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操作仕様回り再整理、+コマンド入力ワザ自動振り向きへの案内
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
同じく格闘ゲームを出身とする{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さやコマンド入力で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、対1人時の自動振り向きなどといった固有の操作システムを持つ。
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同じく格闘ゲームを出身とする{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}と同じく、ボタンを押す長さや[[コマンド入力]]で強くなる必殺ワザやキャンセルシステム、対1人時の自動振り向きなどといった固有の操作システムを持つ。
    
取り回しの良い強攻撃や全体的に着地隙の小さい空中攻撃など[[通常ワザ]]の動きは二人に通じる部分も多いが、単押し・長押しでワザが変わるテクニカルな要素がなくシンプルに動作の短さや威力に優れている。<br />
 
取り回しの良い強攻撃や全体的に着地隙の小さい空中攻撃など[[通常ワザ]]の動きは二人に通じる部分も多いが、単押し・長押しでワザが変わるテクニカルな要素がなくシンプルに動作の短さや威力に優れている。<br />
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**ワザの後隙が少ない。
 
**ワザの後隙が少ない。
 
***特に空中攻撃は前隙・着地隙ともに全体的に小さく、{{SPワザ|テリー|上必殺ワザ}}「ライジングタックル」も着地隙が全ファイターの必殺ワザの中でも最短クラス。
 
***特に空中攻撃は前隙・着地隙ともに全体的に小さく、{{SPワザ|テリー|上必殺ワザ}}「ライジングタックル」も着地隙が全ファイターの必殺ワザの中でも最短クラス。
**移動距離と威力、撃墜能力に優れた突進系の必殺ワザが多い。{{SPワザ|テリー|通常必殺ワザ}}以外の必殺ワザは、コマンド入力によって、更に強力になる。
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**移動距離と威力、撃墜能力に優れた突進系の必殺ワザが多い。{{SPワザ|テリー|通常必殺ワザ}}以外の必殺ワザは、[[コマンド入力]]によって、更に強力になる。
 
**[[無敵]]判定付きのワザが多く、ワザ同士のぶつかり合いで相手を返り討ちにしやすい。
 
**[[無敵]]判定付きのワザが多く、ワザ同士のぶつかり合いで相手を返り討ちにしやすい。
 
**ピンチ時にのみ使えるコマンド入力専用の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}「パワーゲイザー」と「バスターウルフ」を持つ。どちらも高威力で、それぞれ縦と横に攻撃判定が長い。キャンセルを使って弱攻撃/強攻撃→超必殺ワザのコンボも可能。
 
**ピンチ時にのみ使えるコマンド入力専用の{{SPワザ|テリー|超必殺ワザ}}「パワーゲイザー」と「バスターウルフ」を持つ。どちらも高威力で、それぞれ縦と横に攻撃判定が長い。キャンセルを使って弱攻撃/強攻撃→超必殺ワザのコンボも可能。
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== テリーの操作の仕様 ==
 
== テリーの操作の仕様 ==
=== 長押し入力 ===
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=== 必殺ワザの強弱 ===
*各必殺ワザはボタンを押す長さで弱、強の2段階に切り替わり、移動距離や威力などが変化する。
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各必殺ワザはボタンを押す長さで弱・強の2段階で打ち分けることが可能で、移動距離や威力などが変化する。
    
=== 前後入力で変わる横必殺ワザ ===
 
=== 前後入力で変わる横必殺ワザ ===
*横必殺ワザは、前・後に入力した方向によって異なるワザを繰り出す。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#横必殺ワザ]]にて。
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{{main|テリー (SP)/ワザ#横必殺ワザ}}
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横必殺ワザは、前・後に入力した方向によって異なるワザを繰り出す。
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=== コマンド入力 ===
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=== 相手との距離で変わるワザ ===
*横・上・下必殺ワザは通常の「方向+必殺ワザボタン」による入力の他に、「↓&#x2198;→+攻撃ボタン or 必殺ワザボタン」といったコマンド入力でも出すことができる。
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弱攻撃(強)と横強攻撃(弱)、最後の切りふだは、相手ファイターとの距離によって異なるワザが出る。密着しているかどうかの判定はある程度上下に幅があり、相手が台の上にいても密着している扱いになる。
**コマンド入力必殺ワザは通常よりも少し性能が良く、成功するとヒット時に専用の効果音が鳴る。
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*一部を除くコマンドワザは、入力する方向を短縮した'''簡易コマンド'''でも出すことができる。
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=== コマンド入力ワザ ===
*{{SP|リュウ}}{{SP|ケン}}と同じく、コマンド入力の最後の「ボタン押し」を「ボタン離し」にしてもコマンドワザを繰り出すことができる。例えば、攻撃ボタンを押しながら↓&#x2198;→ ⇒ 攻撃ボタン離す、または↓&#x2198; ⇒ 攻撃ボタンを押す ⇒ → ⇒ 攻撃ボタン離す、でコマンド版「バーンナックル」を繰り出せる。
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{{main|コマンド入力ワザ}}
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前・後・上・下必殺ワザは、特定のコマンド入力で出すと少し性能が良くなる。また、テリーはコマンド入力専用で出せる2種の超必殺ワザを持っている。
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下記のコマンドは、自身が右を向いている時のもの。左向きの時はコマンドの左右が逆になる。
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{| class="wikitable"
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|-
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! ワザ !! コマンド
 +
|-
 +
! バーンナックル<br>(前必殺ワザ)
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| ↓↘→ + A/B
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|-
 +
! クラックシュート<br>(後必殺ワザ)
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| ↓↙← + A/B
 +
|-
 +
! ライジングタックル<br>(上必殺ワザ)
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| ↓(溜め)↑ + A/B
 +
|-
 +
! パワーダンク<br>(下必殺ワザ)
 +
| →↓↘ + A/B
 +
|-
 +
! パワーゲイザー<br>(超必殺ワザ)
 +
| ↓↙←↙→ + A/B
 +
|-
 +
! バスターウルフ<br>(超必殺ワザ)
 +
| ↓↘→↓↘→ + A/B
 +
|-
 +
|}
    
=== 超必殺ワザ ===
 
=== 超必殺ワザ ===
*テリーの蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力専用で出せる超必殺ワザが使用可能になる。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ]]にて。
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{{main|テリー (SP)/ワザ#超必殺ワザ}}
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テリーの蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では残HP1/3以下)になると、コマンド入力専用で出せる2種の超必殺ワザが使用可能になる。
    
=== キャンセル ===
 
=== キャンセル ===
*次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザ・超必殺ワザを入力することで、後隙を中断('''[[キャンセル]]''')して入力したワザを出すことができる。
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次の通常ワザはヒット・ガードした直後に必殺ワザ・超必殺ワザを入力することで、後隙を[[キャンセル]]してワザを出すことができる。
 
**弱攻撃1-2段目、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、通常空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃
 
**弱攻撃1-2段目、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、通常空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃
*最後の切りふだは、投げ以外の全てのワザからのキャンセルに対応している。
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最後の切りふだは、投げ以外の全てのワザからのキャンセルに対応している。
    
=== 避け攻撃 ===
 
=== 避け攻撃 ===
*[[その場回避]]中に攻撃ボタンを入力すると、その場回避をキャンセルして避け攻撃を出すことができる。詳細は、[[テリー (SP)/ワザ#避け攻撃]]にて。
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{{main|テリー (SP)/ワザ#避け攻撃}}
 +
[[その場回避]]中に攻撃ボタンを入力すると、その場回避をキャンセルして避け攻撃を出すことができる。
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=== 自動ふりむき ===
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=== 自動振り向き ===
*対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落した時や[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時に、適用の有無がその都度判定される。[[チーム乱闘]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。
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{{main|自動振り向き}}
**[[アシストフィギュア]]などのヘルパーキャラが相手側についた場合では自動ふりむきは適用されない。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]にだけは自動ふりむきが適用される。
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1対1の対戦では、自動的に相手がいる方向に向く補正が適用される。
*後ろに入力すると、歩行は後ろ歩きに、走行はバックステップになり、ステップ後の走行で向きを変える。
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*自動ふりむきは自身のワザのモーション中やシールド中などには発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動でふりむく。
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*前ダッシュ反転ジャンプで後ろ向きにジャンプできるが、引きダッシュジャンプは自動で前を向く。
      
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
 
{{see|テリー (SP)/ワザ}}
 
{{see|テリー (SP)/ワザ}}
*'''方向入力の表記(→、&#x2197;など)は、全てテリーが右を向いているときのものである。'''<br />例えば、「↓&#x2198;→」と書かれているものをテリーが左を向いているときに出すなら「↓&#x2199;←」と入力する必要がある。
  −
**超必殺ワザはコマンドを入力した向きに振り向いて出すことができる。例えば「↓&#x2198;→↓&#x2198;→」と入力すると必ず右側にワザを繰り出す。
   
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍