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***単発派生はサドンデスでも綺麗につながるので、狙ってみるのもアリ。
 
***単発派生はサドンデスでも綺麗につながるので、狙ってみるのもアリ。
 
*3段目の単発派生はふっとばしが弱く、上気味にふっとばすので、相手の[[蓄積ダメージ]]が50%ほど溜まっていれば[[走行]]から[[小ジャンプ]]で追いかけ、[[#前空中攻撃]]による[[連係]]が狙える。確定ではないので多少のリスクは生まれるが、百烈派生よりダメージを稼げるのが魅力。ふっとばしに関してはあまり変わりがない。
 
*3段目の単発派生はふっとばしが弱く、上気味にふっとばすので、相手の[[蓄積ダメージ]]が50%ほど溜まっていれば[[走行]]から[[小ジャンプ]]で追いかけ、[[#前空中攻撃]]による[[連係]]が狙える。確定ではないので多少のリスクは生まれるが、百烈派生よりダメージを稼げるのが魅力。ふっとばしに関してはあまり変わりがない。
*3段目の百裂派生は範囲が非常に優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので切り返しに使える。
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*3段目の百裂派生は範囲が非常に優秀で引っ掛けやすく、最終段で強くふっとばすので切り返しに使える。崖端なら撃墜できる事も。
 
**隙が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえ潰せる。防がれても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。
 
**隙が大きいので外してしまうと厳しいが、連打速度はとても早く[[ガードキャンセル]]からの反撃さえ潰せる。防がれても諦めずに出し続ければ意外となんとかなることも。
 
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