差分

392 バイト追加 、 2014年11月10日 (月) 07:05
性質加筆&カテゴリをシステムに
10行目: 10行目:  
*ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが[[落下]]した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
 
*ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが[[落下]]した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
 
*大半のアイテムも押される。
 
*大半のアイテムも押される。
 +
*風は触れたキャラを横だけでなく必ず上にも押す。よって、落下中のキャラが風に触れると落下が緩やかになり、ジャンプ中のキャラだとその勢いと風の力の相乗効果で大きく上昇する。
 +
**地上にいるキャラは上には押されない。そのため、地上にいるキャラは風によって宙に浮くことはない。
 
*[[ガケつかまり]]をしているキャラは風によって押されない。
 
*[[ガケつかまり]]をしているキャラは風によって押されない。
 
*ボムヘイなど一部のアイテムは誰かが所持しているとき風に当たると勢いが蓄積され、手から離れた時にその勢いが上乗せされる。
 
*ボムヘイなど一部のアイテムは誰かが所持しているとき風に当たると勢いが蓄積され、手から離れた時にその勢いが上乗せされる。
   −
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
+
[[カテゴリ:システム]]