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| *{{SPワザ|クッパ|つかみ攻撃|重量級のそれ}}に次ぐ威力とヒットストップであるにもかかわらず、全体硬直は{{SPワザ|マリオ|つかみ攻撃|中量級}}のファイターと同等でダメージ効率が優秀。 | | *{{SPワザ|クッパ|つかみ攻撃|重量級のそれ}}に次ぐ威力とヒットストップであるにもかかわらず、全体硬直は{{SPワザ|マリオ|つかみ攻撃|中量級}}のファイターと同等でダメージ効率が優秀。 |
− | *ただし、ダメージ効率こそ優秀であるものの回転率は平均より劣るので、[[OP相殺]]の回復にはあまり向かない。 | + | *ただし、ダメージ効率こそ優秀であるものの回転率は平均より劣るので、[[OP相殺]]の回復にはやや向いていない。 |
| *また、抜けられて左腕の強化を逃しては元も子もないので、無理せず早めに投げることを心掛けたほうが良いかもしれない。 | | *また、抜けられて左腕の強化を逃しては元も子もないので、無理せず早めに投げることを心掛けたほうが良いかもしれない。 |
| {{-}} | | {{-}} |
703行目: |
703行目: |
| 掴んだ相手を蹴り飛ばす。 | | 掴んだ相手を蹴り飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 計9% (5%+4%) | | *'''ダメージ:''' 計9% (5%+4%) |
− | *'''ベクトル:''' [投げ/打撃] | + | *'''ベクトル:''' [打撃/投げ] |
− | ** ↗ (33° / 45°) | + | ** ↗ (45°/33°) |
− | *'''発生:''' 12F / 13F [投げ/打撃] | + | *'''発生:''' 12F / 13F [打撃/投げ] |
| *'''全体:''' 29F | | *'''全体:''' 29F |
| *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
723行目: |
723行目: |
| 相手を掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつけるジャーマンスープレックス。 | | 相手を掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつけるジャーマンスープレックス。 |
| *'''ダメージ:''' 14% | | *'''ダメージ:''' 14% |
− | *'''ベクトル:''' [投げ/打撃] | + | *'''ベクトル:''' [打撃/投げ] |
− | ** ↖ (47° / 32°) | + | ** ↖ (32° / 47°) |
− | *'''発生:''' 27F / 31F [投げ/打撃] | + | *'''発生:''' 27F / 31F [打撃/投げ] |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
743行目: |
743行目: |
| 掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。 | | 掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。 |
| *'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%) | | *'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%) |
− | *'''ベクトル:''' [投げ/打撃] | + | *'''ベクトル:''' [打撃/投げ] |
− | ** ↑ / ↗ (73° / 45°) | + | ** ↑ / ↗ (45° / 73°) |
− | *'''発生:''' 10F / 11F [投げ/打撃] | + | *'''発生:''' 10F / 11F [打撃/投げ] |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
| *'''撃墜%:''' [投げ/打撃] | | *'''撃墜%:''' [投げ/打撃] |
760行目: |
760行目: |
| 掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。 | | 掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。 |
| *'''ダメージ:''' 計8% (4%*2) | | *'''ダメージ:''' 計8% (4%*2) |
− | *'''ベクトル:''' [投げ/打撃] | + | *'''ベクトル:''' [打撃/投げ] |
− | ** ↑ / → (75° / 0°) | + | ** ↑ / → (0° / 75°) |
− | *'''発生:''' 15F / 16F [投げ/打撃] | + | *'''発生:''' 15F / 16F [打撃/投げ] |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
879行目: |
879行目: |
| *[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。 | | *[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。 |
| **[[リーチ]]も平均的でクセがない。 | | **[[リーチ]]も平均的でクセがない。 |
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| + | ---- |
− | | + | 【その場でのぼる】腕を伸ばし、反動でのぼる。 |
| + | *'''無敵:''' 1-33F |
| + | *'''全体:''' 34F |
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| + | 【のぼり回避】腕を伸ばし、反動で転がる。 |
| + | *'''無敵:''' 1-30F |
| + | *'''全体:''' 45F |
| + | *のぼり回避の移動距離は35.4マス。 |
| + | **詳細は[[ガケのぼり#のぼり回避の移動距離(SP)]]を参照。 |
| + | ---- |
| + | 【のぼりジャンプ】腕を伸ばし、反動で逆立ちするように飛び上がる。 |
| + | *'''無敵:''' 1-12F |
| + | *'''全体:''' 14F |
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| + | *ミェンミェンは[[ガケつかまり]]中のアームに巨大な喰らい判定が存在するため、姿勢が非常に悪い。 |
| + | **詳細は[[ガケつかまり#SP_2|ガケつかまり中の姿勢について]]を参照。 |
| + | *一方で[[崖離し]]直後の姿勢は非常に良好。詳細は[[ガケのぼり#崖離し直後の姿勢一覧(SP)|崖離し直後の姿勢一覧(SP)]]を参照。 |
| + | *のぼり回避の[[無敵]]時間も最長組で、移動距離も並程度にはあるため、すみやかにガケをのぼるようにすればあまり問題ない。 |
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