差分

504行目: 504行目:     
*<!--(反撃時の出現位置と操作に変化を記述する)-->反撃の際、ルカリオはスティックを倒した方向とは反対方向から現れる。消える直前にスティックを後ろに倒すと前から現れ後ろへ蹴り、前に倒すと後ろから現れ前へ蹴る。スティックが前後に倒されていなかった場合は前に現れる。スティック入力をしているほうが移動距離が長い。
 
*<!--(反撃時の出現位置と操作に変化を記述する)-->反撃の際、ルカリオはスティックを倒した方向とは反対方向から現れる。消える直前にスティックを後ろに倒すと前から現れ後ろへ蹴り、前に倒すと後ろから現れ前へ蹴る。スティックが前後に倒されていなかった場合は前に現れる。スティック入力をしているほうが移動距離が長い。
*反撃の際、相手と高低差があると、その位置から現れる。
+
*反撃の際、相手との距離が近くにいると、その近くで反撃を行う。高低差があっても近くなら、その位置から現れる。
 
*飛びこみ蹴りは、相手を斜め上(70゚)にふっとばす。
 
*飛びこみ蹴りは、相手を斜め上(70゚)にふっとばす。
  
匿名利用者