差分

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**その時のダメージは出始めが一番低く、終端になる程高くなっていく。最高威力になるのは中断しないで伸びきった後の噛み付き。
 
**その時のダメージは出始めが一番低く、終端になる程高くなっていく。最高威力になるのは中断しないで伸びきった後の噛み付き。
 
**ただし一部のオブジェクトに対しては、伸長中に接触しても、貫通してそのまま最後まで伸び切る。例として、{{SP|ゼルダ}}のファントムや{{SP|むらびと}}の育てた木、{{SP|パックマン}}の消火栓(横方向から攻撃した場合のみ)など。当たり判定が無くなった訳ではなく、噛み付き自体はちゃんとヒットする。
 
**ただし一部のオブジェクトに対しては、伸長中に接触しても、貫通してそのまま最後まで伸び切る。例として、{{SP|ゼルダ}}のファントムや{{SP|むらびと}}の育てた木、{{SP|パックマン}}の消火栓(横方向から攻撃した場合のみ)など。当たり判定が無くなった訳ではなく、噛み付き自体はちゃんとヒットする。
*溜め中に左右入力すると植木鉢を倒して攻撃する角度を一回だけ変更できる。自動で最大まで変更され、細かい調節は不可能。
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*溜め中に左右入力すると、植木鉢を倒して攻撃する角度を一回だけ変更できる。自動で最大まで変更され、細かい調節は不可能。
**変更している途中で溜めを解除できる。この場合は変更中の角度で攻撃を行う。
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**変更の途中で溜めを解除するか最大溜めに達すると、その時点での角度で攻撃を行う。
 
**変更できる範囲は地上では真上から左右に大体80°まで、空中では110°まで。
 
**変更できる範囲は地上では真上から左右に大体80°まで、空中では110°まで。
**空中で最大まで変更した後に着地すると地上の最大角度まで自動で修正される。
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**空中で最大まで変更した後に着地すると僅かにバウンドし、その後地上の最大角度まで自動で修正される。
 
**地上では植木鉢が倒れた分だけ少し横に移動するため、リーチが若干伸びる。ワザが終了すると元の場所に立ち上がる。
 
**地上では植木鉢が倒れた分だけ少し横に移動するため、リーチが若干伸びる。ワザが終了すると元の場所に立ち上がる。
 
*溜め中のモーションはしゃがみ状態に似ているが、踏まれても反撃は発動しない。
 
*溜め中のモーションはしゃがみ状態に似ているが、踏まれても反撃は発動しない。
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