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*長所
 
*長所
**ワザの発生が早め。こちらのワザが届く間合いであれば、相手の先手を取って攻撃しやすい。密着状態には比較的強い部類。
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**ワザの発生が早め。こちらのワザが届く間合いであれば、相手の先手を取って攻撃しやすい。密着状態には比較的強い部類。<BR>発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ1|スーパージャンプパンチ]]があるため、相手の連係に割り込む能力が高い。相手の攻めの流れを止めやすい。
**発生が早い[[#ニュートラル空中攻撃]]や無敵時間のある[[#上必殺ワザ1|スーパージャンプパンチ]]があるため、相手の連係に割り込む能力が高い。相手の攻めの流れを止めやすい。
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**空中攻撃の着地硬直が少ない。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れる。出の早い地上攻撃に繋ぐことも比較的容易。
 
**投げの性能が高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]はコンボや連係の始動技として強力。
 
**投げの性能が高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]はコンボや連係の始動技として強力。
**空中攻撃の着地硬直が少ない。空中攻撃からスムーズに次の行動に移れる。出の早い地上攻撃に繋ぐことも比較的容易。
   
**コンボ性能が高く、一瞬で大きなダメージを取ることができる。
 
**コンボ性能が高く、一瞬で大きなダメージを取ることができる。
**[[飛び道具]]を持っている。
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**使い勝手のよい[[飛び道具]][[反射]]ワザを持つ。<BR>また、反射ワザには反射効果のほかに相手の進行方向を反転させる効果もある。
**[[反射]]技を持っている。また、反射効果のほかに相手の進行方向を一時的に反転させる効果もある。
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**押し出し効果のあるワザを持っている。<BR>向きを反転させるワザと押し出し効果のあるワザを兼ね備えるため、一部のキャラに対しての復帰阻止が強力で、場合によっては早期のバーストおよび事故による頓死が狙える。
**押し出し効果のあるワザを持っている。
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**反転技と押し出し技があるため、一部のキャラに対しての復帰阻止が強力で、場合によっては早期のバーストおよび事故による頓死が狙える。
   
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。
 
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。
 
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**ワザのリーチが短く、つかみ間合いもド平凡。武器持ちや体格で劣るファイターには、こちらのワザが届かないところから一方的に攻撃されやすい。
 
**ワザのリーチが短く、つかみ間合いもド平凡。武器持ちや体格で劣るファイターには、こちらのワザが届かないところから一方的に攻撃されやすい。
 
**復帰力が低い。復帰距離そのものがあまり長くないので、ベクトルの低いふっとびや場外での運びに弱い。
 
**復帰力が低い。復帰距離そのものがあまり長くないので、ベクトルの低いふっとびや場外での運びに弱い。
**尖ったような強みがないため、概ねどのファイターが相手でも圧倒的優位を得ることは難しい。<br>また、マリオに限った話ではないものの、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。
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**ワザはどれも素直で、極端に尖った強みがないため、概ねどのファイター相手でも圧倒的な優位を得ることは難しい。<br>また、マリオに限った話ではないものの、持ち前の対応力を十分に発揮するには、相応の知識と対戦経験を要する。
 
=== 運動技能 ===
 
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{{運動技能
 
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