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152 バイト追加 、 2020年5月20日 (水) 20:13
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**[[#コンボ]]性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
 
**[[#コンボ]]性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
 
**弱攻撃と強攻撃には弱と強の二種類があり、実質他ファイターよりもワザが多い。お陰で[[ワンパターン相殺]]も受けにくく、コンボ火力の手助けになりうる。
 
**弱攻撃と強攻撃には弱と強の二種類があり、実質他ファイターよりもワザが多い。お陰で[[ワンパターン相殺]]も受けにくく、コンボ火力の手助けになりうる。
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。
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**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認が少ししやすい。
 
**ワザの隙が少ない。
 
**ワザの隙が少ない。
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。上必殺ワザの着地隙も全ファイターの中で最短クラス。
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***空中攻撃の着地隙も全体的に小さい。上必殺ワザの着地隙も全ファイターの中で最短クラス。
**用途のはっきりした必殺ワザが多く、死に技が無い。
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**必殺ワザそれぞれの用途が明確で、死に技が無い。
**弾速を3段階に操れる[[飛び道具]]({{SPワザ|リュウ|通常必殺ワザ}}「波動拳」)を持ち、インファイターでありながら遠距離戦もある程度こなせる。
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***弾速を3段階に操れる[[飛び道具]]({{SPワザ|リュウ|通常必殺ワザ}}「波動拳」)を持ち、インファイターでありながら遠距離戦もある程度こなせる。
**ガードされても反撃を受けにくいワザや[[シールド削り値|シールドを大きく削る]]ワザを複数持ち、比較的ガードに強い。
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***コマンド入力で4F目から[[無敵]]になる{{SPワザ|リュウ|上必殺ワザ}}「昇龍拳」、1F目から[[スーパーアーマー]]で一発だけ攻撃を受け止められる{{SPワザ|リュウ|下必殺ワザ}}「セービングアタック」、他一部のワザにある無敵判定により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**下必殺ワザを除く3種の必殺ワザはコマンド入力することによって、更に強力になる。
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***下必殺ワザを除く3種の必殺ワザはコマンド入力することによって、更に威力が上昇する。
**コマンド入力で4F目から[[無敵]]になる{{SPワザ|リュウ|上必殺ワザ}}「昇龍拳」、1F目から[[スーパーアーマー]]で一発だけ攻撃を受け止められる{{SPワザ|リュウ|下必殺ワザ}}「セービングアタック」、他一部のワザにある無敵判定により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
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**ガードされても反撃を受けにくいワザや[[シールド削り値|シールドを大きく削る]]通常ワザを複数持ち、ガードに対して思わぬワザでリスクを与えられる。
 
**強力なふっとばし力を持つ「昇龍拳」や[[メテオ]]効果を持つ{{SPワザ|リュウ|下空中攻撃}}により早期から撃墜が狙える。
 
**強力なふっとばし力を持つ「昇龍拳」や[[メテオ]]効果を持つ{{SPワザ|リュウ|下空中攻撃}}により早期から撃墜が狙える。
**他ファイターにない2種類の{{SPワザ|リュウ|最後の切りふだ}}を持ち、スカしてしまうことが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時は一人に対して撃墜を決められる。
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**他ファイターにない2種類の{{SPワザ|リュウ|最後の切りふだ}}を持ち、空振りに終わることが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時は一人に対して早期撃墜を決められる。
 
**対1人の状況下に限り、自動で相手の方を向く補正が機能する。背後を取られる事がなく、コマンド入力の暴発が少し軽減される。
 
**対1人の状況下に限り、自動で相手の方を向く補正が機能する。背後を取られる事がなく、コマンド入力の暴発が少し軽減される。
 
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**コマンド必殺ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
 
**コマンド必殺ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。
 
**コマンド上必殺ワザを当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
 
**コマンド上必殺ワザを当てられるかで撃墜能力に大きく差が出る。
**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。
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**空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。自動振り向きにより、対1人では後空中攻撃が非常に出しづらい。
 
**攻撃範囲の狭いワザが多く、混戦は不得手。
 
**攻撃範囲の狭いワザが多く、混戦は不得手。
 
**復帰に使う{{SPワザ|リュウ|横必殺ワザ}}「竜巻旋風脚」の隙が極めて大きく、[[復帰阻止]]されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
 
**復帰に使う{{SPワザ|リュウ|横必殺ワザ}}「竜巻旋風脚」の隙が極めて大きく、[[復帰阻止]]されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。
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