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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **体格に見合った[[重量]]があり、ほとんどのファイターよりもふっとびにくい。 | + | **体格に見合った[[重量]]があり、かなりふっとびにくい。 |
− | **{{SPワザ|リザードン|横必殺ワザ}}「フレアドライブ」を筆頭に、高い撃墜性能を有する。ワザのダメージも非常に高い。 | + | **{{SPワザ|リザードン|横必殺ワザ}}「フレアドライブ」を筆頭に、高い[[撃墜]]性能を有する。ワザのダメージも非常に高い。 |
− | **尻尾や翼を使った攻撃はリーチが長く攻撃範囲も広い。 | + | **尻尾や翼を使った攻撃はリーチが長く、攻撃範囲も広い。 |
| ***特に尻尾による攻撃は先端が強力な傾向にあり、リーチの長さを活かしやすい。 | | ***特に尻尾による攻撃は先端が強力な傾向にあり、リーチの長さを活かしやすい。 |
− | **[[走行速度]]が速い。重量級ではダントツであり、[[ダッシュ]]の初速も全ファイター中トップクラス。差し合いや[[着地狩り]]の場面においても非常に強力。 | + | **[[走行速度]]が速い。重いファイターの中ではダントツであり、[[ダッシュ]]の初速も全ファイター中トップクラス。差し合いや[[着地狩り]]の場面においても非常に強力。 |
| **[[多段ジャンプ]]を持つ。上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせられる。 | | **[[多段ジャンプ]]を持つ。上昇量はさほどでもないが、動きに幅を持たせられる。 |
| **多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、[[復帰阻止]]および[[メテオワザ]]({{SPワザ|リザードン|下空中攻撃}})が比較的狙いやすい。 | | **多段ジャンプと遅めの落下速度のおかげで、[[復帰阻止]]および[[メテオワザ]]({{SPワザ|リザードン|下空中攻撃}})が比較的狙いやすい。 |
− | **リーチの長い牽制ワザ({{SPワザ|リザードン|通常必殺ワザ}}「かえんほうしゃ」)を持つ。 | + | **リーチの長い[[牽制]]ワザ({{SPワザ|リザードン|通常必殺ワザ}}「かえんほうしゃ」)を持つ。 |
| **[[リザードン (SP)/ワザ#つかみ|ダッシュつかみ]]の性能が高い。また、投げの性能は全て高水準<ref>後隙が非常に短くコンボ始動に活躍する{{SPワザ|リザードン|後投げ}}、ふっとばし力が高く撃墜が狙える{{SPワザ|リザードン|前投げ}}と{{SPワザ|リザードン|上投げ}}、相手を軽く浮かせ有利展開を作りやすい{{SPワザ|リザードン|下投げ}}と様々な用途に使える。</ref>。 | | **[[リザードン (SP)/ワザ#つかみ|ダッシュつかみ]]の性能が高い。また、投げの性能は全て高水準<ref>後隙が非常に短くコンボ始動に活躍する{{SPワザ|リザードン|後投げ}}、ふっとばし力が高く撃墜が狙える{{SPワザ|リザードン|前投げ}}と{{SPワザ|リザードン|上投げ}}、相手を軽く浮かせ有利展開を作りやすい{{SPワザ|リザードン|下投げ}}と様々な用途に使える。</ref>。 |
| **「フレアドライブ」は一部[[飛び道具]]への対抗手段になるほか、移動・[[復帰]]に重宝する。 | | **「フレアドライブ」は一部[[飛び道具]]への対抗手段になるほか、移動・[[復帰]]に重宝する。 |
| <br /> | | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
− | **体が大きく攻撃に当たりやすい。飛び道具を掻い潜るのにも苦労する。 | + | **体が大きく攻撃に当たりやすい。[[飛び道具]]を掻い潜るのにも苦労する。 |
− | **[[喰らい判定]]が大きく、[[暴れ]]もニガテなため相手の連係や運びから脱出しにくい。 | + | **[[喰らい判定]]が大きく、[[暴れ]]もニガテなため相手の[[連係]]から脱出しにくい。 |
− | **ワザの後隙が大きめ。発生も早いほうではなく、撃墜向きのワザはハイリスク。 | + | **ワザの[[後隙]]が大きめ。発生も早いほうではなく、[[撃墜]]向きのワザは殆どがハイリスク。 |
| **「フレアドライブ」は予備動作があり、慣れている相手には手痛い反撃をもらいやすい。特に1on1では使いどころが難しい。 | | **「フレアドライブ」は予備動作があり、慣れている相手には手痛い反撃をもらいやすい。特に1on1では使いどころが難しい。 |
| **遠距離戦に持ち込まれると力を発揮しにくい。[[飛び道具]]の射程距離も短め。 | | **遠距離戦に持ち込まれると力を発揮しにくい。[[飛び道具]]の射程距離も短め。 |
− | **[[落下速度]]が遅く、着地に時間がかかる。また、重量の割に上方向への耐性が高くない。 | + | **[[落下速度]]が遅く、[[着地]]に時間がかかる。 |
| **[[空中横移動速度]]は平凡。空中では攻め込まれやすいため、運動性能の高いファイター相手だと迂闊に高く飛べない。 | | **[[空中横移動速度]]は平凡。空中では攻め込まれやすいため、運動性能の高いファイター相手だと迂闊に高く飛べない。 |
− | **各種空中攻撃の着地硬直が長め。気軽に振れる性能をしたものが少ない。 | + | **各種[[空中攻撃]]の[[着地隙]]が長め。気軽に振れる性能をしたものが少ない。 |
− | **多段ジャンプが可能な割に、縦方向の復帰距離は平凡。ジャンプを消費した状態ではかなり弱い部類。 | + | **多段ジャンプが可能な割に、縦方向の[[復帰力|復帰距離]]は平凡。[[ジャンプ]]を消費した状態ではかなり弱い部類。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |