メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
最近の更新
特別ページ
設定
大乱闘スマッシュブラザーズWikiについて
大乱闘スマッシュブラザーズWiki
検索
利用者メニュー
18.222.119.3
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するには
アカウントの作成
・
ログイン
が必要です。編集方法や方針などについては、
大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン
をご覧ください。
差分
← 古い編集
新しい編集 →
リドリー (SP)
(ソースを閲覧)
2019年1月20日 (日) 23:47時点における版
642 バイト追加
、
2019年1月20日 (日) 23:47
→前空中攻撃
237行目:
237行目:
----
----
*上下への範囲は狭めだが、出が速く、持続も長めで、ふっ飛ばしは3発目に発生するため、空中戦、復帰阻止用のワザとして使いやすい。リドリーは低めの空中ジャンプを2回行えるため、高度調整もしやすい。
*上下への範囲は狭めだが、出が速く、持続も長めで、ふっ飛ばしは3発目に発生するため、空中戦、復帰阻止用のワザとして使いやすい。リドリーは低めの空中ジャンプを2回行えるため、高度調整もしやすい。
+
*合間が狭い3Hit攻撃である上に、急降下により2Hitで中断される場合も多いジャスガしづらいヒューマンエラーを起こしやすい優秀な空前。
+
*唯一の弱点は、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ない事。
+
**敵と攻撃がかち合った場合、同高度で先に出しておかなければまず負けるという仕様。
+
***逆を言えば、同高度で先に出していればまず負けない。大ジャンプ・小ジャンプを使い分け、3Hit攻撃を敵より先に置いておくのがリドリーの空中戦の基本となるだろう。
+
{{-}}
{{-}}
BF0119
124
回編集