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769 バイト追加 、 2021年5月23日 (日) 20:11
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また、チートなどによるスコアの改竄にも強いというメリットがある。どれほどスコアの高いプレイヤーが現れても他のプレイヤーの世界戦闘力には影響がないし、その存在を知ることもないためである<ref name="colmn_vol452" />。
 
また、チートなどによるスコアの改竄にも強いというメリットがある。どれほどスコアの高いプレイヤーが現れても他のプレイヤーの世界戦闘力には影響がないし、その存在を知ることもないためである<ref name="colmn_vol452" />。
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ただし、このシステムはマッチングシステムにおけるレート値には向かない可能性が指摘されている。<br/>
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『スマブラSP』のオンライン「だれかと」においては、スコアと世界戦闘力を併記している他のモードとは異なり、マッチングに影響するレート値の実数値を隠し世界戦闘力でのみ表示しているのだが、この世界戦闘力は高いときだけでなく一定以下に落ち込んだ場合でも上昇率が極端に落ちてしまう(通称「逆VIP」と呼ばれる状態)他、そういった下層プレイヤーの腕前が戦闘力の中間層よりも上手であることが多い、などと言った問題が存在するためである。
 
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== 世界戦闘力に対応するゲームモード ==
 
== 世界戦闘力に対応するゲームモード ==