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=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="フック" → "ストレート" → "けりあげ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="フック" → "ストレート" → "けりあげ"}}
パンチ→反対の手でパンチ→キック。
   
[[ファイル:Mario NA1.JPG|サムネイル|250px|1段目]]
 
[[ファイル:Mario NA1.JPG|サムネイル|250px|1段目]]
 
[[ファイル:Mario NA2.JPG|サムネイル|200px|2段目]]
 
[[ファイル:Mario NA2.JPG|サムネイル|200px|2段目]]
 
[[ファイル:Mario NA3.JPG|サムネイル|200px|3段目]]
 
[[ファイル:Mario NA3.JPG|サムネイル|200px|3段目]]
*全3段の[[弱攻撃]]。
+
パンチ→反対の手でパンチ→キック。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。置きワザとしても使える。
+
*'''ダメージ''' 2.5% → 1.5% → 4.0% [1段目→2段目→3段目]
 +
*'''発生''' 2F (1段目)
 +
*全3段。<br />誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
 
*1、2段目は[[ダウン連]]対応ワザ。
 
*1、2段目は[[ダウン連]]対応ワザ。
*かなり出が早いため接近戦で使いやすい。密着に強く、割り込みにも便利。
+
----
===== データ =====
+
*かなり出が早いため接近戦で使いやすい。密着に強く、割り込みにも便利。置きワザとしても使える。
*'''ダメージ:''' 2.5% → 1.5% → 4.0% [1段目→2段目→3段目]
  −
*'''発生:''' 2F (1段目)
      
{{-}}
 
{{-}}
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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スライディング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スライディング"}}
 +
[[ファイル:Mario DA.JPG|サムネイル|250px]]
 
滑り込みながらキック。
 
滑り込みながらキック。
[[ファイル:Mario DA.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 8%-6% [始-終]
 +
*'''発生''' 6F
 +
----
 
*終わり際は当てた後に追撃しやすい。
 
*終わり際は当てた後に追撃しやすい。
 
*持続が長く当てやすいが、それゆえに外すと隙が大きく、ガードされると相手にめり込むため反撃をもらいやすい。
 
*持続が長く当てやすいが、それゆえに外すと隙が大きく、ガードされると相手にめり込むため反撃をもらいやすい。
 
*打点が低く持続が長いため、相手の[[ガケつかまり]]を狙うのも手。
 
*打点が低く持続が長いため、相手の[[ガケつかまり]]を狙うのも手。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 8%-6% [始-終]
  −
*'''発生:''' 6F
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ミドルキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ミドルキック"}}
 +
[[ファイル:Mario Ftilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
前方に回し蹴り。
 
前方に回し蹴り。
[[ファイル:Mario Ftilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 7%
 +
*'''発生''' 5F
 
*[[シフト]]対応。  
 
*[[シフト]]対応。  
 +
----
 
*平凡な性能だが、マリオのワザの中ではそこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。<br>このワザを振るかどうかは、相手の横強や下強の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
 
*平凡な性能だが、マリオのワザの中ではそこそこのリーチがあり、出の早さも悪くない。<br>このワザを振るかどうかは、相手の横強や下強の性能にもよる。このワザ以上に牽制や差し合いに強いワザを持つ相手には使いにくい。
===== データ =====
+
 
*'''ダメージ:''' 7%
  −
*'''発生:''' 5F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Ftilt 01.JPG|シフト無し
 
Mario Ftilt 01.JPG|シフト無し
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="アッパーカット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="アッパーカット"}}
 +
[[ファイル:Mario Utilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
捻りながらのアッパーカット。
 
捻りながらのアッパーカット。
[[ファイル:Mario Utilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 5.5%
 +
*'''発生''' 5F
 +
----
 
*動作が短く、弱く上にふっ飛ばすため、お手玉コンボがしやすい。序盤は下投げから狙いやすい。
 
*動作が短く、弱く上にふっ飛ばすため、お手玉コンボがしやすい。序盤は下投げから狙いやすい。
 
*このワザから上空中攻撃などの空中攻撃に繋げると、さらにコンボ・連係が可能。
 
*このワザから上空中攻撃などの空中攻撃に繋げると、さらにコンボ・連係が可能。
 
*対空やガード解除反撃にも使える。単発では安いものの、ヒット後の追撃を考慮すればそれなりにリターンもある。
 
*対空やガード解除反撃にも使える。単発では安いものの、ヒット後の追撃を考慮すればそれなりにリターンもある。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 5.5%
  −
*'''発生:''' 5F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Utilt 02.JPG|横方向よりも上下方向に広い判定。
 
Mario Utilt 02.JPG|横方向よりも上下方向に広い判定。
178行目: 178行目:  
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スピニングローキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スピニングローキック"}}
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
   
[[ファイル:Mario Dtilt.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Dtilt.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Dtilt 02.JPG|サムネイル|200px|リーチの長さはそこそこ。]]
 
[[ファイル:Mario Dtilt 02.JPG|サムネイル|200px|リーチの長さはそこそこ。]]
 +
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
 +
*'''ダメージ''' 7%/5% [根元/先端]
 +
*'''発生''' 5F
 
*打点が低く、地形に沿って攻撃が出る。
 
*打点が低く、地形に沿って攻撃が出る。
 +
----
 
*モーション後半を何かしらの行動でキャンセル可能。隙消しや追撃の起点にする際に有用。
 
*モーション後半を何かしらの行動でキャンセル可能。隙消しや追撃の起点にする際に有用。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:'''7%/5% [根元/先端]
  −
*'''発生:''' 5F
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ファイア掌底"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ファイア掌底"}}
突きだした手のひらの先に爆発を起こす。
   
[[ファイル:Mario Fsmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fsmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
 +
目の前に手を突きだし、その先に爆発を起こす。
 +
*'''ダメージ''' [腕/炎]
 +
**上シフト: 14.70%~?%/17.85%~?%
 +
**シフトなし: 14%~?%/17%~?%
 +
**下シフト: 14.42~?%/17.51%~?%
 +
*'''発生''' 15F / ホールド開始: 6F
 +
----
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
 
*先端の炎の威力が高く、リーチもマリオにしては長い。チャンスではこのワザを当てたい。
 
*先端の炎の威力が高く、リーチもマリオにしては長い。チャンスではこのワザを当てたい。
 
*下シフトは崖につかまっている相手にも当たる。<br>無敵時間がない二度目の崖つかまりを狙ったり、相手の復帰ワザによっては崖をつかむ直前を狙ったりするのも有効。
 
*下シフトは崖につかまっている相手にも当たる。<br>無敵時間がない二度目の崖つかまりを狙ったり、相手の復帰ワザによっては崖をつかむ直前を狙ったりするのも有効。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' シフト無し:14%/17% 上シフト14.70%/17.85% 下シフト:14.42%/17.51% [腕/炎]
  −
*'''発生:''' 15F / ホールド開始: 6F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Fsmash 01.JPG|シフト無し
 
Mario Fsmash 01.JPG|シフト無し
210行目: 212行目:  
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}}
後ろから前へ頭を振って攻撃。
   
[[ファイル:Mario Usmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Usmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
 +
後ろから前へ大きく頭を振って攻撃。
 +
*'''ダメージ''' 14%~?%
 +
*'''発生''' 9F / ホールド開始: 7F
 +
----
 
*攻撃時に頭部が[[無敵]]状態になるので相手の攻撃に打ち勝ちやすい。出が早く当てやすいのも利点。
 
*攻撃時に頭部が[[無敵]]状態になるので相手の攻撃に打ち勝ちやすい。出が早く当てやすいのも利点。
 
*前方よりも後方のほうが範囲が広く、出が早い。そのため、前方に相手がいる場合、後ろに振り向いてから出すと当てやすくなる。
 
*前方よりも後方のほうが範囲が広く、出が早い。そのため、前方に相手がいる場合、後ろに振り向いてから出すと当てやすくなる。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 14%
  −
*'''発生:''' 9F / ホールド開始: 7F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Usmash 02.JPG|前方の攻撃範囲はさほどでもないが……。
 
Mario Usmash 02.JPG|前方の攻撃範囲はさほどでもないが……。
225行目: 227行目:  
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ダブルキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ダブルキック"}}
前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。
   
[[ファイル:Mario Dsmash 01.JPG|サムネイル|250px|前方。]]
 
[[ファイル:Mario Dsmash 01.JPG|サムネイル|250px|前方。]]
 
[[ファイル:Mario Dsmash 02.JPG|サムネイル|250px|後方。前後とも両足で蹴る。]]
 
[[ファイル:Mario Dsmash 02.JPG|サムネイル|250px|後方。前後とも両足で蹴る。]]
*まず前方に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る、[[連続ヒットワザ|前後2段攻撃]]。
+
前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。
 +
*'''ダメージ''' 10%~?%/12%~?% [前/後]
 +
*'''発生''' 前: 5F / 後ろ: 14F / ホールド開始: 3F
 +
----
 
*スマッシュとしては威力が少し物足りないが、回避狩りにもなり、出が早いので当てやすい。
 
*スマッシュとしては威力が少し物足りないが、回避狩りにもなり、出が早いので当てやすい。
 
*ふっとばしベクトルが低いため、当てた後は復帰阻止がしやすい。{{for|クッパ}}のような復帰力の低い相手には決まり手にもなる。
 
*ふっとばしベクトルが低いため、当てた後は復帰阻止がしやすい。{{for|クッパ}}のような復帰力の低い相手には決まり手にもなる。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 10%/12% [前/後]
  −
*'''発生:''' 前: 5F / 後ろ: 14F / ホールド開始: 3F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Dsmash 03.JPG
 
Mario Dsmash 03.JPG
243行目: 244行目:  
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオキック"}}
 +
[[ファイル:Mario Nair.JPG|サムネイル|250px]]
 
空中でキックを放ち、姿勢を保持する。姿勢を保った状態でも攻撃を当てることができる。
 
空中でキックを放ち、姿勢を保持する。姿勢を保った状態でも攻撃を当てることができる。
[[ファイル:Mario Nair.JPG|サムネイル|250px]]  
+
*'''ダメージ''' 8%-5% [始-終]
*出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。<br>着地隙が短いため、着地際に当てると追撃がしやすく、持続が長いため、回避されても当たりやすい。<br>さまざまな使い道がある汎用性の高いワザ。
+
*'''発生''' 3F
 +
----
 +
*出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが、下方・前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。<br>着地隙が短いため、着地際に当てると追撃がしやすく、持続が長いため、回避されても当たりやすい。<br>さまざまな使い道がある汎用性の高いワザ。
 
*相手の連係に割り込む手段としても強力。ただし暴れを見越してのガードや[[カウンターワザ]]などには注意が必要。
 
*相手の連係に割り込む手段としても強力。ただし暴れを見越してのガードや[[カウンターワザ]]などには注意が必要。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 8%-5% [始-終]
  −
*'''発生:''' 3F
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="メテオナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="メテオナックル"}}
前方に思いきり拳を振り下ろす。
   
[[ファイル:Mario Fair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fair 02.JPG|サムネイル|200px|中間部分はメテオ。]]
 
[[ファイル:Mario Fair 02.JPG|サムネイル|200px|中間部分はメテオ。]]
*出始めと終わり際の一瞬は横にふっ飛ばす。その中間は[[メテオスマッシュ]]になる。
+
前方に思いきり拳を振り下ろす。
 +
*'''ダメージ''' 12%-14%-10% [始-中-終]
 +
*'''発生''' 16F   (※ メテオ部分 17-20F)
 +
*当てたタイミングによって吹っ飛ばすベクトルが異なる。出始めと終わり際の一瞬は横にふっ飛ばし、中間は[[メテオスマッシュ]]になる。
 +
----
 
*場外ではマリオの豊富で強力な復帰阻止のレパートリーの一つとなる。<br>出が遅く範囲が小さいため、ただ適当に繰り出しただけではなかなか当たらない。<br>相手の攻撃を空振らせてその隙に当たるようにするなど工夫しよう。<br>復帰阻止の際には、こういうワザも見せて意識させておくことで、他のワザが当たりやすくなったりする。
 
*場外ではマリオの豊富で強力な復帰阻止のレパートリーの一つとなる。<br>出が遅く範囲が小さいため、ただ適当に繰り出しただけではなかなか当たらない。<br>相手の攻撃を空振らせてその隙に当たるようにするなど工夫しよう。<br>復帰阻止の際には、こういうワザも見せて意識させておくことで、他のワザが当たりやすくなったりする。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 12%-14%-10% [始-中-終]
  −
*'''発生:''' 16F   (※ メテオ部分 17-20F)
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ドロップキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ドロップキック"}}
 +
[[ファイル:Mario Bair.JPG|サムネイル|250px]]
 
後方へ向けてのドロップキック。
 
後方へ向けてのドロップキック。
[[ファイル:Mario Bair.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 10.5%-7% [始-終]
 +
*'''発生''' 6F
 
*出が早く、マリオのワザの中ではリーチが長いほうなので、攻めに守りに復帰阻止に、幅広く活用できる。
 
*出が早く、マリオのワザの中ではリーチが長いほうなので、攻めに守りに復帰阻止に、幅広く活用できる。
 
*動作が短いので連係に使いやすい。着地隙も短いので、着地際に当てて上強攻撃など他のワザに繋げることも可能。
 
*動作が短いので連係に使いやすい。着地隙も短いので、着地際に当てて上強攻撃など他のワザに繋げることも可能。
*頼れるダメージ蓄積向けのワザだが、ダメージを150%近く蓄積した相手に対してはローリスクなバーストワザにもなる。
+
*頼れるダメージ蓄積向けのワザだが、ダメージを150%近く蓄積した相手に対してはローリスクな撃墜ワザにもなる。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 10.5%-7% [始-終]
  −
*'''発生:''' 6F
      
{{-}}
 
{{-}}
280行目: 279行目:  
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="エアスラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="エアスラッシュ"}}
 +
[[ファイル:Mario Uair.JPG|サムネイル|250px|]]
 
上方へ向けて回転蹴りを放つ。
 
上方へ向けて回転蹴りを放つ。
[[ファイル:Mario Uair.JPG|サムネイル|250px|伝家の宝刀、エアスラッシュ。]]
+
*'''ダメージ''' 7%
 +
*'''発生''' 4F
 +
----
 
*マリオのコンボ・連係の要の一つ。動作が短く、軽く上にふっ飛ばすので追撃しやすい。
 
*マリオのコンボ・連係の要の一つ。動作が短く、軽く上にふっ飛ばすので追撃しやすい。
 
*[[戦場]]の浮遊台など地形を利用すると、追撃の幅が広がる。
 
*[[戦場]]の浮遊台など地形を利用すると、追撃の幅が広がる。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 7%
  −
*'''発生:''' 4F
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオトルネード"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオトルネード"}}
 +
[[ファイル:マリオ 下空中攻撃.jpg|サムネイル|250px]]
 
高速回転して相手を巻き込む。
 
高速回転して相手を巻き込む。
[[ファイル:マリオ 下空中攻撃.jpg|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 1%*5+5%、全6段ヒットで計10% / [[着地攻撃]]: 2%
*[[連続ヒットワザ]]。最大で6回ヒットする。
+
*'''発生''' 5F
*途中で着地すると[[着地攻撃]]が発生する。
+
*動作の途中で着地すると[[着地攻撃]]が発生する。
 +
----
 
*範囲は小さいが、隙も小さい。特に後隙の短さが目立つ。低%の相手ならこれを当ててから連携可能。
 
*範囲は小さいが、隙も小さい。特に後隙の短さが目立つ。低%の相手ならこれを当ててから連携可能。
*ガードされた場合は、うしろに回り込んだり(めくる)、距離を取るようにすると反撃を受けにくい。
+
*ガードされた場合は、うしろに回り込んだり、距離を取るようにすると反撃を受けにくい。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 計10% (1%*5+5%) / [[着地攻撃]]: 2%
  −
*'''発生:''' 5F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario Dair 01.JPG|巻き込み攻撃
 
Mario Dair 01.JPG|巻き込み攻撃
310行目: 307行目:  
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="つかみ"}}
 +
[[ファイル:Mario Grab.JPG|サムネイル|250px]]
 
片手を伸ばして掴みかかる。
 
片手を伸ばして掴みかかる。
[[ファイル:Mario Grab.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''発生''' つかみ 6F / ダッシュつかみ 8F / 振り向きつかみ 9F
*'''発生:''' つかみ 6F / ダッシュつかみ 8F / 振り向きつかみ 9F
+
-----
 
*範囲が短いが、平均的な発生と使いやすい掴み。
 
*範囲が短いが、平均的な発生と使いやすい掴み。
 
<gallery>
 
<gallery>
323行目: 321行目:  
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
 +
[[ファイル:マリオ つかみ攻撃.jpg|サムネイル|250px]]
 
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
 
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
[[ファイル:マリオ つかみ攻撃.jpg|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' 3.25%
*ダメージは多いが、発生が遅く連打間隔はかなり長い。序盤はすぐに投げてしまったほうがいいかも知れない。
+
----
===== データ =====
+
*ダメージは大きいが、発生が遅く連打間隔はかなり長い。序盤はすぐに投げてしまったほうがいいかも知れない。
*'''ダメージ:''' 3.25%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ヒコーキ投げ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ヒコーキ投げ"}}
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。
   
[[ファイル:Mario Fthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fthrow 02.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Fthrow 02.JPG|サムネイル|250px]]
*投げた後にすぐ動けるようになるので、ダッシュ攻撃などで追撃がしやすい、
+
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。
*後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。
+
*'''ダメージ''' 8%
 +
----
 +
*投げた後にすぐ動けるようになるので、ダッシュ攻撃などで追撃がしやすい。
 
===== データ =====
 
===== データ =====
*'''ダメージ:''' 8%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ジャイアントスイング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ジャイアントスイング"}}
掴んだまま二回転して振り回し、その勢いで後方へ放り投げる。
+
掴んだ相手の足を掴んで二回転して振り回し、遠心力の勢いで後方へ放り投げる。
 
[[ファイル:Mario Bthrow 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Bthrow 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Bthrow 02.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario Bthrow 02.JPG|サムネイル|250px]]
[[ファイル:Mario Bthrow 03.JPG|サムネイル|200px|スマブラでは両足を持って投げる。]]
+
[[ファイル:Mario Bthrow 03.JPG|サムネイル|200px|『スマブラ』では両足を持って投げる。]]
 +
*'''ダメージ''' 投げ 11% / 巻き込み 8%
 
*振り回している相手に攻撃判定があり、周囲の相手にヒットしダメージを与える[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
 
*振り回している相手に攻撃判定があり、周囲の相手にヒットしダメージを与える[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
 +
----
 
*マリオの投げの中では唯一周囲の相手に攻撃できる。<br>それもかなり攻撃範囲が広いため(振り回している相手の大きさにもよるが)、動作が長いわりには混戦地帯でも使いやすい。
 
*マリオの投げの中では唯一周囲の相手に攻撃できる。<br>それもかなり攻撃範囲が広いため(振り回している相手の大きさにもよるが)、動作が長いわりには混戦地帯でも使いやすい。
*崖際ではおよそ150%程からバーストを狙える。
+
*崖際ではおよそ150%程から撃墜を狙える。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 投げ 11% / 巻き込み 8%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スルーアップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スルーアップ"}}
上へ放り投げる。
   
[[ファイル:マリオ 上投げ.jpg|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:マリオ 上投げ.jpg|サムネイル|250px]]
 +
掴んだ相手を上へ放り投げる。
 +
*'''ダメージ''' 7%
 +
----
 
*優秀な下投げの影に隠れがちだが、これも連携がしやすい投げワザ。<br>下投げよりも高く飛ぶので、地形の関係で高い位置から連携を始めたいときなどに。
 
*優秀な下投げの影に隠れがちだが、これも連携がしやすい投げワザ。<br>下投げよりも高く飛ぶので、地形の関係で高い位置から連携を始めたいときなどに。
 
*軽量級相手なら、フィニッシュとしても使える。
 
*軽量級相手なら、フィニッシュとしても使える。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 7%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スルーダウン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スルーダウン"}}
相手を地面に叩きつける。
   
[[ファイル:マリオ 下投げ.jpg|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:マリオ 下投げ.jpg|サムネイル|250px]]
*'''ダメージ:''' 5%
+
掴んだ相手を地面に叩きつける。
 +
*'''ダメージ''' 5%
 +
----
 
*相手を少しだけ上に飛ばすので、とても連携がしやすい。ここから上強攻撃や上空中攻撃に繋げるのがマリオの主力コンボ。
 
*相手を少しだけ上に飛ばすので、とても連携がしやすい。ここから上強攻撃や上空中攻撃に繋げるのがマリオの主力コンボ。
 
*崖近くに立ち、ステージ側を向いて[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]などの一部のファイターを下投げすると、<br>全く浮かなかったり、崖に当たって斜め下に飛んでいったりする。
 
*崖近くに立ち、ステージ側を向いて[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]などの一部のファイターを下投げすると、<br>全く浮かなかったり、崖に当たって斜め下に飛んでいったりする。
376行目: 375行目:  
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ファイアボール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="ファイアボール"}}
 +
[[ファイル:20140418 3DS 31.jpg|サムネイル|250px]]
 
手のひらから火の玉を放つ。火の玉は地面をはずみながら飛ぶ。
 
手のひらから火の玉を放つ。火の玉は地面をはずみながら飛ぶ。
[[ファイル:20140418 3DS 31.jpg|サムネイル|250px]]
   
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
*エネルギー系の[[飛び道具]]
+
*'''ダメージ''' 5%-4% [始-終]
*重力の影響を受けて落下する。
+
*'''発生''' 17F
*床に当たるとバウンドする。カベに当たると消滅する。
+
*火の玉はエネルギー系の[[飛び道具]]で、重力の影響を受けて落下する。床に当たるとバウンドし、一定時間経過するか、3回バウンドして少しすると、自然消滅する。壁に当たるとそこで消滅する。
*一定時間経過するか、3回バウンドして少しすると、自然消滅する。<br>地上で撃つよりも空中で撃つほうが射程が伸びる。
+
*地上で撃つよりも空中で撃つほうが射程が伸びる。
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*空中から地上の相手を牽制できる点が便利。<br>相手との間合いが離れたら、とりあえずジャンプしながら撃って牽制や攻めの起点として利用する。<br>ただ撃つだけでは避けられやすいので、高度やタイミングを適度に変えつつ撃っていくとなお良い。<br>[[テクニック#振り向き必殺ワザ|振り向き必殺ワザ]]や[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]との相性が良く、使いこなせれば撃てる機会がさらに広がる。これらのテクニックは落下点をずらす目的でも有用。
 
*空中から地上の相手を牽制できる点が便利。<br>相手との間合いが離れたら、とりあえずジャンプしながら撃って牽制や攻めの起点として利用する。<br>ただ撃つだけでは避けられやすいので、高度やタイミングを適度に変えつつ撃っていくとなお良い。<br>[[テクニック#振り向き必殺ワザ|振り向き必殺ワザ]]や[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]との相性が良く、使いこなせれば撃てる機会がさらに広がる。これらのテクニックは落下点をずらす目的でも有用。
389行目: 388行目:  
*攻めの起点にするときは、炎を追いかけるように動こう。当たった相手に追撃できる。
 
*攻めの起点にするときは、炎を追いかけるように動こう。当たった相手に追撃できる。
 
*ガードを固めてくる相手には、炎を追いかけての掴みが有効。ジャンプでよける、緊急回避するといった回避行動にはクセが出やすいので、意識しておくと狩りやすい。
 
*ガードを固めてくる相手には、炎を追いかけての掴みが有効。ジャンプでよける、緊急回避するといった回避行動にはクセが出やすいので、意識しておくと狩りやすい。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 5%-4% [始-終]
  −
*'''発生:''' 17F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario NB 11.JPG|地上で撃った場合の射程距離は台の 3/5 程度。
 
Mario NB 11.JPG|地上で撃った場合の射程距離は台の 3/5 程度。
401行目: 397行目:  
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="高速ファイアボール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="高速ファイアボール"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 通常必殺ワザ2.JPG|250px|サムネイル]]
 
火の玉を高速で一直線に投げる。威力は弱いけれど素早く連射できる。
 
火の玉を高速で一直線に投げる。威力は弱いけれど素早く連射できる。
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 通常必殺ワザ2.JPG|250px|サムネイル]]
+
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 3%-2.3%-1.5% [始-中-終]
+
*'''ダメージ''' 3%-2.3%-1.5% [始-中-終]
 +
==== 解説 ====
 
*ファイアボールのように後ろにジャンプして逃げながら撃ったり、発射した炎と一緒に攻め込むといった使い方は難しいが、その連射性と速い弾速で射程範囲の相手を圧倒することができる。  
 
*ファイアボールのように後ろにジャンプして逃げながら撃ったり、発射した炎と一緒に攻め込むといった使い方は難しいが、その連射性と速い弾速で射程範囲の相手を圧倒することができる。  
 
{{-}}
 
{{-}}
409行目: 407行目:  
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="巨大ファイアボール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="巨大ファイアボール"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 通常必殺ワザ3.JPG|250px|サムネイル]]
 
大きな火の玉がゆっくり進む。射程は短いが連続ヒットで長く足止めできる。
 
大きな火の玉がゆっくり進む。射程は短いが連続ヒットで長く足止めできる。
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 通常必殺ワザ3.JPG|250px|サムネイル]]
+
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 1.5*n%
+
*'''ダメージ''' 1.5*n%
 +
==== 解説 ====
 
*玉が大きく、当たると連続ヒットするが、前後隙が大きく弾速がとても遅い。こちらは重力の影響を受ける。玉は長く持続するのでこのワザを当てるよりは相手を動きをけん制する置き技というイメージで使っていくのが良いだろう。
 
*玉が大きく、当たると連続ヒットするが、前後隙が大きく弾速がとても遅い。こちらは重力の影響を受ける。玉は長く持続するのでこのワザを当てるよりは相手を動きをけん制する置き技というイメージで使っていくのが良いだろう。
 
{{-}}
 
{{-}}
420行目: 420行目:  
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパーマント"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパーマント"}}
 +
[[ファイル:Mario SB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
マントをひらりと振って飛び道具を反射。相手に当てるとくるりと向きを変えられる。
 
マントをひらりと振って飛び道具を反射。相手に当てるとくるりと向きを変えられる。
[[ファイル:Mario SB 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
==== 仕様 ====
*マントに当たった飛び道具を反射する。
+
*'''ダメージ''' 7%
**反射判定の持続時間は、攻撃判定の持続時間よりも長く、マントを翻し終わった後もしばらく続く。<br>少々早めにワザを振ってしまっても問題ない。
+
*'''反射倍率''' 1.5倍
*マントに当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。ふっとばし力は無い。
+
*'''発生''' 12F (打撃)
**空中にいる相手にヒットすると、相手は少し上昇する。
+
*マントを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
 +
**飛び道具の場合は、威力を1.5倍にして反射する。
 +
***反射判定の持続時間は、攻撃判定の持続時間よりも長く、マントを翻し終わった後もしばらく続く。<br>少々早めにワザを振ってしまっても問題ない。
 +
*相手ファイターの場合は、相手の向きを左右反転させ、方向入力も少しの間左右反転する。なお、攻撃を当てても[[ノーリアクション]]で怯まない。
 +
***空中にいる相手にヒットすると、相手は少し上昇する。
 +
*空中で初めて出した場合は着地するまで一度だけ、マリオが少し上昇し、横移動速度が減速する。
 +
==== 解説 ====
 
**向きを反転させることによって、反対方向にワザを繰り出させたり、誤操作を招いたりしてできた隙を突くことができる。<br>復帰阻止としても強力で、特に[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]や[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]などの直進するタイプの復帰ワザに対して効果的。<br>うまく当てれば、蓄積ダメージにかかわらない文字通り“必殺”の復帰阻止となる。<br>無敵時間が無いしりもち落下に接続する復帰ワザに対しては概ね有効。
 
**向きを反転させることによって、反対方向にワザを繰り出させたり、誤操作を招いたりしてできた隙を突くことができる。<br>復帰阻止としても強力で、特に[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]や[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]などの直進するタイプの復帰ワザに対して効果的。<br>うまく当てれば、蓄積ダメージにかかわらない文字通り“必殺”の復帰阻止となる。<br>無敵時間が無いしりもち落下に接続する復帰ワザに対しては概ね有効。
*空中で出した場合、マリオが少し上昇する。横の速度は減速する。
   
**硬直中に上昇分以上に降下するため、復帰距離は伸ばすことはできない。<br>ただ、滞空時間を稼いで復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
 
**硬直中に上昇分以上に降下するため、復帰距離は伸ばすことはできない。<br>ただ、滞空時間を稼いで復帰のタイミングをずらせるうえ、向きの反転効果があるので、復帰阻止への対抗手段にはなる。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 7%
  −
*'''反射倍率:''' 1.5倍
  −
*'''発生:''' 12F (打撃)
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario SB 02.JPG|飛び道具を反射可能。
 
Mario SB 02.JPG|飛び道具を反射可能。
446行目: 448行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="衝撃マント"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="衝撃マント"}}
 
電気を帯びたマントではたいてふっとばす。飛び道具の反射はできない攻撃特化のワザ。  
 
電気を帯びたマントではたいてふっとばす。飛び道具の反射はできない攻撃特化のワザ。  
*マントの特性をすべて潰して攻撃に特化させたマント。通称「スマッシュマント」。飛ばす方向は横。
+
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' 11.2%
 +
==== 解説 ====
 +
*マントの特性をすべて潰して攻撃に特化させたマント。飛ばす方向は横。
 
*反転と反射が消えたため、完全に別物になったが、その攻撃性能はかなりのもので、上スマッシュ並みのふっとばし力を誇る。
 
*反転と反射が消えたため、完全に別物になったが、その攻撃性能はかなりのもので、上スマッシュ並みのふっとばし力を誇る。
 
*必殺ワザなので、どんな状況でも放てる。相手が受身を取れなかったときの追撃、蓄積ダメージが高い相手が空中で隙を晒した時など、スーパーマントと違った優秀さを持つ。
 
*必殺ワザなので、どんな状況でも放てる。相手が受身を取れなかったときの追撃、蓄積ダメージが高い相手が空中で隙を晒した時など、スーパーマントと違った優秀さを持つ。
 
*これといった決定打が少ないマリオにとって、いつでも放てるスマッシュ攻撃はありがたい存在なので、カスタムありでスーパーマントが肌に合わないならつけてみるといい。
 
*これといった決定打が少ないマリオにとって、いつでも放てるスマッシュ攻撃はありがたい存在なので、カスタムありでスーパーマントが肌に合わないならつけてみるといい。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 11.2%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="風のマント"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="風のマント"}}
力強くマントを振って風を巻き起こす。風圧でダメージを与えながら相手を押し出す。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 横必殺ワザ3.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 横必殺ワザ3.JPG|250px|サムネイル]]
 +
力強くマントを振って風を巻き起こす。風圧でダメージを与えながら相手を押し出す。
 +
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' 5%
 +
==== 解説 ====
 
*平たく言えばスーパーマントの放った後の硬直が増した代わりに[[風]]の押し出し効果を追加させたワザ。
 
*平たく言えばスーパーマントの放った後の硬直が増した代わりに[[風]]の押し出し効果を追加させたワザ。
 
*マントに直接当てなくても風で押し出せるが、当てれば反転効果も重なり、一気に押し出せるため、復帰阻止能力が非常に高い。
 
*マントに直接当てなくても風で押し出せるが、当てれば反転効果も重なり、一気に押し出せるため、復帰阻止能力が非常に高い。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 5%
   
{{-}}
 
{{-}}
   467行目: 471行目:  
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は触れた相手に連続ヒット。
   
[[ファイル:Mario UB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario UB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Mario UB 06.JPG|サムネイル|200px|ヒットするとコインが出現。<br>なお、これは単なる演出で特別な効果はない。]]
 
[[ファイル:Mario UB 06.JPG|サムネイル|200px|ヒットするとコインが出現。<br>なお、これは単なる演出で特別な効果はない。]]
 +
勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は触れた相手に連続ヒット。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
*[[連続ヒットワザ]]。最大6ヒットする。
+
*'''ダメージ''' 5%+1%*4+3%、全6段ヒットで計12%
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
+
*'''発生''' 3F
 
*飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
 
*飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
 
*空中版より地上版の方が上昇量が大きい。
 
*空中版より地上版の方が上昇量が大きい。
479行目: 483行目:  
*最初に現れる攻撃判定は、空中攻撃扱い。
 
*最初に現れる攻撃判定は、空中攻撃扱い。
 
**そのため、地上攻撃とは相殺しない。無敵がついてるため、必ず勝てる。
 
**そのため、地上攻撃とは相殺しない。無敵がついてるため、必ず勝てる。
 +
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*上昇量は大したことはないが、発生がかなり早く、無敵に加えて意外と広い攻撃範囲のおかげで、このワザを潰される心配は少ない。<br>そのため、復帰の際にこのワザを使ったら崖まで届く、という距離まで来たら、まずは一安心といったところ。
 
*上昇量は大したことはないが、発生がかなり早く、無敵に加えて意外と広い攻撃範囲のおかげで、このワザを潰される心配は少ない。<br>そのため、復帰の際にこのワザを使ったら崖まで届く、という距離まで来たら、まずは一安心といったところ。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+1%*4+3%)
  −
*'''発生:''' 3F
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario UB 02.JPG|[[戦場]]の上の台に乗ることができる。
 
Mario UB 02.JPG|[[戦場]]の上の台に乗ることができる。
496行目: 498行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパージャンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="スーパージャンプ"}}
 
ゆっくりと高くジャンプする。攻撃はできないけれど横に大きく動ける。
 
ゆっくりと高くジャンプする。攻撃はできないけれど横に大きく動ける。
 +
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' なし
 +
==== 解説 ====
 
*スーパージャンプパンチよりもゆっくり、そして高く上昇する。攻撃判定はない完全な復帰専用ワザ。
 
*スーパージャンプパンチよりもゆっくり、そして高く上昇する。攻撃判定はない完全な復帰専用ワザ。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' なし
   
{{-}}
 
{{-}}
    
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="爆発ジャンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="爆発ジャンプ"}}
燃える拳で相手を打ち上げつつジャンプ。高く飛べないが頂点で強力な爆発を起こす。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 上必殺ワザ3 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 上必殺ワザ3 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 上必殺ワザ3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 上必殺ワザ3 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
燃える拳で相手を打ち上げつつジャンプ。高く飛べないが頂点で強力な爆発を起こす。
 +
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' 8%+13%、計21%
 +
==== 解説 ====
 
*出だしと頂点だけ攻撃判定がある。最後のふっとばしが強く、フィニッシュ技として重宝するが、逆に復帰力は下がってしまうので注意。  
 
*出だしと頂点だけ攻撃判定がある。最後のふっとばしが強く、フィニッシュ技として重宝するが、逆に復帰力は下がってしまうので注意。  
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 計21% (8%+13%)
   
{{-}}
 
{{-}}
   517行目: 521行目:  
[[ファイル:Mario DB 04.JPG|サムネイル|250px|相手の復帰方法次第では強力。]]
 
[[ファイル:Mario DB 04.JPG|サムネイル|250px|相手の復帰方法次第では強力。]]
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]で、溜めの中断と保持が可能。溜めるほど、水量と勢いが増す。
+
*'''ダメージ''' なし
**中断はシールドを張る、空中緊急回避、地上でスティックを倒すと左右緊急回避の3つの方法がある。
+
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]で、中断と保持が可能。溜めるほど、水量と勢いが増す。
 
*ワザを入力した直後なら、攻撃を受けても溜めた量はリセットされない。
 
*ワザを入力した直後なら、攻撃を受けても溜めた量はリセットされない。
*水は相手を押し出す効果([[]])がある。ダメージはない。
+
*水は物理系の[[飛び道具]]で、相手を押し出す効果([[]])がある。ダメージや[[判定|相殺判定]]はない。
*水は物理系の[[飛び道具]][[判定|相殺判定]]は無い。
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*復帰の妨害に使ったり、ステージ端に追い詰められたときにライン回復のために使ったり、{{for|アイテム|ハンマー}}を拾った相手を押しやったり、<br>{{for|アイテム|ボムへい}}など触れるとデメリットのあるアイテムを押し付けたりと、用途は意外と多い。
 
*復帰の妨害に使ったり、ステージ端に追い詰められたときにライン回復のために使ったり、{{for|アイテム|ハンマー}}を拾った相手を押しやったり、<br>{{for|アイテム|ボムへい}}など触れるとデメリットのあるアイテムを押し付けたりと、用途は意外と多い。
 
*ダメージは無いが、得点権を奪えるので、最後の切りふだなどで吹き飛ぶ相手を横取りしたり、復帰できず落下していく相手を横取りしたりと地味に黒い使い道も。
 
*ダメージは無いが、得点権を奪えるので、最後の切りふだなどで吹き飛ぶ相手を横取りしたり、復帰できず落下していく相手を横取りしたりと地味に黒い使い道も。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' なし
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Mario DB 01.JPG|溜めなしでの射程距離。
 
Mario DB 01.JPG|溜めなしでの射程距離。
537行目: 538行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="熱湯ポンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="熱湯ポンプ"}}
 
水のかわりにアツアツのお湯を噴射。勢いはないけれど相手はダメージを受ける。
 
水のかわりにアツアツのお湯を噴射。勢いはないけれど相手はダメージを受ける。
 +
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' 1.2*n%
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*火炎[[属性]]の攻撃ワザで範囲は短くなっている。使い道が変わっているため、{{for|アイテム|爆発箱}}などを押し出そうとするつもりが点火したなんてことはないように注意。
 
*火炎[[属性]]の攻撃ワザで範囲は短くなっている。使い道が変わっているため、{{for|アイテム|爆発箱}}などを押し出そうとするつもりが点火したなんてことはないように注意。
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 1.2*n%
   
{{-}}
 
{{-}}
   546行目: 547行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="強圧ポンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="強圧ポンプ"}}
 
強烈な放水で相手を大きく押し出す。満タンまでためるのに時間がかかる。
 
強烈な放水で相手を大きく押し出す。満タンまでためるのに時間がかかる。
===== データ =====
+
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' なし
+
*'''ダメージ''' なし
 +
==== 解説 ====
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオファイナル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=マリオ|ワザ名="マリオファイナル"}}
渦巻く二つの巨大な火炎球を放つ。火炎球はらせん状に直進し、相手を巻き込んでいく。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 最後の切りふだ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 最後の切りふだ.JPG|250px|サムネイル]]
 +
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
 +
==== 仕様 ====
 +
*'''ダメージ''' 大きな火の球: 3% / 小さな火の球: 2%、およそ???%
 
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
 
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
 +
==== 解説 ====
 
*最後の切りふだとしては威力が弱く、相手を大きく吹っ飛ばすこともできない。<br>撃墜を狙うときは場外に押し出す感覚で撃つべし。  
 
*最後の切りふだとしては威力が弱く、相手を大きく吹っ飛ばすこともできない。<br>撃墜を狙うときは場外に押し出す感覚で撃つべし。  
 
*このような横一直線に攻撃を放つ切りふだは後ろの敵には無力。ただし火炎球を出すとき、マリオが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であれば効果を発揮する。<br>中心に巻き込むので脱出もされにくい。  
 
*このような横一直線に攻撃を放つ切りふだは後ろの敵には無力。ただし火炎球を出すとき、マリオが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であれば効果を発揮する。<br>中心に巻き込むので脱出もされにくい。  
 
*出も遅く避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか復帰の妨害に使うのがベター。<br>乱戦の渦中に撃ち込む場合、「これくらいなら頭上を通り過ぎるだろう」と思わせるくらいギリギリの高さに撃つといい。<br>もしジャンプされたとしても、回避に必要なジャンプ力を少し軽減してくれる。   
 
*出も遅く避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか復帰の妨害に使うのがベター。<br>乱戦の渦中に撃ち込む場合、「これくらいなら頭上を通り過ぎるだろう」と思わせるくらいギリギリの高さに撃つといい。<br>もしジャンプされたとしても、回避に必要なジャンプ力を少し軽減してくれる。   
   −
===== データ =====
  −
*'''ダメージ:''' 大きな火の球:3% 小さな火の球:2%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。
 +
*'''ダメージ''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
起き上がりながら後ろ→前とパンチ。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説for マリオ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
起き上がりながら後ろ→前とパンチ。
 
*'''ダメージ:''' 7%  
 
*'''ダメージ:''' 7%  
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。
   
[[ファイル:ファイター解説for マリオ 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
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起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 5%  
 
*'''ダメージ:''' 5%  
 
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=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
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[[ガケ]]からのぼりながら蹴る。
 
[[ガケ]]からのぼりながら蹴る。
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*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
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=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:『スーパーマリオブラザーズ』の立ちポーズを取り、巨大化する。<br />これは演出ではなく[[アイテム#スーパーキノコ|スーパーキノコ]]などによる[[状態異常#巨大化|巨大化]]と同じく実際に喰らい判定が大きくなるので使う時は注意。
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*:『スーパーマリオブラザーズ』の立ちポーズを取り、巨大化する。<br />これは演出ではなく[[アイテム#スーパーキノコ|スーパーキノコ]]などによる[[状態異常#巨大化|巨大化]]と同じく実際に当たり判定が大きくなるので使う時は注意。
 
*横アピール
 
*横アピール
 
*:帽子を脱いで、1ターンする。『Newスーパーマリオブラザーズ』でゴールした時の動きに近い。
 
*:帽子を脱いで、1ターンする。『Newスーパーマリオブラザーズ』でゴールした時の動きに近い。
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**:右の掌で炎を燃やしたあと、左手を突き出す。
 
**:右の掌で炎を燃やしたあと、左手を突き出す。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:唸ったあと回転ジャンプ。『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選んだ時と同じアニメーション。
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**:唸ったあと回転ジャンプ。『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選んだ時と同じモーション。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
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== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/mario.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : マリオ]
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*[http://www.smashbros.com/jp/characters/mario.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:マリオ]
 
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%DE%A5%EA%A5%AA 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS マリオ攻略スレ]
 
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%DE%A5%EA%A5%AA 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS マリオ攻略スレ]