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100 バイト追加 、 2019年1月3日 (木) 23:50
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=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
 
=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失う。
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*[[タイム制]]:撃墜すると撃墜数が1増える。
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**ただし、[[チームアタック]]で味方を撃墜した場合は自滅扱いになり自滅数が1増える。味方の落下点も加わり、チーム合わせて2点を失うことになる。
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*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
 
*[[ストック制]]や[[コイン制]]では、撃墜したプレイヤーそのものへの影響はない。
*[[評価制]]:撃墜の仕方に応じた得点・ボーナスが入る。
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*[[評価制]]:撃墜すると基本点として500獲得。さらに、撃墜の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
    
== 落下 ==
 
== 落下 ==
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