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2019年1月3日 (木) 23:50時点における版
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2019年1月3日 (木) 23:50
細
→ルール別の撃墜の得点への影響
10行目:
10行目:
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
−
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]
で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
+
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。
+
**ただし、
[[チームアタック]]
で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことになる。
+
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
−
*[[評価制]]
:撃墜の仕方に応じた得点・ボーナスが入る。
+
*[[評価制]]
:撃墜すると基本点として500獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
== 落下 ==
== 落下 ==
Venom.N23
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