弱止め
弱止めは、スマブラシリーズの全てで可能な、弱攻撃のコンビネーションを途中で止めて他のワザへ繋ぐテクニック。特に『X』にはこれが可能な弱攻撃が多い。弱攻撃を全て出し切るよりも大きなダメージを与えられるので、利用価値は高い。
『64』のフォックスの「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」や、『X』のスネークの「弱→横強攻撃」、『3DS/Wii U』のヨッシーの「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」が有名。
弱攻撃は出が早くヒットストップが短いので、非確定の追撃であっても、相手の反応が間に合わずに当てられることに期待できる。また、相手がシールドで割り込もうとすることを期待し、掴みへ繋ぐこともよく行われる。
弱連
弱止めから再度弱攻撃1段目へ繋ぐことを繰り返すコンボは、「弱連」と呼ばれる。『X』のアイクの「弱攻撃1段目→2段目→弱攻撃1段目→2段目...」や、『3DS/Wii U』のリンクの途中でバランス調整によりできないよう修正された「弱攻撃1段目→弱攻撃1段目...」、『SP』のシークの「弱攻撃1段目→2段目→弱攻撃1段目→2段目…」が有名。
弱連の中には途中でしゃがみを挟む「しゃがみ仕込み」をすることで繋がりやすくなるものがある。前述のアイクの弱連も、「弱攻撃1段目→2段目」の後に一旦しゃがみを挟むのが一般的である。
弱攻撃の中には全体Fよりも派生受付Fの方が長いものがあり、そのようなものは弱攻撃の全体Fが終了していても派生受付Fを迎えていなければ攻撃入力をすると派生が出てしまう。しかし、一瞬でもしゃがみを挟めば、派生受付をそこでカットすることができる、という原理である。
しゃがみ歩きを持たないファイターは、しゃがみと向き反転の境目あたりの角度にスティックを倒しながら攻撃ボタンを押すと、しゃがみながら下強攻撃ではなく弱攻撃が出せる。そのまま弱攻撃を終えれば最速でしゃがみに移行するため、「しゃがみ仕込み」が少しやりやすくなる。 なお、弱攻撃ではなく振り向き下強攻撃になるタイミングが一瞬あるため、そこは覚えて避ける必要がある。『3DS/Wii U』では、「攻撃」を割り当てたCスティックを斜めに倒すことで弱攻撃を繰り出すことができるが、それなら振り向き下強攻撃が出ることは無い。
備考
- 英語では「Jab cancel」。