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== コンボ ==
 
== コンボ ==
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
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*下投げ → 空前 or 空N
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**下投げからのコンボとしては最も安定する。下投げを内側にずらされると空前がカス当たりになり、外側にずらされると空Nを当てにくいので注意。
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*下投げ → 空上
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**空上から更に追撃を狙うコンボ。ただし空上の攻撃範囲が狭いので非常に安定しない。大柄なファイター相手には狙ってみる価値アリ。
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*上強(×n) → 空上
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**ふっとばし力とベクトルの関係で、上強自体のお手玉性能は低い。あまり欲張らずに、空上に繋げよう。
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*下強 → 空前
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**下強の硬直が少し長い上に、リターン自体もあまり大きくないので、コンボとしては存在感が薄い。
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*空上(対地) → NB → 各種空中攻撃
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**地上の相手を空上で打ち上げ、その直後に浮かばせたシューリンガンをぶつけるコンボ。火力は高いものの、始動となる対地空上がかなりシビア。NBの後は空前か空Nが安定する。
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**やはり難易度が高いが、NBの後に空上を当てれば、再度NBが繋がる。なお、2回目のNBを当てるにはジャンプが必要。
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*空N(最終段前に着地) → 弱 or 横強 or 上スマッシュ or 下スマッシュ
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**相手を空Nで巻き込みながら着地し、あえて吹っ飛ばさずに次のワザに繋げるコンボ。手負いの相手には、上スマッシュと下スマッシュも繋がるようになるので撃墜のチャンス。
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*弱3 → (ダッシュ) → 弱1・弱2 → 横スマッシュ
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**低〜中ダメージ帯で狙えるダウン連。その場受け身を取られても、弱1連射を置いておけば再びヒットする(=もう一度ダウン連のチャンスを作れる)ので、低リスクながら旨味が大きい。
    
== パックンフラワー対策 ==
 
== パックンフラワー対策 ==
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