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== コンボ ==
 
== コンボ ==
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
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ここでいう低%、中%、高%は
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低%→0~約20%
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中%→30~約60%
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高%→70~約100%
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としている。
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非常にアバウトなため、自分でキャラを操作して確認することをオススメする。
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基本編
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下強→横強(低%のみ)外ベク変で非確定
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下強→横スマ (低%~中%)非確定
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下強→横B (中%~高%で確定)
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上強→弱(低%のみ)非確定
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上強→上強(低%で確定)
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上強→上B (中%で確定)
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上強→反転横強(低%で確定)
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掴み下→上B (外ベク変で非確定)
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下強→ KOアッパー(中%で確定)
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応用編
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横スマ下シフト→下強→横B( KOアッパー)※下強を当てた時点で40%に満たない場合は確定ではない。
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横スマ下シフトの時点で受け身をとられると非確定だが、逆にそこから読み合い(じゃんけん)に持っていける。※下強を当てた後の回避読みも同様である。
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その他、横スマ下シフト、横強、掴み横から、相手の受け身ミスを誘い、そこに下強→横Bや、弱ダウン連からスマッシュもしくはKO、というコンボがある。
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いずれも強力なコンボの為、実戦ではどんどん狙っていきたい。
    
== リトル・マック対策 ==
 
== リトル・マック対策 ==
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