差分

リンク先の記事公開時点ではまだアナログトリガーの対応には言及されていないので除去…
1行目: 1行目: −
[[ファイル:Gamecube-controller-breakdown.jpg|サムネイル|ゲームキューブコントローラ。]]
+
[[ファイル:Gamecube-controller-breakdown.jpg|サムネイル|]]
'''{{PAGENAME}}'''は、任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ用のコントローラー。主な略称は'''GCコン'''。ゲームキューブの後継機のWii、Wii U、Switchでも使用できるようになっている。<br />
+
'''{{PAGENAME}}'''は、任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ用の[[コントローラー]]。主な略称は'''GCコン'''。ゲームキューブの後継機のWii、Wii U、Switchでも使用できるようになっている。<br />
 
ゲームキューブ向けに販売された『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』ではGCコンでの操作ができるようにソフトレベルから設計されている。その後のシリーズでもGCコンへの対応を継続していると同時に、『スマブラ』用に関連商品が発売され続けたこともあり、『スマブラ』との縁は深い。
 
ゲームキューブ向けに販売された『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』ではGCコンでの操作ができるようにソフトレベルから設計されている。その後のシリーズでもGCコンへの対応を継続していると同時に、『スマブラ』用に関連商品が発売され続けたこともあり、『スマブラ』との縁は深い。
    
Wiiはゲームキューブの下位互換性を持つためGCコン用の接続端子があり、そこに接続することで使用できる。なお、バーチャルコンソールでも使用できるので、バーチャルコンソール版『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』をGCコンで操作することもできる。
 
Wiiはゲームキューブの下位互換性を持つためGCコン用の接続端子があり、そこに接続することで使用できる。なお、バーチャルコンソールでも使用できるので、バーチャルコンソール版『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』をGCコンで操作することもできる。
   −
Wii UとNintendo Switchには接続端子は存在しないが、[[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ]]を介してUSB接続できる。ただし、この接続タップはWii Uでは事実上『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U|スマブラWii U]]』専用となっており、他のソフトでは使用不可、あるいは実用的でない場合がある。詳しくは専用ページにて。
+
Wii UとNintendo Switchには接続端子は存在しないが、[[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ]]を介してUSB接続できる。ただし、この接続タップはWii Uでは『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U|スマブラWii U]]』専用で他ソフトは一切対応しておらず、Switchでは[[Joy-Con]]や[[Nintendo Switch Proコントローラー]]よりもボタンの数が少ないため、完全対応されている『スマブラSP』以外での実用性はソフトによって異なる。詳しくは専用ページにて。
   −
Nintendo SwitchではWii Uと同じように、接続タップを介して接続できる。また、Wii Uと異なりすべてのソフトで使用することができるが、[[Joy-Con]]や[[Nintendo Switch Proコントローラー]]よりもボタンの数が少ないため、実用性はソフトによって異なる。
+
ちなみに、後発の任天堂ハード用コントローラーにはない機能として、L・Rがアナログトリガー式で押し込むことができる仕様となっている。『スマブラDX』ではトリガーを押し込む具合によって[[シールド]]の濃さを変えることができたが、Wii以降でこの仕様に対応しているソフトは現状Switch版『GRID Autosport』のみとなっている。
 
  −
ちなみに、後発の任天堂ハード用コントローラーにはない機能として、L・Rがアナログトリガー式で押し込むことができる仕様となっている。『スマブラDX』ではトリガーを押し込む具合によって[[シールド]]の濃さを変えることができた。
      
== ゲーム大会におけるGCコン ==
 
== ゲーム大会におけるGCコン ==
 
『スマブラ』において、ゲーム大会におけるGCコンは『スマブラDX』から長く使われ、最も広く浸透した伝統的なコントローラーである。
 
『スマブラ』において、ゲーム大会におけるGCコンは『スマブラDX』から長く使われ、最も広く浸透した伝統的なコントローラーである。
   −
多くのプレイヤーからは、後発のコントローラーにはなく、特徴的なボタン配置と大きさの差異などのデザインが好評を得たほか、有線接続を前提とした数少ないのコントローラーであり、無線コントローラーの欠点であるバッテリー切れや入力遅延、コンソールへの接続設定をする煩わしさがないことといった、ゲーム大会で使用するコントローラーでは最も実用的な選択肢であることが支持されている。また機能が少ない分、高度なプレイヤーによるゲームプレイの最適化を目的としたコントローラーの改造も比較的容易な設計となっている。
+
多くのプレイヤーからは、後発のコントローラーにはなく、特徴的なボタン配置と大きさの差異などのデザインが好評を得たほか、現行の任天堂ゲーム機において有線接続を前提としたほぼ唯一の純正コントローラーであり、無線コントローラーの欠点であるバッテリー切れや入力遅延・電波干渉や、コンソールへの接続設定をする煩わしさがないことといった、ゲーム大会で使用するコントローラーでは最も実用的な選択肢であることが支持されている。また機能が少ない分、高度なプレイヤーによるゲームプレイの最適化を目的としたコントローラーの改造も比較的容易な設計となっている。
   −
ちなみに、GCコンのバリエーションに無線接続が可能な『ウェーブバード』というコントローラーがあるが、そちらは複数で使用すると無線の送信・受信チャンネルが被り電波干渉を引き起こすという問題があるため、大規模な大会での使用は認められていない。
+
ちなみに、GCコンのバリエーションに無線接続が可能な『ウェーブバード』というコントローラーがあるが、そちらは複数で使用すると無線の送信・受信チャンネルが被り容易に電波干渉が発生しやすいという問題があるため、大規模な大会での使用は認められていない。
    
== スマブラ仕様GCコン ==
 
== スマブラ仕様GCコン ==
46行目: 44行目:  
*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/78.html GC型コントローラーを比較してみた - スマブラSPECIAL 検証wiki]
 
*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/78.html GC型コントローラーを比較してみた - スマブラSPECIAL 検証wiki]
   −
{{デフォルトソート:にんてんとおけいむきゆうふこんとろおら}}
+
{{デフォルトソート:にんてんとおけえむきゆうふこんとろおら}}
 
[[カテゴリ:コントローラー]]
 
[[カテゴリ:コントローラー]]