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20,770 バイト追加 、 2018年12月22日 (土) 10:40
forから様式移植
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 +
その体の大きさやハンマーなどを使ったいくつものパワフルなワザをを見れば分かるとおり、まさしく重量級と呼ぶにふさわしいパワーファイター。
 +
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他の重量級にない特徴は、縦への復帰力と上方向の吹っ飛びに対する耐性の高さ。空中では4回ジャンプが可能、「[[#上必殺ワザ|スーパーデデデジャンプ]]」は縦に大きく飛び、横にもそこそこ動かせ、[[スーパーアーマー]]も付いている。同じ重量級の{{SP|クッパ}}と{{SP|ドンキーコング}}は重量こそあれど復帰力と復帰妨害への耐性は弱くあっけなく落下してしまうことがある一方で、デデデは逆にそれに強く、さらに滞空時間の長さを活かして自分が復帰妨害に持ち込みやすく、場外戦でも粘り強い戦いができる。
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ダメージ蓄積力も高く、投げワザの使い勝手が良い。射程距離の長い飛び道具を飛ばす「[[#横必殺ワザ|ゴルドー投げ]]」も備え、遠距離戦も器用にこなせる。相手の復帰力しだいでは「[[#通常必殺ワザ|すいこみ]]」道連れによる早期撃墜も狙える。
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 +
しかし、地空ともに移動速度は遅く、ワザは大振りのものばかりで、特に地上ではローリスクで出せるワザが少なくスマッシュ攻撃はスキだらけ。そのため、一方的に攻撃されてもどかしい思いをすることもある。また、ふっとばし力の強いワザは癖のあるものが多く、パワーがあっても肝心の撃墜には手こずりやすい。クッパとドンキーコングは意外な運動能力や小技を持っているのに対し、デデデは「パワーはあるが、移動速度と攻撃動作が遅い」典型的な長所と短所を持つ重量級である。
 +
 +
基本的には、長いリーチのハンマーワザと、トリッキーな使い方ができる「ゴルドー投げ」で、嫌らしく立ち回りジワジワと相手を追い詰めていくのを得意とする。そして混戦地帯ができていたら大技を放り込んで掻っ攫ったり、復帰中の相手がいたら4回の空中ジャンプと優秀な空中攻撃によって復帰阻止をしたりと、チャンスで早期撃墜も狙っていくと撃墜数を稼ぎやすい。
 +
 +
 
*長所
 
*長所
**体重が重いため、吹っ飛びにくい。
+
**クッパ、ドンキーコングに次ぐ全ファイター中第3位の重量を持つ。落下速度の関係で上方向への耐性は堂々のトップ。<br>復帰力も高いため、相当な打たれ強さを持つ。
**リーチと攻撃力・吹っ飛ばし力がすべて高い攻撃が多い。
+
**4回まで可能な空中ジャンプと、重量級の中では破格の復帰距離を誇る[[#上必殺ワザ]]「スーパーデデデジャンプ」を持つ。<br />復帰力の高さはもちろん、空中ジャンプによる滞空時間の長さを備えているため、復帰阻止が強力。さらに上必殺ワザの上昇中は[[スーパーアーマー]]つきなので、相手からの妨害にも強い。
**空中ジャンプが4回使えるため、重量級では破格にしてトップクラスの復帰高度を持つ。滞空時間の長さを活かした復帰阻止も強力。
+
**見た目通りのパワーがあり、ワザのダメージ量が多くふっとばし能力も高い。<br>特に[[#横スマッシュ攻撃]]のクリーンヒットは、全ファイターの通常ワザの中でもNo.1の破壊力を誇る。
**高火力な飛び道具として横必殺技のゴルドー投げを持つ。スティック入力方向で飛距離の調整が可能。ただし普通の攻撃でも反射されて大ダメージを食らう危険があるため、実はハイリスクハイリターン。
+
**ハンマーを使った攻撃はリーチが長く判定が強い。迎撃は得意分野。ハンマーを回転させるワザは持続も長い。
**つかみの範囲が広い。下投げ、上投げからのコンボも可能。
+
**投げが高性能。威力が高いものから追撃向きのものまで揃っている。また、ハンマーを使った投げは[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]で混戦でも便利。
 +
**射程と威力に優れた[[飛び道具]]「[[#横必殺ワザ|ゴルドー投げ]]」を持つ。軌道の制御も可能。多くの重量級が苦手とする遠距離戦を苦にしない。
 +
 
 
*短所
 
*短所
**体が大きく、体重も重いためコンボされやすい。
+
**巨体ゆえに当たり判定が大きく、地空ともに移動速度が遅い。コンボ耐性が非常に低く、スピードタイプが相手だと成す術がない可能性が高い。
**全体的に技の発生が遅く、素早い相手には一方的に攻撃されることもしばしば。特にダッシュ攻撃と横スマッシュ攻撃は前隙が絶大で、ボタン設定で弾き入力を「出しにくく」設定してでも極力暴発させたくないほど。
+
**ワザの発生が遅く、至近距離では発生負けしやすい。<br>置きが間に合わないような急な差し込みに対しても、ガードや回避行動などの他に有力な選択肢がない。
**足が遅いため、追撃や不意打ちが狙いにくい。
+
**置きワザと迎撃が主体であるため、自分から能動的に攻撃を当てにいくことが難しい。特に撃墜を狙う際には、回避読みや崖登り読み、復帰阻止などの工夫が必要。<br />ゴルドー投げが機能しにくい相手との対戦では、不得意な攻めを強要され、迎撃能力を十分に活かせないことがある。
 +
**上必殺ワザ使用後に着地した場合の隙が非常に大きい。ガケをつかむタイミングもバレやすい。
    
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
   
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=4回  
+
|ジャンプ回数=5回  
|三角飛び= なし
+
|三角飛び=×
|壁はりつき= なし
+
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き= なし
+
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*'''[[飛行]]''':空中ジャンプで向き反転ができる。
+
*[[多段ジャンプ|空中ジャンプが最大4回まで出せる]]。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
    
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 +
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り上げる攻撃から横に降る攻撃に変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「すくい上げ」から、横に振る攻撃に変更された。
*通常必殺ワザ
+
*通常必殺ワザ「すいこみ」
**{{変更点比較|強化=1}}あらゆる遠距離攻撃を吸い込み、威力を上げてはきだせるようになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込めるようになった。自分の飛び道具も対象で、ゴルドーや投げたアイテムも吸い込めるようになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を吸い込んだ場合は、それを1.5倍の威力で吐き出す[[反射]]ワザになった。
 +
*横必殺ワザ「ゴルドー投げ」
 +
*上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」
 +
*下必殺ワザ「ジェットハンマー」
 +
あらゆる遠距離攻撃を吸い込み、威力を上げてはきだせるようになった。
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}マスクドデデデに変身し、ミサイル攻撃からのジェットハンマーアタックする初撃型の切りふだに変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「デデバースト」から「デデラッシュ」に変更された。前作と同じ初撃型の切りふだ。
*ジェットハンマーを構える勝利ポーズが新たに追加。
+
**{{変更点比較|強化=1}}「デデバースト」は途中で抜けられてしまう可能性があったが、「デデラッシュ」は最後まで必中するようになった。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃対象が自分に最も近い一人だけになった(他の相手には最初の攻撃のみ当たり、弱い吹っ飛びになる)。
 +
 
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
87行目: 108行目:  
  -->
 
  -->
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ふり抜き" → "ふり上げ" → "回転ハンマーヘッド" → "ぶちかまし"}}
 
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
 
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
ハンマーを横に振り抜く→振り上げ→ハンマーヘッド回転→振り上げ
+
ハンマーを横に振りぬく → ハンマーを振り上げる → ハンマーヘッドを回転させ、振り上げてフィニッシュ。
 
*'''ダメージ:3% → 2.6% → 0.6*n+3.6% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''ダメージ:3% → 2.6% → 0.6*n+3.6% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
 
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
* 2段目の振り上げは、1段目よりリーチが長い。ただし、前作のように弱攻撃 2段目 → つかみへの連携はできなくなっている。
+
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5回繰り出す。
 +
**攻撃ボタンを押しっぱなしで繰り出した場合、誰にも攻撃がヒットしていなければ2段目まで、誰かにヒットしていれば3段目まで出る。
 
-----
 
-----
*(解説を記述)
+
*出は弱攻撃としてはかなり遅いが、リーチが長く、ダメージが大きい。先端を当てても引き寄せようにふっとばすので逃すことなく百裂攻撃まで持ち込みやすい。
    
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
 
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
107行目: 129行目:     
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ずっこけ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
前方に向かって頭からずっこける。
+
躓いてこけるように豪快に腹からダイブ。
*'''ダメージ: 15.2 ~ 19.2%
+
*'''ダメージ: 19.2->15.2% [始->持続]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*隙がかなり大きいが、威力・吹っ飛ばし力はスマッシュ攻撃並に高い。崖つかまり中の相手に狙うのがおすすめ。
   
----
 
----
 +
*ダッシュ攻撃としては破格の威力、そして発生と隙の大きさがある。そのため、隙を見せている相手にダッシュで接近して攻撃……という使い方は難しい。混戦にこのワザで突っ込むと気持ち良く一斉にふっとばせる、かもしれない。
 +
*崖端で使うと下と崖外へ大きく攻撃判定が出るので、ガケ付近でうろうろしている相手がいるときにそちらに向かって出すと案外当たる。
 +
*ダッシュで突っ込んでくる相手を見るとその場or後方回避をしてしまうクセのある相手には、このダッシュ攻撃の発動の遅さが回避の後隙に上手い具合にハマる。
 +
*躓いた一瞬は僅かに体が浮いているため、{{for|ネス}}の地上「PKファイヤー」や{{for|ファルコ}}の下強攻撃など、攻撃範囲の低いワザを避けられる時も。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="のび~るハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
前方にハンマーを伸ばして回転させる。連続ヒット。
+
ハンマーヘッドを回転させながら前に突き出す。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 2.4*4+3.6%、全5段ヒットで計13.2%
**シフトなし: 2.4*4+3.6%
   
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*リーチが長く、連続攻撃のため反撃されにくい。
+
*密着して当てると4ヒットになる。
*[[シフト]]非対応。
  −
 
  −
 
   
----
 
----
 
+
*リーチ、持続に優れる牽制向きのワザ。さらに相殺判定がないので、相手の牽制ワザに重ねて一方的に潰すことも可能。全段ヒットすれば威力もまずまず。
 +
*全体動作はやや長いので、ジャンプで飛び越えられたり、回避で回り込まれたりすると、痛い反撃をもらいやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="大王ずつき"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
後方から上に向かって頭突きを繰り出す技。
+
ハンマーを置き、小さくジャンプしながら頭を振って頭突き。 
*'''ダメージ:9.6~12%
+
*'''ダメージ: 12%/9.6% [頭/体]
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':
 
*'''[[ワザ特性]]''':
*吹っ飛ばし力が高く、発生も早い。前後にも判定があるため密着時の攻撃技としても優秀。
  −
   
----
 
----
 
+
*巨体のおかげで上方向に長いリーチがある。短いが前後にも有り、密着していれば地上にいる相手にも当たる。
 +
*デデデのワザの中では珍しく小振りなもので、出が早めで全体動作も横強攻撃よりは短い。あまりふっとばし力はないが、ローリスクで出していける。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ころがり"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
転がりながら前進する。
 
転がりながら前進する。
159行目: 180行目:  
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*デデデの技の中で最も出の早い主力技。前進しながら繰り出すので差し込みにも使える。
      
----
 
----
 
+
*移動を兼ねた攻撃ワザ。発生、全体動作の短さ、範囲ともに優秀でデデデの主力ワザのひとつ。
 +
**相手が見せた隙への差し込み、暴れ、飛び道具の相殺、打ち返されたゴルドーをさらに打ち返すのに使うなど、さまざまな使い道がある。
 +
*前進する性質ゆえに、ガードされると相手の目の前で動作を終えやすく、反撃をもらいやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="メガトンハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ハンマーを思い切り前方に叩きつける。
+
大きく振りかぶってハンマーを振り下ろす。
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**【ホールドなし】 13.2~30%
 
**【ホールドなし】 13.2~30%
175行目: 197行目:  
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*技の発生が非常に遅いが、威力・吹っ飛ばし力はトップレベル。後隙も短いため、反撃はされにくい。
+
*ハンマーを振り下ろす出始めよりも、打ち付けた時の方が威力が高い。また、周囲に低威力の衝撃波が出る。
*最大威力が出るのは、ハンマーヘッド部分のみであり、ハンマーヘッド > ハンマーの根本 > 衝撃波(カス当たり) の順で威力が変化する。
  −
 
   
----
 
----
 
+
*ふっとばし力も出の遅さ(ホールド開始)も全ての横スマッシュの中で最大級。混戦時ですらなかなか当たらないが、その分当てればそれに見合ったリターンがしっかり来る。
 +
*ダメージが大きいので、上ゴルドーを置き、最大ホールドを当てられれば、シールドが割れる。
 +
**上ゴルドーを置いておくだけでも、リスクは下がる。
 +
*後隙はあまりなく、当たらなかったとしても出し切った後からなら、大した反撃はもらわない。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="なぎ払いハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ハンマーを上方向に半円を描くように振り上げる。
+
上方向にハンマーを思い切り振る。
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**【ホールドなし】 19.2%
 
**【ホールドなし】 19.2%
192行目: 215行目:  
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*前方、後方にも判定があり、着地狩りに優秀。
+
-----
----
+
*180度攻撃するので対空に使いやすい。発生はファイター全体から見れば遅いが、デデデの横スマッシュ攻撃が遅すぎるので、デデデのスマッシュワザで難のないこのワザか下スマッシュ攻撃が頼りとなる。
 
+
*地上では、身長が低いファイターには当たらないことがある。
 +
<!--*デデデ本体(根元判定)に当てると威力が結構落ちる。-->
 +
*後隙が大きいので、外すと反撃をもらってしまいやすい。相手の蓄積ダメージが少ないと当ててから反撃される可能性もある。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ぶんまわしハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
足元に薙ぎ払うようにハンマーを振り回し、前→後と順番に攻撃。
+
地面すれすれでハンマーを前→後ろの1回転で振り回す。
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**【ホールドなし】 15.6%
 
**【ホールドなし】 15.6%
207行目: 232行目:  
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*デデデのスマッシュ攻撃では最も発生が速い。高さを与えず真横にふっとばすので、撃墜が狙いやすい。
+
-----
----
+
*ふっとばし力が強く、さらにベクトルが低いため、横方向への優秀な撃墜ワザとなる。撃墜に至らなくても、低高度から復帰してくる相手にはデデデの得意な復帰阻止がしやすい。
 
+
*発生や威力などは普通の横スマッシュ攻撃に近いので、扱いにくいデデデの横スマッシュ攻撃の代わりとして使うと良い。
 +
*崖際、上方向ゴルドーなどで緊急回避で後ろに回り込んでくる相手に当てやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="たいこばら"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両手を広げて腹を突き出す。
+
両手両足を広げてボディプレス。
 
*'''ダメージ:8.4~14.4%
 
*'''ダメージ:8.4~14.4%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
221行目: 247行目:  
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*発生が早く、着地隙もほとんどないため、急降下からの奇襲等に使える。
+
-----
----
+
*攻撃範囲は小さいが、出が早く、密着時に使いやすい。また、持続の長さとデデデの速い急降下を活かして、高い位置から奇襲的に繰り出すのも良い。
 
+
**暴れとしても有効で、上空に打ち上げられた時に上空中攻撃で追撃してくる相手は急降下→出始めを当てる事でそのまま撃墜することもある。
 +
*着地隙が短いため、着地際に当てればつかみ、空中攻撃などで追撃がしやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="かちわり"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
前方に向かってハンマーを振り下ろす。
+
前へハンマーを振り下ろす。
 
*'''ダメージ:12.4~14.4 ?%
 
*'''ダメージ:12.4~14.4 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
235行目: 262行目:  
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
*技の発生が早く、範囲も広いため復帰阻止に有用。
+
-----
 
+
*攻撃範囲が広いので復帰阻止などに使い勝手が良い。
----
+
*着地隙が大きく小ジャンプからでは着地隙が出るので、地上での牽制には使いずらい。
    
{{-}}
 
{{-}}
250行目: 277行目:  
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
 
*'''[[ワザ特性]]''':  
前作よりも攻撃範囲は狭くなったが、威力は上昇した。
  −
   
----
 
----
   257行目: 282行目:     
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="上かき回し"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
上方にハンマーを向け回転させる。
+
上方向にハンマーを向け、ハンマーヘッドを回して攻撃。
 
*'''ダメージ:'''  
 
*'''ダメージ:'''  
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
265行目: 290行目:  
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*連続ヒットし、最後にふっ飛ばす。持続が長めのため、浮かせた相手の追撃に使いやすい。
+
-----
----
+
*上方向にリーチが長く判定が非常に強い。ふっ飛ばし力も優秀で、当てる高さにもよるが100%前後から撃墜を狙っていける。
 
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="メテオハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ハンマーを勢いよく下に突き出す。
+
下にハンマーを振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
279行目: 303行目:  
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*メテオワザ。
+
*ハンマーヘッドの中心を当てると空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は横にふっとばす。
----
+
-----
 
+
*発生はかなり遅いが、メテオが狙えるので、相手が下にいる時はどんどん振っていいワザ。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
+
腕を伸ばしてつかみかかる。
片手でつかむ
+
*'''発生:''' つかみ: F-F / ダッシュつかみ: F-F / 振り向きつかみ: F-F
 
----
 
----
 
+
*投げワザは混戦でも一対一でも使いやすいものが揃っており、とても高性能。デデデの主立ったダメージソースの1つなので、チャンスが来たら積極的に投げを狙うといい。なお、どれもダメージの大きさの割にはふっとばし力はあまりない。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|(通常)つかみ
301行目: 325行目:     
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
つかんだ相手に頭突き。
+
つかんでいる相手に頭突きして攻撃。
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
312行目: 336行目:     
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ゴルフスイング"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ゴルフのようにハンマーで前方にふっ飛ばす。
+
ハンマーを振り上げて相手を前方に打ちだす。
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
<!--*?%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。-->
 
----
 
----
 
+
*打撃判定が大きく、出が早いので混戦でも使いやすい。
 +
*とりあえず相手を前に吹っ飛ばしたいときにも有効だが、その場合は下投げ→前or後空中攻撃の連携を狙うほうが良い結果になる場合がある。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="反転ゴルフスイング"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
振り向いてハンマーで後ろにふっ飛ばす。
+
振り返りながらハンマーを振り上げて相手を後方に打ち出す。
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
<!--*?%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。-->
 
----
 
----
 
+
*前投げ同様に大きな打撃判定を持つため、混戦でも使いやすい。
 +
<!--*ダメージが%と投げにしては大きく、下投げからの連携がしにくい相手・状況ではこちらがダメージ蓄積向けの投げとなる。-->
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="レシーブ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
浮かせた相手を両手で打ち上げる。
+
相手を両手で上に突き上げる。
 
*'''ダメージ:''' %
 
*'''ダメージ:''' %
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
+
<!--*?%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。-->
 
----
 
----
 
+
*ダメージは前/後投げに劣り、追撃しやすさでは下投げに劣る、デデデの投げワザの中では地味な存在。
 +
*高い位置に打撃判定があるので、上から投げの妨害をしに来た相手の迎撃として有効。
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名=""}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="たたき落とし"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
軽くジャンプし、相手を地面に叩きつけてふっ飛ばす。
+
相手をつかんだまま小さくジャンプし、落下する勢いを利用して地面に投げつけてバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 +
*投げた後すぐに行動可能で、かつ相手をあまりふっとばさないため、追撃がとてもしやすい。1on1ではデデデの主力ワザとなる。
 +
*デデデの投げの中では唯一打撃判定が無い。そのため、混戦での使い勝手は他の投げに劣る。
    
{{-}}
 
{{-}}
360行目: 388行目:  
相手をすいこんで星形の弾にして吐き出す。口に入れたまま移動することもできる。
 
相手をすいこんで星形の弾にして吐き出す。口に入れたまま移動することもできる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
{{節スタブ|スマブラforから様式を移植した物です。現在の仕様に合わせて修正してください。}}
*'''発生:''' ?F
+
===== すいこみ =====
 +
*'''発生:''' ?F-
 +
*入力してから必殺ワザボタンを離すまでずっとすいこみ動作が続く。
 +
*吸いこみのエフェクト先端あたりは相手を[[風|引き寄せる効果がある]]。これはシールドで防ぐことができる。
 +
*デデデの口近くの引き寄せは[[つかみ#その他のつかみ|つかみワザ]]で、ここまで来た相手はデデデの口の中に入り、デデデは'''ほおばり'''状態になる。
 +
*[[アシストフィギュア]]のヘルパーキャラも吸い込める。ただし、掴めない敵は吸い込めない。
 +
*飛び道具と一部の[[アイテム]]を食べることも可能。大型のアイテムは他のものより食べるのに少し時間がかかる。一度に食べられるアイテムの数に制限はなく、並んだアイテムやくす玉から出るアイテムを一度に食べることも可能。
 +
**吸い込みの風で引き寄せられないアイテムが多い。
 +
; 吸い込み時の効果
 +
*'''拾ったときよりも回復効果が増す''': たべもの・マキシムトマト
 +
*'''拾ったときと同様のアイテムの効果発動''': ハートの器・妖精のビン・ワープスター・激辛カレーライス・ドラグーン、ジェネシスパーツ・キノコ2種・スーパースター・緑ブロック・タイマー・サンダー
 +
*'''飲み込みに時間がかかる''': タル・箱・キャリアーつき箱・くす玉
 +
*'''アイテムの効果は発動せず''': ここに記述が無いアイテム
 +
*'''効果は発動せずデデデが5%のダメージを受ける''': 爆発物全般
 +
*'''食べられないアイテム''': スマッシュボール・モンスターボール・マスターボール・草・どせいさん・コッコ・誰かが装備中のアイテム
 +
{{-}}
 +
===== ほおばり =====
 +
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (2).JPG|250px|サムネイル]]
 +
*ほおばり中に必殺ワザボタンを押すか、一定時間経過した場合相手を'''はきだす'''。なお、相手がレバガチャしていた場合は吐き出しは起こらず、相手がどこからともなく抜け出してくる。
 +
*おおばられている相手は、レバガチャすることで抜け出すまでの時間を短縮できる。
 +
**レバガチャされるほど、デデデの身体が揺れ、動かしにくくなる。
 +
*ほおばり中にスティックを倒すとその方向へゆっくり進む。地上ジャンプも小さく可能。空中ジャンプは不可。
 +
*ほおばり中は[[つかみ]]ワザを受けない。
 +
*拘束時間は相手の蓄積ダメージで変動。相手が自分の蓄積ダメージより多ければ長く、逆に少ない場合は短い。
 +
*ほおばり中に攻撃を受けると、ほおばられている相手は拘束が解除されると同時に5%のダメージを受け、弱くふっ飛ぶ。
 +
*ほおばり中はデデデの体重が大幅に増す。300%でボムへいの爆発を受けても撃墜を免れられるほど。
 +
*ほおばった直後は、一瞬だけ無敵になる。
 +
 
 +
{{-}}
 +
 
 +
===== はきだし =====
 +
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
 +
*'''ダメージ:''' 吐き出し: ?% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、?%~?%
 +
*'''発生:''' ?F-
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*つかみ判定のワザ。
+
*はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星の威力は吐き出した相手の重量に比例して増す。
*飛び道具を吸い込むことができ、自動で吐き出して返す。反射ワザのように使える。
+
*星となっている相手の蓄積ダメージが高いほど星型弾の飛距離が長くなる。が、999%でもステップ一回程度しか増えない。{{SP|カービィ}}と違い、弾速は変化なし。
**攻撃を受けて戻ってきたゴルドーを吸って吐いてお返ししたり、目の前に打ち出したゴルドーを吸って吐くこともできる。吐かれたゴルドーは、攻撃を受けて打ち返された場合と同様に、高速で飛んでいく。
  −
**他の反射ワザと異なり、自分や味方の飛び道具も吸い込むことが可能。<br />チーム戦では味方の飛び道具の威力を上げたり、ステージの両端に立って飛び道具を往復させたりといった使い方も狙える。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
   374行目: 433行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ゴルドー投げ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ゴルドー投げ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ゴルドーを取り出し、ハンマーで打ち出す。
+
トゲだらけのゴルドーをハンマーで打ち出す。当たれば強力だが相手の攻撃で打ち返される。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
{{節スタブ|スマブラforから様式を移植した物です。現在の仕様に合わせて修正してください。}}
*'''発生:''' ?F
+
===== ワザ =====
 +
*'''ダメージ:''' ハンマー: ?% / ゴルドー: ?%->?%->?%->?% / ?% [始->持続1->持続2->持続3 / 壁に刺さっている時]
 +
*'''発生'''  
 +
**ゴルドー取り出し: ?F
 +
**ハンマー: ?F
 +
**ゴルドー: ?F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F -> ?F- [始->持続1->持続2->持続3]
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ワザを入力するとゴルドーを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ハンマーをスイングしてゴルドーを前に打ち出す。
 
*ワザを入力するとゴルドーを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ハンマーをスイングしてゴルドーを前に打ち出す。
ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。
+
*ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。
 
*ワザを入力してからハンマーをスイングするまでにスティックを倒すと上中下に打ち分けられる。スティックを斜め上に倒してワザを入力すると、高い角度でゴルドーを打ち上げる。この打ち方をするとゴルドーはほとんど前へ進まない。下に倒すと途中で減速する。
 
*ワザを入力してからハンマーをスイングするまでにスティックを倒すと上中下に打ち分けられる。スティックを斜め上に倒してワザを入力すると、高い角度でゴルドーを打ち上げる。この打ち方をするとゴルドーはほとんど前へ進まない。下に倒すと途中で減速する。
 
*スマッシュ入力をするとゴルドーを強く打ち出し、ゴルドーの弾速が増す。結果、飛距離も増す。
 
*スマッシュ入力をするとゴルドーを強く打ち出し、ゴルドーの弾速が増す。結果、飛距離も増す。
 +
===== ゴルドー =====
 +
*物理系の[[飛び道具]]。
 +
*ゴルドー自体には[[相殺]]判定はない。
 +
*ゴルドーは何かに当たるとバウンドする。壁に当たると刺さることもある。刺さったあとのゴルドーにも攻撃判定がある。
 +
*打ちだされたゴルドーは4回地形に当たってバウンドするか、一定時間経過するか、シールドに当たると消える。ゴルドーが消えるまで新しいゴルドーは出せない。
 +
*ゴルドーには喰らい[[判定]]がある。2%以上の攻撃を受けたゴルドーは、跳ね返って勢いよく横に飛んでいく。2%未満の攻撃は受けても何も変わらない。<br>ただ、一部の2%の攻撃を受けても何も変わらないことがある為、正確には2.1%から2.9%のいずれか以上の攻撃なのかもしれない。
 +
*ゴルドーは、最後にゴルドーに2%以上の攻撃を与えた者の物になる。デデデがゴルドーを取り出した時点ではまだゴルドーは誰の物でもなく、触れてもダメージは無い。<br>通常、取り出されたゴルドーはすぐにデデデのハンマーのスイング攻撃を受けるので、これでデデデの物となる。
 +
*ゴルドーの持ち主はゴルドーに攻撃できない。
 +
*ゴルドーはファイターごとに画面内に一つしか存在できない。既にある場合にワザを出すと、ゴルドーを出さずにハンマーを打ち出す空振りになる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*デデデの主力技。この技を上手に使えると戦況が有利になる。
 +
*長く場に残り、攻撃を受けると跳ね返ってくるユニークな[[飛び道具]]。普通の飛び道具のように遠くから連発してダメージ稼ぎに使うのもいいが、対処方法を知っている相手には跳ね返され、最悪跳ね返ってきたもので致命傷を食らうことも少なくない。計画的な使用が必要になる。
 +
*混戦地帯には適当に放り込んでも誰かに当たりやすい一方で、誰かの攻撃によって跳ね返されやすくもある。跳ね返されても自分のとこまでは飛んできにくい高所から打っておくと安全。
 +
*[[反射]]ワザで反射されても跳ね返すことができる性質は変わらない。反射されたゴルドーを跳ね返した場合、相手のワザによってはとんでもない威力になることも。
 +
*密着状態から使うと、ハンマー、ゴルドーが同時に当たり、24%の大ダメージを与えられる。
    
{{-}}
 
{{-}}
390行目: 468行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="スーパーデデデジャンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="スーパーデデデジャンプ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
大ジャンプして押しつぶす。
+
空中から体重を乗せたボディプレスが炸裂。上方向に入力するとプレスを中断する。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 急降下: % / 着地: % / 着地時に出る星: %
*'''発生:''' ?F
+
*'''盾削り値:''' [急降下]判定に、+3%
 +
*'''発生:''' 急降下: F- / 着地: F-F / 着地時に出る星: F-F
 +
*'''スーパーアーマー:''' F-F , F-F
 +
*'''無敵:''' F-F (体) , F- (足)
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*
+
*上昇中、下降し始めた時のみ[[スーパーアーマー]]と部分[[無敵]]が付く。
 +
*降下が始まるとデデデの下部に攻撃判定が出る。空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は[[状態異常#埋まり|埋める]]。
 +
*着地時にデデデの周囲に上ふっとばしの衝撃波と、左右にエネルギー系[[飛び道具]]の星が出る。通常、降下攻撃を受けて埋まった相手は、すぐさまこの攻撃により埋まりが解けてふっとぶ。
 +
*動作中にスティックを上に倒すと、上昇をキャンセルしてその場で1回転した後に[[しりもち落下]]になる。キャンセルしてすぐに着地すると、通常の数倍の長さの着地隙になる。
 +
*降下中は[[ガケつかまり]]ができない。上昇キャンセルでしりもち落下になることでガケつかまりできるようになる。
 +
*上昇中に天井に頭をぶつけるとそこで上昇は終わり、しりもち落下になる。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*デデデ唯一の復帰に使えるワザ。上昇量はかなり大きく、これと4回の空中ジャンプのおかげで空中で移動可能な距離が長い。
 +
*上昇中は[[スーパーアーマー]]があり、そのまま[[ガケつかまり]]に移行可能なので、ガケ近くでこのワザを出せたらとりあえずは安心といったところ。なお、[[風]]や反転は防げないので、そういうワザを持ってる相手には油断できない。
 +
*降下中にはガケつかまりができない上にスーパーアーマーが無いので、上昇分だけでガケまで届かなかった場合は、途端にメテオなどによる復帰阻止の危険性が増す。
 +
*メテオの叩き落す力はとても強いが、足場の無い場外でこれを当て、かつ自分だけ復帰するのは至難の業。
    
{{-}}
 
{{-}}
403行目: 493行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ジェットハンマー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="ジェットハンマー"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ジェットの力をためられるハンマーを振るう。ためすぎるとその圧力で蓄積ダメージが増加。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 地上: % ~ %/% / 空中: % ~ %/% [最大溜め:対地/対空]
*'''発生:''' ?F
+
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''発生:''' 溜め無し~: F-F / 最大溜め: F-F
 
+
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。
 +
**溜めの中断はできないが、溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
 +
*最大溜めを維持し続けると、少しずつダメージが蓄積されていく。100%以上からは負荷ダメージを受けなくなる。
 +
<!--*[[相殺判定]]が無いワザ。-->
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*溜めを解除してからの出の早さ・威力・ふっ飛ばし力ともに極めて優秀だが、攻撃を繰り出した後の隙は大きめ。チャージしながら落ちたり歩いたりジャンプしたりすり抜け床をすり抜けたりできるので、乱戦に後ろから突っ込んでプレッシャーを与えたり、チーム戦では相方のサポートを頼ったり、投げたゴルドーを利用したりと工夫するといい。
 +
*飛び道具や真上からの攻撃には無力。一方で溜めながら振り向けることと出の早さから緊急回避には強く、そのことを知らずに溜めているデデデの背後を緊急回避で取ろうとした相手はいいカモに。
    
{{-}}
 
{{-}}
416行目: 511行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="デデラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=デデデ(SP)|ワザ名="デデラッシュ"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ハンマーで殴りつけた相手を金網リングに引きずり込み、金網に叩きつけてミサイル連射後、マスクド・デデデの仮面をつけてジェットハンマーによる強力な一撃を繰り出す。
+
ハンマーを振って相手を金網に叩き付け、マスクド・デデデに変身しミサイルを発射。スピンしながら叩きつぶしふっとばす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ダメージ:''' ?%
422行目: 517行目:  
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*初撃型の切りふだ。始動ワザは前空中攻撃のように目の前にハンマーを振り下ろす。これを外すと不発になる。
+
*最初のハンマー攻撃が当たると発動する初撃型の切りふだ。
*複数の相手に初撃を当てること自体は可能だが、演出に入って本攻撃の対象にできるのは1体だけ。他の相手は初撃分のダメージのみが入る。
+
**複数の相手に当たった場合はその後、一番近くで当たった相手だけに攻撃をする。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
   454行目: 549行目:  
=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:ハンマーを掲げる。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:笑いながらハンマーを回す。
 
*下アピール
 
*下アピール
 +
*:その場で腹太鼓をしながら一回転。
 
*:
 
*:
 
<!--
 
<!--
470行目: 566行目:     
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*ハンマーを持った手で肩をたたく。
*
+
*ハンマーを立て、空いている手でお腹を2回たたく。
 
<!--
 
<!--
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
486行目: 582行目:     
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**:
 
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