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104 バイト追加 、 2022年4月13日 (水) 03:58
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てで可能な、[[弱攻撃]]のコンビネーションを途中で止めて他のワザへ繋げる[[テクニック]]。特に『[[X]]』にはこれが可能な弱攻撃が多い。弱攻撃を全て出し切るよりも大きなダメージを与えられるので、利用価値は高い。
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てで可能な、[[弱攻撃]]のコンビネーションを途中で止めて他のワザへ繋ぐ[[テクニック]]。特に『[[X]]』にはこれが可能な弱攻撃が多い。弱攻撃を全て出し切るよりも大きなダメージを与えられるので、利用価値は高い。
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『[[64]]』の{{64|フォックス}}の「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」や、『[[X]]』の{{X|スネーク}}の「弱→横強攻撃」、『[[3DS/Wii U]]{{for|ヨッシー}}の「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」が有名。
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『[[64]]』の{{64|フォックス}}の「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」や、『[[X]]』の{{X|スネーク}}の「弱→横強攻撃」、『[[3DS/Wii U]]』の{{for|ヨッシー}}の「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」が有名。
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弱攻撃は出が早く[[ヒットストップ]]が短いので、非確定の追撃であっても、相手の反応が間に合わずに当てられることに期待できる。また、相手が[[シールド]]で割り込もうとすることを期待し、[[掴み]]へ繋げることもよく行われる。
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弱攻撃は出が早く[[ヒットストップ]]が短いので、非確定の追撃であっても、相手の反応が間に合わずに当てられることに期待できる。また、相手が[[シールド]]で割り込もうとすることを期待し、[[掴み]]へ繋ぐこともよく行われる。
    
== 弱連 ==
 
== 弱連 ==
弱止めから再度弱攻撃1段目へ繋げることを繰り返すコンボは、「'''弱連'''」と呼ばれる。『[[X]]』の{{X|アイク}}の「弱攻撃1段目→2段目→弱攻撃1段目→2段目...」や、『[[3DS/Wii U]]』の{{for|リンク}}の途中でバランス調整によりできないよう修正された「弱攻撃1段目→弱攻撃1段目...」が有名。
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弱止めから再度弱攻撃1段目へ繋ぐことを繰り返すコンボは、「'''弱連'''」と呼ばれる。『[[X]]』の{{X|アイク}}の「弱攻撃1段目→2段目→弱攻撃1段目→2段目...」や、『[[3DS/Wii U]]』の{{for|リンク}}の途中でバランス調整によりできないよう修正された「弱攻撃1段目→弱攻撃1段目...」、『[[SP]]』の{{SP|シーク}}の「弱攻撃1段目→2段目→弱攻撃1段目→2段目…」が有名。
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弱連の中には途中で[[しゃがみ]]を挟む「'''しゃがみ仕込み'''」をすることで繋がりやすくなるものがある。前述のアイクの弱連も、「弱攻撃1段目→2段目」の後に一旦しゃがみを挟むのが一般的である。
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弱連の中には途中で[[しゃがみ]]を挟む「'''しゃがみ仕込み'''」をすることで繋がりやすくなるものがある。前述のアイクの弱連も、「弱攻撃1段目→2段目」の後に一旦しゃがみを挟むのが一般的である。<br>
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弱攻撃の中には全体Fよりも派生受付Fの方が長いものがあり、そのようなものは弱攻撃の全体Fが終了していても派生受付Fを迎えていなければ攻撃入力をすると派生が出てしまう。しかし、'''一瞬でもしゃがみを挟めば、派生受付をそこでカットすることができる'''、という原理である。
    
[[しゃがみ歩き]]を持たないファイターは、しゃがみと[[向き反転]]の境目あたりの角度にスティックを倒しながら攻撃ボタンを押すと、しゃがみながら下強攻撃ではなく弱攻撃が出せる。そのまま弱攻撃を終えれば最速でしゃがみに移行するため、「しゃがみ仕込み」が少しやりやすくなる。 なお、弱攻撃ではなく振り向き下強攻撃になるタイミングが一瞬あるため、そこは覚えて避ける必要がある。『3DS/Wii U』では、「攻撃」を割り当てたCスティックを斜めに倒すことで弱攻撃を繰り出すことができるが、それなら振り向き下強攻撃が出ることは無い。
 
[[しゃがみ歩き]]を持たないファイターは、しゃがみと[[向き反転]]の境目あたりの角度にスティックを倒しながら攻撃ボタンを押すと、しゃがみながら下強攻撃ではなく弱攻撃が出せる。そのまま弱攻撃を終えれば最速でしゃがみに移行するため、「しゃがみ仕込み」が少しやりやすくなる。 なお、弱攻撃ではなく振り向き下強攻撃になるタイミングが一瞬あるため、そこは覚えて避ける必要がある。『3DS/Wii U』では、「攻撃」を割り当てたCスティックを斜めに倒すことで弱攻撃を繰り出すことができるが、それなら振り向き下強攻撃が出ることは無い。
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弱攻撃の中には全体Fよりも派生受付Fの方が長いものがあり、そのようなものは弱攻撃の全体Fが終了していても派生受付Fを迎えていなければ攻撃入力をすると派生が出てしまう。しかし、一瞬でもしゃがみを挟めば、派生受付をそこでカットすることができる、という原理である。
      
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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