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**リスクの高い技を弱攻撃始動で出すことにより、隙を抑えてかつ様子見ができ、安全にバーストに持っていける。ただし、浮き方によって繋がるワザが変わるので、相手によって適切なワザを選ぶこと。
 
**リスクの高い技を弱攻撃始動で出すことにより、隙を抑えてかつ様子見ができ、安全にバーストに持っていける。ただし、浮き方によって繋がるワザが変わるので、相手によって適切なワザを選ぶこと。
 
**120%程度から弱1段>上強が連続ヒットになる。
 
**120%程度から弱1段>上強が連続ヒットになる。
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**「弱攻撃から別の攻撃を出す」という関係上、弱攻撃から次の攻撃まで時間がかかる。非常に出の早い空中攻撃を持っている相手には割り込まれるので注意。
    
*爆弾空中下投げ>各種空中攻撃
 
*爆弾空中下投げ>各種空中攻撃
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*吹っ飛ばした相手に空下出始めヒット
 
*吹っ飛ばした相手に空下出始めヒット
 
**高度に気を付けないと自滅する。
 
**高度に気を付けないと自滅する。
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**爆弾を壁に投げてバウンドさせ、自分は空中ジャンプ>爆弾キャッチ空下でメテオ>爆発利用の2回上Bで復帰、なんていうテクニックもある。
    
*崖離しクローショットor空前or爆弾投げor爆弾生成
 
*崖離しクローショットor空前or爆弾投げor爆弾生成
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**クローや空前、爆弾投げであれば技を出しながら崖を上ることもできる。
 
**クローや空前、爆弾投げであれば技を出しながら崖を上ることもできる。
 
**爆弾生成の場合、頭が崖より上に出ないように注意。攻撃をもらって帰れなくなるリスクがある。
 
**爆弾生成の場合、頭が崖より上に出ないように注意。攻撃をもらって帰れなくなるリスクがある。
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**攻撃の場合も空中ジャンプを既にしているので、攻撃を喰らわせるどころか逆に喰らえばもちろん死あるのみなので注意。
    
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
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