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踏まれた側は地上・空中ともに専用のモーションをとる。やや硬直があり、その間に下方向への攻撃で追撃することができる場合もある。また、空中で踏まれたファイターは短時間操作不能になり、移動をキャンセルして真下に落下するので、場外で[[復帰]]しようとした相手を踏めば軽い[[メテオ]]による復帰妨害効果がある。
 
踏まれた側は地上・空中ともに専用のモーションをとる。やや硬直があり、その間に下方向への攻撃で追撃することができる場合もある。また、空中で踏まれたファイターは短時間操作不能になり、移動をキャンセルして真下に落下するので、場外で[[復帰]]しようとした相手を踏めば軽い[[メテオ]]による復帰妨害効果がある。
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ワザ動作中のファイターは、踏み台ジャンプをされても専用のモーションを取らず、ワザのモーションを続行する。踏んだ側は踏みつけモーションを省略してジャンプするので、突然高く飛び上がったかのように映る。
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ワザ動作中のファイターは、踏み台ジャンプをされても専用のモーションを取らず、ワザのモーションを続行する。踏んだ側は踏みつけモーションを省略してジャンプするので、突然高く飛び上がったかのように映る。この場合、空中ジャンプのエフェクトによく似た黄色い波紋のエフェクトが出る。
    
『スマブラX』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では空中で踏まれたときの硬直中に着地した場合、[[受け身]]が取れず、必ず[[ダウン]]する。これを[[ダウン連]]の始動とするコンボが数多くある。
 
『スマブラX』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では空中で踏まれたときの硬直中に着地した場合、[[受け身]]が取れず、必ず[[ダウン]]する。これを[[ダウン連]]の始動とするコンボが数多くある。
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