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| }} | | }} |
| '''ヨッシー'''(Yoshi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは05。 | | '''ヨッシー'''(Yoshi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは05。 |
− | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} | + | {{TOC limit|2}} |
− | {{-}}
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| == アドベンチャーモードでの解放地点 == | | == アドベンチャーモードでの解放地点 == |
| {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ヨッシー}} | | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ヨッシー}} |
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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | 「初心者 '''または''' 上級者向け」のファイター<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1023/index.html 速報スマブラ拳!! : ヨッシー]</ref>。<br />
| + | 「初心者'''または'''上級者向け」の[[中量級]]ファイター<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1023/index.html 速報スマブラ拳!! : ヨッシー]</ref>。 |
− | やや慣性がかかるものの、機動性はすこぶる良好。ジャンプ力や空中での移動力も非常に高い。さらに極めて高い空中ジャンプ中は、相手の攻撃をある程度耐える。単純な軌道の復帰がしやすいため、扱うだけなら初心者にも使いやすいだろう。また、[[シールド]]はたまごの中にこもる特殊なものでシールドの大きさは変化せず、多段攻撃を肉漏れせずに攻撃を耐えられる特徴がある。
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− | ワザは、発生は遅いが面白いように大ダメージを与えられる[[#下空中攻撃]]、状況によっては相手をたまごにしたまま奈落に落とすこともできる「[[#通常必殺ワザ|たまご産み]]」、特殊な操作を要するがワザの打ち合いに勝ちやすい飛び道具の「[[#上必殺ワザ|たまご投げ]]」などクセの強いものがある中、弱・強・スマッシュ攻撃や[[#ニュートラル空中攻撃]]の性能は素直で、扱いやすさとクセの強さが混在している。
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− | 独特のアクションが特徴だが、弱点もまた独特。具体的に言うと全体的に防御面が脆いという欠点がある。<br />
| + | 復帰手段が限られているためか地上空中ともに[[#運動技能|運動性能]]はすこぶる良好。[[ジャンプ]]力や[[空中横移動速度|空中での移動力]]も非常に高く、[[空中ジャンプ]]中には[[アーマー]]が付く。また、[[シールド]]はたまごの中にこもる特殊なもので大きさが変化せず、間合いギリギリの多段攻撃を肉漏れせず耐えられる。 |
− | 縦への復帰そのものは楽にできるが、通常長い距離を移動できる上必殺ワザはヨッシーの場合、ほんのわずかにホップするだけでほとんど飛べず、実際の復帰距離はそれ程長くはない上に空中ジャンプを潰されると復帰が困難になる、[[#つかみ]]の発生が遅くガード後の反撃がしづらく投げワザの性能も高くない、左右の[[緊急回避]]速度が遅い……といったものが挙げられる。
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− | 総括するとクセは強いものの、全体的にはバランスの取れた性能で、弱点は立ち回りを意識すれば打ち消すことができる。そうすれば長所を十分発揮でき、ヨッシーの強さは開花できることだろう。
| + | 通常ワザはマリオのようにスタンダードで扱いやすいものが揃っているため一通りの事がこなせるほか、武器持ちではないファイターの中では[[判定]]が非常に強いものも多く、打ち負けにくい。運動性能の高さも相まって空中戦もお手の物。<br /> |
| + | 必殺ワザも多彩で、用途がはっきり棲み分けされているため、様々な局面に対応できる。標準以上の[[重さ]]と[[#運動技能|アーマー付きの空中ジャンプ]]でコンボ耐性も非常に高く、防御面にも隙が無い。独特の挙動を持つ[[空中ジャンプ]]に馴れさえすれば、初心者から上級者まで使うことが出来る万能型ファイターである。 |
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| + | しかし、攻防それぞれに明確な弱点もある。1つは{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の性質による[[崩し]]性能の低さ。撃墜手段が不安定であるため、フィニッシュを決めるには工夫が必要。<br> |
| + | もう1つは{{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}の上昇力が低く、空中ジャンプの消費によるリスクが大きいこと。空中ジャンプを潰されると復帰は絶望的になるため、崖外での立ち回りは慎重に行いたい。 |
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| + | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **全体的に移動性能が良い。空中ジャンプはかなりの距離を飛びこれだけで簡単に復帰できる。空中の横移動速度に至っては全ファイターで1番で、空中での自由度は{{for|プリン}}にも劣らない。 | + | **全体的に[[#運動技能|運動性能]]が非常に良い。特に'''空中での移動力は{{SP|プリン}}とほぼ同等'''。 |
− | **平均以上の体重があり、やや吹っ飛ばされにくい。 | + | ***[[空中横移動速度|空中横移動の最高速度]]が全ファイター中1位・空中での横加速も上位。さらに[[空中ジャンプ]]もかなりの距離を移動するうえ[[アーマー]]もつくため、[[復帰]]や[[着地狩り]]の回避がしやすい。 |
− | **ヨッシーだけが持つ特殊なシールドは小さくならないためガード漏れが無い。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーなら大丈夫。 | + | ***それでいて[[体重]]も平均以上であり、[[ベクトル変更]]・吹っ飛び緩和をミスらない限りは数値以上にふっとばされにくい。 |
− | **全体的に判定が強いワザが多く、一部は発生が早いものがある。バランスが取れた構成になっているためちゃんと使えば安定した戦い方ができる。 | + | **ヨッシーだけ[[シールド]]が[[ダメージ]]を受けても小さくならない=[[シールド]]漏れが起きない特別な仕様。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーであれば大丈夫。 |
− | **地上でも空中でも使える[[シールド無効攻撃]]の[[#通常必殺ワザ]]「たまご産み」を持つ。 | + | **全体的に[[判定]]に優れるワザが多く、一部は[[発生]]が早いものもある。バランスが取れたワザ構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦いができる。 |
− | **やや体重が重いものの、空中横移動速度の速さや落下速度の遅さ故にコンボ耐性が高め。更にふんばりジャンプのおかげで、確定してないコンボからの脱出がしやすい。 | + | ***発生の早い[[空中攻撃]]と[[#運動技能|ふんばりジャンプ]]による空中ジャンプ[[アーマー]]のおかげで、確定しない[[#コンボ]]からの脱出がしやすい。 |
| + | **地上でも空中でも使える[[つかみワザ]]の{{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}}「たまご産み」を持つ。 |
| + | **自由自在に投げ分け可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}「たまご投げ」)を持つ。軌道の自由度が高く、[[ステージ]]の高低差にも対応しやすい。 |
| + | ***また、空中では一度だけ一瞬浮き、[[復帰阻止]]を狙う相手を[[牽制]]しつつ[[崖]]に掴まることも可能で、[[復帰ワザ]]としても重宝する。 |
| + | **シールドブレイク狙い・急降下など複数の用途を持つ{{SPワザ|ヨッシー|下必殺ワザ}}「ヒップドロップ」を持つ。 |
| + | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
− | **[[#上必殺ワザ]]「たまご投げ」はほんのわずかしか飛ばないため、縦への復帰は空中ジャンプに依存することになる。空中ジャンプの上昇中は[[スーパーアーマー]]のため妨害にはある程度耐性があるが[[踏み台ジャンプ]]などで潰されると復帰が絶望的になってしまう。 | + | **運動性能で少しはカバーできるものの、ワザの[[リーチ]]はやや短め。入力方向の垂直に広いワザはいくつかあるものの、直線に長い範囲を持つワザがない。 |
− | **基本的にワザのリーチが少し短め。 | + | **左右の[[緊急回避]]による移動速度や後スキが遅く、見切られやすい。 |
− | **全体的にふっとばし力がやや低め。 | + | **相手の[[シールド]]を崩す手段が極端に少なく、守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。 |
− | **[[#つかみ]]の前後の隙が大きく使いにくい。更に投げワザの性能もあまり良くない。 | + | ***通常必殺ワザも含め、{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]]が大きく使いにくい。加えて通常[[投げ]]ワザの性能もあまり良くない。 |
− | **左右の[[緊急回避]]速度が遅く、見切られやすい。
| + | **{{SPワザ|ヨッシー|横必殺ワザ}}の実用性が極めて低い。 |
− | === 運動技能 === | + | |
− | {{節スタブ|空中ジャンプのデータ詳細}} | + | == 運動技能 == |
− | 歩行・走行は平均以上、空中横移動最高速度は全ファイター中第1位、そしてジャンプ力も高く、総合的に優れている。空中ジャンプは加速が緩やかであるものの、上昇中は[[スーパーアーマー]]が付き、ある程度の威力の攻撃なら耐えられる。一方で左右の緊急回避速度は遅い。
| + | *'''ふんばりジャンプ''' - 空中ジャンプの上昇中(1F-44F)は中くらいの吹っ飛び<ref>[[リアクション値]]が120KB以下の攻撃。</ref>を無視する[[スーパーアーマー]]を持つ<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/75.html#id_1c636b7d ジャンプ - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。ただし、空中ジャンプの途中でほかのアクションを取るとアーマーが解除される。 |
| + | *'''たまごのシールド''' - [[シールド]]の代わりにたまごに入って身を守る。このたまごはシールド耐久値が減っても縮小することなく、'''常にガード漏れしない'''。消耗するほどたまごが赤黒く変色する。 |
| + | ---- |
| + | [[重量]]以上のふっとび耐性を誇る[[中量級]]ファイター。中量級の中ではかなり重いほう。<br> |
| + | 地上での加速にはやや劣るが、[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]、[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]、[[重量#体重_(SP)|体重]]などは平均以上。そしてなんと、'''[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]は全[[ファイター]]中1位'''である。[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]や空中での加速も上位で、[[空中ジャンプ]]には[[スーパーアーマー]]が付与されることもあり、総合的に空中でのしぶとさに優れている。<br> |
| + | 一方で左右の[[緊急回避]]速度は遅いほか、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は下位クラス。いかに[[着地]]を狙われないかがカギになるだろう。 |
| + | <gallery mode="packed"> |
| + | ふんばりジャンプ_(1).jpg|相手の大技がくる、危ない!そんな時は…? |
| + | ふんばりジャンプ_(2).gif|すぐに[[空中ジャンプ]]!ダメージが蓄積しているか空中ワザを出さない限り、「ふんばりジャンプ」は邪魔されない。 |
| + | たまごのシールド_(1).jpg|{{SP|マリオ}}とヨッシーの目の前で[[ボムへい]]が爆発しそう![[シールド]]で防がなければ! |
| + | たまごのシールド_(2).gif|ヨッシーのシールドはタマゴでできているので、攻撃を防いでも小さくならず体がはみ出ないのだ。 |
| + | </gallery> |
| {{運動技能 | | {{運動技能 |
| |ジャンプ回数=2 | | |ジャンプ回数=2 |
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73行目: |
| |しゃがみ歩き=○ | | |しゃがみ歩き=○ |
| }} | | }} |
− | *空中ジャンプの上昇中は一定以下のふっとばし力を持つ攻撃に対する[[ふっとび耐性]]を持つ。何らかの行動を取るとふっとび耐性は無くなる。
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− | *'''たまごのシールド''':[[シールド]]中は、たまごに身をくまって身を守る。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保ち、ガード漏れしない。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
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− | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | + | == スマブラforからの変更点 == |
| + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ヨッシー(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ヨッシー(SP)3}};">'''詳細'''</div>
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− | <div class="mw-collapsible-content">
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| *{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | | *{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 |
− | *{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、前かがみの姿勢から背筋を伸ばして走る、『ヨッシーアイランドDS』に近い走り方になった。 | + | *{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、前かがみの姿勢から、背筋を伸ばして走る『ヨッシーアイランドDS』に近い走り方になった。 |
| *{{変更点比較|その他=1}}空中ジャンプのモーションが変わり、正面を向くようになった。 | | *{{変更点比較|その他=1}}空中ジャンプのモーションが変わり、正面を向くようになった。 |
| *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.208 | | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.15 ⇒ 1.208 |
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100行目: |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 59F |
| *弱攻撃 | | *弱攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}1段目の発生高速化: 9F ⇒ 6F | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の攻撃発生が持続しなくなった: 3F-4F ⇒ 3F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目を当てても相手が怯みにくくなり、コンボしづらくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}1段目から2段目への移行が早くなった: 9F ⇒ 6F |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続] | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 11%->8% [始->持続] |
101行目: |
115行目: |
| *上強攻撃 | | *上強攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が高くなった。これにより、手前の相手にヒットさせることができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}代わりに後方への攻撃範囲がかなり広くなり、背後の相手に対して使いやすくなった。 |
| *下強攻撃 | | *下強攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が少し増加した。
| |
| *横スマッシュ攻撃 | | *横スマッシュ攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端] | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/15.5%/13% [体/鼻/先端] ⇒ 15.5%/14% [先端以外/先端] |
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123行目: |
| **{{変更点比較|強化=1}}頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F | | **{{変更点比較|強化=1}}頭の無敵F増加: 12F-14F ⇒ 12F-16F |
| *上スマッシュ攻撃 | | *上スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が少し増加した。
| |
| *下スマッシュ攻撃 | | *下スマッシュ攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 | | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 |
− | *ニュートラル空中攻撃 | + | *通常空中攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 11F ⇒ 7F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 11F ⇒ 7F |
| *前空中攻撃 | | *前空中攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}[[受け身#対地メテオ受け身|対地メテオ受け身]]ができなくなったことで、コンボしやすくなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}[[受け身#対地メテオ受け身|対地メテオ受け身]]ができなくなったことで、コンボしやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}真上から攻撃が発生するようになり、自身の上にいる相手に対して当たるようになった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。[[オート着地キャンセル]]可能Fは前作と変わっていない。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。小ジャンプの滞空時間が前作より短くなったため。[[オート着地キャンセル]]可能Fは前作と変わっていない。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 12F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 17F ⇒ 12F |
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| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 19F ⇒ 11F |
| *上空中攻撃 | | *上空中攻撃 |
− | **モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、垂直に尻尾振りから、後方から尻尾を振り回すようになった。後方の相手には当たりやすくなったが、正面の相手への当たりにくさは若干増した。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F | | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 37F |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F |
| *下空中攻撃 | | *下空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) | + | **ダメージ変更: 3%/2%*6 + 2.2%/1.5%*6 + 1.0% ⇒ 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) |
− | ***最大ダメージは32.2%から28%に減少した。 | + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージは32.2%から28%に減少した。 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが[[オートリンク]]による下ふっとばしに変わり、連続ヒットしやすくなった。 | + | ***{{変更点比較|強化=1}}最終段はダメージが増加したため、吹っ飛ばしやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}その影響でメテオがなくなった為、相手を下に落としづらくなった。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 24F ⇒ 17F
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| *つかみ | | *つかみ |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き] | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き] |
| ***立ちつかみよりも遅くなった。 | | ***立ちつかみよりも遅くなった。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 56F / 68F / 65F ⇒ 49F / 57F / 52F [立ち/ダッシュ/振り向き] | | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 56F / 68F / 65F ⇒ 49F / 57F / 52F [立ち/ダッシュ/振り向き] |
− | **{{変更点比較|その他=1}}つかみ中のポーズが変わり、上を向いて両手で口を押えるようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}つかみ中のポーズが変わり、上を向いて両手でほおばった口を押えるようになった。 |
| *つかみ攻撃 | | *つかみ攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3% |
146行目: |
162行目: |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 9% |
| *上投げ | | *上投げ |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。"戦場"中央のマリオの撃墜可能%が520%程度から340%ほどに下がり、[[サドンデス]]で使える投げになった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。"終点"のマリオの撃墜可能%が520%程度から230%ほどに下がり、[[サドンデス]]で使える投げになった。 |
| *下投げ | | *下投げ |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 25F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 25F |
152行目: |
168行目: |
| ***全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。 | | ***全体動作としての計測。攻撃発生からの計測では29F ⇒ 26Fで3F減少した。 |
| *通常必殺ワザ「たまご産み」 | | *通常必殺ワザ「たまご産み」 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 20F ⇒ 18F | + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 19F |
| **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F | | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 44F ⇒ 42F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}たまご状態の相手は空中横移動が不可能になった為、追撃がしやすくなった |
| *横必殺ワザ「ごろごろたまご」 | | *横必殺ワザ「ごろごろたまご」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4%~9% ⇒ 10%~13.8% |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}地上使用時でも、突進始めに1回バウンドするようになり、相手に読まれやすくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}地上使用時でも、突進始めに1回バウンドするようになり、相手に読まれやすくなった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}方向転換の動作が長くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}方向転換の動作が長くなった。 |
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| *上必殺ワザ「たまご投げ」 | | *上必殺ワザ「たまご投げ」 |
| **ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。 | | **ヒット数が2から1になった。ダメージは前作と変わらない。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が減ったことで空中攻撃による相殺で突破されやすくなった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 16F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 15F ⇒ 16F |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙減少: FAF: 54F ⇒ 56F |
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| **{{変更点比較|強化=1}}背面向きでもガケつかまりできるようになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}背面向きでもガケつかまりできるようになった。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。 | | **{{変更点比較|強化=1}}一定以下の高度から降下した場合、すり抜け床を通過するようになった。高高度でも下へ方向入力することですり抜けができる。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}『スマブラX』以前と同じように、使用時にボイスが再生されるようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}地上版のみ『スマブラX』以前と同じように、使用時にボイスが再生されるようになった。 |
| *最後の切りふだ | | *最後の切りふだ |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}変身型の「スーパードラゴン」から初撃型の「あつまれヨッシー」に変更された。 |
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| --> | | --> |
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− | </div>
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| </div> | | </div> |
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
− | {{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
| |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| {{更新データ一覧用 (SP)|ヨッシー}} | | {{更新データ一覧用 (SP)|ヨッシー}} |
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| | | |
| == ワザ == | | == ワザ == |
| + | *より詳細な情報は、[[ヨッシー_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 |
| + | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU)/Hitboxes Yoshi (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 |
| + | ***ただし、いずれのサイトにおいても現在出回っているヨッシーの判定可視化画像はモデルの表示に不自然な点が多く見受けられる<ref>特に尻尾。判定可視化画像では極端に肥大化した状態で表示されるが、実際のゲーム上ではそこまで大きくならない。</ref>ため、あくまで参考として。 |
| *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 |
| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
| **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 |
| + | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 |
| *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 |
| | | |
− | === [[弱攻撃]] === | + | === 簡易ワザ表 === |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="けり" → "けりけり"}} | + | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; |
− | <!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]] | + | ! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
| + | |- |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|弱攻撃}} |
− | 左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
| + | || 計7%<br>(全2段) |
− | *'''ダメージ:''' 3.0% → 4.0% [1段目→2段目]
| + | || 3F |
− | *'''発生:''' 3F-?F → ?F [1段目→2段目]
| + | || - |
− | *'''全体:''' ?F
| + | |- |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|ダッシュ攻撃}} |
− | *ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
| + | || 11->8% |
− | ---- | + | || 10F |
− | *ダメージは控え目だが、出が早くて範囲がそこそこあるので近距離戦で当てやすい。1段目・2段目ともに後隙が短いので当ててから追撃がしやすく、避けられたりガードされてからの反撃を受けにくい。とりあえず目の前の相手を突き放したい場合はこれ。
| + | || - |
− | *1段目で止めると相手が軽く浮き、蓄積ダメージ・相手ファイターの落下速度によってはさまざまなワザが確定でヒットする。高%時には上スマッシュ等も狙える
| + | |- |
− | <gallery> | + | ! {{SPワザ|ヨッシー|横強攻撃}} |
− | (画像ファイル)|(解説)
| + | || 8% |
− | </gallery>
| + | || 5F |
− | {{-}} | + | || - |
− | | + | |- |
− | === [[ダッシュ攻撃]] ===
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|上強攻撃}} |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ダッシュげり"}} | + | || 7% |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| + | || 8F |
− | 飛び蹴り。
| + | || - |
− | *'''ダメージ:''' 11.0%->8.0% [始->持続]
| + | |- |
− | *'''発生:''' 10F-12F -> 13F-?F [始->持続]
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|下強攻撃}} |
− | *'''全体:''' ?F
| + | || 4-5% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | || 8F |
− | ---- | + | || - |
− | *かなり移動距離が長く、離れた位置にいる相手に差し込みやすい。至近距離で繰り出せばガードされても相手を通り過ぎていくため反撃を受けにくい。優秀なダッシュ攻撃。
| + | |- |
− | {{-}} | + | ! {{SPワザ|ヨッシー|横スマッシュ攻撃}} |
− | | + | || 14-21.7% |
− | === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
| + | || 14F |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="しっぽはたき"}} | + | || 113-58% |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
| + | |- |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|上スマッシュ攻撃}} |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
| + | || 12-19.6% |
− | 横回転しながらしっぽで攻撃。
| + | || 11F |
− | *'''ダメージ'''
| + | || 134-75% |
− | **上シフト: 8%
| + | |- |
− | **シフトなし: 8%
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|下スマッシュ攻撃}} |
− | **下シフト: 8%
| + | || 10-16.8% |
− | *'''発生:''' 5F-?F
| + | || 7F |
− | *'''全体:''' ?F
| + | || 前:209-94%<br>後:174-82% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | |- |
− | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|通常空中攻撃}} |
− | ---- | + | || 10->5% |
− | *ヨッシーの強攻撃の中では後隙が大きめ。上方向に吹っ飛ばすが、追撃は決まりにくい。
| + | || 3F |
− | {{-}} | + | || 169->274% |
− | | + | |- |
− | === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|前空中攻撃}} |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="しっぽつきあげ"}} | + | || 14-15% |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| + | || 16F |
− | 尻尾を上に振り上げる。
| + | || 141% |
− | *'''ダメージ:''' 7.0%
| + | |- |
− | *'''発生:''' 8F-?F
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|後空中攻撃}} |
− | *'''全体:''' ?F
| + | || 計12.5%<br>(全3Hit) |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | || 11F |
− | ----
| + | || 151% |
− | *当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
| + | |- |
− | *攻撃範囲が広く、相手が背後にいてもヒットする。
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|上空中攻撃}} |
− | {{-}} | + | || 12% |
− | | + | || 5F |
− | === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
| + | || 141% |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんしっぽ"}} | + | |- |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|下空中攻撃}} |
− | しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
| + | || 計28%<br>(全13Hit) |
− | *'''ダメージ:''' 5.0%/4.5%/4.0% [根元/中間/先端]
| + | || 16F |
− | *'''発生:''' 8F-?F
| + | || - |
− | *'''全体:''' ?F
| + | |- |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|つかみ}} |
− | | + | || - |
− | ---- | + | || 14F |
− | *発生はイマイチだが、後隙は短い。ある程度の連発は可能。
| + | || - |
− | *相手を低くふっとばすので、場外に出せば前空中攻撃などで追撃がしやすく、台上なら[[ダウン]]させてから追撃がしやすい。先端なら70%、それ以外なら60%程度から相手が[[倒れふっとび]]をする。
| + | |- |
− | {{-}}
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|つかみ攻撃}} |
| + | || 1.3% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|前投げ}} |
| + | || 9% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|後投げ}} |
| + | || 9% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|上投げ}} |
| + | || 5% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|下投げ}} |
| + | || 4% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}} |
| + | || 7% |
| + | || 19F |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|横必殺ワザ}} |
| + | || 10-14% |
| + | || 31F |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}} |
| + | || 6% |
| + | || 16F |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|下必殺ワザ}} |
| + | || 4-15% |
| + | || 7F |
| + | || - |
| + | |- |
| + | ! {{SPワザ|ヨッシー|最後の切りふだ}} |
| + | || 計48.4% |
| + | || - |
| + | || - |
| + | |- |
| + | |} |
| + | <!-- |
| + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === |
| + | {{節スタブ}} |
| + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
| + | {| class="wikitable" |
| + | ! ワザ !! 特性 |
| + | |- |
| + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) |
| + | |- |
| + | | ダッシュ攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 横強攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 上強攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 下強攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 |
| + | |- |
| + | | 上スマッシュ攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 下スマッシュ攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 通常空中攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 前空中攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 後空中攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 上空中攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 下空中攻撃 || |
| + | |- |
| + | | つかみ攻撃 || |
| + | |- |
| + | | 前投げ || |
| + | |- |
| + | | 後投げ || |
| + | |- |
| + | | 上投げ || |
| + | |- |
| + | | 下投げ || |
| + | |- |
| + | | 通常必殺ワザ || |
| + | |- |
| + | | 横必殺ワザ || |
| + | |- |
| + | | 上必殺ワザ || |
| + | |- |
| + | | 下必殺ワザ || |
| + | |- |
| + | | 最後の切りふだ || |
| + | |- |
| + | |} |
| + | --> |
| | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
| + | == [[アピール]] == |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="スマッシュずつき"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 大きく首を後ろに引いてから、勢いよく前に頭突き。
| |
− | *'''ダメージ''' [先端以外/先端]
| |
− | **【ホールドなし】15.5%/14.0%
| |
− | **【ホールド最大】21.7%/19.6%
| |
− | *'''発生:''' 14F-?F
| |
− | *'''全体:''' 52F
| |
− | *'''無敵:''' 12F-16F (頭)
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。
| |
− | ----
| |
− | *ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
| |
− | *動作開始時に首を大きく後ろに引くため、前方からの攻撃を避けやすい。スマッシュホールドをするとこの体勢を維持できる。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ちゅうがえりげり"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 宙返りしながら蹴り上げるサマーソルトキック。
| |
− | *'''ダメージ''' [始->持続]
| |
− | **【ホールドなし】 14.0%->12.0%
| |
− | **【ホールド最大】 19.6%->16.8%
| |
− | *'''発生:''' 11F-?F -> ?F [始->終]
| |
− | *'''全体:''' 46F
| |
− | *'''無敵:''' 11F-13F (足)
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *ヨッシーの要となるワザ。持続こそ物足りないものの、出だしの威力はなかなか。
| |
− | *後隙は決して短くなく、このワザ単発では少々使いにくい。しかし他のワザと絡めることで使える状況が増えてくる。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ぜんごしっぽ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 1回転しながら地面すれすれを尻尾で掃う。
| |
− | *'''ダメージ''' [尻尾/先端]
| |
− | **【ホールドなし】 12.0%/10.0%
| |
− | **【ホールド最大】 16.8%/14.0%
| |
− | *'''発生:''' 7F-?F/22F-?F [前/後]
| |
− | *'''全体:''' 49F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
| |
− | *前方と後方でダメージに差は無いが、後方の方が吹っ飛ばし力が高い。
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ヨッシーキック"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 空中で右足を正面に突き出して蹴り。
| |
− | *'''ダメージ:''' 10.0%->7.0%->5.0% [始->持続1->持続2]
| |
− | *'''発生:''' 3F-4F -> 5F-11F -> 12F-?F [始->持続1->持続2]
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
| |
− | *大きく正面に突きだした右足だけでなく、左足にも攻撃判定がある。
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんずつき"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
| |
− | *'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% [体/頭]
| |
− | *'''発生:''' 16F-?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
| |
− | ----
| |
− | *数少ない前空中攻撃のメテオワザの一つ。多くのメテオワザ同様に発生は遅い。だが、相手の真下をとらずとも当てられるため、狙える機会は多い。ヨッシーの速い空中横移動速度を活かして、奇襲的に出したり、相手の動きに合わせたり、[[#上必殺ワザ]]で動きを制限したところに繰り出すなりすると当てやすくなる。全体動作が短いのとヨッシーの高い復帰力のおかげで、ステージから離れた位置で繰り出しても復帰しやすい。
| |
− | *ギリギリで空中回避された場合は、ヨッシーの方が早く動けるようになり、ニュートラル空中攻撃などで空中回避の後隙を突ける。
| |
− | *攻撃時に頭がかなり巨大化するので、リーチが長め。ノックバックもある為先端当てならばガードされてもほぼ反撃される心配はない。後退しながらならば更に。当たれば打ちあがったところに上空中攻撃などで追撃でき、フィニッシュとすることも可能で、リターンが大きい。対地においても優秀なワザ。なお、小ジャンプから最速で出すと着地隙が出ない。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="あばれしっぽ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 後ろ向きに尻尾を振り回す。
| |
− | *'''ダメージ:''' 3.5%*2+5.5%、全3段ヒットで計12.5%
| |
− | *'''発生:''' 11F , 14F , 18F-19F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
| |
− | *発生はヨッシーの空中攻撃の中ではあまり早くない。タイミングずらし、置き技などに使い易い。
| |
− | **相手の復帰ルートにこの技を置いておくと復帰阻止し易い。前空中攻撃とどちらを使うべきか考えよう。
| |
− | *技の途中で着地するとそれなりの着地隙が生じる。相手からの反撃の危険もあるため、空中で技を出し切るように立ち回りたいところ。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="かいてんしっぽ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
| |
− | *'''ダメージ:''' 12.0%
| |
− | *'''発生:''' 5F-?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ばたあしキック"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 足をばたばたさせて攻撃。
| |
− | *'''ダメージ:''' 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8%、全13段で最大28% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) / [[着地攻撃]]: 1.0%
| |
− | *'''発生:''' 16F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *最終段以外は[[オートリンクベクトル]]による微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
| |
− | ----
| |
− | *あらゆる空中ワザで最大のヒット数、そして最大のダメージがある。小ジャンプしながら繰り出すことで攻撃を当てやすくなる。
| |
− | *一度でも相手にヒットすればほぼ抜けられる事はない。またガードされてもシールドから身体が漏れることが多く、ヒットし易い。その後の攻撃によってはシールドブレイクも狙える。
| |
− | *最終段以外は下方向に弱くふっとばす。空中の相手にヒット中に横にずらして途中で切ると疑似メテオになり、復帰妨害に使える。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[つかみ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="つかみ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
| |
− | [[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
| |
− | 伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
| |
− | *'''発生:''' つかみ: 14F-?F / ダッシュつかみ: ?F-?F / 振り向きつかみ: ?F-?F
| |
− | | |
− | ----
| |
− | *総じてリーチと持続が長い。立ちつかみは出が遅く、[[ガードキャンセル]]から使いにくいのが難点。ダッシュつかみはリーチが長い割に平均的な出の早さで、使い勝手が良い。[[#上必殺ワザ]]などの、ヨッシーの他の攻撃との相性も良い。
| |
− | <gallery>
| |
− | |(通常)つかみ
| |
− | |ダッシュつかみ
| |
− | |振り向きつかみ
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="つかみかみかみ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | ほおばっている相手を噛んで攻撃。
| |
− | *'''ダメージ:''' 1.3%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *噛むモーション中に掴み抜けされると、すぐ目の前に離れる。そのため弱攻撃が入ることがある。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="まえはきだし"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | ほおばっている相手を前に吐き出す。
| |
− | *'''ダメージ:''' 9.0%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *吹っ飛びの伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="うしろはきだし"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 後ろに振り向いてほおばっている相手を吐き出す。
| |
− | *'''ダメージ:''' 9.0%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | *前投げ同様、サドンデスでも撃墜が安定しない。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="うえはきだし"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | ほおばっている相手を上に吐き出す。
| |
− | *'''ダメージ:''' 5.0%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | *低%時の浮きは下投げと同じ程度。体重が軽く、落下速度の速い相手なら上強攻撃が繋がることもあるが、とても不安定。基本的には読み合いの上で追撃をする必要がある。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="したはきだし"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
| |
− | *'''ダメージ:''' 4.0%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="たまご産み"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' 飲みこみ: 7.0%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
| |
− | *舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
| |
− | **たまごになっているファイターは空中横移動の操作以外は何もできない。空中にいる間は重力の影響を受け落下していく。落下速度はたまごになった相手の落下速度の影響を受ける。
| |
− | **たまごになっているファイターは攻撃を受けてもふっとばなくなり、受けるダメージが約6割になる。
| |
− | **たまごは時間経過で割れる。割れるまでの時間はたまごになっているファイターの蓄積ダメージが大きいほど長くなり、[[レバガチャ]]で短縮できる。割れるとたまごになっていたファイターが少しホップしながら出てくる。割れてから少しの間は無敵状態になる。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | *蓄積ダメージが大きいと解除までに結構時間がかかるため、{{SP|リトル・マック}}のような復帰が苦手なファイターにはたまごにして崖から落とす戦法が効果的。
| |
− | *たまご状態が解除された相手はすぐに行動可能になるので、そこからの追撃は難しい……と思いきや、たまご状態の解除を早めるための[[レバガチャ]]が影響して、解除された後は空中攻撃などが暴発しやすく、そこへ攻撃しやすい。暴発を恐れてレバガチャを控える相手には攻撃を叩き込んでダメージの蓄積を。[[#下必殺ワザ]]はダメージが大きく、降下する前にたまご状態が解除されたとしてもホップしてきたところに降下が直撃しやすい、万能行動。
| |
− | *ボタン入力直後にキャラの向きと逆方向にスティックを入力する、いわゆる[[空中ダッシュ]]が非常に活用できるワザである。[[#上必殺ワザ]]と併せて着地狩りを躱したり、相手の意表を突くことなどが可能。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ごろごろたまご"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
| |
− | *たまご状態時の操作
| |
− | **進行方向と反対側へスティックを倒すと方向転換する。
| |
− | **地上で転がっているときにジャンプ入力をすると跳ねる。
| |
− | *スティックを前に倒していないかぎり、台端に達してもそこより先に行かずその場で転がり続ける。
| |
− | *空中では移動がほとんどできない。
| |
− | *攻撃判定はたまごが点滅している時のみ発生する。空中で使用してから着地するまでの間と方向転換した瞬間、台端で転がっている間は攻撃が発生しない。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | *判定がかなり弱いため攻撃を重ねられると止まる……が、ほとんどの地上攻撃なら接触したら[[相殺]]が起こるので、ダメージは受けないことが多い。高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。空中攻撃なら相殺が起きないためにダメージを受けるので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して避わすれば対処可能……だが、実はガードされると[[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="たまご投げ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' 6.0%
| |
− | *'''発生:''' 16F-?F
| |
− | *'''[[吸収]]:''' ×
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
| |
− | *たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
| |
− | *空中で使った場合、ヨッシーが少しだけ上昇する。使う度に上昇量が減り、3回目は落下速度が一瞬弱まるだけ、4回目以降は上昇しなくなる。上昇量は着地すると元に戻る。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | *ヨッシーの命綱となる、攻撃範囲の広い優秀な飛び道具。どの角度でもモーションが同じであるため、発射されるまでどこに向けて投げようとしているのか分からないのも強力な点。独特な軌道のおかげで反射されてもヨッシーに当たらないことが多いうえ、吸収も難しく、離れた相手に一方的に攻撃しやすい。斜め下に攻撃できる飛び道具であり、着地狩りへの牽制にも有用。
| |
− | *ステージ上でもそうだが、特に空中でこのワザで復帰しようとしたところに誤って横必殺ワザを繰り出してしまうと致命的なことに。一旦スティックを真上に倒してこのワザを入力してからすぐに横に倒せば横必殺ワザの暴発は防ぎやすく、横移動速度の減退も最小限に抑えられる。
| |
− | *[[ボタン設定]]で「はじきジャンプ」をONにしている場合かつ、空中ジャンプが残っているときにこのワザを空中で使用した場合、空中ジャンプと同時にこのワザを繰り出してしまいやすい。復帰でこれをやってしまうと大損なので、入力の際はスティックは弾かないように。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="ヒップドロップ"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ホップ: 4.0% / 急降下: 15.0%/12.0% [地上版/空中版] / 星:4.0%
| |
− | *'''盾削り値:''' [急降下]に、+?% / [星]に、+?%
| |
− | *'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: F/19F [地上版/空中版] / 星:?F
| |
− | *'''[[吸収]]:''' 星: ×
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
| |
− | **一定以下の高度から降下した場合、急降下はすり抜け床を通り抜ける。高高度では、下へ方向入力することですり抜けができる。
| |
− | *着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
| |
− | *使用中は、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
| |
− | | |
− | *降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
| |
− | | |
− | ===== 解説 =====
| |
− | *地上版の初動は発生が早く、相手のちょっとした隙に差し込んだりできる。上手いことふっとびベクトル変更をされると落下が当たらないものの、ヒットストップがほとんど無いため、反応は間に合いにくい。落下のふっとばし力は高く、狙う価値は高い。
| |
− | *シールドを削る力が大きく、[[シールドブレイク]]させやすい。弱攻撃1、2段+地上ヒップドロップでブレイクする。落下の開始は遅いために初動が当たらなかった場合は冷静な相手には緊急回避で避けられてしまうが、反射的にシールドを貼ってしまうプレイヤーは多い。
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[最後の切りふだ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ヨッシー(SP)|ワザ名="あつまれヨッシー"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 突進でふっとばした相手をダウンさせると、色とりどりのヨッシー軍団が現れはね飛ばす。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' 計48.4%
| |
− | **'''ダメージ(チャージ):''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *初撃型の切りふだ。最初のヨッシーの突進が当たると発動する。
| |
− | *突進は、同時に3人まで当てることができる。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[おきあがり攻撃]] ===
| |
− | 【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
| |
− | 【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
| |
− | 【転倒おきあがり攻撃】
| |
− | | |
− | *'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
| |
− | <!--
| |
− | <gallery>
| |
− | (画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
| |
− | |あおむけおきあがり攻撃2
| |
− | |うつぶせおきあがり攻撃1
| |
− | |うつぶせおきあがり攻撃2
| |
− | |転倒おきあがり攻撃1
| |
− | |転倒おきあがり攻撃2
| |
− | </gallery>
| |
− | -->
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[ガケのぼり攻撃]] ===
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | ガケを登り尻尾で振り払う。
| |
− | *'''ダメージ:''' 9.0%
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[アピール]] ===
| |
| *上アピール | | *上アピール |
| *:その場で一回転しながら踊る。 | | *:その場で一回転しながら踊る。 |
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433行目: |
| | | |
| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
− | [[ファイル:ヨッシー (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ヨッシー (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
| たまごを割って中から登場。 | | たまごを割って中から登場。 |
| {{-}} | | {{-}} |
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| == [[カラーバリエーション]] == | | == [[カラーバリエーション]] == |
| {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ヨッシー}} | | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ヨッシー}} |
− | | + | <!-- |
− | == 立ち回りの指南 == | + | == 戦術指南 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
| == テクニック == | | == テクニック == |
| + | {{節スタブ}} |
| {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} |
− | {{節スタブ}}
| |
| | | |
| == コンボ == | | == コンボ == |
| + | {{節スタブ}} |
| {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} |
| + | |
| + | (※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。) |
| + | ワザ・操作などの基本表記 |
| + | (操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動) |
| + | *凡例 |
| + | (反転)空後 |
| + | (SJ)空上 |
| + | 空下(メテオ) |
| + | 弱×2(ダウン連) |
| + | <<難易度順>> |
| + | *【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ |
| + | **(解説・補足) |
| + | *【○~○%】 |
| + | *【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 |
| + | |
| + | <<始動ワザ別>> |
| + | *始動ワザ:○○ |
| + | **【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ |
| + | ***(解説・補足) |
| + | **【中%】 |
| + | **【高%】 |
| + | **【○~○%】 |
| + | **【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 |
| + | |
| + | 非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 |
| + | === コンボ === |
| + | === 連係 === |
| + | |
| + | == 対策 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
− | == ヨッシー対策 == | + | --> |
| + | == オススメスキル == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| + | 空中ジャンプの高度が高く、[[ふっとび耐性]]がついているため、「空中ジャンプ追加」との相性がとても良い。[[スキルツリー|アドベンチャースキル]]を加えると最大4回空中ジャンプができる。[[スピリッツ/施設#重力流|重力流]]との相性も良い。 |
| | | |
| == 1人用ゲームモード攻略 == | | == 1人用ゲームモード攻略 == |
| === 勝ちあがり乱闘 === | | === 勝ちあがり乱闘 === |
− | {{#lsth:勝ちあがり乱闘|ヨッシー}} | + | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ヨッシー}} |
| | | |
| === 組み手 === | | === 組み手 === |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
− | == オススメスキル == | + | === スピリッツバトル出現データ一覧 === |
− | {{節スタブ}} | + | <!--(※階級ソート用に使用してください) |
− | 空中ジャンプの高度が高く、[[ふっとび耐性]]がついているため、「空中ジャンプ追加」との相性がとても良い。[[スキルツリー|アドベンチャースキル]]を加えると最大4回空中ジャンプができる。[[スピリッツ/施設#重力流|重力流]]との相性も良い。
| + | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
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| + | </references> |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/05.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ヨッシー] | | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/05.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ヨッシー] |
| *[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU) Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | | *[https://www.ssbwiki.com/Yoshi_(SSBU) Yoshi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
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− | == 関連項目 ==
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| {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |