差分

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*{{SPワザ|クッパ|つかみ攻撃|重量級のそれ}}に次ぐ威力とヒットストップであるにもかかわらず、全体硬直は{{SPワザ|マリオ|つかみ攻撃|中量級}}のファイターと同等でダメージ効率が優秀。
 
*{{SPワザ|クッパ|つかみ攻撃|重量級のそれ}}に次ぐ威力とヒットストップであるにもかかわらず、全体硬直は{{SPワザ|マリオ|つかみ攻撃|中量級}}のファイターと同等でダメージ効率が優秀。
*ただし、ダメージ効率こそ優秀であるものの回転率は平均より劣るので、[[OP相殺]]の回復にはあまり向かない。
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*ただし、ダメージ効率こそ優秀であるものの回転率は平均より劣るので、[[OP相殺]]の回復にはやや向いていない。
 
*また、抜けられて左腕の強化を逃しては元も子もないので、無理せず早めに投げることを心掛けたほうが良いかもしれない。
 
*また、抜けられて左腕の強化を逃しては元も子もないので、無理せず早めに投げることを心掛けたほうが良いかもしれない。
 
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703行目: 703行目:  
掴んだ相手を蹴り飛ばす。
 
掴んだ相手を蹴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計9% (5%+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計9% (5%+4%)
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
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*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↗ (33° / 45°)
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** ↗ (45°/33°)
*'''発生:''' 12F / 13F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 12F / 13F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
723行目: 723行目:  
相手を掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつけるジャーマンスープレックス。
 
相手を掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつけるジャーマンスープレックス。
 
*'''ダメージ:''' 14%
 
*'''ダメージ:''' 14%
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
+
*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↖ (47° / 32°)
+
** ↖ (32° / 47°)
*'''発生:''' 27F / 31F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 27F / 31F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
 
*'''撃墜%:''' [中央/崖際]
743行目: 743行目:  
掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
 
掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
 
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
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*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↑ / ↗ (73° / 45°)
+
** ↑ / ↗ (45° / 73°)
*'''発生:''' 10F / 11F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 10F / 11F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
 
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
760行目: 760行目:  
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
 
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
 
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
+
*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↑ / → (75° / 0°)
+
** ↑ / → (0° / 75°)
*'''発生:''' 15F / 16F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 15F / 16F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
879行目: 879行目:  
*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
 
*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
 
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
 
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
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【その場でのぼる】腕を伸ばし、反動でのぼる。
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*'''無敵:''' 1-33F
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*'''全体:''' 34F
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【のぼり回避】腕を伸ばし、反動で転がる。
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*'''無敵:''' 1-30F
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*'''全体:''' 45F
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*のぼり回避の移動距離は35.4マス。
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**詳細は[[ガケのぼり#のぼり回避の移動距離(SP)]]を参照。
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【のぼりジャンプ】腕を伸ばし、反動で逆立ちするように飛び上がる。
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*'''無敵:''' 1-12F
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*'''全体:''' 14F
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*ミェンミェンは[[ガケつかまり]]中のアームに巨大な喰らい判定が存在するため、姿勢が非常に悪い。
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**詳細は[[ガケつかまり#SP_2|ガケつかまり中の姿勢について]]を参照。
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*一方で[[崖離し]]直後の姿勢は非常に良好。詳細は[[ガケのぼり#崖離し直後の姿勢一覧(SP)|崖離し直後の姿勢一覧(SP)]]を参照。
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*のぼり回避の[[無敵]]時間も最長組で、移動距離も並程度にはあるため、すみやかにガケをのぼるようにすればあまり問題ない。
 
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