中移動が遅いなど、難点はリュウ・ケンと共通して多い。
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しかし、それでも格闘ゲーム出身ファイター特有の難点は無視できず、コマンド入力の暴発、通常ワザのリーチの短さ、体格が大きく攻撃を受けやすい、空中移動が遅いなど、リュウ・ケンと共通する難点も多い。特に復帰に使うワザがいずれも大振りで復帰阻止の的にされやすいのは大きな弱みで、下手を踏めばせっかくの重量や超必殺ワザが活かされないまま撃墜されてしまう恐れがある。
   −
突進ワザが多く扱いやすいが故に甘い立ち回りを突かれるのも珍しくはない。超必殺ワザも隙も相応に大きくガードも可能であり、ピンチ時でしか出せない諸刃の剣なので、軽々しく出せるものではない。
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突進ワザが多く扱いやすいが故に甘い立ち回りを突かれるのも珍しくはない。超必殺ワザも隙も相応に大きくガードも十分に可能であり、一方でピンチ時でしか出せない諸刃の剣なので、軽々しく出せるものではない。
   −
テリーもまた、ワザの使いやすさと立ち回りの難しさが混在した独特のファイターであるため、操作精度を高め、攻めの強さを最大限にするための修練は必須となる。
+
テリーもまた、ワザの使いやすさと立ち回りの難しさが混在した独特のファイターであるため、操作精度を高め、攻めの強さを最大限にするための修練は必須となる。乱闘や初級者同士の1on1ではそのパワーと突進力を押しつけていくだけでも十分に楽しめるが、コンボや立ち回りなどレベルの高い1on1についていくために詰めていける部分も多く、間口の広さと奥深さを秘めている。
    
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**コンボ性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
+
**[[#コンボ]]性能と火力がトップクラス。ダメージ蓄積や地上での撃墜連携には困らない。
**ワザの隙が少ない。
+
***弱攻撃の性能および必殺ワザの構成上、基本コンボの難易度も低い部類になる。
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。上必殺ワザの着地隙も全ファイターの中で最短クラス。
+
**ワザの後隙が少ない。
**移動距離と威力、撃墜能力に優れた突進系の必殺ワザが多い。通常必殺ワザ以外の必殺ワザは、長押しやコマンド入力によって、更に強力になる。
+
***特に空中攻撃は前隙・着地隙ともに全体的に小さく、{{SPワザ|テリー|上必殺ワザ}}「ライジングタックル」も着地隙が全ファイターの必殺ワザの中でも最短クラス。
**無敵判定付きのワザが多く、相手を返り討ちにしやすい。
+
**移動距離と威力、撃墜能力に優れた突進系の必殺ワザが多い。{{SPワザ|テリー|通常必殺ワザ}}以外の必殺ワザは、[[コマンド入力]]によって、更に強力になる。
**ピンチ時にのみ使えるコマンド入力専用の[[テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ|超必殺ワザ]]「パワーゲイザー」と「バスターウルフ」を持つ。どちらも高威力で、それぞれ縦と横に攻撃判定が長い。超必殺ワザへのコンボも可能。
+
**[[無敵]]判定付きのワザが多く、ワザ同士のぶつかり合いで相手を返り討ちにしやすい。
**対1人の状況下に限り、自動で相手の方を向く補正が機能する。背後を取られる事がなく、コマンド入力の暴発が少し軽減される。
+
**コマンド入力が{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}・{{SP|カズヤ}}などより比較的簡単にできるよう調整されている。
 +
**ピンチ時にのみ使えるコマンド入力専用の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}「パワーゲイザー」と「バスターウルフ」を持つ。どちらも高威力で、それぞれ縦と横に攻撃判定が長い。キャンセルを使って弱攻撃/強攻撃→超必殺ワザのコンボも可能。
 +
**対1人で地上のときだけ、自動で相手の方を向く補正が機能する。背後を取られる事がなく、横必殺ワザにおいてコマンドの誤入力による暴発が少し軽減される。
 
<br>
 
<br>
 
*短所
 
*短所
**コマンド必殺ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
+
**コマンド必殺ワザまたは超必殺ワザを当てられるかで攻撃性能に差が出る。リュウ・ケンと同様にコマンド入力技術が必要。
**コマンド必殺ワザを当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
+
***簡易コマンドの存在も有り、コマンド必殺ワザは暴発のリスクも。コマンド版後必殺ワザが空中で暴発すると自滅を誘発する可能性さえある。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
+
**[[空中横移動速度|空中横移動]]の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
**攻撃範囲の狭いワザが多く、[[割り込み]]行動や混戦は不得手。
+
***加えて自動振り向きもあるため、{{SPワザ|テリー|後空中攻撃}}を実戦運用するには[[反転ジャンプ]]が必須。
**復帰に使う[[テリー (SP)/ワザ#前必殺ワザ|前必殺ワザ]]「バーンナックル」と[[テリー (SP)/ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]]「ライジングタックル」の[[ガケつかまり#自動崖つかまり|崖つかまり可能タイミング]]が非常に遅い。特に前必殺ワザは突進が終わっても崖つかまりができず、復帰ミスが起こる原因にもなり得る。
+
**通常ワザの多くは攻撃範囲が狭く、必殺ワザも出が遅いか自滅の危険性があるため、[[割り込み]]行動や混戦は不得手。
**[[飛び道具]]([[テリー (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]]「パワーウェイブ」)を持っているが、弾速がやや遅く、空中を飛ばないため、遠距離攻撃には不向き。
+
**復帰ワザの{{SPワザ|テリー|前必殺ワザ}}「バーンナックル」と{{SPワザ|テリー|上必殺ワザ}}「ライジングタックル」の[[ガケつかまり#自動崖つかまり|崖つかまり可能タイミング]]が非常に遅い。特に前必殺ワザは突進が終わってもすぐには崖つかまり判定が出ないため、かなり狩られやすい。
**超必殺ワザはいずれも相応に隙が大きく、ガード・反撃された時のリスクが高い。コマンド入力の難度は一段と高いので、入力が完成する前に攻撃を受けてしまうことも。
+
**[[飛び道具]]({{SPワザ|テリー|通常必殺ワザ}}「パワーウェイブ」)を持っているが、弾速がやや遅く、空中を飛ばないため、遠距離攻撃には不向き。
 +
**超必殺ワザもいずれも相応に隙が大きいうえにシールド削り値が低く、反撃を受けるリスクが高い。コマンド入力の難度は一段と高いので、素早く入力する難易度も高い。
 +
***ダメージ100%未満から撃墜を非常に狙いやすい重量級ファイターや、崖外での復帰阻止を得意とするプレイヤーが相手となると、そもそも超必殺ワザが解禁される前に場外送りにされる可能性が高くなる。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
60行目: 64行目:     
== テリーの操作の仕様 ==
 
== テリーの操作の仕様 ==
=== 長押し入力 ===
+
=== 必殺ワザの強弱 ===
*各必殺ワザはボタンを押す長さで弱、強の2段階に切り替わり、移動距離や威力などが変化する。
+
各必殺ワザはボタンを押す長さで弱・強の2段階で打ち分けることが可能で、移動距離や威力などが変化する。
    
=== 前後入力で変わる横必殺ワザ ===
 
=== 前後入力で変わる横必殺ワザ ===
*横必殺ワザは、前・後に入力した方向によって異なるワザを繰り出す。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#横必殺ワザ]]にて。
+
{{main|テリー (SP)/ワザ#横必殺ワザ}}
 +
横必殺ワザは、前・後に入力した方向によって異なるワザを繰り出す。
   −
=== コマンド入力 ===
+
=== コマンド入力ワザ ===
*横・上・下必殺ワザは通常の「方向+必殺ワザボタン」による入力の他に、「↓&#x2198;→+攻撃ボタン or 必殺ワザボタン」といったコマンド入力でも出すことができる。
+
{{main|コマンド入力ワザ}}
**コマンド入力必殺ワザは通常よりも少し性能が良く、成功するとヒット時に専用の効果音が鳴る。
+
前・後・上・下必殺ワザは、特定のコマンド入力で出すと少し性能が良くなる。また、テリーはコマンド入力専用で出せる2種の超必殺ワザを持っている。
*一部を除くコマンドワザは、入力する方向を短縮した'''簡易コマンド'''でも出すことができる。
+
 
*コマンド入力の最後の「ボタン押し」を「ボタン離し」にしてもコマンドワザを繰り出すことができる。例えば、攻撃ボタンを押しながら↓&#x2198;→ ⇒ 攻撃ボタン離す、または↓&#x2198; ⇒ 攻撃ボタンを押す ⇒ → ⇒ 攻撃ボタン離す、でコマンド版「バーンナックル」を繰り出せる。
+
下記のコマンドは、自身が右を向いている時のもの。左向きの時はコマンドの左右が逆になる。
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! ワザ !! コマンド
 +
|-
 +
! バーンナックル<br>(前必殺ワザ)
 +
| ↓↘→ + A/B
 +
|-
 +
! クラックシュート<br>(後必殺ワザ)
 +
| ↓↙← + A/B
 +
|-
 +
! ライジングタックル<br>(上必殺ワザ)
 +
| ↓(溜め)↑ + A/B
 +
|-
 +
! パワーダンク<br>(下必殺ワザ)
 +
| →↓↘ + A/B
 +
|-
 +
! パワーゲイザー<br>(超必殺ワザ)
 +
| ↓↙←↙→ + A/B
 +
|-
 +
! バスターウルフ<br>(超必殺ワザ)
 +
| ↓↘→↓↘→ + A/B
 +
|-
 +
|}
    
=== 超必殺ワザ ===
 
=== 超必殺ワザ ===
*テリーの蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力専用で出せる超必殺ワザ使用可能になる。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ]]にて。
+
{{main|テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ}}
 +
テリーの蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力専用で出せる2種の超必殺ワザが使用可能になる。
    
=== キャンセル ===
 
=== キャンセル ===
*次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザ・超必殺ワザを入力することで、後隙を中断('''[[キャンセル]]''')して入力したワザを出すことができる。
+
次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザ・超必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。
**弱攻撃1-2段目、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、ニュートラル空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃
+
**弱攻撃1-2段目、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、通常空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃
*最後の切りふだは、投げ以外の全てのワザからのキャンセルに対応している。
+
最後の切りふだは、投げ以外の全てのワザからのキャンセルに対応している。
    
=== 避け攻撃 ===
 
=== 避け攻撃 ===
*[[その場回避]]中に攻撃ボタンを入力すると、その場回避をキャンセルして避け攻撃を出すことができる。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#避け攻撃]]にて。
+
{{main|テリー (SP)/ワザ#避け攻撃}}
 +
[[その場回避]]中に攻撃ボタンを入力すると、その場回避をキャンセルして避け攻撃を出すことができる。
   −
=== 自動ふりむき ===
+
=== 自動振り向き ===
*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落したり、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した際に、適用されるかの有無が都度判定される。[[チーム戦]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
+
{{main|自動振り向き}}
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
+
1対1の対戦では、自動的に相手がいる方向に向く補正が適用される。3人以上の対戦でも途中で1対1の状況になったり、チームを組んでいる時に相手チームが残り1人になった場合は、自動振り向きが適用されるようになる。
*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。
  −
**上強攻撃(弱)や下強攻撃(弱)はキャンセルするたびに自動ふりむきが行われる。
  −
*前ダッシュ反転ジャンプで後ろ向きにジャンプできるが、引きダッシュジャンプは自動で前を向く。
      
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{#lsth:更新データ (SP)/バランス調整一気読み|テリー}}
 +
</div>
    
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 
{{see|テリー (SP)/ワザ}}
 
{{see|テリー (SP)/ワザ}}
*'''方向入力の表記(→、&#x2197;など)は、全てテリーが右を向いているときのものである。'''<br />例えば、「↓&#x2198;→」と書かれているものをテリーが左を向いているときに出すなら「↓&#x2199;←」と入力する必要がある。
   
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、[https://www.youtube.com/watch?v=Qlst1JEu8MM 公式の紹介動画]で判明している。つかみ攻撃のみ、その元とされる技名を引用した便宜上独自の名称を記載している。
+
*通常攻撃のワザ名は、[https://www.youtube.com/watch?v=Qlst1JEu8MM 公式の紹介動画]で判明した物を記載している。つかみ攻撃のみ、その元とされる技名を引用した便宜上独自の名称を記載している。
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
124行目: 152行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
156行目: 184行目:  
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
182行目: 211行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:テリー (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:テリー (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
奥からステージに飛び込んで登場し、帽子を整える。
 
奥からステージに飛び込んで登場し、帽子を整える。
 
{{-}}
 
{{-}}
208行目: 237行目:  
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|テリー}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|テリー}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
-->
 +
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
=== 分割入力 ===
 +
{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}は、[[Cスティック]]強攻撃を利用した分割入力でも繰り出すことができる。コマンド入力に余裕を持たせることができるので、[[#コンボ]]に組み込む際に重宝する。なお、超必殺ワザは他の必殺ワザよりも入力受付が長いので、キャンセルにはならないが強攻撃が空振りしてもコマンドは成立する。
   −
== テリー対策 ==
+
以下は、分割入力を利用したコンボとその入力方法の例。
 +
*上強 → パワーゲイザー
 +
**↓↙←+Cスティック(↑) ・ →+A or Bボタン
 +
*横強 → バスターウルフ
 +
**↓↘→+Cスティック(→) ・ ↓↘→+A or Bボタン
 +
<!--
 +
== コンボ ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
   −
== オススメスキル ==
+
<<始動ワザ別>>
{{節スタブ}}
+
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
   −
== テクニック ==
+
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
-->
 +
<!--
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
     −
== コンボ ==
+
-->
 +
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
+
「腕攻撃強化」&「足攻撃強化」、または「身体攻撃強化」で、ほとんどのワザを強化できる。また、「代償攻撃強化」を重ね掛けすることによって開始直後から高火力の超必殺技を叩き込むことができる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|テリー}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|テリー}}
    
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
280行目: 347行目:     
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*[[スピリッツバトル]]に登場しない唯一のファイター。
   
*[[体力制]]ルールで最終ストック時にKOされると、帽子が吹っ飛ぶ。
 
*[[体力制]]ルールで最終ストック時にKOされると、帽子が吹っ飛ぶ。
   289行目: 355行目:  
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/74.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : テリー]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/74.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : テリー]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Terry_(SSBU) Terry (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Terry_(SSBU) Terry (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
  −
== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}