差分

編集の要約なし
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 8.50%~22.85%
 
*'''ダメージ:''' 8.50%~22.85%
*'''盾削り値:''' +25%~50%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' +25%~50%
 
*'''発生'''
 
*'''発生'''
 
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]  
 
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]  
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*空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。
 
*空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。
 
*シールドにヒットするとシールドの耐久値を大きく減らす。
 
*シールドにヒットするとシールドの耐久値を大きく減らす。
**盾削り値は、与えるダメージに+25%された数値になる。例えば溜め無しだとシールドに対しては33.50%のダメージになる。<br>また、盾削り値も最大溜めになると倍増し、最大溜めでは+50%された値<ref>最大溜め時のシールドへのダメージは72.85%となり、シールドの耐久値40%を大幅に上回る。</ref>になる。
+
**[[シールド削り値]]は、与えるダメージに+25%された数値になる。例えば溜め無しだとシールドに対しては33.50%のダメージになる。<br>また、シールド削り値も最大溜めになると倍増し、最大溜めでは+50%された値<ref>最大溜め時のシールドへのダメージは72.85%となり、シールドの耐久値40%を大幅に上回る。</ref>になる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====