差分

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*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.8084 ⇒ 0.88
 
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.8084 ⇒ 0.88
 
*{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.089 ⇒ 0.096
 
*{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.089 ⇒ 0.096
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避の後隙増加: FAF: 23F ⇒ 28F
+
*その場回避
*{{変更点比較|強化=1}}前方・後方回避の後隙減少: FAF: 38F 31F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 23F ⇒ 28F
*{{変更点比較|強化=1}}空中回避の後隙減少: FAF: 50F 34F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 2F-20F 3F-18F
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避と前方・後方回避の無敵F減少: 2F-20F/4F-19F ⇒ 3F-18F/4F-17F [その場回避/前方・後方回避]
+
*前方・後方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 38F 31F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-17F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 50F ⇒ 34F
 
*{{変更点比較|その他=1}}後方回避のモーションが変わり、側転から、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を元にしたバク転になった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}後方回避のモーションが変わり、側転から、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を元にしたバク転になった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[#盾]]で飛び道具を防いだ時、少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。また、盾による防御は早歩きでも発動(ダッシュ時は不可)するうえ、一新された待機モーションは盾を常に前に向けるようになった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[#盾]]で飛び道具を防いだ時、少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。また、盾による防御は早歩きでも発動(ダッシュ時は不可)するうえ、一新された待機モーションは盾を常に前に向けるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃の1・2段目のダメージ減少: 4%→3% [1段目→2段目] ⇒ 2.5% (1・2段目)
+
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1・2段目のダメージ減少: 4%→3% [1段目→2段目] ⇒ 2.5% (1・2段目)
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}大きく踏み込んで斬る「追い斬り」から「ジャンプ斬り」に変更された。<br />攻撃範囲が大きくなり撃墜ワザになった一方、差し込み能力は下がった。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}大きく踏み込んで斬る「追い斬り」から「ジャンプ斬り」に変更された。<br />攻撃範囲が大きくなり撃墜ワザになった一方、差し込み能力は下がった。
98行目: 103行目:  
***{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 90/80/70/60 ⇒ 45/50/55
 
***{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 90/80/70/60 ⇒ 45/50/55
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 8F ⇒ 20F
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 8F ⇒ 20F
*{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃の後隙減少: FAF: 40F ⇒ 38F
+
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 40F ⇒ 38F
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 11%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 11%
125行目: 131行目:  
***吹っ飛びが強くなった。
 
***吹っ飛びが強くなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 48F ⇒ 50F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 48F ⇒ 50F
*{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃のダメージ減少: 11% (4%+7%) ⇒ 8% (3%+5%)
+
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% (4%+7%) ⇒ 8% (3%+5%)
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 30F ⇒ 23F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 30F ⇒ 23F
131行目: 138行目:  
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}バウンド後のダメージ増加: 8% ⇒ 11%
 
**{{変更点比較|強化=1}}バウンド後のダメージ増加: 8% ⇒ 11%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 50F ⇒ 32F
 
**{{変更点比較|強化=1}}出始め部分がメテオになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}出始め部分がメテオになった。
 
***『スマブラX』の{{for|トゥーンリンク}}のようにバウンドと持続の性質を生かして連続で当てやすくなった。
 
***『スマブラX』の{{for|トゥーンリンク}}のようにバウンドと持続の性質を生かして連続で当てやすくなった。
141行目: 149行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 11F-16F/23F-24F ⇒ 12F-21F/22F-23F
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 11F-16F/23F-24F ⇒ 12F-21F/22F-23F
 
*つかみ
 
*つかみ
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 86F/FAF: 96F [立ち/ダッシュ・振り向き] ⇒ 62F/66F/67F [立ち/ダッシュ/振り向き]
+
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 86F/96F [立ち/ダッシュ・振り向き] ⇒ 62F/66F/67F [立ち/ダッシュ/振り向き]
 
**{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す『スマブラ64』の動作になった。性能の差違はない。
 
**{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す『スマブラ64』の動作になった。性能の差違はない。
**{{変更点比較|強化=1}}前投げの後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
+
*前投げ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
 
*下投げ
 
*下投げ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 7% ⇒ 6%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 7% ⇒ 6%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG減少、ベクトル変更: 90/110 ⇒ 85/83 [KBG/ベクトル]
+
**{{変更点比較|強化=1}}KBG減少: 90 ⇒ 85
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 110 ⇒ 83
 
***追撃しやすくなった。
 
***追撃しやすくなった。
 
*通常必殺ワザ「勇者の弓」
 
*通常必殺ワザ「勇者の弓」
157行目: 167行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}地上版の溜めなしのダメージ増加: 12% ⇒ 14%
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版の溜めなしのダメージ増加: 12% ⇒ 14%
 
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 72/80 [1段目/2・3段目] ⇒ 86->82
 
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 72/80 [1段目/2・3段目] ⇒ 86->82
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の前後の攻撃判定が別々のものになり、当たり方によっては最大で9ヒット(計22%)するようになった。普通に当たった時(5ヒット)のダメージは14%のままで変わらない。
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**{{変更点比較|強化=1}}空中版の前後の攻撃判定が別々のものになり、当たり方によっては最大で9ヒット(計22%)するようになった。普通に当たった時(5ヒット)のダメージは計14%のままで変わらない。
 
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の最終段のKBG増加: 160 ⇒ 200
 
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の最終段のKBG増加: 160 ⇒ 200
 
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動距離が大きくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量と横移動距離が大きくなった。
164行目: 174行目:  
**{{変更点比較|弱体化=1}}物理系からエネルギー系の飛び道具になり、[[吸収]]されるようになった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}物理系からエネルギー系の飛び道具になり、[[吸収]]されるようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}直撃したときと直撃せずに爆発がヒットした場合とで、威力が異なるようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}直撃したときと直撃せずに爆発がヒットした場合とで、威力が異なるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ「トライフォーススラッシュ」のダメージ減少: 83% ⇒ 60%
+
*最後の切りふだ「トライフォーススラッシュ」
*{{変更点比較|その他=1}}ガケのぼり攻撃のモーションが変わり、振り下ろしから下段突きになった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 83% ⇒ 60%
 +
*ガケのぼり攻撃
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、振り下ろしから下段突きになった。
 
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