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| === サムス === | | === サムス === |
| *上スマッシュ攻撃の攻撃判定が大きくなった。 | | *上スマッシュ攻撃の攻撃判定が大きくなった。 |
− | *通常つかみの全体Fが4F減少した。 | + | *通常つかみ・振り向き掴みの全体Fが4F減少した。 |
− | *振り向き掴みの全体Fが4F減少した。
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| *弱攻撃1~3段目 | | *弱攻撃1~3段目 |
| **繋がりやすくなるようにコンボ接続Fや攻撃判定のサイズなどが調整された。 | | **繋がりやすくなるようにコンボ接続Fや攻撃判定のサイズなどが調整された。 |
− | *ダッシュ攻撃の出始めのふっとばし角度が低下、ダメージが増加(10%/8%→14%/11% [剣/柄])、14%部分の攻撃判定のサイズが拡大した。 | + | *ダッシュ攻撃出始めのふっとばし角度が低下、ダメージが増加(10%/8%→14%/11% [剣/柄])、14%部分の攻撃判定のサイズが拡大した。終わり際のダメージが3%増加した。発生が3F高速化した。 |
− | *ダッシュ攻撃の終わり際のダメージが3%増加した。
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− | *ダッシュ攻撃の発生が3F高速化。
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| *横強攻撃のダメージが一律12.5%に、発生が2F高速化、攻撃範囲が変わったした。 | | *横強攻撃のダメージが一律12.5%に、発生が2F高速化、攻撃範囲が変わったした。 |
| **攻撃範囲は以前と比べて具体的にどれくらい変わったのかはよくわかっていないが、最も重要な攻撃判定の前方最先端の位置はあまり変わっていないか、伸びているかもしれない。 | | **攻撃範囲は以前と比べて具体的にどれくらい変わったのかはよくわかっていないが、最も重要な攻撃判定の前方最先端の位置はあまり変わっていないか、伸びているかもしれない。 |
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| *前空中攻撃の着地攻撃のダメージが3%減少した。 | | *前空中攻撃の着地攻撃のダメージが3%減少した。 |
| *上空中攻撃の発生がダメージが1%減少、ふっとばし角度が変更、発生が3F高速化、極端に弱かった尻部分のふっとばし力が他と同じになった。 | | *上空中攻撃の発生がダメージが1%減少、ふっとばし角度が変更、発生が3F高速化、極端に弱かった尻部分のふっとばし力が他と同じになった。 |
− | *下空中攻撃のカス当たり(8%)の攻撃判定のサイズが拡大、カス当たり判定に切り替わるのが1F遅くなった | + | *下空中攻撃のカス当たり(8%)の攻撃判定のサイズが拡大、カス当たり判定に切り替わるのが1F遅くなった。出始めが地上にいる相手にヒットしたときのふっとばし角度が[[メテオ]]からただの上ふっとばしになった。 |
− | *下空中攻撃の出始めが地上にいる相手にヒットしたときのふっとばし角度が[[メテオ]]からただの上ふっとばしになった。
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| === パックマン === | | === パックマン === |
− | *下必殺ワザ | + | *下必殺ワザを特定の状況下で下必殺ワザを使用すると、消火栓が地形をすり抜ける現象が起きなくなった。 |
− | **特定の状況下で下必殺ワザを使用すると、消火栓が地形をすり抜ける現象が起きなくなった。
| + | **この現象は[[更新データ/Ver.1.1.0]]で復活した。 |
− | ***この現象は[[更新データ/Ver.1.1.0]]で復活した。
| + | *特定の位置で下必殺ワザの消火栓を出すと、消火栓が地面に着いているのに落下状態扱いのままになる(攻撃判定を持ったままになり、放水しなくなる)現象が起きるようになった。 |
− | **特定の位置で消火栓を出すと、消火栓が地面に着いているのに落下状態扱いのままになる(攻撃判定を持ったままになり、放水しなくなる)現象が起きるようになった。 | + | *地上で出した上必殺ワザのトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が起きるようになった。 |
− | *上必殺ワザ
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− | **地上で出したトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が起きるようになった。 | |
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| === ロックマン === | | === ロックマン === |