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457 バイト追加 、 2019年6月21日 (金) 06:13
検証Wikiさんから通常攻撃フレーム補完
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**全体的に判定が強いワザが多く、一部は発生が早いものがある。バランスが取れた構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦い方ができる。
 
**全体的に判定が強いワザが多く、一部は発生が早いものがある。バランスが取れた構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦い方ができる。
 
**地上でも空中でも使える[[シールド無効攻撃]]の[[#通常必殺ワザ]]「たまご産み」を持つ。
 
**地上でも空中でも使える[[シールド無効攻撃]]の[[#通常必殺ワザ]]「たまご産み」を持つ。
**やや体重が重いものの、空中横移動速度の速さや落下速度の遅さ故にコンボ耐性が高め。更にふんばりジャンプのおかげで、確定してないコンボからの脱出がしやすい。
+
**やや体重が重いものの、空中横移動速度の速さや落
 +
<br />下速度の遅さ故にコンボ耐性が高め。更にふんばりジャンプのおかげで、確定してないコンボからの脱出がしやすい。
 
*短所
 
*短所
 
**[[#上必殺ワザ]]「たまご投げ」はほんのわずかしか飛ばないため、縦への復帰は空中ジャンプに依存することになる。空中ジャンプの上昇中は[[スーパーアーマー]]のため妨害にはある程度耐性があるが[[踏み台ジャンプ]]などで潰されると復帰が絶望的になってしまう。
 
**[[#上必殺ワザ]]「たまご投げ」はほんのわずかしか飛ばないため、縦への復帰は空中ジャンプに依存することになる。空中ジャンプの上昇中は[[スーパーアーマー]]のため妨害にはある程度耐性があるが[[踏み台ジャンプ]]などで潰されると復帰が絶望的になってしまう。
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**[[#つかみ]]の前後の隙が大きく使いにくい。更に投げワザの性能もあまり良くない。
 
**[[#つかみ]]の前後の隙が大きく使いにくい。更に投げワザの性能もあまり良くない。
 
**左右の[[緊急回避]]速度が遅く、見切られやすい。
 
**左右の[[緊急回避]]速度が遅く、見切られやすい。
 +
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{節スタブ|空中ジャンプのデータ詳細}}
 
{{節スタブ|空中ジャンプのデータ詳細}}
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|しゃがみ歩き=○
 
|しゃがみ歩き=○
 
}}
 
}}
*空中ジャンプの上昇中は一定以下のふっとばし力を持つ攻撃に対する[[ふっとび耐性]]を持つ。何らかの行動を取るとふっとび耐性は無くなる。
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*空中ジャンプの上昇中は一定以下のふっとばし力を持つ攻撃に対する[[スーパーアーマー]]を持つ。何らかの行動を取るとふっとび耐性は無くなる。
 
*'''たまごのシールド''':[[シールド]]中は、たまごに身をくまって身を守る。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保ち、ガード漏れしない。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
 
*'''たまごのシールド''':[[シールド]]中は、たまごに身をくまって身を守る。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保ち、ガード漏れしない。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
   133行目: 135行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトルが[[オートリンク]]に変わり、連続ヒットしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップ]]が減少し、相手が[[ヒットストップずらし]]する猶予が短くなった。
   
*つかみ
 
*つかみ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 10F/10F ⇒ 16F/17F [ダッシュ/振り向き]
213行目: 214行目:  
左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
 
左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 3.0% → 4.0% [1段目→2段目]
 
*'''ダメージ:''' 3.0% → 4.0% [1段目→2段目]
*'''発生:''' 3F-?F → ?F [1段目→2段目]
+
*'''発生:''' 3F → 3F-4F [1段目→2段目]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 17F → 19F [1段目→2段目]
*'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目]
+
**次の段への移行: 6F-30F (16F<ref name="Hold down" />)
 +
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
 
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230行目: 232行目:  
飛び蹴り。
 
飛び蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 11.0%->8.0% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 11.0%->8.0% [始->持続]
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-?F [始->持続]
+
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-20F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 40F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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247行目: 249行目:  
**シフトなし: 8%
 
**シフトなし: 8%
 
**下シフト: 8%
 
**下シフト: 8%
*'''発生:''' 5F-?F
+
*'''発生:''' 5F-7F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 29F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
260行目: 262行目:  
尻尾を上に振り上げる。
 
尻尾を上に振り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 7.0%
 
*'''ダメージ:''' 7.0%
*'''発生:''' 8F-?F
+
*'''発生:''' 8F-15F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 31F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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273行目: 275行目:  
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
*'''ダメージ:''' 5.0%/4.5%/4.0% [根本/中間/先端]
 
*'''ダメージ:''' 5.0%/4.5%/4.0% [根本/中間/先端]
*'''発生:''' 8F-?F
+
*'''発生:''' 8F-10F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 23F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
   289行目: 291行目:  
**【ホールドなし】15.5%/14.0%
 
**【ホールドなし】15.5%/14.0%
 
**【ホールド最大】21.7%/19.6%
 
**【ホールド最大】21.7%/19.6%
*'''発生:''' 14F-?F
+
*'''発生:''' 14F-16F / ホールド開始: 8F
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''全体:''' 52F
 
*'''無敵:''' 12F-16F (頭)
 
*'''無敵:''' 12F-16F (頭)
306行目: 308行目:  
**【ホールドなし】 14.0%->12.0%  
 
**【ホールドなし】 14.0%->12.0%  
 
**【ホールド最大】 19.6%->16.8%
 
**【ホールド最大】 19.6%->16.8%
*'''発生:''' 11F-?F -> ?F [始->]
+
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-16F [始->持続] / ホールド開始: 8F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''全体:''' 46F
*'''無敵:''' 11F-13F ()
+
*'''無敵:''' 11F-13F (左足先)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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----
319行目: 321行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
1回転しながら地面すれすれを尻尾で掃う。
 
1回転しながら地面すれすれを尻尾で掃う。
*'''ダメージ''' [尻尾/先端]
+
*'''ダメージ:''' [尻尾/先端]
 
**【ホールドなし】 12.0%/10.0%
 
**【ホールドなし】 12.0%/10.0%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14.0%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14.0%
*'''発生:''' 7F-?F/22F-?F [前/後]
+
*'''発生:''' 7F-8F/22F-23F [前/後] / ホールド開始: 4F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
336行目: 338行目:  
空中で右足を正面に突き出して蹴り。
 
空中で右足を正面に突き出して蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 10.0%->7.0%->5.0% [始->持続1->持続2]
 
*'''ダメージ:''' 10.0%->7.0%->5.0% [始->持続1->持続2]
*'''発生:''' 3F-4F -> 5F-11F -> 12F-?F [始->持続1->持続2]
+
*'''発生:''' 3F-4F -> 5F-11F -> 12F-25F [始->持続1->持続2]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
----
351行目: 353行目:  
1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
 
1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% [体/頭]
 
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% [体/頭]
*'''発生:''' 16F-?F
+
*'''発生:''' 16F-20F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 43F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
 
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
368行目: 370行目:  
*'''ダメージ:''' 3.5%*2+5.5%、全3段ヒットで計12.5%
 
*'''ダメージ:''' 3.5%*2+5.5%、全3段ヒットで計12.5%
 
*'''発生:''' 11F , 14F , 18F-19F
 
*'''発生:''' 11F , 14F , 18F-19F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 55F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
----
383行目: 385行目:  
縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
 
縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
 
*'''ダメージ:''' 12.0%
 
*'''ダメージ:''' 12.0%
*'''発生:''' 5F-?F
+
*'''発生:''' 5F-6F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 36F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
----
 
----
395行目: 397行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
足をばたばたさせて攻撃。
 
足をばたばたさせて攻撃。
*'''ダメージ:''' 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8%、全13段で最大28% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) / [[着地攻撃]]: 1.0%
+
*'''ダメージ:''' 2.3%/1.8%*6 + 1.9%/1.3%*6 + 2.8%、全13段で最大28% [連続ヒット:足の中心/左右端]  / [[着地攻撃]]: 1.0%
*'''発生:''' 16F
+
*'''発生:''' 16F , 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 34F , 36F , 38F , 41F / 着地攻撃: 1F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
412行目: 414行目:  
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
 
伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
*'''発生:''' つかみ: 14F-?F / ダッシュつかみ: ?F-?F / 振り向きつかみ: ?F-?F
+
*'''発生:''' [舌/顔面]
 
+
**立ちつかみ: 14F-21F / 14F-15F
 +
**ダッシュつかみ: 16F-23F / 16F-17F
 +
**振り向きつかみ: 17F-24F / 17F-18F
 +
*'''全体:''' 立ちつかみ: 48F / ダッシュつかみ: 56F / 振り向きつかみ: 51F
 
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----
 
*総じてリーチと持続が長い。立ちつかみは出が遅く、[[ガードキャンセル]]から使いにくいのが難点。ダッシュつかみはリーチが長い割に平均的な出の早さで、使い勝手が良い。[[#上必殺ワザ]]などの、ヨッシーの他の攻撃との相性も良い。
 
*総じてリーチと持続が長い。立ちつかみは出が遅く、[[ガードキャンセル]]から使いにくいのが難点。ダッシュつかみはリーチが長い割に平均的な出の早さで、使い勝手が良い。[[#上必殺ワザ]]などの、ヨッシーの他の攻撃との相性も良い。
429行目: 434行目:  
ほおばっている相手を噛んで攻撃。
 
ほおばっている相手を噛んで攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''撃墜%:''' ?%
   
----
 
----
 
*噛むモーション中に掴み抜けされると、すぐ目の前に離れる。そのため弱攻撃が入ることがある。
 
*噛むモーション中に掴み抜けされると、すぐ目の前に離れる。そのため弱攻撃が入ることがある。
479行目: 483行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
 
舌をのばして相手を飲みこみたまごにする。蓄積ダメージが高いとたまごがわれにくい。
----
   
*'''ダメージ:''' 飲みこみ: 7.0%
 
*'''ダメージ:''' 飲みこみ: 7.0%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 19F-22F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''無敵:''' 飲みこみ: 29F-51F (全身)
 +
*'''撃墜%:''' -
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
 
*舌で捕らえた相手を飲み込んでたまごにする。
498行目: 502行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
 
たまごになってローリングアタック。ころがる方向を変えたりジャンプもできる。
----
   
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、10%~14%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 31F-
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。喰らい判定を持つものに3回当たった場合も強制的に解除される。
513行目: 516行目:  
**無論、高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。
 
**無論、高威力のワザなら相殺は起きないが、そういうものは得てして出が遅いため、移動速度がかなり速いこのワザにタイミングよく合わせることは難しい。
 
**[[相殺#相殺の条件|空中攻撃だと相殺が起きずダメージを受ける]]ので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して回避したりする事で対処可能。
 
**[[相殺#相殺の条件|空中攻撃だと相殺が起きずダメージを受ける]]ので、相手がジャンプしたらこちらもジャンプしたり、方向転換して回避したりする事で対処可能。
***……だが、実は[[シールド|ガード]]されると[シールドキャンセル|[ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
+
***……だが、実は[[シールド|ガード]]されると[[シールドキャンセル|ガードキャンセル]]で簡単に反撃されたりする。相手の着地寸前に合わせるように運用するとある程度扱いやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
   520行目: 523行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
 
振りかぶってたまごを投げつけ爆発させる。方向入力とボタンを押す長さで飛び方が変化。
----
   
*'''ダメージ:''' 6.0%
 
*'''ダメージ:''' 6.0%
*'''発生:''' 16F-?F
+
*'''発生:''' 16F-61F / 爆発: 1F-3F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
538行目: 540行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
 
ジャンプ宙返りからのみごとな急降下攻撃。着地と同時に地面から星が飛び出る。
----
   
*'''ダメージ:''' ホップ: 4.0% / 急降下: 15.0%/12.0% [地上版/空中版] / 星:4.0%
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4.0% / 急降下: 15.0%/12.0% [地上版/空中版] / 星:4.0%
*'''盾削り値:''' [急降下]に、+?% / [星]に、+?%
+
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: 27F-/19F- [地上版/空中版] / 星:4F-13F
*'''発生:''' ホップ: 7F / 急降下: F/19F [地上版/空中版] / 星:?F
   
*'''[[吸収]]:''' 星: ×
 
*'''[[吸収]]:''' 星: ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
548行目: 548行目:  
*着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
 
*着地時に[[飛び道具]]の星がヨッシーの左右に出る。
 
*使用中は、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
 
*使用中は、着地するか、ガケに掴まるか、ふっとぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。
   
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
 
*降下中に下へ入力しているとガケつかまり判定がなくなる。
   560行目: 559行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
突進でふっとばした相手をダウンさせると、色とりどりのヨッシー軍団が現れはね飛ばす。
 
突進でふっとばした相手をダウンさせると、色とりどりのヨッシー軍団が現れはね飛ばす。
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*'''ダメージ:''' 計48.4%
 
*'''ダメージ:''' 計48.4%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*初撃型の切りふだ。最初のヨッシーの突進が当たると発動する。
 
*初撃型の切りふだ。最初のヨッシーの突進が当たると発動する。
572行目: 569行目:     
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
+
【あおむけおきあがり攻撃】片足で前→後に回転蹴りして起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
+
【うつぶせおきあがり攻撃】頭を前→後に振って起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
+
【転倒おきあがり攻撃】尻尾を前→後に振って起き上がる。
 
+
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
   
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