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21,391 バイト追加 、 2022年5月8日 (日) 17:14
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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSPECIAL]]|デデデ}}
+
{{stub}}
 +
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 +
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|デデデ}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=デデデ
 
|キャラ=デデデ
7行目: 9行目:  
|キャプション=
 
|キャプション=
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル カービィ.png|50x50px|link=カービィシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル カービィ.png|50x50px|link=カービィシリーズ]]
 +
|出典=[[カービィシリーズ]]
 +
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 +
|参戦DX=
 +
|参戦X=1
 +
|参戦for=1
 +
|参戦SP=
 +
|種類=5
 +
|参戦ナンバー=39
 
}}
 
}}
 
'''デデデ'''(King Dedede)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは39。
 
'''デデデ'''(King Dedede)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは39。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|デデデ}}
    +
== ファイター性能 ==
 +
全ファイター中3位に食い込む重さと全体的に高い攻撃力を兼ね備えた重量級パワータイプ。
 +
そして、重量級らしからぬ特徴を数多くもつ一癖あるファイターでもある。
   −
== 確認された[[スマブラfor]]からの変更点 ==
+
他の重量級にない特徴は、[[復帰力]]の高さ。空中では4回ジャンプが可能なため長い間滞空できる。「[[デデデ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|スーパーデデデジャンプ]]」は高く飛び上がれるうえ[[スーパーアーマー]]も付いている。これにより[[復帰阻止]]への耐性が高いほか、自身も復帰妨害を行いやすく、場外戦でも粘り強い戦いができる。<br />
 +
ダメージ蓄積力が高く、[[デデデ_(SP)/ワザ#つかみ|投げの]]使い勝手も良い。優秀な[[飛び道具]]の「[[デデデ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ゴルドー投げ]]」も備え、遠距離戦も器用にこなし、相手の復帰力次第では「[[デデデ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|すいこみ]]」を応用した道連れも狙える。
 +
 
 +
しかし、地上・空中ともに移動速度が非常に遅く、ワザも全体的に大振りなため立ち回りに小回りが利かないのは明確な弱点。また、[[ふっとばし力]]の高いワザはいずれもクセが強めであり、撃墜には意外と苦労する事も。立ち回りの主力となる「ゴルドー投げ」にはある程度の威力を持った攻撃で跳ね返されてしまうという特徴があり、安易な使い方をすると相手に利用されてしまうという難解さがある。
 +
 
 +
相手に利用されないような巧みな「ゴルドー投げ」で相手を追い詰め、多段ジャンプと優秀な[[空中攻撃]]で復帰阻止を狙うことで撃墜を重ねたい。
 +
 
 +
== 長所と短所 ==
 +
*長所
 +
**全ファイター中3位タイの[[重量]]、加えて4回まで可能な空中ジャンプと、重量級の中では破格の復帰距離を誇る{{SPワザ|デデデ|上必殺ワザ}}「スーパーデデデジャンプ」を持つ。
 +
***今作は吹っ飛び中[[落下速度]]の導入で、クッパ以上の上方吹っ飛び耐性は失ったものの、高い[[復帰力]]を持ち合わせるため、粘り強さは依然としてトップクラス。
 +
***復帰力の高さはもちろん、空中ジャンプによる滞空時間の長さと火力の高さを併せ持つため、[[復帰阻止]]も強力。さらに上必殺ワザの上昇中は[[スーパーアーマー]]つきなので、相手からの妨害にも強い。
 +
**見た目通りのパワーがあり、ワザのダメージ量が多くふっとばし能力も高い。特に{{SPワザ|デデデ|横スマッシュ攻撃}}は全ファイターの通常ワザの中でもNo.1の破壊力を誇る。
 +
**ハンマーを使った攻撃はリーチが長く判定が強い。迎撃は得意分野。ハンマーを回転させるワザは持続も長い。
 +
**投げワザが高性能。威力が高いものから追撃向きのものまで揃っている。また、ハンマーを使った投げは[[打撃投げ]]で混戦でも便利。
 +
**射程と威力に優れた{{SPワザ|デデデ|横必殺ワザ}}「ゴルドー投げ」を持つ。軌道の制御も可能で主力の置きワザ足り得、多くの重量級が苦手とする遠距離戦を苦にしづらい。
 +
<br />
 +
*短所
 +
**[[喰らい判定]]が大きく、地空ともに移動速度が遅い。コンボ耐性が非常に低く、スピードタイプが相手だと成す術がない可能性が高い。
 +
**ワザの発生が遅く、至近距離では発生負けしやすい。置きが間に合わないような急な差し込みに対して、ガードや回避行動などの他に有力な選択肢がない。
 +
***特に横方向の弾き操作が絡む大技は致命的な前隙を晒すため、各種スマッシュ攻撃や{{SPワザ|デデデ|ダッシュ攻撃}}の暴発が命取りになる。
 +
**置きワザと迎撃が主体であるため、自分から能動的に攻撃を当てにいくことが難しい。特に撃墜を狙う際には、回避読みや崖登り読み、復帰阻止などの工夫が必要。
 +
***横必殺ワザをしっかり対策できる相手との対戦では、不得意な攻めを強要され、迎撃能力を十分に活かせないことがある。
 +
**上必殺ワザ使用後に着地した場合の隙が非常に大きい。崖をつかむタイミングもバレやすい。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
トップクラスの[[重量]]、[[落下]]速度に加え、多段ジャンプによってトップクラスのジャンプ高度を持つ異色の重量級。重量と復帰性能の高さで粘り強く戦うことができる。<br>
 +
また、[[多段ジャンプ]]の性能もかなり優れている。ジャンプの高度に優れるほか、隙も{{SP|メタナイト}}並に小さく設定されている。<br>
 +
一方で運動性能はお世辞にも褒められたものではなく、地上速度は[[ステップ]]、[[走行]]共に加速から最高速に至るまですべて平均以下であり、空中での最高速度に至っては最下位となっている<ref>空中での加速性能も平均に少しだけ劣っている。</ref>。
 +
{{運動技能
 +
|ジャンプ回数=5
 +
|三角飛び=×
 +
|壁はりつき=×
 +
|しゃがみ歩き=×
 +
}}
 +
 
 +
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/King_Dedede_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 King Dedede (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 +
 
 +
*弱攻撃
 +
**
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**
 +
*下強攻撃
 +
**
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*通常空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り下ろす攻撃から横に降る攻撃に変更された。
+
**
*通常必殺ワザ
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザで出したゴルドーを吸い込んで真っ直ぐはきだせるようになった。
+
*後空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*上空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*下空中攻撃
 +
**
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
*つかみ
 +
**
 +
*つかみ攻撃
 +
**
 +
*前投げ
 +
**
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 +
*下投げ
 +
**
 +
*通常必殺ワザ「すいこみ」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具も吸い込めるようになり、1.5倍の威力で吐き出す[[反射]]ワザになった。<br>自分や味方の飛び道具も対象で、ゴルドーや投げたアイテムも吸い込んで吐き出せる。
 +
*横必殺ワザ「」
 +
**
 +
*上必殺ワザ「」
 +
**
 +
*下必殺ワザ「」
 +
**
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}マスクドデデデに変身し、ミサイル攻撃からのジェットハンマーアタックする初撃型の切りふだに変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「デデバースト」から「デデラッシュ」に変更された。前作と同じ初撃型の切りふだ。
*ジェットハンマーを構える勝利ポーズが新たに追加。
+
**{{変更点比較|強化=1}}「デデバースト」は途中で抜けられてしまう可能性があったが、「デデラッシュ」は最後まで必中するようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃対象が自分に最も近い一人だけになった(他の相手には最初の攻撃のみ当たり、弱い吹っ飛びになる)。
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 +
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 +
*{{変更点比較|強化=1}}
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}
 +
*{{変更点比較|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
 +
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 +
 
 +
(例)
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
 +
-->
 +
</div>
 +
 
 +
== 更新履歴 ==
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|デデデ}}
 +
</div>
   −
== 確認されたワザリスト ==
+
== ワザ ==
 +
{{see|デデデ (SP)/ワザ}}
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
<!--
 +
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 +
! ワザ !! 特性
 
|-
 
|-
|弱攻撃||
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 
|-
 
|-
|ダッシュ攻撃||
+
| ダッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|横強攻撃||
+
| 横強攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|上強攻撃||
+
| 上強攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|下強攻撃||
+
| 下強攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|横スマッシュ攻撃||
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎
 
|-
 
|-
|上スマッシュ攻撃||
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|下スマッシュ攻撃||
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|ニュートラル空中攻撃||
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|前空中攻撃||
+
| 前空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|後空中攻撃||
+
| 後空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|上空中攻撃||
+
| 上空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|下空中攻撃||
+
| 下空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|つかみ攻撃||
+
| つかみ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
|前投げ||
+
| 前投げ ||  
 
|-
 
|-
|後投げ||
+
| 後投げ ||  
 
|-
 
|-
|上投げ||
+
| 上投げ ||  
 
|-
 
|-
|下投げ||
+
| 下投げ ||  
 
|-
 
|-
|通常必殺ワザ||
+
| 通常必殺ワザ ||  
 
|-
 
|-
|横必殺ワザ||
+
| 横必殺ワザ ||  
 
|-
 
|-
|上必殺ワザ||
+
| 上必殺ワザ ||  
 
|-
 
|-
|下必殺ワザ||
+
| 下必殺ワザ ||  
 
|-
 
|-
|最後の切りふだ||
+
| 最後の切りふだ ||  
 
|-
 
|-
|上アピール||
+
|}
 +
-->
 +
== [[アピール]] ==
 +
*上アピール
 +
*:ハンマーを掲げる。
 +
*横アピール
 +
*:笑いながらハンマーを回す。
 +
*下アピール
 +
*:その場で腹太鼓をしながら一回転。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
|-
 
|-
|横アピール||
+
|[[ファイル:デデデ (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:デデデ (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:デデデ (SP) 下アピール.gif|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[待機モーション]] ==
 +
*ハンマーを持った手で肩をたたく。
 +
*ハンマーを立て、空いている手でお腹を2回たたく。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
|-
 +
| [[ファイル:デデデ (SP) 待機モーション (1).gif|250px]] || [[ファイル:デデデ (SP) 待機モーション (2).gif|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[登場演出]] ==
 +
[[ファイル:デデデ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
[[ワドルディ]]たちが運ぶ神輿に乗って登場。
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[勝利演出]] ==
 +
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)
 +
**十字ボタン←
 +
**:ハンマーで地面を二度叩き、向き直る。
 +
**十字ボタン↑
 +
**:歩いてきた[[ワドルディ]]に向かって、腹太鼓で勝利を自慢して大笑い。
 +
**:※[[チーム乱闘]]ではワドルディが登場しない。
 +
**十字ボタン→
 +
**:力んだ表情でハンマーを回転させ、ジェットを展開し高く掲げる。
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 +
|-
 +
|[[ファイル:デデデ (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:デデデ (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:デデデ (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 +
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (10).gif|250px|サムネイル]]
 +
ハンマーを脇にはさんで嬉しそうな表情で拍手を送る。
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[カラーバリエーション]] ==
 +
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|デデデ}}
 +
 
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
== テクニック ==
 +
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
=== ガケ刺しゴルドー ===
 +
横必殺ワザで打ち出したゴルドーは、一定確率で壁などの地形に刺さることがある。この性質を利用し、ガケにゴルドーを突き刺しておくことで、相手の復帰を阻止するテクニック。
 +
 
 +
地形に刺さったゴルドーは、当たった相手を真上に低く飛ばすため、横スマッシュや後空中攻撃などで追撃すれば、そのまま撃墜を狙える。特に復帰力が低い(復帰時にガケをつかまざるを得ない)ファイターに対しては、ゴルドーが刺さった時点で撃墜確定となる場面も多く、凶悪なコンボとなる。
 +
 
 +
また戦場や終点などのガケにおいては、内側からゴルドーにぶつかると[[メテオスマッシュ#備考|ガケメテオ]]になることもある。受け身を取り損ねるとそのままミスになるため、やはり復帰阻止として強力。
 +
 
 +
== コンボ ==
 +
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
 
 +
*始動ワザ:下投げ
 +
**【~70%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下投げ → 空N
 +
**【~90%】下投げ → 空前
 +
***空Nは更に追撃を仕掛けやすく、空前は有利展開を作りやすい。空前に繋げる場合、[[ベクトル変更]]で下投げのふっとびを内側にずらされるとほぼ真上に飛ぶので空振りしないように注意。
 +
**【~100%】下投げ → 空上
 +
***位置次第ではそのまま撃墜可能。
 +
**【~40%】下投げ → 上強
 +
***上強は最速入力でなくともコンボ猶予があるので、ワンテンポ入力を遅らせても良い(ディレイ入力)。逆に最速入力だと繋がりにくい。ベクトル変更をされている場合では早くとも10%後半からは歩き・ダッシュを挟む必要がある。
 +
**【~15%】下投げ → 上スマッシュ
 +
 
 +
*始動ワザ:空N(持続)
 +
**【低~中%】空N(持続) → 各種強攻撃 or 上スマ
 +
**【低%】空N(持続) → 掴み
 +
***上強はヒット後に相手の[[空中回避]]を誘発しやすく、その後の硬直に掴みなどを入れやすい。
 +
***下強と掴みは要ディレイ入力。
 +
**【中~高%】空N(持続) → 空N or 空前 or 空上
 +
***非確定の連係ではあるが、崖際では[[反転空後]]で撃墜が狙える。
 +
**【~20%】空N(持続) → (ディレイ)下スマ
 +
 
 +
*【~15%】上強×2
 +
*【0%】下強 → 横強
 +
*【~5%】空後 → 横強
 +
 
 +
*始動ワザ:横B(ゴルドー)
 +
**横B(ゴルドー・上シフト) → つかみ
 +
***ゴルドーの[[ヒットストップ]]の長さを利用したコンボ。ガードされても硬直が大きいので、掴みを通すことが可能で、他の攻撃と合わせて[[シールドブレイク]]も狙える。
 +
***横Bの後に相手との距離を詰める必要があるので、主に近~中距離の相手が対象になる。
 +
**崖に刺したゴルドー → 各種攻撃
 +
***相手の復帰中にゴルドーを崖に刺しておき、台上で待ち構える。
 +
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
 
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
-->
 +
 
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
*武器攻撃強化
 +
**デデデの大半のワザ(ダッシュ攻撃・上強攻撃・下強攻撃・通常空中攻撃・つかみ攻撃・上投げ・下投げ・通常必殺ワザ・横必殺ワザ(ゴルドー部分)・上必殺ワザを除く)が強化対象となる。移動速度の遅さが気になるなら「武器攻撃&移動速度強化」にしてもよい。
 +
*軽量化
 +
**大胆にスピードを補強し、地空問わず機敏に動けるようになる。重さ低下のデメリットは、元々の体重である程度カバーできる。
 +
*フランクリンバッヂ装備
 +
**相手のゴルドーの打ち返しを気にせず横必殺ワザを使える。ただし、いつの間にかバッヂが外れていることも多いので注意。
 +
 
 +
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 +
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 +
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|デデデ}}
 +
 
 +
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,180
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#モリブリン|モリブリン]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,312
 +
|data-sort-value="ビッグキューチャン"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ビッグキューちゃん|ビッグキューちゃん]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,314
 +
|data-sort-value="トウサンゾウ"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#とうさんぞう|とうさんぞう]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,316
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|| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンババ|ドンババ]]
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|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クラッコ|クラッコ]]
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|data-sort-value="シェフ(シャベルディーエスオリョウリナビ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シェフ(しゃべる!DSお料理ナビ)|シェフ(しゃべる!DSお料理ナビ)]]
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|| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グランチルダ|グランチルダ]]
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|}
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===== お供として =====
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! No. !! 名前 !! ランク
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|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダークマター|ダークマター]]
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|-
 
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|下アピール||-
   
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|}
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ファイル:公式 スクリーンショット SP デデデ6.jpg|
 
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== その他画像 ==
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== カラーバリエーション ==
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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*[https://www.ssbwiki.com/King_Dedede_(SSBU) King Dedede (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/King_Dedede_(SSBU) King Dedede (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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{{ファイター スマブラSP}}
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