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7,487 バイト追加 、 2022年11月21日 (月) 20:24
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*{{有無|SP|1}}フォックスやルイージなど、ダッシュ攻撃のボイスの再生タイミングが早いファイターは[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み|ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み]]をすると、ダッシュ攻撃時の声を出しながらダッシュ掴みをする。
 
*{{有無|SP|1}}フォックスやルイージなど、ダッシュ攻撃のボイスの再生タイミングが早いファイターは[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み|ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ掴み]]をすると、ダッシュ攻撃時の声を出しながらダッシュ掴みをする。
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*{{有無|SP|1}}スティーブの{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃|金床}}に乗った状態で剣を持ったファイターがカウンターを発動すると剣閃がしばらく残り、落下したぶんだけ縦に伸びる。
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**参考動画1:[https://youtu.be/hCxTpi9-oKQ Smash Ultimate In A Nutshell 【SMASH REVIEW 110】] - YouTube
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**参考動画2:[https://youtu.be/o5P_8CnmS8o 【スマブラSP】伸びるカウンター] - YouTube
    
*{{有無|SP|1}}{{SPワザ|マルス|下スマッシュ攻撃|マルス}}、{{SPワザ|ルキナ|下スマッシュ攻撃|ルキナ}}、{{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃|クロム}}の下スマッシュ攻撃2段目出始めにおいて、右肩と右腕がねじ曲がる。
 
*{{有無|SP|1}}{{SPワザ|マルス|下スマッシュ攻撃|マルス}}、{{SPワザ|ルキナ|下スマッシュ攻撃|ルキナ}}、{{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃|クロム}}の下スマッシュ攻撃2段目出始めにおいて、右肩と右腕がねじ曲がる。
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*{{有無|SP|0}}{{SPワザ|マルス|後空中攻撃|マルス}}、{{SPワザ|ルキナ|後空中攻撃|ルキナ}}、{{SPワザ|ロイ|後空中攻撃|ロイ}}、{{SPワザ|クロム|後空中攻撃|クロム}}で後空中攻撃を使用した時、手首が一回転してねじれる。
 
*{{有無|SP|0}}{{SPワザ|マルス|後空中攻撃|マルス}}、{{SPワザ|ルキナ|後空中攻撃|ルキナ}}、{{SPワザ|ロイ|後空中攻撃|ロイ}}、{{SPワザ|クロム|後空中攻撃|クロム}}で後空中攻撃を使用した時、手首が一回転してねじれる。
 
**参考画像:[https://smashwiki.info/images/archive/4/40/20190922012421%21SP_Marth_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/3/38/20190922012509%21SP_Lucina_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/5/5c/20190922012254%21SP_Roy_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/0/0f/20190922012341%21SP_Chrom_Bair_01.jpg]
 
**参考画像:[https://smashwiki.info/images/archive/4/40/20190922012421%21SP_Marth_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/3/38/20190922012509%21SP_Lucina_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/5/5c/20190922012254%21SP_Roy_Bair_01.jpg][https://smashwiki.info/images/archive/0/0f/20190922012341%21SP_Chrom_Bair_01.jpg]
***'''修正済み'''(修正バージョン不明)
+
***'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
    
*{{有無|SP|0}}ロボットがガードしている時、姿勢の関係上、マルス、ルキナ、ロイ、クロムのダッシュつかみが届かなくなる。
 
*{{有無|SP|0}}ロボットがガードしている時、姿勢の関係上、マルス、ルキナ、ロイ、クロムのダッシュつかみが届かなくなる。
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
   −
*{{有無|SP|1}}{{SPワザ|ロイ|最後の切りふだ|ロイ}}、{{SPワザ|クロム|最後の切りふだ|クロム}}が最後の切りふだのスタンバイ状態になった時、空中で横移動しながら横必殺ワザを行った直後に最後の切りふだを発動させると、最後の切りふだを行いながら横方向へ移動していく。
+
*{{有無|SP|0}}{{SPワザ|ロイ|最後の切りふだ|ロイ}}、{{SPワザ|クロム|最後の切りふだ|クロム}}が最後の切りふだのスタンバイ状態になった時、空中で横移動しながら横必殺ワザを行った直後に最後の切りふだを発動させると、最後の切りふだを行いながら横方向へ移動していく。通称「スライド切りふだ」。
 +
**'''Ver.12.0.0で修正。'''
    
*{{有無|SP|0}}ポケモントレーナーが対戦開始時に選択したポケモンとは別のポケモンを使用している間、サムス・ダークサムスの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ3のホーミングが効かなくなる。
 
*{{有無|SP|0}}ポケモントレーナーが対戦開始時に選択したポケモンとは別のポケモンを使用している間、サムス・ダークサムスの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ3のホーミングが効かなくなる。
64行目: 69行目:  
*{{有無|SP|1}}[[スマートボム]]を投げた後、特定のタイミングで{{SP|リンク}}の{{SPワザ|リンク|最後の切りふだ}}を当てると、攻撃を受けたファイターが画面手前に向いた状態になる。いわゆる「Z軸バグ」と呼ばれるもの。
 
*{{有無|SP|1}}[[スマートボム]]を投げた後、特定のタイミングで{{SP|リンク}}の{{SPワザ|リンク|最後の切りふだ}}を当てると、攻撃を受けたファイターが画面手前に向いた状態になる。いわゆる「Z軸バグ」と呼ばれるもの。
 
**参考動画: [https://youtu.be/x6VKogVG5DI ホムラとヒカリでZ軸バグ【スマブラSP】] - YouTube
 
**参考動画: [https://youtu.be/x6VKogVG5DI ホムラとヒカリでZ軸バグ【スマブラSP】] - YouTube
 +
 +
*{{有無|SP|0}}ピーチ、デイジー、ゼルダ、パルテナが強い[[風]]の影響を受けるとスカートが捲れ上がる。
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**参考画像: [https://twitter.com/WheelRob10/status/1089738059749314561][https://youtu.be/RTiMDLrJhNU]
 +
**'''Ver.3.1.0で修正。'''
    
=== そのファイターでのみ発生するもの ===
 
=== そのファイターでのみ発生するもの ===
76行目: 85行目:     
==== ヨッシー ====
 
==== ヨッシー ====
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザでタマゴにした相手が特定の状況化で異常な距離を飛ぶようになる。
+
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザでタマゴにした相手が特定の状況下で異常な距離を飛ぶようになる。
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
   91行目: 100行目:     
*{{有無|SP|1}}下必殺ワザでストーン状態になっているカービィは累計25%以下のダメージを無効化するという仕様があるが、これは[[シールド不能攻撃]]も無効にできる(初撃で相手を拘束するタイプの最後の切りふだなどは[[#ケン|ごく一部]]を除き例外)。
 
*{{有無|SP|1}}下必殺ワザでストーン状態になっているカービィは累計25%以下のダメージを無効化するという仕様があるが、これは[[シールド不能攻撃]]も無効にできる(初撃で相手を拘束するタイプの最後の切りふだなどは[[#ケン|ごく一部]]を除き例外)。
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 +
*{{有無|SP|1}}{{SP|デデデ}}をコピーした状態のカービィが{{SPワザ|デデデ|横必殺ワザ|ゴルドー}}を吸い込むと、ゴルドーをほおばるまでの間モデルがTポーズになる。いわゆる「T字バグ」と呼ばれるもので、任天堂作品に限らず、他のゲームなどでもよく見られるもの。
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**参考動画:[https://youtu.be/sPl8t9t7u30 【スマブラSP】Tポーズバグ 最新Ver11.0.1 SSBU T-POSE GLITCH]
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==== ピカチュウ ====
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*{{有無|SP|1}}空中ジャンプ、しゃがみ歩き、下強攻撃、前空中攻撃中に腕の付け根が極端に細くなる。
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*{{有無|SP|1}}前空中攻撃の出始めに、腕の位置がおかしなことになる。
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*{{有無|SP|1}}{{SP|Mii_格闘タイプ}}の{{SPワザ|Mii_格闘タイプ|横必殺ワザ3}}を受けた際、腕の位置がおかしなことになる。
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**参考画像:[https://twitter.com/kaijusanMk_2/status/1395801571468845058?s=20]
    
==== ルイージ ====
 
==== ルイージ ====
102行目: 120行目:  
**'''Ver.3.1.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.1.0で修正。'''
   −
==== ピーチ・デイジー ====
+
==== ピーチ ====
 
*{{有無|SP|0}}最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示される。
 
*{{有無|SP|0}}最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示される。
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 +
*{{有無|SP|1}}ピーチのスカートを内側から覗いた際、内側の赤いレース部分が消失する。
 +
**参考画像:[https://imgur.com/2z5lwpc]
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*{{有無|SP|1}}ピーチの襟の内側が表示されない。
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**参考画像:[https://imgur.com/fw6CluE]
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 +
==== デイジー ====
 +
*{{有無|SP|0}}最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示される。
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**'''Ver.2.0.0で修正。'''
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*{{有無|SP|1}}Ver.8.0.0以降で発生。特定の状況下で、デイジーのスカートの膝から下の部分が透明になる。
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**参考画像:[https://twitter.com/msdrvous_Time/status/1279240780356485120]
 +
*{{有無|SP|1}}ピーチが試合に参加している場合、後投げのヒット時にハートのエフェクトが付くようになる。
    
==== クッパ ====
 
==== クッパ ====
*{{有無|SP|0}}[[カレー状態]]のときに[[スクリューアタック]]を使用すると、モデルがTポーズになる。
+
*{{有無|SP|0}}[[カレー状態]]のときに[[スクリューアタック]]を使用すると、モデルがTポーズになる。いわゆる「T字バグ」と呼ばれるもので、任天堂作品に限らず、他のゲームなどでもよく見られるもの。
 +
**参考動画:[https://youtu.be/xyEEOPhHzL8 スマブラであの有名なバグが出来てしまいました!!【大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL】]
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
   116行目: 146行目:  
==== ドクターマリオ ====
 
==== ドクターマリオ ====
 
*{{有無|SP|1}}横スマッシュ攻撃の際、白衣がドクターマリオの顎を貫通してしまう。マリオのモーションを流用したために起こったものと思われる。
 
*{{有無|SP|1}}横スマッシュ攻撃の際、白衣がドクターマリオの顎を貫通してしまう。マリオのモーションを流用したために起こったものと思われる。
 +
==== ファルコ ====
 +
*{{有無|SP|1}}ミュウツーの{{SPワザ|ミュウツー|下必殺ワザ}}や[[デクの実]]で気絶状態になった場合、気絶中の効果音が一切鳴らない。
 +
**参考動画:[https://youtu.be/A2-AlI6d-CU?t=21 【スマブラSP】一部の人しか知らない裏☆スマ知識!!]
    
==== クロム ====
 
==== クロム ====
122行目: 155行目:  
*{{有無|SP|0}}上必殺ワザを使用してから8F目に攻撃を受けて中断されると、攻撃時の剣が光るエフェクトが出続ける。何かワザを繰り出すと元に戻る。
 
*{{有無|SP|0}}上必殺ワザを使用してから8F目に攻撃を受けて中断されると、攻撃時の剣が光るエフェクトが出続ける。何かワザを繰り出すと元に戻る。
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
*{{有無|SP|1}}最後の切りふだのスタンバイ状態になった時、空中で横移動しながら横必殺ワザを行った直後に最後の切りふだを発動させると、最後の切りふだを行いながら横方向へ移動していく。
   
*{{有無|SP|0}}クロムの勝利[[ファンファーレ]]は、原作『ファイアーエムブレム 覚醒』になぞらえた「「Ⅰ」~為」ではなく、「ファイアーエムブレムのテーマ」となっている。これが意図的な物かは不明だが、元となったファイターのロイの物と同じものに設定されたまま変更し忘れたという見方がある。ちなみに、ダッシュファイターと元のファイターで勝利ファンファーレが異なる者は、ダークサムスとブラックピットがいる。
 
*{{有無|SP|0}}クロムの勝利[[ファンファーレ]]は、原作『ファイアーエムブレム 覚醒』になぞらえた「「Ⅰ」~為」ではなく、「ファイアーエムブレムのテーマ」となっている。これが意図的な物かは不明だが、元となったファイターのロイの物と同じものに設定されたまま変更し忘れたという見方がある。ちなみに、ダッシュファイターと元のファイターで勝利ファンファーレが異なる者は、ダークサムスとブラックピットがいる。
 
**'''Ver.3.0.0で、「「Ⅰ」~為」に変更された。'''
 
**'''Ver.3.0.0で、「「Ⅰ」~為」に変更された。'''
135行目: 167行目:  
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでバケツを出したと同時に着地した際、横に慣性が乗って進んでしまう。
 
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでバケツを出したと同時に着地した際、横に慣性が乗って進んでしまう。
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 +
 +
*{{有無|SP|1}}ゲームセットの直後から操作を受け付けなくなるまでの間に、勝利が確定している相手に対して溜まり切った{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下必殺ワザ|オイル}}を浴びせると、リザルト画面の相手が少しの間油まみれの状態になる。
 +
**参考動画1: [https://youtu.be/SvQCVtwzIfQ 【スマブラSP】リザルト画面で油まみれになるバグ SUPER SMASH BROS ULTIMATE OIL GLITCHES] - YouTube
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**参考動画2: [https://youtu.be/0r_XFb25ir8 【スマブラSP】ホムラとヒカリを油まみれにしてみた] - YouTube
    
*{{有無|SP|1}}最後の切りふだでつかんだ相手が、[[痺れ]]状態になる攻撃にヒットすると、その場にフリーズし、最後の切りふだの終了と同時に[[即撃墜]]される。
 
*{{有無|SP|1}}最後の切りふだでつかんだ相手が、[[痺れ]]状態になる攻撃にヒットすると、その場にフリーズし、最後の切りふだの終了と同時に[[即撃墜]]される。
140行目: 176行目:  
==== メタナイト ====
 
==== メタナイト ====
 
*{{有無|SP|1}}前空中攻撃1・2段目の終わり際に右腕が捻じ曲がる。
 
*{{有無|SP|1}}前空中攻撃1・2段目の終わり際に右腕が捻じ曲がる。
 +
 +
==== ワリオ ====
 +
*{{有無|SP|1}}すり抜け床の端などから{{SPワザ|ワリオ|横必殺ワザ}}を使用し、バイクに乗った瞬間に向きを変えて落下した場合、空中に飛び出ているにもかかわらず自由に向きを変えられるようになる。
 +
**参考動画: [https://youtu.be/owrCEvscCQU 【スマブラSP】空中反転バイク] - YouTube
    
==== フシギソウ ====
 
==== フシギソウ ====
154行目: 194行目:  
==== ディディーコング ====
 
==== ディディーコング ====
 
*{{有無|SP|1}}通常空中攻撃中に左肩が捻じ曲がる。
 
*{{有無|SP|1}}通常空中攻撃中に左肩が捻じ曲がる。
 +
 +
==== リュカ ====
 +
*{{有無|SP|1}}[[神殿]]最下部の台の右側からヒモヘビを長めに伸ばした状態で[[ワイヤー復帰]]を行い、崖にぶら下がった状態でリュカの体が台下側の尖っている部分を越えた瞬間に[[ガケつかまり]]へ移行すると、リュカの体が何故か台の左側へ移動し、空中でガケつかまりを行う。
 +
**参考動画: [https://youtu.be/cYCJ38f4cgA 空中を掴むリュカ君] - YouTube
    
==== ソニック ====
 
==== ソニック ====
177行目: 221行目:  
*{{有無|SP|0}}空中で下必殺ワザを使用したとき、ハンマーが正しく表示されない。
 
*{{有無|SP|0}}空中で下必殺ワザを使用したとき、ハンマーが正しく表示されない。
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 +
 +
*{{有無|SP|1}}{{SP|むらびと}}の{{SPワザ|むらびと|横必殺ワザ|ハニワくんロケット}}を爆発する寸前に{{SPワザ|デデデ|通常必殺ワザ|吸い込む}}と、吐き出したハニワくんが見えなくなる。
 +
**参考動画: [https://youtu.be/BVf5JRrP7Eg 【スマブラSP】怪奇 消えるハニワバグ] - YouTube
    
==== ピクミン&オリマー ====
 
==== ピクミン&オリマー ====
191行目: 238行目:  
*{{有無|SP|0}}横スマッシュ攻撃を反射されたピクミンをガードすると、判定の所有権が正しく処理されずオリマーに攻撃がヒットしてしまう。
 
*{{有無|SP|0}}横スマッシュ攻撃を反射されたピクミンをガードすると、判定の所有権が正しく処理されずオリマーに攻撃がヒットしてしまう。
 
**'''Ver.3.1.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.1.0で修正。'''
 +
{{-}}
 +
==== ウルフ ====
 +
*{{有無|SP|1}} 前方へ転がり受け身を行った際、左足が捻じれてしまう。
 +
*{{有無|SP|1}} 上入力勝利演出において、回し蹴りを行う瞬間に一瞬だけ足が捻じれてしまう。
 +
*{{有無|SP|1}} 空中で上方向にアイテム投げを行うと、終わりぎわの両腕の挙動が若干おかしくなる。
 +
*{{有無|SP|1}} フォックスが試合に参加していると、ブラスターヒット時に黒煙が発生するようになる(本来はフォックスのブラスターがヒットした際に発生するエフェクト)
 +
{{-}}
    
==== むらびと ====
 
==== むらびと ====
 
*{{有無|SP|0}}トレーニングモードで[[マリオUワールド]]を選び、時間の流れをスローにする。[[トッテン]]が現れたら、トッテンに対し「つかみ+下投げ+ポーズ」を押すと、ポーズ画面なのにむらびとが下投げをし、トッテンが消滅する。この状態で相手を投げるとキャラがくっつく。
 
*{{有無|SP|0}}トレーニングモードで[[マリオUワールド]]を選び、時間の流れをスローにする。[[トッテン]]が現れたら、トッテンに対し「つかみ+下投げ+ポーズ」を押すと、ポーズ画面なのにむらびとが下投げをし、トッテンが消滅する。この状態で相手を投げるとキャラがくっつく。
**'''修正済み'''(修正バージョン不明)
+
**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
    
==== ロックマン ====
 
==== ロックマン ====
210行目: 264行目:  
==== パルテナ ====
 
==== パルテナ ====
 
*{{有無|SP|0}}一部の相手と密着している状態で振り向きつかみを行うと、スカートが捲れ上がる。
 
*{{有無|SP|0}}一部の相手と密着している状態で振り向きつかみを行うと、スカートが捲れ上がる。
**'''現在は修正済み'''
+
**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
    
*{{有無|SP|0}}上必殺ワザで通常よりもはるかに長い距離をワープすることがある。
 
*{{有無|SP|0}}上必殺ワザで通常よりもはるかに長い距離をワープすることがある。
218行目: 272行目:  
*{{有無|SP|0}}激辛カレーライスを取得すると、魔導書の表紙が高速で切り替わり続ける。激辛カレーライスの効果が終わっても表紙は切り替わり続け、何かしらの魔導書を使うワザを出すと戻る。
 
*{{有無|SP|0}}激辛カレーライスを取得すると、魔導書の表紙が高速で切り替わり続ける。激辛カレーライスの効果が終わっても表紙は切り替わり続け、何かしらの魔導書を使うワザを出すと戻る。
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 +
*{{有無|SP|1}}トレーニングモードやスペシャル乱闘で試合の速度を変更すると、トロンのヒット数が激減してしまう。
 +
*{{有無|SP|1}}サンドバッグくんに対してリザイアを行うとヒット数が激増し、拘束時間が大幅に延長される。
    
==== シュルク ====
 
==== シュルク ====
 
*{{有無|SP|0}}上強攻撃のモーション中、モナドが展開するギミックが作動していない。
 
*{{有無|SP|0}}上強攻撃のモーション中、モナドが展開するギミックが作動していない。
 
**参考画像:[https://smashwiki.info/images/archive/8/8c/20190520130253%21SP_Shulk_Utilt_01.jpg]
 
**参考画像:[https://smashwiki.info/images/archive/8/8c/20190520130253%21SP_Shulk_Utilt_01.jpg]
**'''修正済み'''(修正バージョン不明)
+
**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
 +
*{{有無|SP|0}}シュルクにホームランバットを持たせ、アーツ選択直後の14F目にホームランバットの横スマッシュ攻撃を行うとバットを振り続けている間は無敵状態が永続する。
 +
**参考動画:[https://www.youtube.com/watch?v=h9pNU0zi6Fo 【スマブラsp】シュルクを半永久的に無敵化するバグ技を発見した/ Shulk Permanent Invincibility Glitch 【Smash Bros. Ultimate】]
 +
**'''Ver.11.0.0で修正。'''
    
==== クッパJr. ====
 
==== クッパJr. ====
231行目: 290行目:  
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでガンマンの弾が敵を貫通することがある。
 
*{{有無|SP|0}}下必殺ワザでガンマンの弾が敵を貫通することがある。
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 +
*{{有無|SP|1}}トレーニングモードやスペシャル乱闘で試合の速度を変更すると、各種スマッシュ攻撃が1段毎に2ヒットするようになる。
    
==== ケン ====
 
==== ケン ====
241行目: 301行目:     
==== クラウド ====
 
==== クラウド ====
*{{有無|SP|1}}[[とある星]]ステージなどの傾斜がある地形に立つ相手の頭をかすめるように最後の切りふだを当てると、まれに相手を打ち上げずに連撃を始めてしまうことがある。クラウドの切りふだの初撃は2ヒットする攻撃で、2ヒット目に相手を打ち上げる効果があり、2ヒット目がうまく当たらなかったことにより発生する現象。偶数カラー時の切りふだでも発生する。
+
*{{有無|SP|1}}[[とある星]]などの傾斜がある地形に立つ相手の頭をかすめるように最後の切りふだを当てると、まれに相手を打ち上げずに連撃を始めてしまうことがある。クラウドの切りふだの初撃は2ヒットする攻撃で、2ヒット目に相手を打ち上げる効果があり、2ヒット目がうまく当たらなかったことにより発生する現象。奇数と偶数どちらのカラーでも発生する。
 
** 参考動画: [https://youtu.be/GSImDoL-6RA 【バグ技】クラウドの新切り札「超究武神覇斬ver.5」が当たらないバグ【スマブラSP】【ver.10.1】] - YouTube
 
** 参考動画: [https://youtu.be/GSImDoL-6RA 【バグ技】クラウドの新切り札「超究武神覇斬ver.5」が当たらないバグ【スマブラSP】【ver.10.1】] - YouTube
   256行目: 316行目:  
==== キングクルール ====
 
==== キングクルール ====
 
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザの吸い込み&吐き出しを高%の相手に当てて[[必殺ズーム演出]]を発生させると、相手が透明状態になる。
 
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザの吸い込み&吐き出しを高%の相手に当てて[[必殺ズーム演出]]を発生させると、相手が透明状態になる。
**'''修正済み'''(修正バージョン不明)
+
**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=6 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=6 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
    
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザの吸い込み&吐き出しでふっとばした相手をカベにぶつけ、なおかつキングクルール自身がバネでジャンプすると、相手が透明かつ無敵状態になる。
 
*{{有無|SP|0}}通常必殺ワザの吸い込み&吐き出しでふっとばした相手をカベにぶつけ、なおかつキングクルール自身がバネでジャンプすると、相手が透明かつ無敵状態になる。
**'''修正済み'''(修正バージョン不明)
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**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=115 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=115 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
    
*{{有無|SP|0}}横必殺ワザを使った後にヨッシーの通常必殺ワザでキングクルールがたまご状態になると、王冠が巨大化する。
 
*{{有無|SP|0}}横必殺ワザを使った後にヨッシーの通常必殺ワザでキングクルールがたまご状態になると、王冠が巨大化する。
**'''修正済み'''(修正バージョン不明)
+
**'''現在は修正済み'''(修正バージョン不明)
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=66 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
 
**参考動画: [https://youtu.be/8NXfl9_34HY?t=66 【スマブラSP】キングクルールバグまとめ Ver1.2.1 SSBU K.ROOL GLITCHES] - YouTube
   289行目: 349行目:     
==== ジョーカー ====
 
==== ジョーカー ====
*{{有無|SP|0}}チーム戦で、味方のホムラ/ヒカリにハンデダメージを設定し、ホムラ/ヒカリがダメージを受けた後に下必殺ワザ「ホムラチェンジ/ヒカリチェンジ」を使用すると、ホムラ/ヒカリに設定したハンデダメージの分だけジョーカーの反逆ゲージが溜まる。この現象は一度でもダメージを受けていれば、ホムラ/ヒカリがミスするまで発生させることができる。
+
*{{有無|SP|0}}チーム乱闘で、味方がファイターを入れ替える必殺ワザを使用すると、ジョーカーの反逆ゲージが溜まる。恐らくチェンジ先のファイターに蓄積ダメージを増やすという処理がなされているのが原因。反逆ゲージには味方がダメージを受けるとゲージが増加するという仕様がある。<br>ポケモントレーナーとホムラ/ヒカリでこの現象が確認されており、味方にハンデダメージを設定し、味方がダメージを受けた後に下必殺ワザでチェンジすると、味方に設定したハンデダメージの分だけジョーカーの反逆ゲージが溜まる。この現象は一度でもダメージを受けていれば、味方がミスするまで発生させることができる。<br>ポケモントレーナーは上記の条件が無くても発生できたため、反逆ゲージを溜めるのが容易だった。
**'''Ver.11.0.1で修正。'''
+
**参考動画: [https://twitter.com/SonicfiendSmash/status/1170891071590735874 WF | Fiend Wearing the Mask Twitter]
 
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**外部リンク: [https://www.ssbwiki.com/Unlimited_Rebellion_Gauge_glitch Unlimited Rebellion Gauge glitch - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*{{有無|SP|0}}チーム戦で、味方のポケモントレーナーにハンデダメージを設定し、ポケモントレーナーがダメージを受けた後に下必殺ワザ「ポケモンチェンジ」を使用すると、ポケモントレーナーに設定したハンデダメージの分だけジョーカーの反逆ゲージが溜まる。この現象は一度でもダメージを受けていれば、ポケモントレーナーがミスするまで発生させることができる。
+
**'''ポケモントレーナーはVer.6.0.0で、ホムラ/ヒカリはVer.11.0.1で修正。'''
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*{{有無|SP|0}}チーム戦で、味方のポケモントレーナーが下必殺ワザ「ポケモンチェンジ」を使用すると、ポケモントレーナーの蓄積ダメージの分だけ、ジョーカーの反逆ゲージが溜まる。恐らくチェンジ先のポケモンに蓄積ダメージを増やすという処理がなされてるのが原因。反逆ゲージには味方がダメージを受けるとゲージが増加するという仕様がある。
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==== 勇者 ====
**'''Ver.6.0.0で修正。'''
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*{{有無|SP|1}}ピオリム使用中にルーラを使用し、途中でピオリムの効果が切れると重力や風の影響を受けるようになり、徐々に減速する。
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**参考動画: [https://youtu.be/Bnk58OmGgzY 勇者から痛みも感情も奪ってみた【スマブラSP】]
    
==== バンジョー&カズーイ ====
 
==== バンジョー&カズーイ ====
306行目: 367行目:     
==== Mii 格闘タイプ ====
 
==== Mii 格闘タイプ ====
*{{有無|SP|0}}横必殺ワザ2で女性ファイターとともに落下すると、格闘Miiのストックが2つ失われる。これは性別によってことなるモーションが割り当てられているためで、カラーバリエーションによって性別が変化するルフレやカムイなどでも女性カラーであれば発生する。ただし、元より男性モーションが割り当てられているサムスなどでは発生しない。
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*{{有無|SP|0}}横必殺ワザ3で女性ファイターとともに落下すると、格闘Miiのストックが2つ失われる。これは性別によってことなるモーションが割り当てられているためで、カラーバリエーションによって性別が変化するルフレやカムイなどでも女性カラーであれば発生する。ただし、元より男性モーションが割り当てられているサムスなどでは発生しない。
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.3.0.0で修正。'''
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*{{SPワザ|Mii 格闘タイプ|横必殺ワザ3}}のスープレックスを[[サンドバッグくん]]にスレスレで当てないようにすると、[[ぬるり]]によって押し出され異様なほどに滑る。
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**参考動画:[https://youtu.be/2jQo6FPWCvQ 【スマブラSP】滑るサンドバッグくん] - YouTube
    
==== Mii 剣術タイプ ====
 
==== Mii 剣術タイプ ====
331行目: 394行目:  
=== アシストフィギュア ===
 
=== アシストフィギュア ===
 
*{{有無|SP|1}}[[戦場]]などのすり抜け床(下段)に「アイテム引き寄せ」スキルを持ったファイターを配置すると、引き寄せられたアイテムが無限にはね続ける。この時、アシストフィギュアを跳ねさせるとアシストフィギュアのシルエットが少しずつ上昇していく。
 
*{{有無|SP|1}}[[戦場]]などのすり抜け床(下段)に「アイテム引き寄せ」スキルを持ったファイターを配置すると、引き寄せられたアイテムが無限にはね続ける。この時、アシストフィギュアを跳ねさせるとアシストフィギュアのシルエットが少しずつ上昇していく。
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=== リン ===
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*{{有無|SP|1}}[[リン]]が攻撃する直前の一瞬だけ影が消えてしまう。
    
=== リオレウス ===
 
=== リオレウス ===
*{{有無|SP|1}}[[マリオギャラクシー]]ステージでリオレウスが地面をすり抜けて、地中に入り込んでしまうことがある。このときリオレウスは高度を上げて攻撃を行わず少しずつ降下していく。
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*{{有無|SP|1}}[[マリオギャラクシー]]でリオレウスが地面をすり抜けて、地中に入り込んでしまうことがある。このときリオレウスは高度を上げて攻撃を行わず少しずつ降下していく。
    
== ゲームプレイ ==
 
== ゲームプレイ ==
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*{{有無|SP|1}}[[勝利演出|対戦で勝利した時の演出]]は、[[Joy-Con]]横持ちでは、正規の方法では指定できないが、左側のJoy-Conでのみポーズ指定ができる。これは縦持ち時における方向ボタンの指定コマンドがそのまま残っているため。ただし、コマンドの配置もそのままなので入力するボタンを間違えないよう注意。
 +
 
*{{有無|SP|0}}ミスになって復活する際、1人でもステージの中央から外れた位置で復活することがある。
 
*{{有無|SP|0}}ミスになって復活する際、1人でもステージの中央から外れた位置で復活することがある。
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
353行目: 420行目:  
**'''更新データのVer.1.1.0で修正。'''
 
**'''更新データのVer.1.1.0で修正。'''
   −
*{{有無|SP|0}}[[ドラキュラ城]]ステージで無敵表示が正しく行われない。
+
*{{有無|SP|0}}[[ドラキュラ城]]で無敵表示が正しく行われない。
 
**'''更新データのVer.1.1.0で修正。'''
 
**'''更新データのVer.1.1.0で修正。'''
   385行目: 452行目:  
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
 
**'''Ver.2.0.0で修正。'''
   −
*{{有無|SP|1}}「だれかと」のチーム戦において、まれに1VS3になる。この現象が発生した場合世界戦闘力の変動はない。
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*{{有無|SP|1}}「だれかと」のチーム乱闘において、まれに1VS3になる。この現象が発生した場合世界戦闘力の変動はない。
   −
*{{有無|SP|1}}更新データのVer.5.0.0より発生。「だれかと」で、試合後に自分が再戦を選択して相手が対戦を抜けた場合、その次に来た対戦相手の使用ファイターが表示される。
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*{{有無|SP|1}}Ver.5.0.0より発生。「だれかと」で、試合後に自分が再戦を選択して相手が対戦を抜けた場合、その次に来た対戦相手の使用ファイターが表示される。
    
*{{有無|SP|1}}「トーナメント」でプレイする時、カラーを変えても稀にデフォルトカラーになることがある。1戦目に限らず、2戦目以降でも発生しうる。そのトーナメント中の全ての試合でデフォルトカラーになるわけではない。リザルト後のトーナメント表での勝利表示では選んだカラーで表示される。
 
*{{有無|SP|1}}「トーナメント」でプレイする時、カラーを変えても稀にデフォルトカラーになることがある。1戦目に限らず、2戦目以降でも発生しうる。そのトーナメント中の全ての試合でデフォルトカラーになるわけではない。リザルト後のトーナメント表での勝利表示では選んだカラーで表示される。
    
== 誤植 ==
 
== 誤植 ==
*{{有無|SP|0}}サウンドテストの、ZUNTATAの新規アレンジ曲で、編曲担当に(ZUNTATA)表記が無かった。
+
*{{有無|SP|0}}サウンドテストの、ZUNTATAの新規アレンジ曲で、編曲担当にZUNTATAの所属表記が無かった。
 
**'''Ver.1.2.0で修正。'''
 
**'''Ver.1.2.0で修正。'''
   407行目: 474行目:  
*{{有無|SP|1}}「[[スマちしき]]」の{{SP|ピクミン&オリマー}}の解説「ピクミン&アルフの初登場作品」の項目において、左側に表示されているピクミン&アルフのカラーが、本来の5Pカラー(青)ではなく6Pカラー(緑)になっている。
 
*{{有無|SP|1}}「[[スマちしき]]」の{{SP|ピクミン&オリマー}}の解説「ピクミン&アルフの初登場作品」の項目において、左側に表示されているピクミン&アルフのカラーが、本来の5Pカラー(青)ではなく6Pカラー(緑)になっている。
   −
*{{有無|SP|1}} 『餓狼伝説2』出典の音楽「タイ南部の伝えたい新しい詩」の曲名が、「タイ南部'''に'''伝えたい新しい詩」になっている。
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*{{有無|SP|0}} 『餓狼伝説』シリーズの音楽「タイ南部の伝えたい新しい詩」の曲名が、「タイ南部'''に'''伝えたい新しい詩」に修正されていた。
 +
**'''Ver.13.0.1で元の曲名に再修正。'''
    
== 詳細が不明 / 検証が求められている現象 ==
 
== 詳細が不明 / 検証が求められている現象 ==
415行目: 483行目:     
=== 信憑性に欠けるもの ===
 
=== 信憑性に欠けるもの ===
*{{有無|SP|0}}{{SP|パックンフラワー}}で「[[組み手#オールスター組み手|オールスター組み手]]」をプレイすると、セーブデータ破損の現象が発生する可能性があるとの情報が拡散された<ref>[https://gamerant.com/super-smash-bros-ultimate-piranha-plant-corrupt-saves/ Super Smash Bros. Ultimate Players Claim Piranha Plant is Corrupting Saves – Game Rant]</ref><ref>[https://comicbook.com/gaming/2019/01/30/super-smash-bros-ultimate-piranha-plant-glitch-corrupted/ 'Super Smash Bros. Ultimate' Piranha Plant Glitch Is Reportedly Corrupting Save Files In All-Stars]</ref>。しかし、実際にこのバグが発生した映像などがなく、また任天堂もこのバグを確認することはできなかった<ref>[https://www.newsweek.com/smash-ultimate-piranha-plant-bug-1317242 Nintendo 'Unable to Confirm' Piranha Plant Issues in 'Smash Ultimate']</ref>。これについてはゲーム側ではなく、粗悪品のmicroSDカードが原因で発生しているのではないかいう意見があり、粗悪品を使用してデータが破損したという報告がある<ref>[https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/anbt2a/game_data_corrupted_while_playing_pikachu_online/ Game Data corrupted while playing Pikachu online : smashbros]</ref>。
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*{{有無|SP|0}}{{SP|パックンフラワー}}で「[[オールスター組み手]]」をプレイすると、セーブデータ破損の現象が発生する可能性があるとの情報が拡散された<ref>[https://gamerant.com/super-smash-bros-ultimate-piranha-plant-corrupt-saves/ Super Smash Bros. Ultimate Players Claim Piranha Plant is Corrupting Saves – Game Rant]</ref><ref>[https://comicbook.com/gaming/2019/01/30/super-smash-bros-ultimate-piranha-plant-glitch-corrupted/ 'Super Smash Bros. Ultimate' Piranha Plant Glitch Is Reportedly Corrupting Save Files In All-Stars]</ref>。しかし、実際にこのバグが発生した映像などがなく、また任天堂もこのバグを確認することはできなかったという声明が出された<ref>[https://www.newsweek.com/smash-ultimate-piranha-plant-bug-1317242 Nintendo 'Unable to Confirm' Piranha Plant Issues in 'Smash Ultimate']</ref>。これについてはゲーム側ではなく、粗悪品のmicroSDカードが原因で発生しているのではないかという意見があり、粗悪品を使用してデータが破損したという報告がある<ref>[https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/anbt2a/game_data_corrupted_while_playing_pikachu_online/ Game Data corrupted while playing Pikachu online : smashbros]</ref>。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==