差分

→‎疾風迅雷脚: 疾風迅雷脚をカービィのストーンが耐えてしまう事を追加
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*'''撃墜%:''' 46%
 
*'''撃墜%:''' 46%
 
*最終段で撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、最終段がヒットした時に背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
 
*最終段で撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、最終段がヒットした時に背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
*初撃をヒットさせた相手だけでなく、発動中に巻き込んだ相手も抜け出せない。
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*初撃をヒットさせた相手だけでなく、発動中に巻き込んだ相手も抜け出せない。が、カービィのストーン状態に疾風迅雷脚を使用するとカービィのストーンが初撃を耐えてしまうためすっぽ抜ける。
 
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*最終段のふっとばしは弱めだが[[リアクション影響値]]が高く設定されている。ダメージを蓄積させながら前進するので、崖際で当てれば50%程度からでも撃墜が期待できる。
 
*最終段のふっとばしは弱めだが[[リアクション影響値]]が高く設定されている。ダメージを蓄積させながら前進するので、崖際で当てれば50%程度からでも撃墜が期待できる。
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